Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира
В ответ пользователю Sevan_80
8 лет назад
Автопереведено
Спасибо, что играли.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Тунар / Thunar Начальный герой Тунар / Thunar
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
144 дн.
Дата игры
24.01.2018
Отчёт отправлен
24.01.2018 17:25
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1780 1781 +1 ↑
Dorsaj 1325 1324 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.01.2018 17:26

В ответ пользователю Dorsaj
Аватар пользователя
8 лет назад
Выбрал ресты , расклад выбирал противник. Заиграли Монер на Киррь. Пришел вовремя , в ФБ выглядело все хорошо , но минус мораль и +3 чуть не решили. Но вовремя яд на архов и ГГ.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
133 дн.
Дата игры
25.01.2018
Отчёт отправлен
25.01.2018 17:40
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1721 1737 +16 ↑
Sanin 1758 1742 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.01.2018 06:49

В ответ пользователю Dorsaj
Аватар пользователя
8 лет назад
Шел второй месяц беготни по Джебусу, все респы изучены, все улики взяты и почти все утопы. По статам примерно равенство, хотя сп у Гошани зашкаливало 41. Но там был КШ и 15 черных драконов, а еще 27 гр наг, 40 вив и 4 ангела. У меня же 90 вив, 10 ангелов (которые апались на след ход в архов), 15 гр некродраконов и 300 костяшек.
Доиграли до того, что опп захватил мой мейн, а я его мейн и все его деревушки. Он же отжал у меня центр, хотя я там почти все собрал. Вобщем поменялись респами ))
Но встречи как-то так и не получилось, сказался ранний контроль у обоих. Прыгали по замкам, но на друг друга не решались напасть.
Моей ошибкой было то, что я раньше выйдя в центр (на 122), не оставил охрану в центр. замке, лошок оппа его отжал и Шакти отъел пару утоп, так как Шакти уже был с ТП. Я конечно быстро вернул центр. замок, и мне надо было идти на оппонента, по мясу и статам я был впереди. Но не хватило опыта, решил подольше задержаться в центре, но это позволило оппоненту развить бурную деятельность на соседнем респе. А там я словить его уже не мог. Ну вобщем Шакти сравнялся по статам и мясу и мы уже решили не мучать себя и согласились на ничью.
Спасибо за игру.
P.S. Гошаня качался как бог, жаль последним слотом словил воду, а не воздух.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 239,8 KB
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Ничья / Draw Ничья / Draw
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
212 дн.
Дата игры
25.01.2018
Отчёт отправлен
25.01.2018 22:29
Влияние на рейтинг Архив
Nintendo 1547 1553 +6 ↑
Andres 1720 1714 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.01.2018 22:52

В ответ пользователю Nintendo
Аватар пользователя
8 лет назад
Nintendo
Шел второй месяц беготни по Джебусу, все респы изучены, все улики взяты и почти все утопы. По статам примерно равенство, хотя сп у Гошани зашкаливало 41. Но там был КШ и 15 черных драконов, а еще 27 гр наг, 40 вив и 4 ангела. У меня же 90 вив, 10 ангелов (которые апались на след ход в архов), 15 гр некродраконов и 300 костяшек.
Доиграли до того, что опп захватил мой мейн, а я его мейн и все его деревушки. Он же отжал у меня центр, хотя я там почти все собрал. Вобщем поменялись респами ))
Но встречи как-то так и не получилось, сказался ранний контроль у обоих. Прыгали по замкам, но на друг друга не решались напасть.
Моей ошибкой было то, что я раньше выйдя в центр (на 122), не оставил охрану в центр. замке, лошок оппа его отжал и Шакти отъел пару утоп, так как Шакти уже был с ТП. Я конечно быстро вернул центр. замок, и мне надо было идти на оппонента, по мясу и статам я был впереди. Но не хватило опыта, решил подольше задержаться в центре, но это позволило оппоненту развить бурную деятельность на соседнем респе. А там я словить его уже не мог. Ну вобщем Шакти сравнялся по статам и мясу и мы уже решили не мучать себя и согласились на ничью.
Спасибо за игру.
P.S. Гошаня качался как бог, жаль последним слотом словил воду, а не воздух.


Подтверждаю. Тяжкая катака, решил заиграть из за легкого двелла драков, обнаруженного на 111, но потом оказалось все не очень, Шахта получил воздух, а не землю, мало уликов и все мини, взял короб за 9 апнутых некроконей, а там магия, то есть не взял ничего (а хотелось экспы 10К). В итоге на ГО пошел на 22 утках и 6 драках. 90 некроконей, а дальше 90 эфритов с ггрейж за 2 коробки как второе ГО. Все это прошли 5 драков и 17 уток, хорошо что еще 10 наг с короба насыпали. Ну и где то оппонет, получивший контроль раньше и имевший масло и хорошую армию меня не дожал конечно. На момент, когда соглашались на ничью, удалось из центра взять мейна на болтном респе. Сразу же воткнул уток под грейд. Уже следующим ходом собирался АА под КШ. Вскрытие показало что на болтном респе была и недостающая часть для АОТД и консы 3+4 на дороге. В общем на момент договора на ничью я стоял уже перспективно, там и без АОТД на след ход еще 6 наг апалось и 40 джинов с 2-х коробок и под АА 45 монархов, 80 джинов, 15 ЧД, 33 нагаквина, 8 апнутых котов и 4 ангела, могли попробовать побиться с 10 архами, 17 костяных и 83 утки оппонента. Но решили судьбу не испытывать. Хорошая катка с обоюдными шансами.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Пасис / Pasis Основной герой Пасис / Pasis
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
26.01.2018
Отчёт отправлен
26.01.2018 19:57
Влияние на рейтинг Архив
positive 1619 1627 +8 ↑
unfaism 1432 1424 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.01.2018 20:17

В ответ пользователю Nintendo
8 лет назад
Nintendo
25.01.2018 Nintendo (Синий, Некрополь, Галтран, Галтран) draw Andres (Красный, Подземелье, Шакти, Шакти) Jebus Cross 212

Ну вобщем Шакти сравнялся по статам и мясу и мы уже решили не мучать себя и согласились на ничью.
Спасибо за игру.
P.S. Гошаня качался как бог, жаль последним слотом словил воду, а не воздух.

Стесняюсь спросить: а что это за х...йня???? :smile18:

Смысл вообще играть? Куда смотрит милиция?
В ответ пользователю Court
Аватар пользователя
8 лет назад
ЛЮДИИИИ есть желающие помочь разгребсти рапорты по таблицам?????...нет сил честное слово)

Нашлись:p
В ответ пользователю Dorsaj
8 лет назад
Раздача в одну калитку

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Видомина / Vidomina Начальный герой Видомина / Vidomina
Видомина / Vidomina Основной герой Видомина / Vidomina
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Адела / Adela Начальный герой Адела / Adela
Адела / Adela Основной герой Адела / Adela
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
131 дн.
Дата игры
27.01.2018
Отчёт отправлен
27.01.2018 13:47
Влияние на рейтинг Архив
Chemist_HP 1502 1515 +13 ↑
Nedved46 1450 1437 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.01.2018 09:02

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Эльшар / Elleshar Начальный герой Эльшар / Elleshar
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
142 дн.
Дата игры
27.01.2018
Отчёт отправлен
27.01.2018 15:40
Влияние на рейтинг Архив
caliban 1798 1802 +4 ↑
Wyndoc 1494 1490 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.02.2018 15:16

В ответ пользователю Dorsaj
Аватар пользователя
8 лет назад
200%
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сайра / Cyra Начальный герой Сайра / Cyra
Сайра / Cyra Основной герой Сайра / Cyra
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Риланд / Ryland Начальный герой Риланд / Ryland
Риланд / Ryland Основной герой Риланд / Ryland
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
131 дн.
Дата игры
27.01.2018
Отчёт отправлен
27.01.2018 15:43
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 2088 2089 +1 ↑
Freeman 1597 1596 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.01.2018 17:46

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1362 гостей