Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Добрый день! Помогите мне пожалуйста. Я не вижу где можно найти обновления для Героев 7. Сейчас у меня версия 1.0.8767.0 Всё время то вылетает в черный экран, то не загружаются сохраненки и выбрасывает. Игра сама запускается, можно начать новую карту. Устала уже читать форумы, толком ни чего не пойму. Не могу найти обновления( вы их называете патчи) Для меня все это "далеко и не понятно" . Может кто подскажет?
Это раздел по Героям 3. Здесь никто не играет в Герои 7. По ним есть специальный раздел, но и так активности никакой нет.
ВНИМАНИЕ! Внимательно прочтите список изменений 5.0 beta 19 -> 5.0 beta 23, возможно вы захотите отложить обновление. [!] (HotA) HoMM3 HD для HotA больше не поддерживает плагины. [!] (HotA) Для HotA теперь всегда активен функционал HD+, возможность его отключить отсутствует. [!] (HotA) В HoMM3 HD интегрирован функционал плагина HW_rules, с некоторыми изменениями и исправлениями ошибок. [!] (HotA) ВНИМАНИЕ! Сетевая игра возможна только с игроками использующими обновленную версию HoMM3 HD. [!] (HotA) ВНИМАНИЕ! Сохранения от более ранних версий HoMM3 HD c подключенным плагином HW_rules не поддерживаются. [-] (HotA) Многочисленные исправления ошибок. [ ] изменения для совместимости с будущей версией HotA. [+] библиотека patcher_x86.dll обновлена до версии 4.5.1 [ ] незначительные изменения
Итак, для Хоты функционал ХВ рулз интегррован в ХД. контроль разрешен на картах S,M перестройка ГМ всегда включена исправлен краш при перестройке ГМ в данже исправлен приход кампанейских героев в таверну и тюрьмы галочка включающая/выключающая турнирные правила перенесена в "Еще опции..." На 200% сложности +2500 золота и +5 руды на старте доступно только при включенной опции "Турнирные правила" на зеркале нельзя выбирать героя компьютеру.
Доиграть игры с более ранних ХД+Хв рулз на новой версии не получится.
Небольшое пожелание для будущих обновлений, если возможно: функция быстрого апгрейда существ, т.е. возможность улучшать их одним щелчком без необходимости открывать их окошко.
Небольшое пожелание для будущих обновлений, если возможно: функция быстрого апгрейда существ, т.е. возможность улучшать их одним щелчком без необходимости открывать их окошко.
1. Даблклик по юниту 2. Жмёшь "U" 3. Жмёшь "Enter"
Если привыкнуть, эти 3 действия занимают в сумме секунду. Впрочем, согласен с тем, что было бы неплохо пункт 1 заменить на просто выделение юнита.
Небольшое пожелание для будущих обновлений, если возможно: функция быстрого апгрейда существ, т.е. возможность улучшать их одним щелчком без необходимости открывать их окошко.
И код уже написанный есть (link) Немного его доправить и добавить в функционал "Быстрого управления армией". Тем более я не то что против, я наоборот за.
В последнем обновлении мода есть такой пунктик: "[!] (HotA) С включенными Турнирными правилами теперь возможно присоединение монстров, если в редакторе их расположение настроено как "всегда присоединится"" Это как-то коснется он-лайна или при генерации шаблонов, податливых монстров не бывает?
В последнем обновлении мода есть такой пунктик: "[!] (HotA) С включенными Турнирными правилами теперь возможно присоединение монстров, если в редакторе их расположение настроено как "всегда присоединится"" Это как-то коснется он-лайна или при генерации шаблонов, податливых монстров не бывает?
[+] (SoD, HD+) Новый чит-код nwctheone: открыть всю карту, 5 архов в каждый пустой слот, бесконечные очки передвижения, полет. [+] (SoD) В окне Хотсит сразу набрано имя второго игрока, активна кнопка "ОК", а клавиша [ENTER] активирует кнопку "OK", а не перемещает фокус по текcтовым полям. [+] (SoD) Новый путь сохранения для случайных карт (при активном твике UI.Ext.ScenarioMgr.Folders): Random\имя оппонента (если мультплеер)\дата-время название шаблона. Дата-время в формате ГГГГ.MM.ДД ЧЧ;ММ, причем дата-время локальные для каждого игрока (а не хоста как раньше). (!) Новый путь сохранения только у вновь сгенерированных карт, для старых сейвов и для авторских карт пути сохранений остаются прежними. [+] (SoD) Турнирные автосохранения в хотсите теперь имеют приставку [hotseat] [-] (WoG/ERA) критическая ошибка. [ ] (SoD) многочисленные незначительные изменения и исправления. [ ] Незначительные изменения и исправления.
[+] (SoD, HD+) Новый чит-код nwctheone: открыть всю карту, 5 архов в каждый пустой слот, бесконечные очки передвижения, полет. [+] (SoD) В окне Хотсит сразу набрано имя второго игрока, активна кнопка "ОК", а клавиша [ENTER] активирует кнопку "OK", а не перемещает фокус по текcтовым полям. [+] (SoD) Новый путь сохранения для случайных карт (при активном твике UI.Ext.ScenarioMgr.Folders): Random\имя оппонента (если мультплеер)\дата-время название шаблона. Дата-время в формате ГГГГ.MM.ДД ЧЧ;ММ, причем дата-время локальные для каждого игрока (а не хоста как раньше). (!) Новый путь сохранения только у вновь сгенерированных карт, для старых сейвов и для авторских карт пути сохранений остаются прежними.
Было бы дико круто и в Хоте такое добавить. Планируется?