Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира


469326983
В ответ пользователю Fas1kTV
Аватар пользователя
Fas1kTV
Спасибо за игру! :smile39:
Все ресты по делу были, последняя сдача оказалась хуже предыдущих.
Прибегаю к компу, потеряв прилично мяса на стрелках - он с какого-то перепугу сел в замке, объединив армию. Надо ли говорить, что Лабета не простила.

Спасибо за игру
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Scorpiona
Подробностей не помню уже, но де то так

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
223 дн.
Дата игры
15.01.2018
Отчёт отправлен
15.01.2018 15:06
Влияние на рейтинг Архив
Chemist_HP 1409 1428 +19 ↑
Мирон 1513 1494 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.01.2018 19:14

В ответ пользователю Scorpiona
Раздача в одну калитку

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
213 дн.
Дата игры
15.01.2018
Отчёт отправлен
15.01.2018 15:12
Влияние на рейтинг Архив
Chemist_HP 1433 1447 +14 ↑
Court 1421 1407 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.01.2018 17:33

В ответ пользователю MoxuTo
MoxuTo
Спасибо за игру!

Спасибо за игру! Писец, раздача в одну калитку, но были шансы, если бы сдуру не разбился на падающем таймере Шахтером :smile35: :smile35: :smile35: :smile35: :smile35: :smile35: :smile35: :smile35: :smile35: :smile35:
В ответ пользователю Chemist_HP
Аватар пользователя
Chemist_HP
Подробностей не помню уже, но де то так

Спасибо за игру!
Подтверждаю, спасибо за игру хд
В ответ пользователю battanas
Аватар пользователя
Автопереведено
battanas
Вот, 6 раз подряд :eek: :eek: в "Героях Меча и Магии" за команду "Альянс Света" (12 из 14 магов в команде). Это мой рекорд, конечно, соперник впервые с этим столкнулся. Да, и немного удачи: у Лабеты есть логистика, боты и конюшни, поэтому у неё больше очков маны, чем у Гуннара. Когда я полностью контролировал ситуацию к 143-му ходу, победа была лёгкой с помощью "Клинка Армагеддона".

TFP

P.S. Нужно скоро удалить "Дыхание Смерти" со своего компьютера и играть только в "Во Имя Богов")).
++++++
Не шукайте краще, а шукайте своє. Адже краще не завжди стане твоїм, зате своє - завжди краще !
В ответ пользователю Chemist_HP
Соперник не нашел время на доигровку.
Спасибо за время
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Аделаида / Adelaide Начальный герой Аделаида / Adelaide
Аделаида / Adelaide Основной герой Аделаида / Adelaide
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Тирис / Tyris Начальный герой Тирис / Tyris
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
117 дн.
Дата игры
16.01.2018
Отчёт отправлен
16.01.2018 14:22
Влияние на рейтинг Архив
Palach HP 1687 1691 +4 ↑
Nedved46 1402 1398 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.02.2018 15:02

В ответ пользователю Chemist_HP
Спасибо за игру!
ICQ-685884492
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Нагаш / Nagash Начальный герой Нагаш / Nagash
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
16.01.2018
Отчёт отправлен
16.01.2018 19:50
Влияние на рейтинг Архив
Amster 1855 1856 +1 ↑
korovka1987 1453 1452 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.01.2018 20:04

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Dave_HUN
I had amazing map, rich in money, gunnar was lvl8 by end of week, I killed both castle and rampart AIs. There was a mini cons and hive on grass, took it with shiva and entered underground treasure on 122 with Gunnar. Library on road, many hives, black orb behind thunderbirds, blue hat behind pack gold dragons and tope with +6all and titan's cuirass. Then opponent gave up because his map was very bad.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру! Не идет этот турнир совсем :( Сдало просто днину.
В ответ пользователю Amster
Аватар пользователя
Amster
Спасибо за игру!
Отрестили все, последний расклад самый хреновый оказался, респ мелкий, стрелковые блоки, на второй неделе удалось взять компа-некра с усилком, и консу 1 на его респе, а дальше встреча с оппом, герои сплошные маги во главе с Деемиром. Пришлось тусить на некрореспах, и дальше не высовываться, в обоих замкахх построил коней, но экономику загнал в полную жопу, трейдил ресы на внешнем рынке в 0, чтобы скупаться, гм не отстроил даже. Хотел утопу на третьей неделе взять с 500 скелетов 6 конями 20 вампирами и 10 личами, а она макси, анимэйт есть но без земли и всего на 2 раза, не рискнул, отложил на 4ю неделю, не успел, так как соперник пришел уже с красивыми статами и 150 магии.
Думал отбиться сидя в замке, но, как оказалось, антимагия без земли от взрыва не спасает, да и так вряд ли выстоял бы.
Как показало вскрытие, в моей макси утопе был шлак, а у оппа обе норм артами насыпало.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Chemist_HP
Аватар пользователя
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тамика / Tamika Начальный герой Тамика / Tamika
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
214 дн.
Дата игры
16.01.2018
Отчёт отправлен
16.01.2018 22:57
Влияние на рейтинг Архив
Heroin_HP 1746 1749 +3 ↑
Wallys 1415 1412 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.01.2018 13:52

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Бегал,качался,собирал ресурсики, поставил магов, отобрал нычку магов на конец первой,на 123 поставил 4гм ,где было полный отстой,на 124 библу с таким же успехом,126 5гм с ДД и сумоном земли,разбил домой гриню который был с воздухом и землёй ,на 127 отобрал с двух ДД мейн у оппонента ,у которого по таверне и так все было не очень,побегали еще немного после чего противник сдался.Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
134 дн.
Дата игры
17.01.2018
Отчёт отправлен
17.01.2018 06:12
Влияние на рейтинг Архив
MinasMorgul 1428 1460 +32 ↑
herolwy 1943 1911 -32 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.01.2018 08:40

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Генератор надругался. Сдал мне мини-трежу. В итоге пришлось пробивать 2 ГО и через респ оппонента, минуя 3 взятых консы и портал ангелов на 126 только выходить в настоящий треж. Но зато ГО из титанов уже было уничтожено с приличными потерями. Еще дали ТП сразу, так что сообщение с главным городом не было утеряно.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
136 дн.
Дата игры
17.01.2018
Отчёт отправлен
17.01.2018 06:13
Влияние на рейтинг Архив
yarik1987 1558 1569 +11 ↑
PunkeR 1444 1433 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.01.2018 09:33

В ответ пользователю MinasMorgul
Аватар пользователя
MinasMorgul
Бегал,качался,собирал ресурсики, поставил магов, отобрал нычку магов на конец первой,на 123 поставил 4гм ,где было полный отстой,на 124 библу с таким же успехом,126 5гм с ДД и сумоном земли,разбил домой гриню который был с воздухом и землёй ,на 127 отобрал с двух ДД мейн у оппонента ,у которого по таверне и так все было не очень,побегали еще немного после чего противник сдался.Спасибо за игру!
地图太差,还遇单向门,而对手还快获得所有控制。
tfp

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1271 гостей