Перейти к содержанию

Сообщения от "Оригинальный - II"

Объявление
Аватар пользователя

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков согласно условий турнира и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Генерация карт осуществляется с помощью текущей версии IRMG 1.7.8, шаблон размера huge.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено
9. В правом нижнем углу проги ставим галку на опции "Show advanced", затем во всплывшем меню убираем галку с опции "New banks generate".
Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1. Играем на оригинальной версии, то есть без турнирного мода.
Игра может вестись через программу Hamachi, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. В случае, если противник не отвечает вам, то прошу не медля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.
Дополнение.
В случае не соблюдения сроков игр решение судьи будет приниматься в каждом случае индивидуально. Преимуществом будет иметь наличие активности каждого игрока. Если к концу сроков каждого из этапов турнира не будет информации о не сыгранных играх, то в таких играх будет присуждено тех.поражение обоим соперникам.


Турнир состоит из 2 этапов.
Групповой.
Каждый с каждым играет 1 игру в своей группе.
Сроки: 12.02-25.03.2018
Плейофф.
Четвертьфинал: игрок, занявший 1е место в 1й группе играет с игроком, занявшим 4е место во 2й группе, 2е - с 3м, 3е со 2м, 4е с 1м по 1й игре одну игру.
Сроки: 26.03-01.04.2018.
Полуфинал: победитель пары 1е место - 4е место играет против победителя пары 4е с 1м, победитель пары 2е - с 3м против победителя пары 3е со 2м по 1й игре.
Сроки: 02-08.04.2018.
Финал: между собой играют победители полуфинала. Игра ведется до 2х побед. После каждой игры меняемся цветом и вычеркиваем из своего полного списка отыгранную данным игроком фракцию, вычеркиваем из общего полного списка отыгранный шаблон.
Сроки: 09.04-06.05.2018
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
На этапе финала после каждой игры меняемся цветом.
ВЫБОР ШАБЛОНА в случае использования IRMG: посредством последовательного вычеркивания одного шаблона по очереди каждым игроком из полного списка на каждую игру. То есть схема черка такая 1-1...1-1. На этапе финала вычеркиваем из общего полного списка отыгранный шаблон.
Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
Со схемами шаблонов можно ознакомиться по ссылке или во время игры с помощью интерфейсного мода в случае использования IRMG.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: Черк фракций проводится по стандартной схеме 1-2...2-1. То есть делается список из 8 фракций красного игрока и 8 фракций синего игрока. Начинает черк синий игрок вычеркнув 1 фракцию или себе или противнику. Далее красный игрок черкает или 2 фракции себе, или 2 противнику, или 1 себе и 1 противнику. И так далее, пока не останется у обоих игроков по 1-й фракции... На этапе финала после каждой игры вычеркиваем из своего полного списка отыгранную данным игроком фракцию.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок на каждую игру с каждым игроком имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты (шаблоны и фракции остаются те же что и после черка) не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не допускается: генерим первую, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.
Запрещено прокачивать и использовать умение "Менторство" в навыке "Образование" (соответственно недоступно суперумение у фракции "Академия"). Запрещено прокачивать и использовать умение "Битва до последнего" у фракций Necropolis и Dungeon в навыке "Защита". Запрещено использовать умение "Подмога" у фракции Stronghold при атаке на баллисту героя соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. Запрещена генерация всех 3 трех карт перед началом игры.

13. За победу начисляется три очка за ничью одно.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир", после чего отправить автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Stefandmy
Аватар пользователя
уважаемые участники турнира, напоминаю, что до окончания группового этапа осталось чуть меньше 3х недель.
Тем, кто не отыграет свои игры, не напишет отчет будет присуждено тех.поражение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
Нычки 3, 5, 7.
Против гнома затягивать опасно. Но собрал драконий сборник и уже никуда не спешил.
Каспар 25 лвл немного напрягал соперника, вынуждая главного периодически телепортироваться в город.
Не хитранил, т.к. видел орлом таракана прокачку и арты Бранда - боялся потерять главного гера.
В итоге, Бранд напал на Эрин в ее городе, контрзаклинание и львиный набор у соперника конечно сыграли, но с уменьшением гномих войск Эрин начала колдовать.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Бранд / Brand
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
314 дн.
Дата игры
08.03.2018
Отчёт отправлен
08.03.2018 15:37
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 08.03.2018 18:38

В ответ пользователю BOLIVAR
BOLIVAR
Нычки 3, 5, 7.
Против гнома затягивать опасно. Но собрал драконий сборник и уже никуда не спешил.
Каспар 25 лвл немного напрягал соперника, вынуждая главного периодически телепортироваться в город.
Не хитранил, т.к. видел орлом таракана прокачку и арты Бранда - боялся потерять главного гера.
В итоге, Бранд напал на Эрин в ее городе, контрзаклинание и львиный набор у соперника конечно сыграли, но с уменьшением гномих войск Эрин начала колдовать.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
Нычки 1, 1, 3.
Пошел Иббой.
С путем войны быстро бегал, почти почистил одну трежу, сбросил логу, пошел в другую, там встретил соперника - Делеб без собак, остального мяса раза в полтора меньше, чем у гнома.
Напал. Делеб с 1 оставшимся дьяволом сбежала.
Соперник предложил без лоадов, Делеб слился на нейтралах.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Ибба / Ebba
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
233 дн.
Дата игры
09.03.2018
Отчёт отправлен
09.03.2018 16:45
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 10.03.2018 05:02

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
BOLIVAR
Нычки 1, 1, 3.
Пошел Иббой.
С путем войны быстро бегал, почти почистил одну трежу, сбросил логу, пошел в другую, там встретил соперника - Делеб без собак, остального мяса раза в полтора меньше, чем у гнома.
Напал. Делеб с 1 оставшимся дьяволом сбежала.
Соперник предложил без лоадов, Делеб слился на нейтралах.
Спасибо за игру.
Во время поймал, собак слил как раз до встречи с оппонентом след.днем планировал передавать мясо по цепочке (была уже готова). Но соперник вовремя вынырнул из портала. Бой был не однозначным, возможно с мясом затащил бы. Выкупился в городе, побежал в свой трежак, где был оппонент, не отбито 1 дерево, и 1 утопа. "Бочком" пробежал мимо таракана и ГГ соперника, но что бы "разогнаться" на пути войны напал 3 дьяволами и собаками (прирост был еще в пути) на 127 драков: подчин и берс не момогли, так как 4 стэка сморалились и убили.
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Dvorf
Аватар пользователя
Запишись лучше на сезонку. На Heroes Portal. Сдесь турнир уже идёт. нельзя регестрироваться
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
В ответ пользователю BOLIVAR
Со старта грол и грок нычка собак 2 шт и бесов одна,грол был бы в идеале но база забита хаосом,поэтому побежал гроком,на 2 пробился в мт,3 неделя неделя союза,немного огорчила,долго не давали тьму взял призыв потом и тьму,почистил по шустрому трежу(заметил что слабая охрана в стандарте утоп и храмов)и побег через вторик гномьий к замку,там кстати родной вторик гнома был,зона длинна долго бежал,удивило что не пробита ресовая гнома что дало мне шанс на нежданчик,в итоге так и получилось карли не было в замке а войско было,жаль не было финалки должна была быть интересной.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Карли / Karli
  • Основной герой: Карли / Karli
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
215 дн.
Дата игры
11.03.2018
Отчёт отправлен
11.03.2018 19:05
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 12.03.2018 05:48

В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
s_e_r_e_g_a
Со старта грол и грок нычка собак 2 шт и бесов одна,грол был бы в идеале но база забита хаосом,поэтому побежал гроком,на 2 пробился в мт,3 неделя неделя союза,немного огорчила,долго не давали тьму взял призыв потом и тьму,почистил по шустрому трежу(заметил что слабая охрана в стандарте утоп и храмов)и побег через вторик гномьий к замку,там кстати родной вторик гнома был,зона длинна долго бежал,удивило что не пробита ресовая гнома что дало мне шанс на нежданчик,в итоге так и получилось карли не было в замке а войско было,жаль не было финалки должна была быть интересной.

Спасибо за игру.
Карли шёл как танк. Пробивал всё. В конце неверно расчитал мувы. Не хватило 1 клеточки до разбивки. Войско отттянул. А сам возле ментора застрял. Сам виноват))) Спасибо за игру!
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
Прошу записать меня на турнир
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
В ответ пользователю KillAndAction
не свезло сопернику фатально с нейтралами, лоады исчерпали, решили не продолжать. Спасибо,Денис, за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Карли / Karli
  • Основной герой: Карли / Karli
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Рутгер / Rutger
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
211 дн.
Дата игры
14.03.2018
Отчёт отправлен
14.03.2018 08:28
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 14.03.2018 13:00

В ответ пользователю a_s_s_a
Аватар пользователя
a_s_s_a
не свезло сопернику фатально с нейтралами, лоады исчерпали, решили не продолжать. Спасибо,Денис, за игру
Ага. Чот так то шёл прям хорошо. В начале 3 уже был в МТ. Светлана очень отставала по статам. Но я умею и сливаться)))) Хорошо побегали. Спасибо за игру!!!:smile03:
«Не важно, как медленно ты продвигаешься, главное, что ты не останавливаешься.» (Брюс Ли)
twitch.tv/davnii11
В ответ пользователю Davnii11
Аватар пользователя
gen пишу тебе в Ватсапп ты молчишь, поэтому пишу здесь. Готов играть :smile13:
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil