Перейти к содержанию

Самое полезное улучшение юнита

Открыт
Улучшение какого юнита приносит наибольшую пользу?
72 голосовавших
Несколько вариантов
Войдите, чтобы участвовать в опросе.

Можно было выбрать несколько вариантов, поэтому каждая доля считается от 72 голосовавших, а сумма превышает 100%.

гремлины (инициатива +50%, починка)
13.9% 10 из 72 голосовавших
Архимаги (Увел. хп с 18 до 30!, усиление магии)
15.3% 11 из 72 голосовавших
Титан (Стрелком становится)
62.5% 45 из 72 голосовавших
Ассасин (увел. хп, инициатива, появляется отравление)
19.4% 14 из 72 голосовавших
Фурия (еще быстрее, инициативнее и теперь без ответки)
37.5% 27 из 72 голосовавших
Гидры (+45! к жизням, регенирация)
16.7% 12 из 72 голосовавших
Грифон (Удар с небес Увел. атакующий и защитный потенциал)
22.2% 16 из 72 голосовавших
Инквизитор (по +4 к нападению и защите, хп 80 вместо 54, магия)
12.5% 9 из 72 голосовавших
Ангелы (Воскрешение и +40 хитов)
20.8% 15 из 72 голосовавших
Медведи (солидная прибавка к жевучести, удар лапой)
16.7% 12 из 72 голосовавших
Лав. дракон (+5 к защите и нападению, +50 хп, усиление щита)
9.7% 7 из 72 голосовавших
Цербер ( безответка, 3 головы, скорость достигает 8!)
19.4% 14 из 72 голосовавших
Демонессы (+50% к жизням, выстрел по цепочке)
30.6% 22 из 72 голосовавших
скелет (начинает стрелять, больше хп, больше урон)
19.4% 14 из 72 голосовавших
Лич (+4 к нападению и защите, увел. урон и хп, магия)
11.1% 8 из 72 голосовавших
Друиды (Значительное! увеличение нападения и урона , улучшение в магии)
22.2% 16 из 72 голосовавших
Единороги (+5 и к нападению и к защите!!!, +20 хп, ослепление)
16.7% 12 из 72 голосовавших
#67
Если играть не в последнее дополнение, то наиболее полезными улучшениями существ я считаю:
Старших гремлинов (выше инициатива и способность чинить механизмы)
Титанов (стрелки)
Фурий (высокие скорость и инициатива, враг им не отвечает)
Королевских грифонов (удар с небес и, в целом, высокий наносимый урон)
Хозяев медведей (удар лапой)
Лавовых драконов (сверхживучесть)
Костяных лучников (стрелки и высокая численность)
Верховных друидов (очень мощная молния)
Боевых единорогов (большая эффективность в бою и ослепление).
Аватар пользователя
#68
Нежить:
Скелеты (негрейд совсем фигня, а вот там стрельба, либо куча других плюшек)
Личи (а то без заклов не айс)

Люди:
Грифы (там атака небес и прочее дают заметное преимущество)
Монахи (опять же заклы)
Рыцари (скорость и другие полезные обилки)
Ангелы (целых 2 скорости и обилки, либо заклы)

Светлые эльфы:
Феи (инициатива и прочие обилки)
Танцующие с клинками (заметно выше инициатива, плюс усиляющие атаку или защиту обилки)
Друиды (больше заклов и весьма полезные обилки, вроде повышения колдовства)

Демоны:
Бесы (заметно лучше в жизнях, да и сворованную ману отправляют на пользу)
Собаки (сразу плюс скорость, тройная атака и безответка, что гораздо лучше негрейда)
Суккубы (цепь и соблазнение дают заметное преимущество)
Кони (плюс скорость и аура, а так же к жизням нормальная прибавка)

Тёмные эльфы:
Лазутчики (без яда они ни о чём)
Бестии (всё таки безответка делает их намного полезнее)
Гидры (заметная прибавка к жизням, плюс 3 головы, ну и всякие плюшки)
Драконы (иммун к магии очень сильно их бафает, но и другая обилка полезна)

Маги:
Гремлины (ещё один один грейд, где преимущество очень большое перед негрейдом, хотя бы почти вдвое большая инициатива, да и всякие махинации с машинами полезны)
Горгульи (больше жизней, больше иммуна к магии, либо напротив усиливающая аура)
Ракшасы (натиск делает их заметно полезнее)
Колоссы (стрельба даёт уже заметное преимущество, но плюс ещё и обилки)

Гномы:
Защитники гор (почти в 2 раза больше жизней, да и всякие плюшки с повышением защиты, то есть становятся гораздо более живучи)
Наездники на медведях (всё же именно их обилки у них тащат, а у негрейда ничего такого нет)
Костоломы (опять же негрейд ни о чём, а у грейдов весьма полезные обилки)
Жрецы (всё же в основном из-за огненных кастов их берут)

Орки:
Гоблины (тут и прибавка здоровья и весьма полезные обилки, да и не предают больше)
Шаманки (возможность пополнять ману, плюс больше заклов или других плюшек)
Каратели (они лучше в уроне, либо много весьма полезных плюшек)
Циклопы (могут становиться стрелками, плюс прибавка хороших обилок в атаке)

Есть конечно ещё много юнитов, чей грейд заметно полезнее, но я выделил основных на мой взгляд, хотя это всё ситуативно. Могут быть ситуации, где улучшение других юнитов полезнее.