Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
#1
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира


469326983
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
#556
theShevanesian
Повезло напасть на соперника, пока тот еще не попрыгал. Спасибо за игру!

Неплохо отыграл, на 112 взял консу единичку. На земле Луной за три захода прожёг 100+ рогатых демонов за чайник, на земле же подобрал плащик отречения. Но подслил таймер и в лейте мне его уже не хватало. Насобирал уток, полез в утопу - полный шлак. Во второй утопе дали КВ, с которой я тут же подставился Шахтёром в городе, даже нормально не расставившись и не успев подпереть его лошком. Откупиться не смог,пришлось драться - ледяная молния била на 315, но убить 12 ангелов и 39 монархов нереально было)))
Спасибо за игру!

https://icq.im/753686994
В ответ пользователю bubuch
#557
Спасибо за игру
__________________
The hardest battles are fought in the mind
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Шива / Shiva Основной герой Шива / Shiva
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
121 дн.
Дата игры
28.12.2017
Отчёт отправлен
28.12.2017 20:19
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1756 1767 +11 ↑
ckotuHa 1658 1647 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.12.2017 20:22

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
#559
Автопереведено
Очень хорошее начало, даже несмотря на то, что это не было под землей. 3 отряда на Шакти и 3 консерватории, сначала с 2 ангелами. Один разведчик нашел свиток благословения, поэтому я построил гильдию магов и захватил эту консерваторию на 114-м ходу. У меня также была крепость минотавров. Так что, когда мы встретились, моя армия была намного сильнее, и мой противник пошел на самоубийственную атаку в самой большой консерватории. Спасибо за игру!
http://heroes3stat.appspot.com/rating/overall/gee
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
Gee
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
126 дн.
Дата игры
28.12.2017
Отчёт отправлен
28.12.2017 22:00
Влияние на рейтинг Архив
Gee 1356 1381 +25 ↑
Sav1tarrr 1633 1608 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.12.2017 22:07

В ответ пользователю Gee
Аватар пользователя
#560
Gee
Very good start, even it wasn't underground, 3 stacks on shakti and 3 conservatories first wuth 2 angels. One scout found bless scroll so I made mage guild and took that cons in 114. I also had a dwell of minos. So when we met my army was much stronger and my opponent suicided in a maximal conservatory. Thanks for the game!

из 3 выборов 50 на 50 оппонент всегда выбирал направление в мою сторону,спасибо за игру!


https://www.twitch.tv/sav1tarrr
https://goodgame.ru/channel/Sav1tar
В ответ пользователю shameonyou
Аватар пользователя
#561
В день когда нужно было просто напасть на Киррь, решил попередаваться додемонить ... в итоге понял что тупо затер героя со всеми артами.. нет слов первый раз такое.. обидное поражение на таймере... Спасибо за время.
ICQ: 667319179
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
144 дн.
Дата игры
28.12.2017
Отчёт отправлен
28.12.2017 22:43
Влияние на рейтинг Архив
MercuryDVZ 1576 1559 -17 ↓
Freeman 1529 1546 +17 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.12.2017 22:46

В ответ пользователю MercuryDVZ
Аватар пользователя
#562
MercuryDVZ
В день когда нужно было просто напасть на Киррь, решил попередаваться додемонить ... в итоге понял что тупо затер героя со всеми артами.. нет слов первый раз такое.. обидное поражение на таймере... Спасибо за время.
Прыгнул накрыть армию оппонента на лошке просмотра земли не было, завис в его треже, в целом к драке был готов, думаю напади опп размен был бы близкий.
Спасибо за игру!
icq: 222291470
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
#563
Шак- Мошнатор здорового человека
Сейчас
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тирис / Tyris Основной герой Тирис / Tyris
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
224 дн.
Дата игры
28.12.2017
Отчёт отправлен
28.12.2017 23:05
Влияние на рейтинг Архив
Timbuktu 1542 1559 +17 ↑
CanaBeasT 1606 1589 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.12.2017 09:13

В ответ пользователю Timbuktu
Аватар пользователя
#564
Timbuktu
Шак- Мошнатор здорового человека
спасибо за игру!
Играю SOD с ОХ
---------------
Усложнять просто - упрощать сложно...
------------------
293807030
-----------
В ответ пользователю shameonyou
#565
На респе 4 консы, взял только 3 на 10 ангелов, на 126 взял 2 утопы, правда дали не особо, и собрался идти к сопернику, проход был очень близкий, так как сформировался странный четырех сторонник. Но соперник на своем ходу сам сдается.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
127 дн.
Дата игры
29.12.2017
Отчёт отправлен
29.12.2017 09:49
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1779 1785 +6 ↑
jobstar 1544 1538 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.12.2017 20:18

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
#567
опп слился на охране чайника. спс за игру
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лакус / Lacus Начальный герой Лакус / Lacus
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Шаблон карты
Diamond
Длительность
131 дн.
Дата игры
29.12.2017
Отчёт отправлен
29.12.2017 16:29
Влияние на рейтинг Архив
saneok 1566 1580 +14 ↑
PROger 1532 1518 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.12.2017 16:30

В ответ пользователю saneok
Аватар пользователя
#568
saneok
опп слился на охране чайника. спс за игру

Зажал мувов и не пошел через даблману, а так взял бы изи...
Спасибо за игру!
ICQ691221543[/FONT]
DiscordPROger#1674

http://heroes3.tv/PROger
В ответ пользователю shameonyou
Аватар пользователя
#569
Комп подогнал зеленого компа второго данжа а оппу Луну. На респе утопа , конюшня+Тант. Забрал зеленого в начале 2-й неделе, на 134 беру 1 утопу,на 135 2-ю дали 5+all,4+all, в ГМ ТП и ДД получил с 1 го раза. На 1 43 забираю мейн оппа. В ФБ у Шахтера параметры в 2 раза выше, мяса тоже больше + золотой лук. Спасибо за игру.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 359,3 KB
icq - 346047955
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
223 дн.
Дата игры
29.12.2017
Отчёт отправлен
29.12.2017 16:40
Влияние на рейтинг Архив
mals 1399 1423 +24 ↑
MrP1nchy 1636 1612 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.12.2017 16:47