Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Зашел Гошан,бегал некрил,на первой 150костей,потом на 122 заходит Тант,а у айны двиннутый школяр,переучиваю Гоше резурект,на 124 вижу утопу и ломаю её, дали шлак и -1 ангела ,забираю данж на 126,на 127 вижу еще утопу на 131 забираю её.Далее следует цензура ибо утопа богов:Шляпа 5,крылья, КЗ и руки легиона.Попутно на 131 стояла вышка с флаем и тп дома,так что не особо сильно повлияло. Начал бегать мошниться,статы были маленькие, захватил болото,кастл,поставил архов ,монархов.На 141 у оппонента в 2 раза перевес по боевым статам.Решаю не нападать,отьедаю трежаки на 143 статы стали в 2 раза выше :rolleyes: нападаю и 80 виверн с удачи убивают 120 демонов оппонента ,следует сдача.Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
Spider
Длительность
143 дн.
Дата игры
16.12.2017
Отчёт отправлен
16.12.2017 15:56
Влияние на рейтинг Архив
MinasMorgul 1424 1447 +23 ↑
cost 1634 1611 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.12.2017 16:24

В ответ пользователю MinasMorgul
Аватар пользователя
8 лет назад
MinasMorgul
Зашел Гошан,бегал некрил,на первой 150костей,потом на 122 заходит Тант,а у айны двиннутый школяр,переучиваю Гоше резурект,на 124 вижу утопу и ломаю её, дали шлак и -1 ангела ,забираю данж на 126,на 127 вижу еще утопу на 131 забираю её.Далее следует цензура ибо утопа богов:Шляпа 5,крылья, КЗ и руки легиона.Попутно на 131 стояла вышка с флаем и тп дома,так что не особо сильно повлияло. Начал бегать мошниться,статы были маленькие, захватил болото,кастл,поставил архов ,монархов.На 141 у оппонента в 2 раза перевес по боевым статам.Решаю не нападать,отьедаю трежаки на 143 статы стали в 2 раза выше :rolleyes: нападаю и 80 виверн с удачи убивают 120 демонов оппонента ,следует сдача.Спасибо за игру!
#безконтроля,опп достаточно рано(в начале 3й недели) отхватил инф с ГМом,дальше бегал демонил. Трежак на камнях подвёл,размером с улик и шахту золота,побежал в другой-там 2 утопы,чуть статов,но контроля 0.спасибо за игру
В ответ пользователю tun7gus7
Аватар пользователя
8 лет назад
Взял на первой компа коричневого флакса, что во многом решило игру (куча саппортов + птицы с армагом). Там же строил ГМ, оказалось не зря (тп и дд с первого раза). Киррь качалась через землю, причем мудрость взял еще на 6ом уровне. Первая фб не задалась (в середине 4ой недели): 450 гремов, 20 гр наг, 5 ангелов, 30 уток, 20 гр джинов, 30 магов, 3 титана :confused: и все это под Нелой со статами 25-25-15-15 (Кирюша, 18-28-15-15). Откупился и начал искать статы и армию. До второй фб удалось найти чайник в последней супертреже на земле, элик и +4 олл из-за ошибки оппонента, а также загрейдить 10 архов (уже 35-35-25-25 против тех же 25-25-15-15).
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
216 дн.
Дата игры
16.12.2017
Отчёт отправлен
16.12.2017 18:00
Влияние на рейтинг Архив
Wyndoc 1409 1430 +21 ↑
jobstar 1580 1559 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.12.2017 15:42

В ответ пользователю Scorpiona
8 лет назад
Scorpiona
Хорошая разведка давала представление о карте. И тут в середине второй недели перехватила Тамику оппонента со значительной частью армии. Масс магия не дала сбежать. Оппонент не видел смысла продолжать игру.
Спасибо за игру.
Loosing my army at 123 was too much.
TFP!
В ответ пользователю tun7gus7
8 лет назад
Автопереведено
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
213 дн.
Дата игры
16.12.2017
Отчёт отправлен
16.12.2017 18:38
Влияние на рейтинг Архив
ProtosArchon 1764 1775 +11 ↑
Ihromant 1664 1653 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.12.2017 18:51

В ответ пользователю ProtosArchon
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
ProtosArchon
Спасибо за игру!
Использовал 2 перезапуска, оба – с третьего дня. Были построены горгульи, также получил Эйслинн, поэтому перезапускать не стал. А на второй день заметил чертов портал в одну сторону для красного! Так что после этого почти всё стало ясно. Нашёл путь через снег, пошёл по пустынным дорогам. Так что играл только некромантом, не смог получить ангелов или виверн. К концу третьей недели мне удалось построить Демоническую башню, поэтому я захватил главную базу противника. Затем построил телепорт и смог перемещаться по карте. К концу второй недели противник пошёл захватывать мою деревню рядом с главной базой, я телепортировался туда и атаковал его. Мне удалось убить его виверн и огненных птиц с помощью «Имплозии», он убил почти всех моих скелетов с помощью «Имплозии». После этого попытался что-то сделать, но было сильное давление со стороны компьютеров, поэтому решил не продолжать. В любом случае, только Эйслинн была под моим контролем, но у противника были и Десса, и Краг.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
8 лет назад
Прошу снять с турнира, времени нет вообще!
Работа зазазаполонила мою вселенную!
Всем успехов!
В ответ пользователю tun7gus7
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
135 дн.
Дата игры
16.12.2017
Отчёт отправлен
16.12.2017 23:26
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1798 1803 +5 ↑
saneok 1521 1516 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.12.2017 23:30

В ответ пользователю tun7gus7
8 лет назад
спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Кальт / Kalt Начальный герой Кальт / Kalt
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
211 дн.
Дата игры
17.12.2017
Отчёт отправлен
17.12.2017 00:28
Влияние на рейтинг Архив
MrP1nchy 1584 1598 +14 ↑
Мирон 1553 1539 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.12.2017 11:00

В ответ пользователю tun7gus7
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Случайный Начальный герой Случайный
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Случайный Начальный герой Случайный
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
142 дн.
Дата игры
17.12.2017
Отчёт отправлен
17.12.2017 01:12
Влияние на рейтинг Архив
ckotuHa 1619 1636 +17 ↑
graalzzz 1679 1662 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2017 09:49

В ответ пользователю tun7gus7
8 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лакус / Lacus Начальный герой Лакус / Lacus
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сорша / Sorsha Основной герой Сорша / Sorsha
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
17.12.2017
Отчёт отправлен
17.12.2017 08:12
Влияние на рейтинг Архив
Medium_HP 1758 1759 +1 ↑
Dorsaj 1355 1354 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.08.2018 17:28

В ответ пользователю ckotuHa
Аватар пользователя
8 лет назад
ckotuHa
Спасибо за игру!
посмотреть можно здесь https://www.youtube.com/watch?v=1afVAbabUvA пришла Кайри и конюшня в нескольких шагах от замка решил играть, на второй день увидел через обзорку на моей зоне картограф ... вро де бы все ок . но когда открыл карту увидел оппа копающего грааль, по мошне он всегда был сильнее, ничего вкусного на карте не было, а у оппа с таким процентом некромантии да еще и дипла ..ничего не мог противопоставить. Думал его подловить, но перестройка никакого контроля не давала( ... в общем генератор был не в мою пользу.
Спасибо за игру!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb