Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2018. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2018. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.08.2016 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
6. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
7. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимSevan_80 (IСQ 581706700) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира: Sevan_80 (IСQ 581706700), судья: Dima Surmay (IСQ 263293484) в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие турнире ФБ-12, при условии, что на момент начала турнира будет иметь рейтинг не ниже 1750.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Плей-офф
Групповой этап – 8 групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое, второе, третье и четвертое места в группах.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Личная встреча
b)Коэффициент Бергера;
c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200% .
Опции настроек карты:
игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; размер карты М; воды нет; монстры средние; сложность 200%; ограничение времени на ход – 4 минуты, с шахматным таймером - (08:00+04:00+01:00).
Выбор замков и бонусов случайный.
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Рестарт по требованию игрока, у которого каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3-го и выше уровня или лучниками 2-го уровня.
Дополнительные правила.
- После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветами. (Рестарты 112 в сумме)
- Запрещено проходить из одной зоны в другую по багнутым проходам.
- Запрещено пользоваться Внешним Рынком.
- Запрещено использовать заклинания Полёт, Портал Города, Пространственные Врата, а также артефакт Крылья Ангела.
- Герои Сольмир, Димер и Айслинн могут использовать своё профильное заклинание против героев соперника только в случаях:
а) если игрок остроил Гильдию Магов 4-го уровня в одном из городов или захватил город с отстроенной ГМ4. Если в Ваших замках нет соответствующего уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат.
Посещать данные замки героем необязательно. Не имеет значения, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ.
в) если соответствующее заклинание получено любым Вашим героем в Ящике Пандоры (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания);
г) если найдена Книга Магии нужной стихии.

Ну а если a,b и c не помогут, то все решит всеми уважаемый рандом

Плей-офф – проводится в формате БО3 (до 2х побед)

Сроки.

Регистрация: 02 декабря – 28 декабря 2017 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 29 декабря 2017
Старт турнира: 30 декабря 2017
Групповой этап: 30.12.2017-30.03.2018
Раунд плей-офф: 31.03.2018 - 31.10.2018
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

Изменения в правилах с 20.05.2018:
/topic/at/1098996/
Игры, которые были начаты до введения новых правил, играются по старым

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк
5. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки (зеркало), по желанию одного из игроков, необходимо перегенерить.
6. Выбор цвета: ТОРГ
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны. При тупиковой ситуации (не договорились кто каким цветом начинает) кидаем монетку

ШАБЛОНЫ ДЛЯ ПЛЕЙ-ОФФ: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia, 8mm6a, 8xm12a и spider

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia и 8mm6a
3. В плей-офф добавляются: 8xm12a и spider
2. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
6lm10a, 8mm6a, 8xm12a и spider - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45

Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Fatal1ty
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
discord: benis_xdd#3487
icq: 619610068

wygrał? wygrał. -Szopa666
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
11.02.2018
Отчёт отправлен
11.02.2018 18:05
Влияние на рейтинг Архив
Benis_xDD 1410 1426 +16 ↑
Montt 1452 1436 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.02.2018 18:31

В ответ пользователю Montt
Аватар пользователя
походу из 3 ей группы в плей-оф вышли все четверо , кто остался )))
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
sir Davos Seaworth
походу из 3 ей группы в плей-оф вышли все четверо , кто остался )))
ну некоторые скатали с выбывшими и выйграли их, не получив в зачет 3 очка )))
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
sir Davos Seaworth
походу из 3 ей группы в плей-оф вышли все четверо , кто остался )))
Не верь после этого в мистическое значение числа 3) А ребята сливают пару раз и потом решают удалится?
Вночі любити сонце.
В ответ пользователю Montt
Аватар пользователя
У противника не очень расклад и мало шансов на выход из группы, решил не продолжать. Спасибо за игру!
ICQ: 349459516
Discord: Mont#8175
https://www.twitch.tv/m_on_t
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Эрдамон / Erdamon Начальный герой Эрдамон / Erdamon
Эрдамон / Erdamon Основной герой Эрдамон / Erdamon
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
121 дн.
Дата игры
12.02.2018
Отчёт отправлен
12.02.2018 20:09
Влияние на рейтинг Архив
Montt 1403 1420 +17 ↑
RukaVsalate 1470 1453 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2018 04:17

В ответ пользователю Montt
Аватар пользователя
Гра вийшла з розряду «упав з вишні та впіймав черешню». Ну от як вгадати, коли генератор змилується, а коли вирішить карати? Намагаюся не брати додаткових рестартів, бо той хто шукає – іноді знаходить.
Заграв якусь криву й жахливу здачу. Всі дороги або заблоковані, або ведуть на болотне трежері з порталом в один бік. Перші дні тусив на респі. Знайшов консу, конюшню в дикій задниці й коробку на 5к досвіду. По золоту бігав у 6 героїв, ледве втулив чудовиськ в цитаделі на 117. Вийшов Крегом на траву по бездоріжжю й засвітив з вежі практично весь трежак. Посміхнувся) За архімагами світився том землі. Але потім сильно напружився: не користуюся калькуляторами, приблизно визначав силу охорони й виходило тих клятих архімагів під 80+. Мас хасти не завезли, тактики теж. Вся армія там поляже. Сильно я призадумався, тут ще у суперника контроль з’явився, почав вулики з моєї трежері забирати… Все вирішили квіни. Вони якраз співали: «Can you face me? But now you can kiss my ass, goodbye!» Якось зразу Євген Ґудзь згадався зі своєю французькою дамочкою, яка солодко так тролить «kiss my je pas-pas». Підступна фраза для старого фетишиста й любителя жіночих сідничок. Я розізлився й закипів. Сидиш тут і матню мнеш, а суперник контролить, по карті літає. Ризикуй і пий шампанське. Напав, архімагів виявилось 70+. Затерпів у першому раунді під кам’яною шкірою, а потім вовки й компанія ваншотнули всіх.
З книгою землі пішло веселіше. Назбирав 40 віверн, трохи ангелів. Утопій не бачив, нічого цікавого на карті теж. Вирішив піти у гості. Гуннар зустрів імплозією. Я кинув свою у відповідь. В другому раунді розмінялися мас лоу на мас хаст. Бойові стати трохи більші, армія теж, ну плюс Крег це завжди Крег.
Вдячний за гру. Успіхів у майбутньому!
Вночі любити сонце.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Diamond
Длительность
137 дн.
Дата игры
17.02.2018
Отчёт отправлен
17.02.2018 20:33
Влияние на рейтинг Архив
Wonder Child 1509 1526 +17 ↑
WAYD 1559 1542 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.02.2018 20:47

В ответ пользователю Wonder Child
Wonder Child
Гра вийшла з розряду «упав з вишні та впіймав черешню». Ну от як вгадати, коли генератор змилується, а коли вирішить карати? Намагаюся не брати додаткових рестартів, бо той хто шукає – іноді знаходить.
Заграв якусь криву й жахливу здачу. Всі дороги або заблоковані, або ведуть на болотне трежері з порталом в один бік. Перші дні тусив на респі. Знайшов консу, конюшню в дикій задниці й коробку на 5к досвіду. По золоту бігав у 6 героїв, ледве втулив чудовиськ в цитаделі на 117. Вийшов Крегом на траву по бездоріжжю й засвітив з вежі практично весь трежак. Посміхнувся) За архімагами світився том землі. Але потім сильно напружився: не користуюся калькуляторами, приблизно визначав силу охорони й виходило тих клятих архімагів під 80+. Мас хасти не завезли, тактики теж. Вся армія там поляже. Сильно я призадумався, тут ще у суперника контроль з’явився, почав вулики з моєї трежері забирати… Все вирішили квіни. Вони якраз співали: «Can you face me? But now you can kiss my ass, goodbye!» Якось зразу Євген Ґудзь згадався зі своєю французькою дамочкою, яка солодко так тролить «kiss my je pas-pas». Підступна фраза для старого фетишиста й любителя жіночих сідничок. Я розізлився й закипів. Сидиш тут і матню мнеш, а суперник контролить, по карті літає. Ризикуй і пий шампанське. Напав, архімагів виявилось 70+. Затерпів у першому раунді під кам’яною шкірою, а потім вовки й компанія ваншотнули всіх.
З книгою землі пішло веселіше. Назбирав 40 віверн, трохи ангелів. Утопій не бачив, нічого цікавого на карті теж. Вирішив піти у гості. Гуннар зустрів імплозією. Я кинув свою у відповідь. В другому раунді розмінялися мас лоу на мас хаст. Бойові стати трохи більші, армія теж, ну плюс Крег це завжди Крег.
Вдячний за гру. Успіхів у майбутньому!
tfg
719865961 iq
В ответ пользователю Sevan_80
4 утопы единички с 4 олл, КШ и шапками на ману. ТП дома отстроил, ДД не вышло.
Спасибо за игру!
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
144 дн.
Дата игры
17.02.2018
Отчёт отправлен
17.02.2018 21:48
Влияние на рейтинг Архив
Xocenk 1599 1609 +10 ↑
Fatal1ty 1480 1470 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.02.2018 22:54

В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
Xocenk
4 утопы единички с 4 олл, КШ и шапками на ману. ТП дома отстроил, ДД не вышло.
Спасибо за игру!

Не скажу что сыграл откровенно плохо или был плохой расклад, просто Гошан и опыт сделали свое дело. Удачи дальше в турнире.

whats app/telegram 922 213 21 13
icq: 705 315 009
В ответ пользователю Montt
Аватар пользователя
WlaeronN, спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
213 дн.
Дата игры
18.02.2018
Отчёт отправлен
18.02.2018 20:05
Влияние на рейтинг Архив
Satishe 1498 1512 +14 ↑
WlaeronN 1470 1456 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.02.2018 22:22

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Спасибо за игру!

ICQ 717961817
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
MKR
Красный / Red
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
121 дн.
Дата игры
20.02.2018
Отчёт отправлен
20.02.2018 18:43
Влияние на рейтинг Архив
Mercurial- 1518 1533 +15 ↑
MKR 1515 1500 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.02.2018 18:46

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Спасибо за игру!


Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
MKR
Красный / Red
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
111 дн.
Дата игры
22.02.2018
Отчёт отправлен
22.02.2018 21:51
Влияние на рейтинг Архив
Nikostar 1387 1406 +19 ↑
MKR 1504 1485 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.02.2018 06:10

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич