Перейти к содержанию

Сообщения от «ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫЙ – IV»

Объявление
Аватар пользователя
#1
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ RANDOM - IV"


Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира
Групповой этап 25.12.2017 - 21.01.2018
1-я игра 25.-31.12.2017
2-я игра 01.-07.01.2018
3-я игра 08.-14.01.2018
4-я игра 15.-21.01.2018
Этап стыковых игр 22.01. - 04.02.2018
1-я игра 22.-28.01.2018
2-я игра 29.01-04.02.2018
Этап плейофф 05.02. - 08.04.2018
1/4 финала
1-я игра 05.-11.02.2018
2-я игра 12.-18.02.2018
3-я игра 19.-25.02.2018
1/2 финала
1-я игра 26.02.-04.03.2018
2-я игра 05.-11.03.2018
3-я игра 12.-18.03.2018
финал
1-я игра 19.-25.03.2018
2-я игра 26.03.-01.04.2018
3-я игра 02.-08.04.2018

Если игры будут досрочно закончены по той или иной причине (например, на этапе плейофф результат игры 2-0), то сроки этапов и турниров будут соответственно сокращены.


О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Генерация карт осуществляется с помощью текущей версии IRMG 1.7.8, шаблон размера huge.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8. Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. В случае, если противник не отвечает вам, то прошу не медля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


Турнир состоит из трех этапов:
- групповой этап;
- этап стыковых игр;
- этап плейофф.
На всех этапах турнира на 1 игру дается 7 (семь) календарных дней.

Выбор цвета и шаблона аналогичен на всех этапах турнира.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно

Групповой этап.
Группы формируются случайно по 3, 3, 3, 4 игрока в каждой посредством жеребьевки. Участники турнира делятся на 3 корзины по скиллу.
1-я корзина: Stefandmy, s_e_r_e_g_a, Bradiaga, dexterwar
2-я корзина: BOLIVAR, alex_nv, Yaugen, G_L
3-я корзина: jessy_ekb, Davnii11, Ayaks77, KillAndAction, III Imperator.
Жеребьевка по каждой из корзин происходит отдельно по каждой группе: сначала первая корзина, потом вторая корзина и затем третья. Каждый игрок должен отыграть 2 игры с каждым игроком своей группы. Во второй игре участники меняются цветами. Играть можно наперед при наличии доступных соперников.

Занявшие по итогам группового этапа 1е место в каждой из групп выходят в этап плейофф напрямую.
Занявшие 2е и 3е места переходят в этап стыковых игр.

Этап стыковых игр.
Пары на данном этапе определяются случайно посредством жеребьевки между двумя корзинами: игроки занявшие 2е место в своей группе и игроки занявшие 3е место в своей группе, при этом игроки из одной группы не должны играть снова.
Игра ведется до 2х побед, причем занявший на групповом этапе 2е место к началу стыковых игр имеет преимущество в результате 1-0 в его пользу. То есть игроку, занявшему 2е место в своей группе достаточно одержать 1 победу над игроком, занявшим 3е место. Игроку, занявшему 3е место в своей группе нужно одержать 2 победы над игроком, занявшим 2е место.

Этап плейофф.
Пары на четвертьфинал и полуфинал формируются случайно посредством жеребьевки. Финалисты определяются по результатам полуфиналов. Игра на всём этапе плейофф ведется до 2х побед.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок на каждую игру с каждым игроком имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты (шаблоны и фракции случайные) не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не допускается: генерим первую, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. Запрещена генерация всех 3 трех карт перед началом игры.

13. За победу начисляется три очка за ничью одно.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир", после чего отправить автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Stefandmy
Аватар пользователя
#140
Stefandmy
Йа прушнег.
Залил расклад орками, сдало хумов - два родных на коне в таверне и Дугал из тюрьмы в раскрутку. Нычки 3,4,5. За две недели 5 монков и 65 луков наколошматил статы типа 27/15, Кирилл сдался за бесперспективностью.
Спасибо за игру.
Подтверждаю.
На 1й слил всех кроме карликов на заставе: раздало жрецов пламени и танов с молнией, за 1й раунд унесло сразу пол войска, потом остальных добили драки. в итоге к концу 2й экономика вроде выстояла, но не давали аптечку, и темп был потерян несмотря на путь войны.
СПС за игру. удачи в турнире.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Davnii11
Аватар пользователя
#141
Davnii11
На старте Дэлеба и Грол. Нычки 3, 5, 7. Увидев 7 двел долго сомневался играть или нет. Но повёлся на Грола и нычку сабак. Первые 2 недели были очень напряжные. На 1 коней не поставил. На второй с трудом поставил всё в замке. Дэлеба пошла на двух дьяволах собирать банки. А Грол поехал искать трэжак. С грэйдом сабак пошло дело. Очень долго не давали метку, и бегал на основе логисты. На 4 попал в трэжак и быстренько почистил его. Оппонент вылез в моей золотой прогнал таракана и скрылся. Решил пойти попытать счастья в его трэже. В своей раздобыл воскрес. И дело пошло. На 5 зачистил второй трэжак и не отвлекаясь на ментора, уже не эксперте логи и сапожках погнал к оппоненту. Насобирал 5 драконих, колечко на ини и взял кулон мастерства. Бились в замке у мага. Титаны конешно очень жёсткие. Но телепорт был и ини была тож хороша. Победа демона. Спасибо за игру!!!

Начал хорошо, и атаку получил, и защиту, вот только логу упорно не давали, ждал до последнего, где-то на 22 лвл впихнули последней базой образло, пришлось брать.
Хотя и без логи можно было нормально сыграть, если бы не тупил с порталами в трежу.
В промзонах нашел еще нычки 1 и 2 лвл, но и они не спасли.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
#142
Первая игра в стыках.

Играли третью карту, две нычки 2 лвл и одна 1 лвл. Заметил на второй портал в смежку противника. На второй же пробился в трежу за орка впервые. Правда рискнул отбить только амулет на чистую ярость, да чутка банков на денег. На третьей скупил кого смог и к противнику. Оба героя 21 уровня. Демон оказался готов к встрече с масс чумкой, замедлом, рассеянкой и вампириком (хорошо без берса). Но орки прорвались и победили.

Спасибо за игру.
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
  • Основной герой: Аргат / Urghat
Победа / Def Победа / Def
G_L
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
137 дн.
Дата игры
27.01.2018
Отчёт отправлен
27.01.2018 20:50
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 28.01.2018 16:06

В ответ пользователю BOLIVAR
#143
сопернику не хватило двух лоадов, спс. за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Мив / Maeve
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
M3
Длительность
431 дн.
Дата игры
28.01.2018
Отчёт отправлен
28.01.2018 11:36
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 28.01.2018 13:22

В ответ пользователю BOLIVAR
#144
Через Го. захватил пустой город, спс. за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Джезебет / Jezebeth
  • Основной герой: Джезебет / Jezebeth
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Карли / Karli
  • Основной герой: Карли / Karli
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
441 дн.
Дата игры
28.01.2018
Отчёт отправлен
28.01.2018 11:40
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 28.01.2018 13:30

В ответ пользователю Bradiaga
#145
Bradiaga
сопернику не хватило двух лоадов, спс. за игру.
Нычка имба джиннов,норм левых героев не было,в хижине надыбал атаку и погнал джалибом с машинами и огнестрелом на единичках гремах и големе,до трежи все пробивалось норм,а вот в трежу меня не пустили,с одной стороны прошел а вот с другой не хватило немного,тяжело играть на единичках но вариантов не было с такой нычкой и героями.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Bradiaga
#146
Bradiaga
Через Го. захватил пустой город, спс. за игру.
Много двеллов 2 4 5 норм,побежал сразу карли взяв бестолковые машины,палатку которую предложили только на 24 лвле,в итоге без нее выбирал охрану а не бил все подряд бы при ее наличии,как итог трежак не нашел,хотел было уже разбиться домой как опоздал мой замок отжали с мясом,так бы дал бы бой с хаосом и усилками и чот мяса у демона не сильно много было,наверное оставил часть в треже,шансы были хорошие.
Спс за игру.
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
#147
alex_nv
Первая игра в стыках.

Играли третью карту, две нычки 2 лвл и одна 1 лвл. Заметил на второй портал в смежку противника. На второй же пробился в трежу за орка впервые. Правда рискнул отбить только амулет на чистую ярость, да чутка банков на денег. На третьей скупил кого смог и к противнику. Оба героя 21 уровня. Демон оказался готов к встрече с масс чумкой, замедлом, рассеянкой и вампириком (хорошо без берса). Но орки прорвались и победили.

Спасибо за игру.
Было, спс за игру
Homo Ludens
В ответ пользователю alex_nv
#148
alex_nv
27.01.2018 alex_nv (Красный, Random, Великая Орда, Шак`Карукат, Аргат) def G_L (Синий, Random, Инферно, Грок, Грок) маска 137

На третьей скупил кого смог и к противнику
Спасибо за игру.

ах ты злостный рашер
В ответ пользователю BOLIVAR
#149
Оппонент чёт сдался. Я мог нападать на 4-й без заклятых и грейда луков и танцев, но не стал - боевые статы демона и отсутствие уклона у эльфа делали исход весьма неоднозначным. Джеза убежала и нарвалась на что-то полным мясом с критичным потерями, как я понял.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Винраэль / Vinrael
  • Основной герой: Винраэль / Vinrael
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Грол / Grawl
  • Основной герой: Джезебет / Jezebeth
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
214 дн.
Дата игры
30.01.2018
Отчёт отправлен
30.01.2018 14:15
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.01.2018 14:47

В ответ пользователю Stefandmy
#150
Stefandmy
Оппонент чёт сдался. Я мог нападать на 4-й без заклятых и грейда луков и танцев, но не стал - боевые статы демона и отсутствие уклона у эльфа делали исход весьма неоднозначным. Джеза убежала и нарвалась на что-то полным мясом с критичным потерями, как я понял.
Спасибо за игру.
Абсолютно верно, хотел подобрать гномий артефакт для сборника, но че то не получилось) спс за игру
В ответ пользователю BOLIVAR
#151
Орк, нычки 2,4. раш через центр на третьей

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Эрлинг / Erling
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
135 дн.
Дата игры
30.01.2018
Отчёт отправлен
30.01.2018 21:16
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.01.2018 21:44

В ответ пользователю BOLIVAR
#152
Дугал со старта, быстрые осы, на 123 был в смежке оппонента, на 125 убил в замке

Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Бранд / Brand
  • Основной герой: Бранд / Brand
Шаблон карты
M3
Длительность
125 дн.
Дата игры
30.01.2018
Отчёт отправлен
30.01.2018 21:18
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.01.2018 21:46

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#153
Что то пошло не так. Аппанент сдался.
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Эллайна / Ellaine
  • Основной герой: Эллайна / Ellaine
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
112 дн.
Дата игры
30.01.2018
Отчёт отправлен
30.01.2018 21:41
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.01.2018 21:53

В ответ пользователю Ayaks77
Аватар пользователя
#154
Ayaks77
Орк, нычки 2,4. раш через центр на третьей

Спасибо за игру!
Изначально шёл на Ингваре. На 2 неделе пришлось пересесть на Эрлинга. Но и там прокачка очень тролила. Через 2 дня сам собирался на ГО. Но аппанент опередил. Спасибо за игру!
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11