Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2018. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2018. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.08.2016 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
6. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
7. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимSevan_80 (IСQ 581706700) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира: Sevan_80 (IСQ 581706700), судья: Dima Surmay (IСQ 263293484) в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие турнире ФБ-12, при условии, что на момент начала турнира будет иметь рейтинг не ниже 1750.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Плей-офф
Групповой этап – 8 групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое, второе, третье и четвертое места в группах.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Личная встреча
b)Коэффициент Бергера;
c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200% .
Опции настроек карты:
игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; размер карты М; воды нет; монстры средние; сложность 200%; ограничение времени на ход – 4 минуты, с шахматным таймером - (08:00+04:00+01:00).
Выбор замков и бонусов случайный.
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Рестарт по требованию игрока, у которого каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3-го и выше уровня или лучниками 2-го уровня.
Дополнительные правила.
- После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветами. (Рестарты 112 в сумме)
- Запрещено проходить из одной зоны в другую по багнутым проходам.
- Запрещено пользоваться Внешним Рынком.
- Запрещено использовать заклинания Полёт, Портал Города, Пространственные Врата, а также артефакт Крылья Ангела.
- Герои Сольмир, Димер и Айслинн могут использовать своё профильное заклинание против героев соперника только в случаях:
а) если игрок остроил Гильдию Магов 4-го уровня в одном из городов или захватил город с отстроенной ГМ4. Если в Ваших замках нет соответствующего уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат.
Посещать данные замки героем необязательно. Не имеет значения, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ.
в) если соответствующее заклинание получено любым Вашим героем в Ящике Пандоры (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания);
г) если найдена Книга Магии нужной стихии.

Ну а если a,b и c не помогут, то все решит всеми уважаемый рандом

Плей-офф – проводится в формате БО3 (до 2х побед)

Сроки.

Регистрация: 02 декабря – 28 декабря 2017 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 29 декабря 2017
Старт турнира: 30 декабря 2017
Групповой этап: 30.12.2017-30.03.2018
Раунд плей-офф: 31.03.2018 - 31.10.2018
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

Изменения в правилах с 20.05.2018:
/topic/at/1098996/
Игры, которые были начаты до введения новых правил, играются по старым

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк
5. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки (зеркало), по желанию одного из игроков, необходимо перегенерить.
6. Выбор цвета: ТОРГ
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны. При тупиковой ситуации (не договорились кто каким цветом начинает) кидаем монетку

ШАБЛОНЫ ДЛЯ ПЛЕЙ-ОФФ: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia, 8mm6a, 8xm12a и spider

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia и 8mm6a
3. В плей-офф добавляются: 8xm12a и spider
2. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
6lm10a, 8mm6a, 8xm12a и spider - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45

Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
гг, спс за игру. Продал некра за 5к, разбежался вроде неплохо дали некра, увидел перспективный трэжачок на камнях, с нычкой флаксовских птиц за ограми и 3 уликами, но другое направление блочили 10-19 огров за ребра, думал 60 бесов 15 гогов, и гаргульки разберут, как оказалось сдало 19 штук с гс, которые меня жахнули. Можно было продолжать катать, но я сгорел и сразу сдался =(
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Поражение / Lose Поражение / Lose
MKR
Синий / Blue
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Diamond
Длительность
112 дн.
Дата игры
13.01.2018
Отчёт отправлен
13.01.2018 20:59
Влияние на рейтинг Архив
kolianxxxxxx 1500 1484 -16 ↓
MKR 1468 1484 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.01.2018 05:51

В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
sir Davos Seaworth
До контактов дело не дошло, оппонент посчитал свой расклад бесперспективным и сдался.Вскрытие показало, что он поторопился.
Спасибо за игру!
На мой взгляд я не поторопился, а не стал тянуть резину. На первой неделе совсем немножко не хватило, чтобы встали птицы. На второй в условиях дефицита денег комп порезал несколько героев, с чего я сильно пригорел. На третьей у оппонента засветились серьезные статы, явно указывающие на то, что там взята утопа и не одна. На фоне успешного некродемонения оппонента дальнейшая игра выглядела очень муторной и нудной. Спасибо за игру!
ICQ:700060495
В ответ пользователю Nedved46
Аватар пользователя
Раздало жир, не смог проиграть. Спасибо за игру!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 134,5 KB
ICQ:700060495
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
214 дн.
Дата игры
13.01.2018
Отчёт отправлен
13.01.2018 23:40
Влияние на рейтинг Архив
Nedved46 1380 1390 +10 ↑
60pW 1259 1249 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.01.2018 23:51

В ответ пользователю Nedved46
Аватар пользователя
Nedved46
Раздало жир, не смог проиграть. Спасибо за игру!
хорошая сдача, вышка очень поздно дала тп, утоп не было в зоне видимости, в трежаке нашел 2, все утопии были жирные, но очень долго не давали статов, можно еще было побегать и перемошнить соперника, но глупо подставился под оппонента почти без маны, без артов против магии и не правильно одев арты и сняв свиток с имплой, за что собственно и был наказан. поделом. спасибо за игру!
В ответ пользователю kolianxxxxxx
kolianxxxxxx
гг, спс за игру. Продал некра за 5к, разбежался вроде неплохо дали некра, увидел перспективный трэжачок на камнях, с нычкой флаксовских птиц за ограми и 3 уликами, но другое направление блочили 10-19 огров за ребра, думал 60 бесов 15 гогов, и гаргульки разберут, как оказалось сдало 19 штук с гс, которые меня жахнули. Можно было продолжать катать, но я сгорел и сразу сдался =(
подтврерждаю
спасибо за игру
В ответ пользователю MicroElf
Аватар пользователя
kolianxxxxxx (Башня, Солмир, Солмир) def analogi16 (Некры, Тант, Тант) 125, Даймонд
гг ,спс за игру. Раздало отличный расклад. Солмир сперва съел пандору на 5к экспы за эльфами, а потом за грейжеными питами на 10к. Качнулся по-царски, земля, воздух, интеллект. За 100 алмазных положили шляпу пятых, недоступную Солмиру. На 121 взял консу двушку и пошел в трэжу по уликам, на 124 взял пандору на всю землю. Через 2 хода брался колпак . Но тут оп напал на болото с цитой, в котором сидела циелька на грейженых змейках. Из мошны у него было 2 ангела и 270+ косточек, там он и остался. Циелька на грейженых змейках закидала ангелов стрелками по 100.
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
гг, спс за игру! Зашел отличный расклад, много денег, конюшни, быстро бахнул двух компов, комп башня к сожалению была отрезана скорпами. 3 улика и 2 консы под дорогам. Сорша схватила землю и логу. В середине первой наблюдал как комп прогнал двух героев оппоненту, один из которых был галтран, а другой комп 2 раза подряд отжимал свой город. На 121 уже имелось 22 утки и 2 коня. Первый улик оказался макси, в котором пришлось отдать почти все мясо. Готовился лезть в консу 3-4, и тут оп пишет гг.

После партии решил чекнуть пробью ли консу, оказалось - макси с гс, без магии было тяжко, но с потерей 9 уток развалил. На 122 было бы 4 ангела и 13 уток.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Сорша / Sorsha Основной герой Сорша / Sorsha
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
121 дн.
Дата игры
14.01.2018
Отчёт отправлен
14.01.2018 18:17
Влияние на рейтинг Архив
kolianxxxxxx 1451 1468 +17 ↑
Mercurial- 1513 1496 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.01.2018 18:26

В ответ пользователю kolianxxxxxx
Аватар пользователя
kolianxxxxxx
гг, спс за игру! Зашел отличный расклад, много денег, конюшни, быстро бахнул двух компов, комп башня к сожалению была отрезана скорпами. 3 улика и 2 консы под дорогам. Сорша схватила землю и логу. В середине первой наблюдал как комп прогнал двух героев оппоненту, один из которых был галтран, а другой комп 2 раза подряд отжимал свой город. На 121 уже имелось 22 утки и 2 коня. Первый улик оказался макси, в котором пришлось отдать почти все мясо. Готовился лезть в консу 3-4, и тут оп пишет гг.

После партии решил чекнуть пробью ли консу, оказалось - макси с гс, без магии было тяжко, но с потерей 9 уток развалил. На 122 было бы 4 ангела и 13 уток.
спасибо за игру

ICQ 717961817
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Сломал всю голову в первый день - брать или не брать рестарт. Респ никакой, пробиваться на перекресток пришлось через стрелков с потерями. Но дали Монера (которого правда пришлось далеко увести, чтобы светануть обзорку) и некра, у соперника разбежка в 3 героя без рестов, плюс привлекла развилка по дорожкам и приятная охрана на будущее. Профуфукал кучу таймера и решил играть, всё как по нотам.
К родному компу вырулил быстро, но пожадничал и набегал лишнего из-за чего пары мувов не хватило чтобы легко забрать город. Пришлось забирать с серьезными потерями на следующий день ибо других вариантов уже не оставалось. Респ у компа оказался тоже мелким и посредственным, поэтому о птицах речь даже не стояла. Построил только психов даже без циты и соорудил стек из гогов с двух нычек. На второй неделе разбирал все денежные объекты которые только мог найти, чтобы всё-таки поставить птиц. Мог бы поставить их в кастле, но на 125 был прогнан соперником на разгоне. Лишние траты плюс таймер актуально догорел окончательно. Покосячил из-за этого пару ходов, но все же отогнав соперника разобрал свои и его улья, после чего последовала сдача.
ICQ 289320583
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Нимбус / Nimbus Основной герой Нимбус / Nimbus
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
14.01.2018
Отчёт отправлен
14.01.2018 20:21
Влияние на рейтинг Архив
MicroElf 1472 1488 +16 ↑
Александр.53 1493 1477 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.01.2018 21:24

В ответ пользователю MicroElf
Аватар пользователя
MicroElf
Сломал всю голову в первый день - брать или не брать рестарт. Респ никакой, пробиваться на перекресток пришлось через стрелков с потерями. Но дали Монера (которого правда пришлось далеко увести, чтобы светануть обзорку) и некра, у соперника разбежка в 3 героя без рестов, плюс привлекла развилка по дорожкам и приятная охрана на будущее. Профуфукал кучу таймера и решил играть, всё как по нотам.
К родному компу вырулил быстро, но пожадничал и набегал лишнего из-за чего пары мувов не хватило чтобы легко забрать город. Пришлось забирать с серьезными потерями на следующий день ибо других вариантов уже не оставалось. Респ у компа оказался тоже мелким и посредственным, поэтому о птицах речь даже не стояла. Построил только психов даже без циты и соорудил стек из гогов с двух нычек. На второй неделе разбирал все денежные объекты которые только мог найти, чтобы всё-таки поставить птиц. Мог бы поставить их в кастле, но на 125 был прогнан соперником на разгоне. Лишние траты плюс таймер актуально догорел окончательно. Покосячил из-за этого пару ходов, но все же отогнав соперника разобрал свои и его улья, после чего последовала сдача.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Непривычно хорошие дороги для синего,два некра со старта.По дурости на 2 неделе влез в нагашник на снегу и слился там.Но не сдаваться же из за такой ерунды ))).Поднекрил, выкупил убитого на 1 неделе у компа Галтрана и.. проявил мегаскиллуху, вытащив на 127 из рефьюги титана:D :D .В итоге уже в начале 3 недели была самая сильная армия.Забрал у оппа мейн, последовала сдача,там все было совсем плохо.

Спасибо за игру!
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
15.01.2018
Отчёт отправлен
15.01.2018 20:02
Влияние на рейтинг Архив
sir Davos Seaworth 1608 1617 +9 ↑
unfaism 1442 1433 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.01.2018 06:22

В ответ пользователю Nedved46
Сдало луну она и помогла быстро раскрутится, 4 улика прям вдоль дороги и 1 конса тройка, вышел на 125 причем убил луну об ГО(моральки) но Пасис с приличной армией подобрал КЗ и последовал дальше в центр, где то на 132 допустил ошибку ( увез КЗ от пасиса и не смог накрыть опа) на третей неделе опп напал на меня в центральном замке где мы оба понесли серьезные потери и ему пришлось откупаться( ударная магия и статы были на моей стороне)..."тут я не понял почему опп не сделся?!" дальше я тупо скушал весь центр набрал войск 10 зел драконов 50 уток и статы под 30 (тем временем соперник убежал на соседний респ и мне пришлось идти к его мейну, успешно его отжал и двинулся было дальше на оппа, как тот видимо не рассчитал и встал в 2 мувах от своего мейна . Статы у сопреника были немного позади меня, я решил нападать и во 2 раунде предвидев недоброе( ожидал каста армага) засейвил стек уток..после чего "армаг" и соперник убил сам себя. ГГ спасибо за игру)
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Пасис / Pasis Основной герой Пасис / Pasis
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
215 дн.
Дата игры
15.01.2018
Отчёт отправлен
16.01.2018 00:07
Влияние на рейтинг Архив
Shanti 1280 1302 +22 ↑
Александр.53 1483 1461 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.01.2018 09:48

В ответ пользователю sir Davos Seaworth
sir Davos Seaworth
Непривычно хорошие дороги для синего,два некра со старта.По дурости на 2 неделе влез в нагашник на снегу и слился там.Но не сдаваться же из за такой ерунды ))).Поднекрил, выкупил убитого на 1 неделе у компа Галтрана и.. проявил мегаскиллуху, вытащив на 127 из рефьюги титана:D :D .В итоге уже в начале 3 недели была самая сильная армия.Забрал у оппа мейн, последовала сдача,там все было совсем плохо.

Спасибо за игру!


Да, раздача была угарная. Спасибо за игру
ICQ 377276977
Skype Snikers665

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1313 гостей