Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
похоже что тут вмешался темный мессия где ID пирата было использовано для циклопа
Значит, у Вас реально есть мод\карта-мод, которая заменяет ID пиратов, которых вражина получил от Мирабель. Надо будет поменять дату файла пиратов на более подзнюю )
Пока в антилидерах Истар, Сэф, Ула и Файдаэн. У кого-то есть мысли на счёт них?
Давненько я не играл, но имхо: 1) Сэф трогать точно не нужно довольно сильный герой, как минимум 2-ю гильдию взять на любой карте не трудно +4 к магическим навыкам уже в конце второй недели - это не тянет на аутсайдера уж точно. 2) По поводу Улы - тоже хороший герой, удача в пути на сложностях Ветеран/Герой - однозначно жирный плюс, начальное заклинание сильное, спеца в пробивке хорошая, да и к неожиданной битве с противником всегда готов по мане, через хаос играется. 3) Истаром я не играл никогда, только спецу тестил, сложно что-то сказать за или против, надо на практике попробовать, мб можно чуть подредактировать показатель маны за который приходит друид или начальные раскачку/заклинания. 4) Файдаэн слабоват в битвах с противником, в пробивке спеца еще кое-как пригождается, я хз можно ли редактировать его показатели в файлах игры, на сколько я помню его спеца вшита в экзешник, что плохо.
Вот мнение про Улу, например.Егор Быстрицкий (из VK)
Про Улу - ну такое. Талант ничем не помогает в финалке, на пробивки - пока не получишь магию света, или волшебство скорости хотя бы, польза от неё есть только против стрелков из-за кристалла. Брать её на старте скорее всего бесполезно, но если она попадается в таверне, на карте где много стрелков на защите, то полезно. Но это уже два "если". Интересно, но слишком ситуативно. Да и не факт что она обгонит стек стрелков, при средней инициативе в 10 играет уже рандом.
Ноут в ремонте, поэтому я с телефона (т.е не могу прочитать мануал) но на сколько я помню - Ула имеет бонус к скорости и в таком случае это очень сильная спеца, а мнение из ВК - бред чистой воды (Имхо).
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
Ноут в ремонте, поэтому я с телефона (т.е не могу прочитать мануал) но на сколько я помню - Ула имеет бонус к скорости и в таком случае это очень сильная спеца, а мнение из ВК - бред чистой воды (Имхо).
После сражения *потраченная в бою *мана восстанавливается в зависимости от наличия самоцветов у игрока [единица маны = один самоцвет].
Большая удача,Удача в пути,Кристалл тайного. -----------
У Файдаэна достаточно мощная спеца, на мой взгляд. Если взяты перки типа Боевого безумия, Стрельбы, Воздаяния и т.п + артефакты, то те же альт.грейдовые лучники становятся просто "машиной для убийств". В сочетании со спецой Файдаэна, в начале боя они вполне в состоянии выключить один из стека врагов, особенно приятно если это вражеские стрелки. В общем очень вкусно получается.
Правда есть и один огромный минус - цель для атаки этим бонусом выбрать нельзя. Поэтому когда противник начинает играть в "стеки-единички", то вся мощь специализации порой "уходит в молоко".
Мне кажется, что тут ситуация схожая с Раилагом, у них у обоих очень полезные специализации, но почему-то недооцененные.
Не вижу как Ула играется через свет на маленьких картах, а маны на больших картах, и соответственно лвлах, любому рейнджеру на свет более-менее хватает из чего вывод такой, что спеца и магия света не сильно синергируют. (это не означает, что толку от спецы нет для магии света)
Интереснее играть через хаос или призыв за нее, там спеца получше смотрится. Стартовая прокачка и закл выглядят хорошо, о чем я уже писал, - не похож все-таки герой на аутсайдера.
А по Файдаэну, там против реального игрока есть фича: если он знает в какой слот ставить единичку, то Файдаэн всегда будет по ней бить спецой ;) Не вижу способа это пофиксить, просто в минус герою.
Правда есть и один огромный минус - цель для атаки этим бонусом выбрать нельзя. Поэтому когда противник начинает играть в "стеки-единички", то вся мощь специализации порой "уходит в молоко".
А ещё его спеца всегда выцеливает самый низкоуровневый стек. Мало в каком городе первый уровень -- важный стек для финалки. Разве что в Лиге Теней, но та скорее придёт с 2×7 ловчими и намерением захитранить. Кстати, интересно, как его спеца работает против БДП.
А можно сделать Уле бонус инициативы в зависимости от кол-ва самоцветов?(например, +4 инициативы за каждые 15-20), либо аналогично с маной, что бы буст давался в начале боя, возможно даже поверх макс.маны, но не больше её двойного значения
Мне кажется, Уле кристалл тайного заменить на какой-нибудь фантом и будет норм. Либо просто добавить этот спелл. Претензия-то в том, что не в каждом бою пригождается кристалл, как я её понял. Хотя с кристаллом и довольно аутентично...
Мне кажется, Уле кристалл тайного заменить на какой-нибудь фантом и будет норм. Либо просто добавить этот спелл. Претензия-то в том, что не в каждом бою пригождается кристалл, как я её понял. Хотя с кристаллом и довольно аутентично...
возможно, но магия призыва такая вещь, ей надо уметь играть. Может тогда ей сделать урон от кристалла больше? или призыв элементалей дать?