Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2018. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Турнир «Новичок – 2018. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.08.2016 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
6. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
7. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимSevan_80 (IСQ 581706700) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира: Sevan_80 (IСQ 581706700), судья: Dima Surmay (IСQ 263293484) в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие турнире ФБ-12, при условии, что на момент начала турнира будет иметь рейтинг не ниже 1750.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Плей-офф
Групповой этап – 8 групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое, второе, третье и четвертое места в группах.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Личная встреча
b)Коэффициент Бергера;
c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200% .
Опции настроек карты:
игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; размер карты М; воды нет; монстры средние; сложность 200%; ограничение времени на ход – 4 минуты, с шахматным таймером - (08:00+04:00+01:00).
Выбор замков и бонусов случайный.
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Рестарт по требованию игрока, у которого каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3-го и выше уровня или лучниками 2-го уровня.
Дополнительные правила.
- После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветами. (Рестарты 112 в сумме)
- Запрещено проходить из одной зоны в другую по багнутым проходам.
- Запрещено пользоваться Внешним Рынком.
- Запрещено использовать заклинания Полёт, Портал Города, Пространственные Врата, а также артефакт Крылья Ангела.
- Герои Сольмир, Димер и Айслинн могут использовать своё профильное заклинание против героев соперника только в случаях:
а) если игрок остроил Гильдию Магов 4-го уровня в одном из городов или захватил город с отстроенной ГМ4. Если в Ваших замках нет соответствующего уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат.
Посещать данные замки героем необязательно. Не имеет значения, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ.
в) если соответствующее заклинание получено любым Вашим героем в Ящике Пандоры (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания);
г) если найдена Книга Магии нужной стихии.

Ну а если a,b и c не помогут, то все решит всеми уважаемый рандом

Плей-офф – проводится в формате БО3 (до 2х побед)

Сроки.

Регистрация: 02 декабря – 28 декабря 2017 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 29 декабря 2017
Старт турнира: 30 декабря 2017
Групповой этап: 30.12.2017-30.03.2018
Раунд плей-офф: 31.03.2018 - 31.10.2018
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

Изменения в правилах с 20.05.2018:
/topic/at/1098996/
Игры, которые были начаты до введения новых правил, играются по старым

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк
5. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки (зеркало), по желанию одного из игроков, необходимо перегенерить.
6. Выбор цвета: ТОРГ
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны. При тупиковой ситуации (не договорились кто каким цветом начинает) кидаем монетку

ШАБЛОНЫ ДЛЯ ПЛЕЙ-ОФФ: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia, 8mm6a, 8xm12a и spider

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia и 8mm6a
3. В плей-офф добавляются: 8xm12a и spider
2. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
6lm10a, 8mm6a, 8xm12a и spider - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45

Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
гг, спс за игру. Продал некра за 5к, разбежался вроде неплохо дали некра, увидел перспективный трэжачок на камнях, с нычкой флаксовских птиц за ограми и 3 уликами, но другое направление блочили 10-19 огров за ребра, думал 60 бесов 15 гогов, и гаргульки разберут, как оказалось сдало 19 штук с гс, которые меня жахнули. Можно было продолжать катать, но я сгорел и сразу сдался =(
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Поражение / Lose Поражение / Lose
MKR
Синий / Blue
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Diamond
Длительность
112 дн.
Дата игры
13.01.2018
Отчёт отправлен
13.01.2018 20:59
Влияние на рейтинг Архив
kolianxxxxxx 1500 1484 -16 ↓
MKR 1468 1484 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.01.2018 05:51

В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
8 лет назад
sir Davos Seaworth
До контактов дело не дошло, оппонент посчитал свой расклад бесперспективным и сдался.Вскрытие показало, что он поторопился.
Спасибо за игру!
На мой взгляд я не поторопился, а не стал тянуть резину. На первой неделе совсем немножко не хватило, чтобы встали птицы. На второй в условиях дефицита денег комп порезал несколько героев, с чего я сильно пригорел. На третьей у оппонента засветились серьезные статы, явно указывающие на то, что там взята утопа и не одна. На фоне успешного некродемонения оппонента дальнейшая игра выглядела очень муторной и нудной. Спасибо за игру!
ICQ:700060495
В ответ пользователю Nedved46
Аватар пользователя
8 лет назад
Раздало жир, не смог проиграть. Спасибо за игру!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 134,5 KB
ICQ:700060495
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
214 дн.
Дата игры
13.01.2018
Отчёт отправлен
13.01.2018 23:40
Влияние на рейтинг Архив
Nedved46 1380 1390 +10 ↑
60pW 1259 1249 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.01.2018 23:51

В ответ пользователю Nedved46
Аватар пользователя
8 лет назад
Nedved46
Раздало жир, не смог проиграть. Спасибо за игру!
хорошая сдача, вышка очень поздно дала тп, утоп не было в зоне видимости, в трежаке нашел 2, все утопии были жирные, но очень долго не давали статов, можно еще было побегать и перемошнить соперника, но глупо подставился под оппонента почти без маны, без артов против магии и не правильно одев арты и сняв свиток с имплой, за что собственно и был наказан. поделом. спасибо за игру!
В ответ пользователю kolianxxxxxx
8 лет назад
kolianxxxxxx
гг, спс за игру. Продал некра за 5к, разбежался вроде неплохо дали некра, увидел перспективный трэжачок на камнях, с нычкой флаксовских птиц за ограми и 3 уликами, но другое направление блочили 10-19 огров за ребра, думал 60 бесов 15 гогов, и гаргульки разберут, как оказалось сдало 19 штук с гс, которые меня жахнули. Можно было продолжать катать, но я сгорел и сразу сдался =(
подтврерждаю
спасибо за игру
В ответ пользователю MicroElf
Аватар пользователя
8 лет назад
kolianxxxxxx (Башня, Солмир, Солмир) def analogi16 (Некры, Тант, Тант) 125, Даймонд
гг ,спс за игру. Раздало отличный расклад. Солмир сперва съел пандору на 5к экспы за эльфами, а потом за грейжеными питами на 10к. Качнулся по-царски, земля, воздух, интеллект. За 100 алмазных положили шляпу пятых, недоступную Солмиру. На 121 взял консу двушку и пошел в трэжу по уликам, на 124 взял пандору на всю землю. Через 2 хода брался колпак . Но тут оп напал на болото с цитой, в котором сидела циелька на грейженых змейках. Из мошны у него было 2 ангела и 270+ косточек, там он и остался. Циелька на грейженых змейках закидала ангелов стрелками по 100.
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
гг, спс за игру! Зашел отличный расклад, много денег, конюшни, быстро бахнул двух компов, комп башня к сожалению была отрезана скорпами. 3 улика и 2 консы под дорогам. Сорша схватила землю и логу. В середине первой наблюдал как комп прогнал двух героев оппоненту, один из которых был галтран, а другой комп 2 раза подряд отжимал свой город. На 121 уже имелось 22 утки и 2 коня. Первый улик оказался макси, в котором пришлось отдать почти все мясо. Готовился лезть в консу 3-4, и тут оп пишет гг.

После партии решил чекнуть пробью ли консу, оказалось - макси с гс, без магии было тяжко, но с потерей 9 уток развалил. На 122 было бы 4 ангела и 13 уток.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Сорша / Sorsha Основной герой Сорша / Sorsha
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
121 дн.
Дата игры
14.01.2018
Отчёт отправлен
14.01.2018 18:17
Влияние на рейтинг Архив
kolianxxxxxx 1451 1468 +17 ↑
Mercurial- 1513 1496 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.01.2018 18:26

В ответ пользователю kolianxxxxxx
Аватар пользователя
8 лет назад
kolianxxxxxx
гг, спс за игру! Зашел отличный расклад, много денег, конюшни, быстро бахнул двух компов, комп башня к сожалению была отрезана скорпами. 3 улика и 2 консы под дорогам. Сорша схватила землю и логу. В середине первой наблюдал как комп прогнал двух героев оппоненту, один из которых был галтран, а другой комп 2 раза подряд отжимал свой город. На 121 уже имелось 22 утки и 2 коня. Первый улик оказался макси, в котором пришлось отдать почти все мясо. Готовился лезть в консу 3-4, и тут оп пишет гг.

После партии решил чекнуть пробью ли консу, оказалось - макси с гс, без магии было тяжко, но с потерей 9 уток развалил. На 122 было бы 4 ангела и 13 уток.
спасибо за игру

ICQ 717961817
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
Сломал всю голову в первый день - брать или не брать рестарт. Респ никакой, пробиваться на перекресток пришлось через стрелков с потерями. Но дали Монера (которого правда пришлось далеко увести, чтобы светануть обзорку) и некра, у соперника разбежка в 3 героя без рестов, плюс привлекла развилка по дорожкам и приятная охрана на будущее. Профуфукал кучу таймера и решил играть, всё как по нотам.
К родному компу вырулил быстро, но пожадничал и набегал лишнего из-за чего пары мувов не хватило чтобы легко забрать город. Пришлось забирать с серьезными потерями на следующий день ибо других вариантов уже не оставалось. Респ у компа оказался тоже мелким и посредственным, поэтому о птицах речь даже не стояла. Построил только психов даже без циты и соорудил стек из гогов с двух нычек. На второй неделе разбирал все денежные объекты которые только мог найти, чтобы всё-таки поставить птиц. Мог бы поставить их в кастле, но на 125 был прогнан соперником на разгоне. Лишние траты плюс таймер актуально догорел окончательно. Покосячил из-за этого пару ходов, но все же отогнав соперника разобрал свои и его улья, после чего последовала сдача.
ICQ 289320583
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Нимбус / Nimbus Основной герой Нимбус / Nimbus
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
14.01.2018
Отчёт отправлен
14.01.2018 20:21
Влияние на рейтинг Архив
MicroElf 1472 1488 +16 ↑
Александр.53 1493 1477 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.01.2018 21:24

В ответ пользователю MicroElf
Аватар пользователя
8 лет назад
MicroElf
Сломал всю голову в первый день - брать или не брать рестарт. Респ никакой, пробиваться на перекресток пришлось через стрелков с потерями. Но дали Монера (которого правда пришлось далеко увести, чтобы светануть обзорку) и некра, у соперника разбежка в 3 героя без рестов, плюс привлекла развилка по дорожкам и приятная охрана на будущее. Профуфукал кучу таймера и решил играть, всё как по нотам.
К родному компу вырулил быстро, но пожадничал и набегал лишнего из-за чего пары мувов не хватило чтобы легко забрать город. Пришлось забирать с серьезными потерями на следующий день ибо других вариантов уже не оставалось. Респ у компа оказался тоже мелким и посредственным, поэтому о птицах речь даже не стояла. Построил только психов даже без циты и соорудил стек из гогов с двух нычек. На второй неделе разбирал все денежные объекты которые только мог найти, чтобы всё-таки поставить птиц. Мог бы поставить их в кастле, но на 125 был прогнан соперником на разгоне. Лишние траты плюс таймер актуально догорел окончательно. Покосячил из-за этого пару ходов, но все же отогнав соперника разобрал свои и его улья, после чего последовала сдача.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
8 лет назад
Непривычно хорошие дороги для синего,два некра со старта.По дурости на 2 неделе влез в нагашник на снегу и слился там.Но не сдаваться же из за такой ерунды ))).Поднекрил, выкупил убитого на 1 неделе у компа Галтрана и.. проявил мегаскиллуху, вытащив на 127 из рефьюги титана:D :D .В итоге уже в начале 3 недели была самая сильная армия.Забрал у оппа мейн, последовала сдача,там все было совсем плохо.

Спасибо за игру!
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
15.01.2018
Отчёт отправлен
15.01.2018 20:02
Влияние на рейтинг Архив
sir Davos Seaworth 1608 1617 +9 ↑
unfaism 1442 1433 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.01.2018 06:22

В ответ пользователю Nedved46
8 лет назад
Сдало луну она и помогла быстро раскрутится, 4 улика прям вдоль дороги и 1 конса тройка, вышел на 125 причем убил луну об ГО(моральки) но Пасис с приличной армией подобрал КЗ и последовал дальше в центр, где то на 132 допустил ошибку ( увез КЗ от пасиса и не смог накрыть опа) на третей неделе опп напал на меня в центральном замке где мы оба понесли серьезные потери и ему пришлось откупаться( ударная магия и статы были на моей стороне)..."тут я не понял почему опп не сделся?!" дальше я тупо скушал весь центр набрал войск 10 зел драконов 50 уток и статы под 30 (тем временем соперник убежал на соседний респ и мне пришлось идти к его мейну, успешно его отжал и двинулся было дальше на оппа, как тот видимо не рассчитал и встал в 2 мувах от своего мейна . Статы у сопреника были немного позади меня, я решил нападать и во 2 раунде предвидев недоброе( ожидал каста армага) засейвил стек уток..после чего "армаг" и соперник убил сам себя. ГГ спасибо за игру)
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Пасис / Pasis Основной герой Пасис / Pasis
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
215 дн.
Дата игры
15.01.2018
Отчёт отправлен
16.01.2018 00:07
Влияние на рейтинг Архив
Shanti 1280 1302 +22 ↑
Александр.53 1483 1461 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.01.2018 09:48

В ответ пользователю sir Davos Seaworth
8 лет назад
sir Davos Seaworth
Непривычно хорошие дороги для синего,два некра со старта.По дурости на 2 неделе влез в нагашник на снегу и слился там.Но не сдаваться же из за такой ерунды ))).Поднекрил, выкупил убитого на 1 неделе у компа Галтрана и.. проявил мегаскиллуху, вытащив на 127 из рефьюги титана:D :D .В итоге уже в начале 3 недели была самая сильная армия.Забрал у оппа мейн, последовала сдача,там все было совсем плохо.

Спасибо за игру!


Да, раздача была угарная. Спасибо за игру
ICQ 377276977
Skype Snikers665

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb