Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 6

Объявление
Аватар пользователя
Один за всех и все за одного - 6


Начинается новый командный марафон! Никто не знает кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Sanin (ICQ - 423164784).
Соведущие: Blitz (ICQ - 206791274), Russel_lDHl (ICQ - 99717727).
Судьи: Dave_HUN (ICQ - 635192642), Amiloo (ICQ - 388281368), KobRa_RR (ICQ - 286406830).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
5. Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению ведущего и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации.
6. Сроки:
Регистрация до 15.12.2017;
Выбор капитанов 16.12.2017 - 17.12.2017;
Драфт игроков - 19.12.2017 в 21.00 по московскому времени;
Трансферы: 20.12.2017 - 22.12.2017
Старт турнирных игр - 23.12.2017
7. Прочее:
- В турнир не будут приниматься игроки, у которых есть неподтвержденные рапорты.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированных на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке.
- Ведущий оставляет за собой право отказать игроку в участии в турнире.
- Спорные вопросы между игроками решает ведущий, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.

РЕГЛАМЕНТ

1. Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.38, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. На всех шаблонах включена перестройка гильдии магов без бана библиотеки.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (от 3 до 5 человек в зависимости от количества участников) и состязания будут происходить между командами.

3.
1-ый этап : групповой

- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга (каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Коэффициент Бергера.
в) Общее количество побед.
г) Личные встречи капитанов команд.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Дополнительная игра капитанов команд на шаблоне баланс М - 200%, 4 минуты.
ж) Жребий.

Во 2-ой этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход команды с 3 места (по лучшему результату), это будет известно после определения количества команд и групп.

2-ой этап: плей-офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает турнир.

- В случае если один матч завершился в ничью, а второй победой одной из команд - третья игра не проводится.

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- В финале победа одной из команд фиксируется при счете 3-0 или 2,5-0,5 после трех игр, при счете 3-1 или 2,5-1,5 после четырех игр, при счете 3-2 после пяти игр.

- Для нечетного количества игроков в команде: в случае, если в решающей игре плей-офф фиксируется ничейный результат матча и мы имеем счет 1,5-1,5 в игре 1/4 или 1/2 или счет 2,5 - 2,5 в финале, проводится еще одна решающая игра со сменой цветов.

- Для четного количества игроков в команде: в случае, если в решающей игре плей-офф фиксируется ничейный результат матча и мы имеем счет 1,5-1,5 в игре 1/4 или 1/2 или счет 2,5 - 2,5 в финале, капитаны играют решающую игру.

- Дополнение для решающих игр плей-офф:

При счете 1-1 (или 2-2 в финале) только в решающих играх команд игроки черкают шаблоны. Игрок, который помечен в таблице плей-офф синим цветом, начинает черк шаблонов.

1. Баланс:
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон (оставляя баланс) - выбирает размер баланса.

2. Мини-ностальгия, ностальгия:
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон, оставляя ностальгию или мини-ностальгию, - выбирает из них тот, на котором пройдет игра.

3. h3dm1 или mt_diamond
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон, оставляя h3dm1 или mt_diamond, - выбирает из них тот, на котором пройдет игра.
ПРАВИЛА ИГРЫ:

1.ШАБЛОНЫ:

Выбор осуществляется из 15 шаблонов или их групп:

1. skirmish (200%)
2. Balance на выбор (М 200% или L-U 130%).
3. Panic
4. 2sm4d(3)
5. Ёлка
6. Anarchy (200%)
7. Mini Nostalgia или Nostalgia
8. 6LM10a
9. 8MM6a
10. 8xm12a
11. 8xm8a
12. Spider
13. diamond
14. Jebus Cross
15. h3dm1 или mt_diamond

Дополнения и отличия для шаблона Ёлка:
- Ограничение времени на ход (19:00+08:00+01:15)
- Стартовый замок рандомный.
- Дороги: средние и быстрые.
- Нет рестарта по встрече.

Дополнения и уточнения для шаблонов h3dm1 и mt_diamond :
- Ограничение времени на ход (19:00+08:00+01:15)
- Субъективные рестарты 111.
- Дороги средние.
- Разрешено проходить мимо сдвинутых охран проходов.
- Редраш разрешен, поскольку есть торг за цвет.

2.При встрече двух команд (например, состав команды 5 человек вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 vs Команда_2
Капитан vs Капитан
Игрок 2 vs Игрок 2
Игрок 3 vs Игрок 3
Игрок 4 vs Игрок 4
Игрок 5 vs Игрок 5

3. Синий игрок накладывает вето на один из шаблонов (групп шаблонов), после чего красный игрок предлагает на выбор три шаблона из 15-ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра.

4. Выбор замков и героев:
Шаблоны skirmish m200, balance m200, Anarchy (200%) и Ёлка играются full random.

Все остальные шаблоны - торг за замок. Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может (но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.

Зеркальные шаблоны: торг за героя. Перед началом торга каждый игрок имеет право забанить 1 героя, после чего начинается торг. Первым банит и первым делает ставку игрок, который помечен в таблице красным цветом (после торга каждый участник закрепляет за собой право использовать одного выбранного героя в качестве стартового. При взятии рестарта игрок имеет право поменять стартового героя на любого другого, кроме героя своего оппонента, выбранного после торга).

5. За цвет проводится торг.
На шаблонах m200 и на анархии цвет в первой генерации определяется монеткой, дальше смена цвета после каждого субъективного рестарта.

6. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4, 5 с 5.

7. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

8. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции! Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если впоследствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

9. Таймер по умолчанию - шахматный.

ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи все участники турнира должны отправить одному из ведущих список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено.
Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из общего списка.

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq). Также Dirty_Player обещал провести трансляцию драфта.

4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, которые не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. При четном количестве игроков в команде: капитан, набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.

При нечетном количестве игроков в команде: капитан, набравший наибольшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место и т.д.

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз.

7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.

8. Предусмотрена возможность выхода на замену игроков, которые останутся невыбранными в результате драфта. В случае, если будет необходимо заменить игрока последней корзины, замена будет браться со скамейки запасных. В случае, если замена будет нужна в 1-4 четвертой корзине - игрока сможет заменить сокомандник из любой корзины ниже рангом, при этом этот игрок должен будет играть в двух корзинах одновременно.

Такой игрок может присоединиться к команде, которой нужна замена, в последний слот. Если выбывший игрок команды был из более высокой корзины, то капитан должен переместить своих игроков в более высокую корзину.
ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:

1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения (через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6. В финальной игре все спорные случаи, обращения к оргу, просьбы назначить ОДД подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
Один за всех и все за одного 4 Торнадо (Сатир, Amster, GUNAR, cost)
Один за всех и все за одного 5 Total Resistant (KobRa_RR, Antal_RR, caliban, Roger_ua, Wyndoc)
ICQ 423164784

В ответ пользователю Faria
Аватар пользователя
Faria
Игра первого круга, я предлагал шаблоны.
Спасибо за игру
дейв не дал тех ре, хотя был зажат на маленикой территории блоками без дальнейших проходов.спасибо за время
не играю хоту,смки,анархию
ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost
http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
Единственный рест с 2 дорогами, было 2 консы 2 нычки воздушек луна гунар монер. Птицы встали. Повезло захватил меин у опа на 123, дальше думал отжать все города, но у опа оказалось с виду побольше армии, решил дефать только мейны, еще неделю гонялся за ним добрал консу 4ку, которая скорее всего стала решающей и на 142 он будучи уже 6 дней без городов вышел из трежи с в двое превосходящими статами, но армии было больше у меня и я даже кинув масло в массхаст всеравно победил. Спасибо за игру. Опп выбирал из 3х.
ICQ 728986056

discord Godofwrcrft #9188
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Сэр Мюллих / Sir Mullich Начальный герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
142 дн.
Дата игры
16.01.2018
Отчёт отправлен
16.01.2018 14:48
Влияние на рейтинг Архив
Godofwrcrft 1525 1542 +17 ↑
Timbuktu 1590 1573 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.01.2018 16:59

В ответ пользователю Godofwrcrft
Первый круг, шаблоны я предлагал.

I lucky, thanks for playing!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
145 дн.
Дата игры
16.01.2018
Отчёт отправлен
16.01.2018 16:26
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1821 1838 +17 ↑
Dawidu91 1880 1863 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.01.2018 16:29

В ответ пользователю Godofwrcrft
Аватар пользователя
Godofwrcrft
Единственный рест с 2 дорогами, было 2 консы 2 нычки воздушек луна гунар монер. Птицы встали. Повезло захватил меин у опа на 123, дальше думал отжать все города, но у опа оказалось с виду побольше армии, решил дефать только мейны, еще неделю гонялся за ним добрал консу 4ку, которая скорее всего стала решающей и на 142 он будучи уже 6 дней без городов вышел из трежи с в двое превосходящими статами, но армии было больше у меня и я даже кинув масло в массхаст всеравно победил. Спасибо за игру. Опп выбирал из 3х.
Благодарю.
Сейчас
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
Первый тур, играл шаблон из списка предложенных оппонентом. спс за игру!
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
16.01.2018
Отчёт отправлен
16.01.2018 20:07
Влияние на рейтинг Архив
saneok 1587 1595 +8 ↑
Court 1401 1393 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.01.2018 20:15

В ответ пользователю saneok
saneok
Первый тур, играл шаблон из списка предложенных оппонентом. спс за игру!
,

Ага, было. Проиграл на рестартах.
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
Я накладывал вето.
Оппонент попал под армаг Луны и почти вся мошна ушла в лету (6 ангелов и 400 скелетов) .... дальше ему можно было продолжать ...но он решил еще побегать ..


Спасибо за игру!
ICQ 705694822:smile10:

https://goodgame.ru/channel/graalzzz
https://www.twitch.tv/graalzzz
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
16.01.2018
Отчёт отправлен
16.01.2018 22:44
Влияние на рейтинг Архив
graalzzz 1599 1616 +17 ↑
battanas 1656 1639 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.01.2018 23:02

В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
graalzzz
Я накладывал вето.
Оппонент попал под армаг Луны и почти вся мошна ушла в лету (6 ангелов и 400 скелетов) .... дальше ему можно было продолжать ...но он решил еще

after 5-6 times re MG for TP (again) i crash Gosha to get it, and thise moment Luna atack my scout whit armag , befor meet i have more army but not utopii for me .
TFP
Play only HOTA

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
Спасибо за игру!

шаблоны я предлагал
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
17.01.2018
Отчёт отправлен
17.01.2018 12:08
Влияние на рейтинг Архив
yarik1987 1564 1580 +16 ↑
tun7gus7 1597 1581 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.01.2018 15:38

В ответ пользователю Sanin
Sanin
Первый круг, мои шаблоны.
Заиграли без рестов несмотря на медленные дороги. Сдало компактный респ в центре с консой единичкой, которую Тант без проблем сломал на 115. Построил на первой только личей в форте. Покрутился еще в своих зонах, вкачал воздух, но без хасты, начал качать землю - замедло завезли в шрайне на вторичке. Удалось докачать землю - собирался ломать ГО из седых медведей на 124, но увидел через горы (благодаря Калху и стартовому арту на разведку) как соперник сливается в одной из центральных зон. Прикинул по просмотру земли, что главная трежа на песке и соперник туда не попадет быстро после слива, решил забежать в хижину за пасфайтом и вместо пробития ГО - выгнать соперника из центра, а уже потом бежать в трежу. Дальше спокойно реализовал план, на 132 опп пробил ГО и не осилил охрану в трежак. Тант к тому моменту уже вовсю потрошил трежу.
Спасибо за игру!

спасибо за игру
В ответ пользователю Godofwrcrft
Аватар пользователя
У оппонента не пошла игра, возможно повлиял 4к+ откат. Сольмир качался через землю из универа и уже был со статами 0-2-6-6.
Игра первого круга.
Спасибо за игру.
ICQ: 680096721 :smile28:
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
Spider
Длительность
115 дн.
Дата игры
17.01.2018
Отчёт отправлен
17.01.2018 18:56
Влияние на рейтинг Архив
Wyndoc 1428 1449 +21 ↑
Faria 1603 1582 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.01.2018 19:11

В ответ пользователю Godofwrcrft
Аватар пользователя
200%. Дабла инферно с ифритами в обоих городах. На первой отбил свиток армага, ну и дальше деремиф осталось только найти воздушный контроль. Взял только 1 консу (2ку) из 4 (не в темп было, бедный на релики шаблон №2 или №9, так и не понял), на 127 нашел ДД и на следующий день отжал его мейн (деремиф 2-2-12-12 эксп дипломатия, эксперт воздух, базовая земля и эксперт интеллект). Там все было намного хуже было с первых дней.
Игра второго круга.
Спасибо за игру.
ICQ: 680096721 :smile28:
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Калид / Calid Начальный герой Калид / Calid
Деремиф / Daremyth Основной герой Деремиф / Daremyth
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Айден / Ayden Начальный герой Айден / Ayden
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
131 дн.
Дата игры
17.01.2018
Отчёт отправлен
17.01.2018 19:06
Влияние на рейтинг Архив
Wyndoc 1450 1470 +20 ↑
Faria 1581 1561 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.01.2018 19:12

В ответ пользователю Wyndoc
Аватар пользователя
Wyndoc
У оппонента не пошла игра, возможно повлиял 4к+ откат. Сольмир качался через землю из универа и уже был со статами 0-2-6-6.
Игра первого круга.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру
ICQ: 657705002

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil