Перейти к содержанию

«ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫЙ – IV» Автопереведено

Объявление
Аватар пользователя
#1
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ RANDOM - IV"


Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира
Групповой этап 25.12.2017 - 21.01.2018
1-я игра 25.-31.12.2017
2-я игра 01.-07.01.2018
3-я игра 08.-14.01.2018
4-я игра 15.-21.01.2018
Этап стыковых игр 22.01. - 04.02.2018
1-я игра 22.-28.01.2018
2-я игра 29.01-04.02.2018
Этап плейофф 05.02. - 08.04.2018
1/4 финала
1-я игра 05.-11.02.2018
2-я игра 12.-18.02.2018
3-я игра 19.-25.02.2018
1/2 финала
1-я игра 26.02.-04.03.2018
2-я игра 05.-11.03.2018
3-я игра 12.-18.03.2018
финал
1-я игра 19.-25.03.2018
2-я игра 26.03.-01.04.2018
3-я игра 02.-08.04.2018

Если игры будут досрочно закончены по той или иной причине (например, на этапе плейофф результат игры 2-0), то сроки этапов и турниров будут соответственно сокращены.


О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Генерация карт осуществляется с помощью текущей версии IRMG 1.7.8, шаблон размера huge.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8. Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. В случае, если противник не отвечает вам, то прошу не медля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


Турнир состоит из трех этапов:
- групповой этап;
- этап стыковых игр;
- этап плейофф.
На всех этапах турнира на 1 игру дается 7 (семь) календарных дней.

Выбор цвета и шаблона аналогичен на всех этапах турнира.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно

Групповой этап.
Группы формируются случайно по 3, 3, 3, 4 игрока в каждой посредством жеребьевки. Участники турнира делятся на 3 корзины по скиллу.
1-я корзина: Stefandmy, s_e_r_e_g_a, Bradiaga, dexterwar
2-я корзина: BOLIVAR, alex_nv, Yaugen, G_L
3-я корзина: jessy_ekb, Davnii11, Ayaks77, KillAndAction, III Imperator.
Жеребьевка по каждой из корзин происходит отдельно по каждой группе: сначала первая корзина, потом вторая корзина и затем третья. Каждый игрок должен отыграть 2 игры с каждым игроком своей группы. Во второй игре участники меняются цветами. Играть можно наперед при наличии доступных соперников.

Занявшие по итогам группового этапа 1е место в каждой из групп выходят в этап плейофф напрямую.
Занявшие 2е и 3е места переходят в этап стыковых игр.

Этап стыковых игр.
Пары на данном этапе определяются случайно посредством жеребьевки между двумя корзинами: игроки занявшие 2е место в своей группе и игроки занявшие 3е место в своей группе, при этом игроки из одной группы не должны играть снова.
Игра ведется до 2х побед, причем занявший на групповом этапе 2е место к началу стыковых игр имеет преимущество в результате 1-0 в его пользу. То есть игроку, занявшему 2е место в своей группе достаточно одержать 1 победу над игроком, занявшим 3е место. Игроку, занявшему 3е место в своей группе нужно одержать 2 победы над игроком, занявшим 2е место.

Этап плейофф.
Пары на четвертьфинал и полуфинал формируются случайно посредством жеребьевки. Финалисты определяются по результатам полуфиналов. Игра на всём этапе плейофф ведется до 2х побед.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок на каждую игру с каждым игроком имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты (шаблоны и фракции случайные) не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не допускается: генерим первую, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. Запрещена генерация всех 3 трех карт перед началом игры.

13. За победу начисляется три очка за ничью одно.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир", после чего отправить автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
#63
s_e_r_e_g_a
Двеллы 1 2 4 побежал сразу владиком т.к. небыло норм героев,в конце 3 залез в свой трежак две утопы и храм арты ваще никакие,я такого не видел еще,с земли подобрал 2 реликта и книжку тьмы и все...Расстроенный пошел через го к орку,стоял в го в 1 дне от его замка когда Алекс сдался.
П.с чуть не стоило мне партии когда хотел разбится домой и у меня были одеты наручи,и я не смог сбежать с боя с 2мя единичками,благо хоть напал на отряд личей,вырулил,я просто не сталкивался с таким...
Спасибо за игру.
Спасибо за игру!
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
#65
опонент сдался
Боевой отчёт Принято
Инферно Фракция Инферно
Грок Начальный герой Грок
Грок Основной герой Грок
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
Лесной Союз Фракция Лесной Союз
Таланар Начальный герой Таланар
Таланар Основной герой Таланар
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
112 дн.
Дата игры
01.01.2018
Отчёт отправлен
01.01.2018 02:49
Влияние на рейтинг Архив
Bradiaga 1500 → 1511 +11 ↑
Davnii11 1388 → 1377 -11 ↓
Оценено янв. 1, 2018

Принят соперником 01.01.2018 09:45

В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
#66
ребята я канешна понимаю что НГ, но отписаться тяжело что-ли пару строк о начатых и незаконченных играх?!
Последнее китайское предупреждение :D
Жду инфу до 23-59 01.01.2018 по мск. времени.
Потом тех.поражения тем кто не отпишется...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
#67
Bradiaga
опонент сдался
Было. Расклад был хороший. Но давненько не играл. Спасибо за игру!
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
В ответ пользователю Bradiaga
#69
Маска, двелл 3 и 6. Видел Грола у оппонента, но у меня была гаруна и она быстро взяла палатку. Заиграли. Не стал забегать в трежу, пошел искать соперника. Хотя обы героя были 22 уровня, Гаруна по статам и артам лихо опережала. Забанить тьму не успел. Но Гролу это не помогло. Спасибо за игру

PS у меня недоиграня игра с Алексом.
Боевой отчёт Принято
Великая орда Фракция Великая орда
Гаруна Начальный герой Гаруна
Гаруна Основной герой Гаруна
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
Инферно Фракция Инферно
Грол Начальный герой Грол
Грол Основной герой Грол
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
145 дн.
Дата игры
01.01.2018
Отчёт отправлен
01.01.2018 18:24
Влияние на рейтинг Архив
jessy_ekb 1368 → 1391 +23 ↑
s_e_r_e_g_a 1534 → 1511 -23 ↓
Оценено янв. 1, 2018

Принят соперником 01.01.2018 20:57

В ответ пользователю jessy_ekb
#70
jessy_ekb
Маска, двелл 3 и 6. Видел Грола у оппонента, но у меня была гаруна и она быстро взяла палатку. Заиграли. Не стал забегать в трежу, пошел искать соперника. Хотя обы героя были 22 уровня, Гаруна по статам и артам лихо опережала. Забанить тьму не успел. Но Гролу это не помогло. Спасибо за игру

PS у меня недоиграня игра с Алексом.
трежу в конце 3 нашел,решил разбиться взять заклы и опоздал там нарисовалась гаруна,трежу ну никак ни хотел отдавать,взял все мясо на сколько хватило денег и напал,там гаруна с боевым кличом вынесла демона в хлам.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
#71
Игрокам III Imperator и Yaugen согласно правил турнира присуждается тех.поражения.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Bradiaga
#73
Первую отрестартил, заиграли вторую. На респе застава, там прирост 4.5.6. существ.На второй день пришел Винраэль, и на респе был реген. Подумал все круто будет - лога, свет и образло. До 15 ур не смог поймать защиту, решил идти в хаос. Так без защиты на регене далеко не уйдешь, решил идти через МТ к сопернику. Денег на все войско не хватило, но пару раз больно ударил метеоритом. Битва в замке у соперника, если бы было в поле, то скрее всего другой результат был бы, а так- уклон, реген. Соперник помог с воскрешением для единорогов.
Спасибо за игру
PS какие то жирные эльфы по моему получились после обновления.
Боевой отчёт Принято
Лесной Союз Фракция Лесной Союз
Оссир Начальный герой Оссир
Винраэль Основной герой Винраэль
  • Цвет: Синий / Blue
Победа / Def Победа / Def
Бранд Начальный герой Бранд
Бранд Основной герой Бранд
  • Цвет: Красный / Red
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
145 дн.
Дата игры
02.01.2018
Отчёт отправлен
02.01.2018 13:54
Влияние на рейтинг Архив
jessy_ekb 1391 → 1412 +21 ↑
s_e_r_e_g_a 1511 → 1490 -21 ↓
Оценено янв. 2, 2018

Принят соперником 02.01.2018 16:59

В ответ пользователю jessy_ekb
#74
jessy_ekb
Первую отрестартил, заиграли вторую. На респе застава, там прирост 4.5.6. существ.На второй день пришел Винраэль, и на респе был реген. Подумал все круто будет - лога, свет и образло. До 15 ур не смог поймать защиту, решил идти в хаос. Так без защиты на регене далеко не уйдешь, решил идти через МТ к сопернику. Денег на все войско не хватило, но пару раз больно ударил метеоритом. Битва в замке у соперника, если бы было в поле, то скрее всего другой результат был бы, а так- уклон, реген. Соперник помог с воскрешением для единорогов.
Спасибо за игру
PS какие то жирные эльфы по моему получились после обновления.
да чот 1 ого числа первую игру слил и начал вторую,выбрав стремную пару,да и никак гном не раскачивался,в итоге закономерное поражение,толи голова не работала после н г толи долго не играл хз.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
#75
мой хум оказался по сильнее.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Айрис Начальный герой Айрис
Айрис Основной герой Айрис
  • Цвет: Синий / Blue
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Рутгер Начальный герой Рутгер
Рутгер Основной герой Рутгер
  • Цвет: Красный / Red
Шаблон карты
M3
Длительность
212 дн.
Дата игры
02.01.2018
Отчёт отправлен
03.01.2018 00:04
Влияние на рейтинг Архив
Bradiaga 1511 → 1521 +10 ↑
Davnii11 1377 → 1367 -10 ↓
Оценено янв. 3, 2018

Принят соперником 03.01.2018 07:35

В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
#76
Bradiaga
мой хум оказался по сильнее.
Ага. Хорошо побегали. В середине третей нашёл вход в трэжу. Но не хватило маны чтоб пробить. Пока сбегал за колодцем, в общем в начале четвёртой был там. А а Рутгере оббежал всё за недельку и домой. Встретились в чистом поле. Как выше было сказано мой хум был слабее))))))) Спасибо за игру.
П.С. шаблон летос)))))
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
#77
Двел 1 и 3 в принципе неплохо для гнома.побежал Ингваром ходы прервались довольно быстро и я тк выхватил Ингу и имея довольно хорошее местоположение ,решил рашить на сапогах логе и конюшне , но к сожалению не успел...соперник использовал все лоады.Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Ингвар Начальный герой Ингвар
Ингвар Основной герой Ингвар
  • Цвет: Красный / Red
Победа / Def Победа / Def
Великая орда Фракция Великая орда
Аргат Начальный герой Аргат
Аргат Основной герой Аргат
  • Цвет: Синий / Blue
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
134 дн.
Дата игры
05.01.2018
Отчёт отправлен
05.01.2018 16:26
Влияние на рейтинг Архив
chudo_ud0 1623 → 1628 +5 ↑
KillAndAction 1327 → 1322 -5 ↓
Оценено янв. 5, 2018

Принят соперником 05.01.2018 17:00

В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#78
chudo_ud0
Двел 1 и 3 в принципе неплохо для гнома.побежал Ингваром ходы прервались довольно быстро и я тк выхватил Ингу и имея довольно хорошее местоположение ,решил рашить на сапогах логе и конюшне , но к сожалению не успел...соперник использовал все лоады.Спасибо за игру.
подтверждаю. нарвался в очередной раз...
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"