Перейти к содержанию

Сообщения от «ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫЙ – IV»

Объявление
Аватар пользователя
#1
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ RANDOM - IV"


Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира
Групповой этап 25.12.2017 - 21.01.2018
1-я игра 25.-31.12.2017
2-я игра 01.-07.01.2018
3-я игра 08.-14.01.2018
4-я игра 15.-21.01.2018
Этап стыковых игр 22.01. - 04.02.2018
1-я игра 22.-28.01.2018
2-я игра 29.01-04.02.2018
Этап плейофф 05.02. - 08.04.2018
1/4 финала
1-я игра 05.-11.02.2018
2-я игра 12.-18.02.2018
3-я игра 19.-25.02.2018
1/2 финала
1-я игра 26.02.-04.03.2018
2-я игра 05.-11.03.2018
3-я игра 12.-18.03.2018
финал
1-я игра 19.-25.03.2018
2-я игра 26.03.-01.04.2018
3-я игра 02.-08.04.2018

Если игры будут досрочно закончены по той или иной причине (например, на этапе плейофф результат игры 2-0), то сроки этапов и турниров будут соответственно сокращены.


О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Генерация карт осуществляется с помощью текущей версии IRMG 1.7.8, шаблон размера huge.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8. Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. В случае, если противник не отвечает вам, то прошу не медля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


Турнир состоит из трех этапов:
- групповой этап;
- этап стыковых игр;
- этап плейофф.
На всех этапах турнира на 1 игру дается 7 (семь) календарных дней.

Выбор цвета и шаблона аналогичен на всех этапах турнира.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно

Групповой этап.
Группы формируются случайно по 3, 3, 3, 4 игрока в каждой посредством жеребьевки. Участники турнира делятся на 3 корзины по скиллу.
1-я корзина: Stefandmy, s_e_r_e_g_a, Bradiaga, dexterwar
2-я корзина: BOLIVAR, alex_nv, Yaugen, G_L
3-я корзина: jessy_ekb, Davnii11, Ayaks77, KillAndAction, III Imperator.
Жеребьевка по каждой из корзин происходит отдельно по каждой группе: сначала первая корзина, потом вторая корзина и затем третья. Каждый игрок должен отыграть 2 игры с каждым игроком своей группы. Во второй игре участники меняются цветами. Играть можно наперед при наличии доступных соперников.

Занявшие по итогам группового этапа 1е место в каждой из групп выходят в этап плейофф напрямую.
Занявшие 2е и 3е места переходят в этап стыковых игр.

Этап стыковых игр.
Пары на данном этапе определяются случайно посредством жеребьевки между двумя корзинами: игроки занявшие 2е место в своей группе и игроки занявшие 3е место в своей группе, при этом игроки из одной группы не должны играть снова.
Игра ведется до 2х побед, причем занявший на групповом этапе 2е место к началу стыковых игр имеет преимущество в результате 1-0 в его пользу. То есть игроку, занявшему 2е место в своей группе достаточно одержать 1 победу над игроком, занявшим 3е место. Игроку, занявшему 3е место в своей группе нужно одержать 2 победы над игроком, занявшим 2е место.

Этап плейофф.
Пары на четвертьфинал и полуфинал формируются случайно посредством жеребьевки. Финалисты определяются по результатам полуфиналов. Игра на всём этапе плейофф ведется до 2х побед.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок на каждую игру с каждым игроком имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты (шаблоны и фракции случайные) не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не допускается: генерим первую, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. Запрещена генерация всех 3 трех карт перед началом игры.

13. За победу начисляется три очка за ничью одно.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир", после чего отправить автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
#63
s_e_r_e_g_a
Двеллы 1 2 4 побежал сразу владиком т.к. небыло норм героев,в конце 3 залез в свой трежак две утопы и храм арты ваще никакие,я такого не видел еще,с земли подобрал 2 реликта и книжку тьмы и все...Расстроенный пошел через го к орку,стоял в го в 1 дне от его замка когда Алекс сдался.
П.с чуть не стоило мне партии когда хотел разбится домой и у меня были одеты наручи,и я не смог сбежать с боя с 2мя единичками,благо хоть напал на отряд личей,вырулил,я просто не сталкивался с таким...
Спасибо за игру.
Спасибо за игру!
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
#65
опонент сдался
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Таланар / Talanar
  • Основной герой: Таланар / Talanar
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
112 дн.
Дата игры
01.01.2018
Отчёт отправлен
01.01.2018 02:49
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 01.01.2018 09:45

В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
#66
ребята я канешна понимаю что НГ, но отписаться тяжело что-ли пару строк о начатых и незаконченных играх?!
Последнее китайское предупреждение :D
Жду инфу до 23-59 01.01.2018 по мск. времени.
Потом тех.поражения тем кто не отпишется...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
#67
Bradiaga
опонент сдался
Было. Расклад был хороший. Но давненько не играл. Спасибо за игру!
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
В ответ пользователю Bradiaga
#69
Маска, двелл 3 и 6. Видел Грола у оппонента, но у меня была гаруна и она быстро взяла палатку. Заиграли. Не стал забегать в трежу, пошел искать соперника. Хотя обы героя были 22 уровня, Гаруна по статам и артам лихо опережала. Забанить тьму не успел. Но Гролу это не помогло. Спасибо за игру

PS у меня недоиграня игра с Алексом.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Гаруна / Garuna
  • Основной герой: Гаруна / Garuna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грол / Grawl
  • Основной герой: Грол / Grawl
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
145 дн.
Дата игры
01.01.2018
Отчёт отправлен
01.01.2018 18:24
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 01.01.2018 20:57

В ответ пользователю jessy_ekb
#70
jessy_ekb
Маска, двелл 3 и 6. Видел Грола у оппонента, но у меня была гаруна и она быстро взяла палатку. Заиграли. Не стал забегать в трежу, пошел искать соперника. Хотя обы героя были 22 уровня, Гаруна по статам и артам лихо опережала. Забанить тьму не успел. Но Гролу это не помогло. Спасибо за игру

PS у меня недоиграня игра с Алексом.
трежу в конце 3 нашел,решил разбиться взять заклы и опоздал там нарисовалась гаруна,трежу ну никак ни хотел отдавать,взял все мясо на сколько хватило денег и напал,там гаруна с боевым кличом вынесла демона в хлам.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
#71
Игрокам III Imperator и Yaugen согласно правил турнира присуждается тех.поражения.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Bradiaga
#73
Первую отрестартил, заиграли вторую. На респе застава, там прирост 4.5.6. существ.На второй день пришел Винраэль, и на респе был реген. Подумал все круто будет - лога, свет и образло. До 15 ур не смог поймать защиту, решил идти в хаос. Так без защиты на регене далеко не уйдешь, решил идти через МТ к сопернику. Денег на все войско не хватило, но пару раз больно ударил метеоритом. Битва в замке у соперника, если бы было в поле, то скрее всего другой результат был бы, а так- уклон, реген. Соперник помог с воскрешением для единорогов.
Спасибо за игру
PS какие то жирные эльфы по моему получились после обновления.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Оссир / Ossir
  • Основной герой: Винраэль / Vinrael
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Бранд / Brand
  • Основной герой: Бранд / Brand
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
145 дн.
Дата игры
02.01.2018
Отчёт отправлен
02.01.2018 13:54
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 02.01.2018 16:59

В ответ пользователю jessy_ekb
#74
jessy_ekb
Первую отрестартил, заиграли вторую. На респе застава, там прирост 4.5.6. существ.На второй день пришел Винраэль, и на респе был реген. Подумал все круто будет - лога, свет и образло. До 15 ур не смог поймать защиту, решил идти в хаос. Так без защиты на регене далеко не уйдешь, решил идти через МТ к сопернику. Денег на все войско не хватило, но пару раз больно ударил метеоритом. Битва в замке у соперника, если бы было в поле, то скрее всего другой результат был бы, а так- уклон, реген. Соперник помог с воскрешением для единорогов.
Спасибо за игру
PS какие то жирные эльфы по моему получились после обновления.
да чот 1 ого числа первую игру слил и начал вторую,выбрав стремную пару,да и никак гном не раскачивался,в итоге закономерное поражение,толи голова не работала после н г толи долго не играл хз.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
#75
мой хум оказался по сильнее.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Айрис / Irina
  • Основной герой: Айрис / Irina
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Рутгер / Rutger
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Шаблон карты
M3
Длительность
212 дн.
Дата игры
02.01.2018
Отчёт отправлен
03.01.2018 00:04
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 03.01.2018 07:35

В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
#76
Bradiaga
мой хум оказался по сильнее.
Ага. Хорошо побегали. В середине третей нашёл вход в трэжу. Но не хватило маны чтоб пробить. Пока сбегал за колодцем, в общем в начале четвёртой был там. А а Рутгере оббежал всё за недельку и домой. Встретились в чистом поле. Как выше было сказано мой хум был слабее))))))) Спасибо за игру.
П.С. шаблон летос)))))
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
#77
Двел 1 и 3 в принципе неплохо для гнома.побежал Ингваром ходы прервались довольно быстро и я тк выхватил Ингу и имея довольно хорошее местоположение ,решил рашить на сапогах логе и конюшне , но к сожалению не успел...соперник использовал все лоады.Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ингвар / Ingvar
  • Основной герой: Ингвар / Ingvar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Аргат / Urghat
  • Основной герой: Аргат / Urghat
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
134 дн.
Дата игры
05.01.2018
Отчёт отправлен
05.01.2018 16:26
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 05.01.2018 17:00

В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#78
chudo_ud0
Двел 1 и 3 в принципе неплохо для гнома.побежал Ингваром ходы прервались довольно быстро и я тк выхватил Ингу и имея довольно хорошее местоположение ,решил рашить на сапогах логе и конюшне , но к сожалению не успел...соперник использовал все лоады.Спасибо за игру.
подтверждаю. нарвался в очередной раз...
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"