Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 6

Объявление
Аватар пользователя
Один за всех и все за одного - 6


Начинается новый командный марафон! Никто не знает кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Sanin (ICQ - 423164784).
Соведущие: Blitz (ICQ - 206791274), Russel_lDHl (ICQ - 99717727).
Судьи: Dave_HUN (ICQ - 635192642), Amiloo (ICQ - 388281368), KobRa_RR (ICQ - 286406830).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
5. Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению ведущего и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации.
6. Сроки:
Регистрация до 15.12.2017;
Выбор капитанов 16.12.2017 - 17.12.2017;
Драфт игроков - 19.12.2017 в 21.00 по московскому времени;
Трансферы: 20.12.2017 - 22.12.2017
Старт турнирных игр - 23.12.2017
7. Прочее:
- В турнир не будут приниматься игроки, у которых есть неподтвержденные рапорты.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированных на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке.
- Ведущий оставляет за собой право отказать игроку в участии в турнире.
- Спорные вопросы между игроками решает ведущий, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.

РЕГЛАМЕНТ

1. Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.38, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. На всех шаблонах включена перестройка гильдии магов без бана библиотеки.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (от 3 до 5 человек в зависимости от количества участников) и состязания будут происходить между командами.

3.
1-ый этап : групповой

- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга (каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Коэффициент Бергера.
в) Общее количество побед.
г) Личные встречи капитанов команд.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Дополнительная игра капитанов команд на шаблоне баланс М - 200%, 4 минуты.
ж) Жребий.

Во 2-ой этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход команды с 3 места (по лучшему результату), это будет известно после определения количества команд и групп.

2-ой этап: плей-офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает турнир.

- В случае если один матч завершился в ничью, а второй победой одной из команд - третья игра не проводится.

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- В финале победа одной из команд фиксируется при счете 3-0 или 2,5-0,5 после трех игр, при счете 3-1 или 2,5-1,5 после четырех игр, при счете 3-2 после пяти игр.

- Для нечетного количества игроков в команде: в случае, если в решающей игре плей-офф фиксируется ничейный результат матча и мы имеем счет 1,5-1,5 в игре 1/4 или 1/2 или счет 2,5 - 2,5 в финале, проводится еще одна решающая игра со сменой цветов.

- Для четного количества игроков в команде: в случае, если в решающей игре плей-офф фиксируется ничейный результат матча и мы имеем счет 1,5-1,5 в игре 1/4 или 1/2 или счет 2,5 - 2,5 в финале, капитаны играют решающую игру.

- Дополнение для решающих игр плей-офф:

При счете 1-1 (или 2-2 в финале) только в решающих играх команд игроки черкают шаблоны. Игрок, который помечен в таблице плей-офф синим цветом, начинает черк шаблонов.

1. Баланс:
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон (оставляя баланс) - выбирает размер баланса.

2. Мини-ностальгия, ностальгия:
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон, оставляя ностальгию или мини-ностальгию, - выбирает из них тот, на котором пройдет игра.

3. h3dm1 или mt_diamond
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон, оставляя h3dm1 или mt_diamond, - выбирает из них тот, на котором пройдет игра.
ПРАВИЛА ИГРЫ:

1.ШАБЛОНЫ:

Выбор осуществляется из 15 шаблонов или их групп:

1. skirmish (200%)
2. Balance на выбор (М 200% или L-U 130%).
3. Panic
4. 2sm4d(3)
5. Ёлка
6. Anarchy (200%)
7. Mini Nostalgia или Nostalgia
8. 6LM10a
9. 8MM6a
10. 8xm12a
11. 8xm8a
12. Spider
13. diamond
14. Jebus Cross
15. h3dm1 или mt_diamond

Дополнения и отличия для шаблона Ёлка:
- Ограничение времени на ход (19:00+08:00+01:15)
- Стартовый замок рандомный.
- Дороги: средние и быстрые.
- Нет рестарта по встрече.

Дополнения и уточнения для шаблонов h3dm1 и mt_diamond :
- Ограничение времени на ход (19:00+08:00+01:15)
- Субъективные рестарты 111.
- Дороги средние.
- Разрешено проходить мимо сдвинутых охран проходов.
- Редраш разрешен, поскольку есть торг за цвет.

2.При встрече двух команд (например, состав команды 5 человек вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 vs Команда_2
Капитан vs Капитан
Игрок 2 vs Игрок 2
Игрок 3 vs Игрок 3
Игрок 4 vs Игрок 4
Игрок 5 vs Игрок 5

3. Синий игрок накладывает вето на один из шаблонов (групп шаблонов), после чего красный игрок предлагает на выбор три шаблона из 15-ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра.

4. Выбор замков и героев:
Шаблоны skirmish m200, balance m200, Anarchy (200%) и Ёлка играются full random.

Все остальные шаблоны - торг за замок. Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может (но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.

Зеркальные шаблоны: торг за героя. Перед началом торга каждый игрок имеет право забанить 1 героя, после чего начинается торг. Первым банит и первым делает ставку игрок, который помечен в таблице красным цветом (после торга каждый участник закрепляет за собой право использовать одного выбранного героя в качестве стартового. При взятии рестарта игрок имеет право поменять стартового героя на любого другого, кроме героя своего оппонента, выбранного после торга).

5. За цвет проводится торг.
На шаблонах m200 и на анархии цвет в первой генерации определяется монеткой, дальше смена цвета после каждого субъективного рестарта.

6. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4, 5 с 5.

7. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

8. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции! Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если впоследствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

9. Таймер по умолчанию - шахматный.

ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи все участники турнира должны отправить одному из ведущих список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено.
Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из общего списка.

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq). Также Dirty_Player обещал провести трансляцию драфта.

4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, которые не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. При четном количестве игроков в команде: капитан, набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.

При нечетном количестве игроков в команде: капитан, набравший наибольшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место и т.д.

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз.

7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.

8. Предусмотрена возможность выхода на замену игроков, которые останутся невыбранными в результате драфта. В случае, если будет необходимо заменить игрока последней корзины, замена будет браться со скамейки запасных. В случае, если замена будет нужна в 1-4 четвертой корзине - игрока сможет заменить сокомандник из любой корзины ниже рангом, при этом этот игрок должен будет играть в двух корзинах одновременно.

Такой игрок может присоединиться к команде, которой нужна замена, в последний слот. Если выбывший игрок команды был из более высокой корзины, то капитан должен переместить своих игроков в более высокую корзину.
ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:

1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения (через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6. В финальной игре все спорные случаи, обращения к оргу, просьбы назначить ОДД подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
Один за всех и все за одного 4 Торнадо (Сатир, Amster, GUNAR, cost)
Один за всех и все за одного 5 Total Resistant (KobRa_RR, Antal_RR, caliban, Roger_ua, Wyndoc)
ICQ 423164784

В ответ пользователю Nedved46
Аватар пользователя
Автопереведено
добился полного контроля над GM и поехал за оппом: 6 драконов, 3 ангела, 12 утопов и 500 скелетов, но они быстро развалились, так как опп не смог ничего противопоставить...
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
02.03.2018
Отчёт отправлен
02.03.2018 15:14
Влияние на рейтинг Архив
alkaposha 1403 1421 +18 ↑
BlooDy)DriVeR 1494 1476 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.03.2018 15:19

В ответ пользователю alkaposha
alkaposha
dobil polnij kontrol iz GM i poexal za oppom 6 drakonov 3 angela 12 utok i 500 kostej no stati v dva raza podralis bistro kak opp nesmog ne4io protivostavit...
spasibo za igru
Не смог реализовать неплохой расклад. Спасибо за игру!
В ответ пользователю alkaposha
Игра второго круга.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
137 дн.
Дата игры
02.03.2018
Отчёт отправлен
02.03.2018 18:27
Влияние на рейтинг Архив
Palach HP 1711 1697 -14 ↓
Jaris 1722 1736 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.03.2018 18:49

В ответ пользователю alkaposha
Мне зашла Луна и свиток армага; шел убивать компа, а нашел там оппонента со всей мошной и главным героем - один армаг и gg.
Шаблоны предлагал я.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
133 дн.
Дата игры
02.03.2018
Отчёт отправлен
03.03.2018 11:41
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 2012 2013 +1 ↑
graalzzz 1630 1629 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.03.2018 11:44

В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
Antiplayer
Мне зашла Луна и свиток армага; шел убивать компа, а нашел там оппонента со всей мошной и главным героем - один армаг и gg.
Шаблоны предлагал я.
Спасибо за игру!
Только начал раскручиваться с ТП и тут опп с армагом пришел. Спасибо за игру!
ICQ 705694822:smile10:

https://goodgame.ru/channel/graalzzz
https://www.twitch.tv/graalzzz
В ответ пользователю alkaposha
Аватар пользователя
Были хорошие маги, Циель и Солмир. Но все без логи и атаки/защиты. Получив мобильность от контроля, имея два войска для двух папашек - зачищал параллельно разные направления. Видя Галтрана, вкачал Крэга, но не успел им воспользоваться - отжав кастл оппонента с убийством в гарнизоне гигантов, неизветсно откуда взявшихся, под 500 костей и 11 кавалеристов Солмиром (с 1000 маны), увидел невдалеке Гошу и Циелью портанулся с наручами его добить. ФБ вышла сложнее чем думал - Гоша имел около 40 виверн, 9 ангелов, зилотов и единички мастерджинов а так же - неприятную накидку запрещения магии и резист. Но за счёт маны, с потерей 8 Архов и штормов, всё спокойно разобралось.
Спасибо за игру!
Забыл - игра первого круга была.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 330,3 KB
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
213 дн.
Дата игры
03.03.2018
Отчёт отправлен
03.03.2018 13:50
Влияние на рейтинг Архив
Russel_lDHl 1561 1567 +6 ↑
Sevan_80 1325 1319 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.03.2018 14:13

В ответ пользователю Russel_lDHl
Аватар пользователя
Russel_lDHl
Были хорошие маги, Циель и Солмир. Но все без логи и атаки/защиты. Получив мобильность от контроля, имея два войска для двух папашек - зачищал параллельно разные направления. Видя Галтрана, вкачал Крэга, но не успел им воспользоваться - отжав кастл оппонента с убийством в гарнизоне гигантов, неизветсно откуда взявшихся, под 500 костей и 11 кавалеристов Солмиром (с 1000 маны), увидел невдалеке Гошу и Циелью портанулся с наручами его добить. ФБ вышла сложнее чем думал - Гоша имел около 40 виверн, 9 ангелов, зилотов и единички мастерджинов а так же - неприятную накидку запрещения магии и резист. Но за счёт маны, с потерей 8 Архов и штормов, всё спокойно разобралось.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
пришел на 211 с 100 монархов, опп сдался. спс за игру!
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
03.03.2018
Отчёт отправлен
03.03.2018 15:01
Влияние на рейтинг Архив
saneok 1658 1663 +5 ↑
Court 1386 1381 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.03.2018 16:30

В ответ пользователю Sanin
Автопереведено
Silenthill предоставил шаблоны!
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
03.03.2018
Отчёт отправлен
03.03.2018 16:03
Влияние на рейтинг Архив
Norbakk 1446 1471 +25 ↑
silenthill 1711 1686 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.03.2018 16:19

В ответ пользователю Norbakk
Norbakk
Silenthill offered the templates!
Thank you for the game!
Быстрый контакт по дорогам вышел,но не в мою пользу.
Оппонент бегал с 131 с аотд и имел уже 5 гм с контролем:( сильно без шансов. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Sanin
Автопереведено
Соперника атаковал зелёный ИИ, и он потерял свою армию, поэтому он сдался.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
125 дн.
Дата игры
02.03.2018
Отчёт отправлен
03.03.2018 23:28
Влияние на рейтинг Архив
Marqadam 1459 1473 +14 ↑
Nedved46 1447 1433 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.03.2018 17:01

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
Опп предлагал шаблоны. Опп слился на ГО. Спасибо за игру!
ICQ 705694822:smile10:

https://goodgame.ru/channel/graalzzz
https://www.twitch.tv/graalzzz
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Олема / Olema Начальный герой Олема / Olema
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Клэнси / Clancy Начальный герой Клэнси / Clancy
Риланд / Ryland Основной герой Риланд / Ryland
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
136 дн.
Дата игры
04.03.2018
Отчёт отправлен
04.03.2018 14:27
Влияние на рейтинг Архив
graalzzz 1601 1614 +13 ↑
Javdet 1560 1547 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.04.2018 11:53

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil