Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира


469326983
В ответ пользователю Scorpiona
Спасибо за игру.
ICQ: 611436269

Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
144 дн.
Дата игры
07.12.2017
Отчёт отправлен
07.12.2017 13:59
Влияние на рейтинг Архив
avellimachi 1475 1490 +15 ↑
Scorpiona 1471 1456 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.12.2017 14:07

В ответ пользователю avellimachi
Аватар пользователя
avellimachi
Спасибо за игру.
Две утопы тройки с пустыми артами, голые зоны и трежаки без артов и армии, дорога в односторонник. Двойная перестройка 5 лев тоже не дала контроля. Грустно все в общем а тут уже и опп прискакакал , ГГ

Спасибо за игру.


469326983
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
Sanin
На первой с трудом поставил ангелов, грейдить было не на что уже, нычек нет. В начале второй собрал два улья, но на 20 вив, и две консы, но 3+4. Вышел только на 124 из-за блоков и длинных дорог. Зато благодаря мечу +5 олл, который валялся на земле, имел неплохие статы. На 125 сел в город пополнять ману, на всякий случай надел оковы. Тут же прибежал Крег без маны и напал.

Спасибо за игру.
Was like that. The opponent have more stats 5+ but my army was better. I lost the battle because 1st i didnt put my wyverns next to elfs, was my mistake and 2nd if i have mp to mass slow.
Thanks for game!
-Now I Rise-
ICQ : 670942239


В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Автопереведено
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Diamond
Длительность
125 дн.
Дата игры
07.12.2017
Отчёт отправлен
07.12.2017 19:22
Влияние на рейтинг Архив
Huanito 1599 1605 +6 ↑
osfaraon 1371 1365 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.12.2017 19:52

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Я отбил все ресты, соперник же удивил, что ВООБЩЕ их не использовал. Захватил 4 нычки троглов, отпорталил их, забрал с блессом) 2 консы 2+1, три улика на 24 вивы, щит +12 за тролляками и побежал к ГО, так как там блэки, то сперва бью трёшку-утопу на КВ и КЗ! Далее 300+троглов просто развалили бы карту)
Спасибо за игру!


Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
07.12.2017
Отчёт отправлен
07.12.2017 20:00
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1878 1879 +1 ↑
Zodmund 1399 1398 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.12.2017 21:31

В ответ пользователю KobRa_RR
KobRa_RR
Я отбил все ресты, соперник же удивил, что ВООБЩЕ их не использовал. Захватил 4 нычки троглов, отпорталил их, забрал с блессом) 2 консы 2+1, три улика на 24 вивы, щит +12 за тролляками и побежал к ГО, так как там блэки, то сперва бью трёшку-утопу на КВ и КЗ! Далее 300+троглов просто развалили бы карту)
Спасибо за игру!
I had good starting zone, but 5! blocks killed too much from my units.
TFP!
В ответ пользователю Scorpiona
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
143 дн.
Дата игры
07.12.2017
Отчёт отправлен
07.12.2017 21:33
Влияние на рейтинг Архив
theShevanesian 1592 1602 +10 ↑
korovka1987 1472 1462 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.12.2017 21:57

В ответ пользователю Scorpiona
Ihromant это Zawulon
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
135 дн.
Дата игры
04.12.2017
Отчёт отправлен
07.12.2017 21:53
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1982 1986 +4 ↑
Ihromant 1688 1684 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.12.2017 13:25

В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
theShevanesian
Спасибо за игру!
Продал цвет за 2600. Оппонент потратил все ресты, у меня еще 2 оставалось.
Соперник на 1й день начал в 3 героя, я в 6, расклад был не самый худший, правда без конс и уликов, но открыл на 1й день обелиск, показалось что грааль у меня на территории, вот и заиграл, ошибся:D .
В итоге ни скелетов не нафармил (к 4й неделе 500 шт), ни консы не нашел, взял 2 улья на 14 вив и утопу 3ку с латами титана, шляпой адмирала, книгой воды и нагрудник+5 :smile07:
+ не добрался до еще одной утопы, так как встреча с оппонентом в начале третьей недели заставила развернуться.
Взял кубик на весь 4й уровень, перед приходом соперника еще и на весь воздух, но было уже поздно, не хватило темпа.
Соперник же нашел зону с 3 утопами, где взял статы и воздушный контроль. Сандро 500+ скелетов накопил с плащем и амулетом, тп отстроил в гильдии.
По армии было примерно ровно, но статы зарешали.
Спасибо за игру.:smile15:
В ответ пользователю Scorpiona
Автопереведено
Спасибо, что играли!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Cez
Красный / Red
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
144 дн.
Дата игры
07.12.2017
Отчёт отправлен
07.12.2017 22:00
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1989 1990 +1 ↑
Cez 1504 1503 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.12.2017 18:03

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Выбрали все ресты. Сдало быстрые дороги. С респа две дороги, одна заблочена, бежал в единственном направлении. Забрал фиолетового некра и две деревни, дальше по бездорожью через внешнюю таверну забрал зеленое инферно. На 116 прибежал соперник с 8 вивами, отжал инферно и напал на Лакус. Эпичная финалка: мои 17 марков, 4 мечника, немного копий и баллиста против 3+3 вивы+3 пита. За счет хороших статов удалось вытащить бой. В замке остаются два героя - Рисса на виве - убиваю ее тупо баллистой. В замке с цитаделью сидит Кси на последней виве, нападаю Торосаром с 20 маны, но не тут-то было! Там Кси с 50 маны. Соперник хилит виву лечением и спокойно выигрывает бой, приходится сбежать. По итогу размен в ноль. На первой построил коней в ците.

В начале второй сразу же грейд через конюшню, Дамаконом на конях забрал предмини гномник, Лакус пробивает блок, и оказывается, что вторая дорога ведет прямо на респ соперника :eek: Видимо решив, что я побегу дальше по дороге отжимать мейн (хотя я с обзорки не увидел где он) - соперник оставляет там охрану, а в зеленом инферно сидит одна фейка. Возвращаю коней, выкупаю все мясо дома, Дамакон разбивается во внешнюю таверну и отжимает город. Дальше можно было накрыть мошну на Кси, но Лакус без маны, так что я просто порезал цепи. Соперник решил не продолжать.

Такое ощущение, что играли м200, а не xl+u :D

Спасибо за игру!
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Лакус / Lacus Основной герой Лакус / Lacus
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
Spider
Длительность
123 дн.
Дата игры
07.12.2017
Отчёт отправлен
07.12.2017 23:23
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1691 1699 +8 ↑
MercuryDVZ 1505 1497 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.12.2017 12:46

В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
caliban
В начале третей без маны взял две утопы со статами. Флай получил с 3й перестройки, ДД с 4й. Полетел отжимать города. ТП после 3-4х перестроек не давали. Оппонент решил не ждать, и сдался. Там всю игру войско показывало выше, но статов не было, и бежать особо некуда.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру
ICQ 716910746 Skype sergey.labutin5
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Автопереведено
TFP :)
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
08.12.2017
Отчёт отправлен
08.12.2017 11:48
Влияние на рейтинг Архив
Jaris 1784 1788 +4 ↑
Trisaghion 1499 1495 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.12.2017 12:13

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1352 гостей