Перейти к содержанию

Сообщения от Лучший юнит 6-ого уровня

Опросы Тема закрыта
Закрыт
Лучшие юниты 6 - ого уровня
178 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Этот опрос закрыт.
Виверны
3.4% 6 голосов
Темные рыцари
48.3% 86 голосов
Наги
22.5% 40 голосов
Элементы магии
1.7% 3 голосов
Ифриты
5.6% 10 голосов
Единороги
2.8% 5 голосов
Рыцари
7.3% 13 голосов
Циклоп
3.4% 6 голосов
Мантикора
5.1% 9 голосов
В ответ пользователю blind'ik
Аватар пользователя
19 лет назад
blind'ik;106347

А знание магии огня как влияет на их щит?

Эксперт магии огня никак не влияет на их абилку - "огненный щит" - у них он уже эксперт. Точнее на этот вопрос тебе ответит AmberSoler, обратись к нему.
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
19 лет назад
Qwerty;106336
Аргументирую.
Если в процессе борьбы два отряда юнитов сократились почти до "0", то есть проредились, а во вторичках и/или замках соперника есть, кем пополнить армию - тут и встаёт вопрос о том, кем же пополнять армию.
В данном случае я согласен с тобой, но, как я понял, Ley предлагал специально сделать армию из 7-ми юнитов разных замков(все 7-ые, 6-ые и т. д.), а в описанной тобой схеме ситуация другая - естественно вместо 10, скажем, троглодитов лучше взять парочку ифритов.
Ley, у меня с минусовой моралью часто юниты ход пропускают, а вот плюсовая действует гораздо реже(раза в два, а то и три).
Щит ифритов не считается магией(хз - почему) и действует даже на драконов. А сила его, если мне не изменяет память, вообще ни от чего не зависит - она есть величина постоянная и не зависима от героя.
Аватар пользователя
19 лет назад
рыцари тьмы непобежадают нак только 1 на 1.
В ответ пользователю ОMEGA
Аватар пользователя
19 лет назад
Князь_OMEGA;106354
В данном случае я согласен с тобой, но, как я понял, Ley предлагал специально сделать армию из 7-ми юнитов разных замков(все 7-ые, 6-ые и т. д.)

Не совсем, а точнее вообще не то. Я не предложил, а проверил силу отдельных юнитов 6-го уровня ОДИН НА ОДИН, путем сражений в несколько ходов, т.е. сначала, скажем наги дрались с психами, затем с вивернами и т.д. Кучки монстров по 1000, 100, 10 и 1.

Князь_OMEGA;106354
Ley, у меня с минусовой моралью часто юниты ход пропускают, а вот плюсовая действует гораздо реже(раза в два, а то и три).

Ну и что? А у тебя ни разу не было, чтоб монстра 3 ходили по 2 раза за один игровой ход? И на счет того, что "+" реже - согласится не могу - у них одинаковый процент выпадения, но в игре может "-" выпадать и 10 раз подряд, увы так бывает :(
Князь_OMEGA;106354
Щит ифритов не считается магией(хз - почему) и действует даже на драконов. А сила его, если мне не изменяет память, вообще ни от чего не зависит - она есть величина постоянная и не зависима от героя.

Эта величина не совсем постоянная - она зависит от самого количества ифритов, - с этим я думаю ты согласен?
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
19 лет назад
Ley;106396
Не совсем, а точнее вообще не то. Я не предложил, а проверил силу отдельных юнитов 6-го уровня ОДИН НА ОДИН, путем сражений в несколько ходов, т.е. сначала, скажем наги дрались с психами, затем с вивернами и т.д. Кучки монстров по 1000, 100, 10 и 1.
Я вообще-то про эту твою фразу:
Ley;103810
Ты прикинь, все монстры 7-ого уровня
Все монстры будут 7-го уровня, только если они из разных замков.
Ley;103810
И на счет того, что "+" реже - согласится не могу - у них одинаковый процент выпадения, но в игре может "-" выпадать и 10 раз подряд, увы так бывает :(
Это просто моя удачливость - не прёт меня на плюсы, а вот минусы выпадают чаще. Не обращай внимания.
Ley;103810
Эта величина не совсем постоянная - она зависит от самого количества ифритов, - с этим я думаю ты согласен?
Это да. Спорить бессмысленно, ибо почти всё в игре зависит от количества юнитов в стэке.
В ответ пользователю blind'ik
Аватар пользователя
19 лет назад
blind'ik;106334

Щит ифритов дамагает психов и кажется это неправилино(крестится не умею). Как знание магии огня влияет на собственый щит ифритов подскажите plz?
Огненный Щит Эфритов - врожденный закл, колдуется на базовом уровне магии огня и возвращает всем юнитам, которые не имеют иммунитета к огню, 20% нанесенного ими урона. Психи не имеют иммунитета к огню - они имеют иммунитет к заклинаниям 1-5 уровня (как и ЧД), что не спасает их от Щита Эфритов. Фениксам, к примеру, Щит не страшен, так как у них иммунитет к огню.
Аватар пользователя
19 лет назад
to Драко:
я так на быстро глянул, и первое что попалось в глаза: у тебя юниты неабгрейженые сравнивались?
и разве у эфрита атака 18? помоему у него атака 16..
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
19 лет назад
Kyle;106848
to Драко:
я так на быстро глянул, и первое что попалось в глаза: у тебя юниты неабгрейженые сравнивались?
и разве у эфрита атака 18? помоему у него атака 16..

Неапгрейженные, разве это чему-то противоречит? Позже сделаю улучшенных...
У меня у эфрита 18 стоит на платине, мог и ошибиться, конечно :)

С ув., Драко

П.С.: кстати, есть ли вообще сравнительные характеристики существ в героях 3 (знаю есть сравнение лучников)
В ответ пользователю Драко
Аватар пользователя
19 лет назад
Драко;106850
П.С.: кстати, есть ли вообще сравнительные характеристики существ в героях 3 (знаю есть сравнение лучников)
Что именно понимать под словами сравнительные характеристики? если табличку с указанием параметров, то да есть..
Короче, есть такой замечательный справочник, ФизМиг называется, там много всего интересного написано, советую скачать и внимательно почитать его. Очень интересно и познавательно.
О нем ты можешь почитать в этой теме: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3

С уважением.
Аватар пользователя
19 лет назад
На первой же неделе скачал :)
Вот только прочитать никак не могу, времени не хватает, и с компа не люблю читать.

Вообще, конечно, сравнивать только характеристики у отрядов шестого уровня нельзя. Допустим, виверны - одни из слабейших, но есть деревья (забыл как называются), в которых их можно нахватать не один десяток. И какие-нибудь 12 наг (три недели) против 12 + 12 (к примеру) виверн вряд ли, что-нибудь сделают или сделают, но с серьезными потерями.
Всадники (которые рыцари - ?) бесплатно улучшаются в конюшне на карте. И пока кто-то копит на улучшение черных рыцарей, герой разгуливает с апгрейженными всадниками.

Таким образом, в любом случае какой-то баланс сохраняется (но это как канатоходец - одно неверное движение и бум)

С ув., Драко
В ответ пользователю Драко
Аватар пользователя
19 лет назад
to Драко
я немного непонял 1 момент:
В таблице №2 (дуэли)
В битвах между циклопом и ефритом ... при первой атаке циклопа - побеждает ефрит
...а при первой атаке ефрита - побеждает циклоп....
Как это объяснишь???:confused: :confused: :confused:
P.S. неужели имелось ввиду что (во втором случае) ефрит подлетает первый и ещё на расстояние прямого выстрела циклопа - и это становится решающим действием?
Аватар пользователя
19 лет назад
to Драко:
У тебя ОЧЕНЬ много ошибок в той таблице, которую ты представил на всеобзее обозрение, например атака ифритов - она действительно равна 16.
В графе скорость ты у двух персонажей укзал еще дополнительную скорость в скобках, как я понимаю - это скорость улучшенного существа, если так, то у чемпионов скорость 9.
Так же по мимо всего этого надо бы дописать про психов, - о них за бывать не стоит ;), а значит все заново пересчитывать и переписывать :)

Добавлено через 7 минут
Alex_R;106891
to Драко
я немного непонял 1 момент:
В таблице №2 (дуэли)
В битвах между циклопом и ефритом ... при первой атаке циклопа - побеждает ефрит
...а при первой атаке ефрита - побеждает циклоп....
Как это объяснишь???:confused: :confused: :confused:
P.S. неужели имелось ввиду что (во втором случае) ефрит подлетает первый и ещё на расстояние прямого выстрела циклопа - и это становится решающим действием?

Да, только при таком раскладе у циклопа есть шанс победить. Только вот тогда как у них выиграли виверны?
Да и про наг с кавалеристами непонятно, ты хочешь сказать, что при первом нападении черных рыцарей наги выигрывают, а при нападении кавалеристов наоборот? - несогласен!
Аватар пользователя
19 лет назад
2 всем

Прошу прощения -накосячил :) . Записывал результаты на бумажку - естественно почерк не компьютерный шрифт, мог перепутать.
Где наги и всадники, ифриты и т.д. - перепутал колонки местами.
Где в скобочках скорости - это не улучшенные показатели. У меня в характеристиках неапгрейженных юнитов показаны эти числа (думаю, характеризуют очередность хода при одинаковой скорости или одинаковом уровне)
У ифрита, посмотрел еще раз - 18, правда, на другом диске (дыхание смерти) - 16
Таблицу исправил.

Если не смотреть на ошибки, кто-нить будет возражать против распределения мест?

С ув., Драко
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 77,0 KB
В ответ пользователю Драко
18 лет назад
а по мне чемпионы предпочтительнее чем эфриты и я их ставлю на 3 место после рыцарей смерти и наг

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1379 гостей