может 30 минут и не криминально, а у меня была игра где ФБ длилась 2 часа, а я от силы минут 10. Но это редкое явление и если сложно сделать таймер в ФБ то не стоит заворачиваться.
С одной стороны, полноценная финалка - это редкое явление (на каких-то шаблонах - чаще), поэтому вводить ради этого таймер - не вижу смысла. В тех редких случаях, когда финалка всё же случается, почему бы не подумать нормально? В конце-концов финалка занимает не большой процент от партии. Не вижу крминала в том, чтобы после партии 5+ часов потратить на финалку 30 минут.
С другой стороны, есть некоторые игроки, которые любят во время боя открыть различные калькуляторы, считать всё по клеточками и т.д. Это, конечно, не очень хорошо. Но всё же, неужели это так раздражает, что надо всячески это ускорять?
Редкое не значит что не бывает, больше играешь - больше попадаешься с такими красавцами, от некоторых реально хочется бросить все и уйти в запой... сначала они думают, открывают программы, советуются с семьей, считают в калькуляторе, потом срочно посрать :smile17: все забыли, считать заново, не без преувеличения, это просто анманерство и одна из причин по которой к героям относятся как к онли фановой игре, с целью пуская слюни потыкать по монитору с апмом 10, таймер необходим, напали на твой чужой ход, естественно пока не принял галочку начала боя, он не идет, а принял так уж изволь не бегать в туалет или поспать, держать все свое в себе или договариваться с оппонентом. А то поле боя превращается в погост от времени :smile16: p.s. если играешь турниры, далеко не всегда получается выбирать оппонентов, давайте тогда за затягивание боя, анманерство раздавать черные метки и не пускать в турниры, прибавим работы АК, я вот навскидку могу назвать парочку интернет воинов даже из олдскульной аудитории кому бы выписал не глядя такие.
Grando
Я так за таймер в боях друг с другом. Циферки конечно разные будем проталкивать по итогу. Но в целом для меня очевидно, что сам по себе такой таймер как возможность в игре это добро. Особенно как и написал Хелл - для турниров. В сезоне можно и необязательным его сделать.
Ну нам тут надо сформулировать задачу. Продолжим. Насчёт "отошёл по делам" и "категорически против" от Сэра Давоса.
Должна быть обязательно кнопка подтверждения начала боя - такая же как кнопка принятия хода. Одна кнопка в начале боя для каждого игрока. Таймер не тикает пока оба не нажали. Только после этого бой начинается, таймер включается, и уже никуда не отходим, пока бой не сыграем. И проблемы нет (кроме лютого тугодумства, с которым и боремся). Причём есть одна очень важная деталь - СНАЧАЛА ПОДТВЕРЖДАЕТ НАЧАЛО БОЯ ТОТ, НА КОГО НАПАЛИ. Только после этого кнопка срабатывает у того, кто напал. Это нужно для ситуаций, когда один пошёл покурить, пока опп ходит, на него напали, а пока он гулял первый тоже решил отойти.
тоже самое доигровка: больше негативных последствий, чем сели сыграли привет-и-пока. Т.е. я сажусь играть, я заведомо знаю, что доиграю. В противном случае, я бы не сел играть или отказался(добавил в чс и пр.). Ну это не так строго смотрится, допустим, когда обоюдный стрим, к примеру (ради такого можно и отложить, конечно) или какой-то проверенный игрок, с которым накатано немало игр. Пускай час думают в фб: "пацаны будут курить посмеются". Поддерживаю Сир-Давот-Сиворт. sir Davos Seaworth
Я категорически против...Что же получается, идет ход соперника , отошел в туалет/магазин/позвонить..и т.д....И тут он на тебя нападает на своем ходу ..и ты проигрываешь по таймеру.Бред.
Лично у меня таких проблем не возникает (но у меня и фб бывает в 10% случаев, т.к. я не играю джебы). А вообще, если игроки заявляют о такой проблеме - значит она есть . Как по мне - так осталось лишь найти "золотую середину", что бы она не ограничивала в действиях, но и не слишком ускоряло ФБ. полагаю это должно быть что-то около 20-30 мин + 1 мин добавочное
P.S. И да, добавка таймера для ФБ - это еще один шаг к киберспортивной составляющей
Удивительно, что ранее не было просьбы к Бараторчу реализовать данную фичу. В свое время я пытался сделать таймер в бою для контактного шаблона hexagonmirror, но не получалось принудительно завершать ход при открытой книге, а так все работало. Для Бараторча это вряд ли явилось бы проблемой в техническом аспекте.
BISHOP
+ за таймер в бою. Считаю отдельной голосовалкой далее стоит уже обсуждать цифры и после каких действий он будет активирован.