Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира
В ответ пользователю Dorsaj
Аватар пользователя
8 лет назад
Плохо по нычкам, пусто по артам,повышалкам(ГО бил с 1 СП),нет утоп на респе, но жирно по ульям ,2 консы .Сгрейдить 5 архов помогли две пандорки на деньги , и внешний рынок.У оппонента все было хуже.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
27.01.2018
Отчёт отправлен
27.01.2018 16:29
Влияние на рейтинг Архив
sir Davos Seaworth 1611 1618 +7 ↑
Montt 1409 1402 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.01.2018 21:54

В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
8 лет назад
sir Davos Seaworth
Плохо по нычкам, пусто по артам,повышалкам(ГО бил с 1 СП),нет утоп на респе, но жирно по ульям ,2 консы .Сгрейдить 5 архов помогли две пандорки на деньги , и внешний рынок.У оппонента все было хуже.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Cez
Синий / Blue
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
146 дн.
Дата игры
27.01.2018
Отчёт отправлен
27.01.2018 22:35
Влияние на рейтинг Архив
bubuch 1610 1621 +11 ↑
Cez 1503 1492 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.01.2018 09:54

В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
8 лет назад
Roger-ua
Выбрал ресты , расклад выбирал противник. Заиграли Монер на Киррь. Пришел вовремя , в ФБ выглядело все хорошо , но минус мораль и +3 чуть не решили. Но вовремя яд на архов и ГГ.

Спасибо за игру!

Увидел с обзорки три утопы в своей треже и устремился к ним. Ничего на контроль, две пары одинаковых щитов, КШ, доспех 4/4. Также с земли утащил оковы. На 132 перед моим ГО нарисовался оппонент, боевые статы больше на 5 (и атака, и защита), армия посолиднее. Тем не менее отдавать город с архами было нельзя, да и перебросить армию в другую трежу я не мог, цепь была только до дома. Надо было встречать с КШ, оковами, хорошей моралью и пятью архами. Но моралей в фб было немного, еще и яд с первого раза на архов прошел, так что было не потащить. Спасибо за игру!
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
8 лет назад
Пришли Киррь и Монерка, также бьіли ньічки гремлей и джиннов рядом, понятно что грех брать рест. На 122 взял консу 1-ку, дальше брал другие консьі и улики. С 7 ангелами вломился в трежу на 3 неделе. Накачал там Киррь и взял утопу со статами. В мейне как раз построил ТП и ДД к тому времени. Дальше бьіло просто - напрьігнул на оппа в треже, разменялись по 4 ангела, он откупился на 6 ангелах. Дальше за 3 хода отобрал у него все замки. Он лазил в супертреже рядом со мной, так что ночевал про всякий случай рядом. Так и оказалось, он взял несколько уликов и прьігнул на мой мейн. Где и напал под КШ. Статьі и мясо у меня решили, хотя да, бьіло довольно близко.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Spider
Длительность
145 дн.
Дата игры
28.01.2018
Отчёт отправлен
28.01.2018 09:05
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1607 1620 +13 ↑
sShreKs 1561 1548 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.01.2018 09:20

В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
8 лет назад
Ihromant
Пришли Киррь и Монерка, также бьіли ньічки гремлей и джиннов рядом, понятно что грех брать рест. На 122 взял консу 1-ку, дальше брал другие консьі и улики. С 7 ангелами вломился в трежу на 3 неделе. Накачал там Киррь и взял утопу со статами. В мейне как раз построил ТП и ДД к тому времени. Дальше бьіло просто - напрьігнул на оппа в треже, разменялись по 4 ангела, он откупился на 6 ангелах. Дальше за 3 хода отобрал у него все замки. Он лазил в супертреже рядом со мной, так что ночевал про всякий случай рядом. Так и оказалось, он взял несколько уликов и прьігнул на мой мейн. Где и напал под КШ. Статьі и мясо у меня решили, хотя да, бьіло довольно близко.

Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
8 лет назад
theShevanesian
Loinz не отвечает в аське, писал ему несколько раз.

ребят, зачем и главное как вы включаете эту опцию? может это клиент какой особенный надо.
все люди как люди, но найдется один-два индивида в группе к которым не достучаться
аськой пользуюсь более пятнадцати лет, ещё к телефону её не привязывал

я создал, хама:
bof10-g10
123

пиши в хаму или на форум в лс, весь день на связи для игры
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 116,1 KB
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
8 лет назад
встали птицы на первой неделе, на 127 сломал макси утопу, на 131 еще одну, в итоге у меня только кв, на 132 ворвался на респ к оппу с разогнаными героями и опп не дождался завершения моего хода, сдался. спс за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
132 дн.
Дата игры
28.01.2018
Отчёт отправлен
28.01.2018 13:01
Влияние на рейтинг Архив
saneok 1551 1565 +14 ↑
BlooDy)DriVeR 1524 1510 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.01.2018 13:04

В ответ пользователю saneok
8 лет назад
saneok
встали птицы на первой неделе, на 127 сломал макси утопу, на 131 еще одну, в итоге у меня только кв, на 132 ворвался на респ к оппу с разогнаными героями и опп не дождался завершения моего хода, сдался. спс за игру
Хороший розыгрыш оппонентом своего расклада не оставил мне шансов, я успел только поломать улики и планировал лезть в утопу.
В ответ пользователю theShevanesian
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
225 дн.
Дата игры
28.01.2018
Отчёт отправлен
28.01.2018 17:49
Влияние на рейтинг Архив
tun7gus7 1577 1599 +22 ↑
Jelen117 1780 1758 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.01.2018 18:26

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb