Отстойных замков нету все прикольные по своему. Но всё же любимый ОПЛОТ! Эльфы, Единороги, Драконы, Пегасы и другие вообще супер!!!:smile54:
Сообщения от Все замки в Heroes 3
7ой уровень слабый, не идет в сравнение с Архангелами, которые умеют воскрешать и оч быстро летают (кажись быстрее всех)
Ты ошибся. Архангелы не первые в скорости - уступают фениксам.
Конница живая почти вровень идет с конницей мертвой и ее можно апгейдить на халяву в стойле на карте и у нее урон повышен с растояния.
Чемпионы всегда уступали дорогу черным рыцарям и урон с каждой клетко им не помогает :)
Монахи не уступают в силе личам, те конечно бьют облаком, но толку? Я никогда рядом не ставлю своих юнитов. А монахи еще и no meal penalty.
Монахи также слабее личей, причем намного
Единственное чему люди не могут однозначно ничего предоставить - это скелеты. Но их надо уметь собирать, при этом скелеты очень медленные и их можно затормозить до "лучших времен".
А вот первый уровень у людей - вторые по силе, уступают только кентаврам :), плюс скилетов в количестве, но это надо сопоставлять не с первым уровнем, а со всеми - парой количество решает исход поединка ;)
И еще, в Замке есть герой Адель - с врожденной дипломатией.
А у нежити - Исра, например!
Так мне больше нравятся три замка это: ТЕМНИЦА, БАШНЯ и НЕКРАПОЛИС. В некраполисе мне нравятся вампиры, они могут воскрешаться.В темнице мне нравятся драконы на них во время боя не действует магия.Если у тебя есть 10 черных драконов и магия армагедон то ты почти не победим.В башне мне нравется все, ео особенно джины они от души колдуют.:smile47: :smile24:
2 Ley
Относительно монахов и личей не совсем согласен.
Личи сильнее дистанционно, но в ближнем бою монахи смотрятся получше.
Насчёт чемпионов и тёмных рыцарей - в общих случаях это так, но под хорошим ускорением (а если ещё есть и арты на скорость) - чемпионы могут нанести урон мама не горюй.
Относительно монахов и личей не совсем согласен.
Личи сильнее дистанционно, но в ближнем бою монахи смотрятся получше.
Насчёт чемпионов и тёмных рыцарей - в общих случаях это так, но под хорошим ускорением (а если ещё есть и арты на скорость) - чемпионы могут нанести урон мама не горюй.
А по-моему первый уровень выглядит так:
без грейдов\с грейдом
1)кентавр\фея(!)
2)пикенер\к кентавров
3)гнолл или гоблин\м гремлин
без грейдов\с грейдом
1)кентавр\фея(!)
2)пикенер\к кентавров
3)гнолл или гоблин\м гремлин
2 Ley
Относительно монахов и личей не совсем согласен.
Личи сильнее дистанционно, но в ближнем бою монахи смотрятся получше.
Ну твоя точка зрения понятна, оценка этих персонажей естсественно осуществляется по разным критериям (у всех свои :)), я же говорил про "1 на 1". Редко бывает когда они сталкиваются в ближнем бою... ;)
Насчёт чемпионов и тёмных рыцарей - в общих случаях это так, но под хорошим ускорением (а если ещё есть и арты на скорость) - чемпионы могут нанести урон мама не горюй.
Да ладно, даже если у чемпионов будет приоритет хода, да еще и через всю карту (с ускорением или артами) - они также сливают черным рыцарям, - это легко проверяемо.
Ну, варианты 1на1 не рассматриваю - это же к практике почти не имеет отношения, ну крайне редко такая ситуация возникает ...
Они просто могут больше урон нанести, чем чёрные рыцари. А объективно говоря, чемпионов надо сравнивать с неапгрейженными чёрными рыцарями (цена одинаковая). Апгрейженные в большинстве случаев сильней (жаль лишь, что благо не наложишь на них).
Они просто могут больше урон нанести, чем чёрные рыцари. А объективно говоря, чемпионов надо сравнивать с неапгрейженными чёрными рыцарями (цена одинаковая). Апгрейженные в большинстве случаев сильней (жаль лишь, что благо не наложишь на них).
Они просто могут больше урон нанести, чем чёрные рыцари. А объективно говоря, чемпионов надо сравнивать с неапгрейженными чёрными рыцарями (цена одинаковая). Апгрейженные в большинстве случаев сильней (жаль лишь, что благо не наложишь на них).
Ну ты сказал! Главный принцип победы черных над чемпами - двойной урон, а не жизни, например, или там параметы... - а откуда этому урону взятся, если они неулучшенные? Но даже так, ты пишешь, что "Апгрейженные в большинстве случаев сильней".
Но лично я больше симпатизирую чемпионам, только вот на лошадях какие-то карлики в доспехах сидят :D
Я всегда играл за Оплот но сейчас на стадии перехода на Некрополис. (кроме всего прочего у некрополя прикольный внешний вид!
кроме всего прочего у некрополя прикольный внешний вид!
Этого у них не отнять! :) :) :)
Но лично я больше симпатизирую чемпионам, только вот на лошадях какие-то карлики в доспехах сидят :D
Зачем лошадок мучать. Ч.р.>чемпион , но второй симпотненький такой не то что ч.р. с ведром на голове :)
Мои любимые замки Оплот и Темница (какой больше :hz: )
Зачем лошадок мучать. Ч.р.>чемпион , но второй симпотненький такой не то что ч.р. с ведром на голове :)
Мои любимые замки Оплот и Темница (какой больше :hz: )
Больше ХП, больше урон, проклятие, нечисть имморальна, помоему нечисть так же не ослепить... поправьте, если я ошибаюсь... А у чемпионов тока 2 плюса - относительная дешевизна, халявный грейд в конюшне.
То Ley and Qwerty
может, лич и лучне и круче(я хз) но мне симпатичен фанатик(особенно вкупе с телепортом:rolleyes: :rolleyes: )
Чемпион не сравним с рыцарем смерти, как ни крути. Ну сами посудите - пока чемпион будет выискивать цель подальше от себя чтоб с разгону ее атаковать (а зачастую имеет смысл атаковать ближние цели, а отнюдь не дальние, ибо сунуться в гущу - чревато плохими последствиями для вышеупомянутых чемпионов), рыцарь тупо бахнет двойным уроном (вероятность весьма высока). Да и в плане здоровьица у чемпиона против рыцаря похвастать нечем.
Мне лично очень нравится прокачивать удачу при наличии рыцарей смерти в армии, сами понимаете, почему.
Мне лично очень нравится прокачивать удачу при наличии рыцарей смерти в армии, сами понимаете, почему.
Кавалерист хуже Черного рыцаря. Если ЧР проклянет Кавалериста, так ваще без шансев. Единственное что мне в ЧР не нравится - это высокий разброс урона 15-30. Впрочем у кавалеристов он 15-25
Ну а про Чемпионов и рыцарей смерти все уже сказано, и сказано правильно
И удача героя влияет только на вероятность нанесения двойного урона, и никак не на шанс выпадания двойного удара у Рыцарей Смерти - он равен 20%
Ну а про Чемпионов и рыцарей смерти все уже сказано, и сказано правильно
И удача героя влияет только на вероятность нанесения двойного урона, и никак не на шанс выпадания двойного удара у Рыцарей Смерти - он равен 20%
По моему первое место гремлины. Я правда не очень понимаю как вы их сравниваете, но одно то что он стреляет дает ему огромный плюс.
Второе - пожалуй арбалетчики, двойной выстрел дейлают их лучше чем остальные стрелки.
Третье место - я думаю что эльфийские лучники, но улучшенные. Если же нет, то пожалуй големы/церберы. У одного постоянная отдача и хорошая защита, что делает его хорошим юнитом для стягивания на себя войск противника, и посылания в самую кучу, у церберов же безнаказанная атака, а также хорошая скорость и неплохой урон.
Четвертое - вот тут я не могу сказать уверенно. Вампиры/Крестоносцы/Василиски/Архимаги.
Пятое место - пожалуй дендроиды, имеют хорошую защиту и способность приковывать притивников. При правильном использовании лучники в армии чувствуют себе свободней.
На шестом - я не могу выбрать между Чемпионами/Рыцарями Смерти/Нагами.
Седьмое - ну тут я думаю что ЧД. Не действует магия, инициатива хороша, сильный урон, неплохо летает.
Ну это все я конечно никому не навязываю:)
Второе - пожалуй арбалетчики, двойной выстрел дейлают их лучше чем остальные стрелки.
Третье место - я думаю что эльфийские лучники, но улучшенные. Если же нет, то пожалуй големы/церберы. У одного постоянная отдача и хорошая защита, что делает его хорошим юнитом для стягивания на себя войск противника, и посылания в самую кучу, у церберов же безнаказанная атака, а также хорошая скорость и неплохой урон.
Четвертое - вот тут я не могу сказать уверенно. Вампиры/Крестоносцы/Василиски/Архимаги.
Пятое место - пожалуй дендроиды, имеют хорошую защиту и способность приковывать притивников. При правильном использовании лучники в армии чувствуют себе свободней.
На шестом - я не могу выбрать между Чемпионами/Рыцарями Смерти/Нагами.
Седьмое - ну тут я думаю что ЧД. Не действует магия, инициатива хороша, сильный урон, неплохо летает.
Ну это все я конечно никому не навязываю:)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1317 гостей
Посетители сегодня 31
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59