Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
То есть независимые навыки тратят 2 оу на изучение, но не тратят он, правильно?
Да.
Без доступа, значит, их не получить? Но цена за изучение все-равно остается?
Да.
И это самое, как там сочетаются бонусы навыков? А то я чет помню, оружейные вроде с друг другом не плюсовались.
Любое оружие можно использовать без специфических штрафов, но бонус от стиля работает только один (исключением является только дрейерийский навык, навык путешественника и навык офицера).
Если так пойдет и дальше, думаю, это будет последнее мое участие в хевешных игрищах.
Я так думаю каждую игру, которую провожу - "ну всё, эта точно последняя".
Обоснуй за убеждения Кому что доступно?
Я не делал специфических ограничений, поэтому скажу так: главное чтобы не было каких-нибудь противоречивых комбинаций (мизантропия и Икигай, например) и соответствовало квенте/отыгрышу персонажа. Ну и естественно, некоторые фракции больше склоняются к определенным убеждениям (например, обе фракции аристократов ближе к традициям, тогда как фракция Сонаты к инновациям), но это ни к чему не обязывает и можно обойти.
Ах да, по поводу турниров: их отменили в процессе проведения согласно решению правительства. Было оглашено, что эти турниры и насилие как способ развлечения для публики должны остаться на страницах художественной литературы и уйти из жизни современного реймийского общества, т.к. являются варварской практикой.
Увидел экспу и подумал: "ну вот, отлично, будет чем заняться сегодня, придумаю персонажа". А потом вспомнил, что нужно позвонить на счёт работы и настроение резко испортилось х) И я задумался...Да, это очевидные вещи, но всё же напишу. Так вот, это ведь так просто, написать квенту, придумать историю персонажу, сделать его успешным или нет, всего лишь водя пальцами по клавиатуре устроить ему жизнь (не важно, что он потом умрёт в мучениях, в конце концов можно будет нового придумать). Ирл так не выйдет. Чтобы что-то устроить, нужно немало времени. И нет никаких гарантий, что все приложенные усилия приведут к положительному результату. Или что этот положительный результат тебя устроит. Может ведь оказаться, что это на самом деле не то, что было нужно. А потом ты умираешь. И нового персонажа не создать. А когда смотришь/слушаешь/читаешь на/про людей, у которых как бы всё получилось/получается то чтобы хотел ты, причём, как-то само собой получилось/получается, становится так обидно, что у самого нули. Хотя стартовые условия вроде как почти одинаковы. Мысленно возвращаешься в прошлое и думаешь: "вот там бы не ступил, всё было бы норм". Хотя это тоже не факт, но на эмоциональном уровне кажется что факт. В общем, это всё очень демотивирует что-либо делать. В том числе пилить квенту. Как-то сумбурно написал, ну да ладно, пойду займусь самоуничижением и поплачу.
Небо – мольбы не ждёт Небо – угроз не слышит Небо – ведёт особый счёт Небо – тебя найдёт
Забавно, Небок, что хоть по факту ты и прав, но в реальной жизни у меня получается добиться больших успехов, чем в экспе. Правда, я веду очень осторожную жизнь и никогда не дерусь с барменами. А вообще такие мысли меня посещали неоднократно, правда не в отношении эксп (где мне ещё ни разу не удалось добиться успеха), а в отношении обычных игр.
Where do we go? Where do we end up when we save the world?