Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-5» Автопереведено

Объявление
#1
"only XL-5"




Победители прошлых турниров:

only XLAlexTheGreat
only XL-2Maretti
only XL-3Gomunguls
only XL-4Dave_HUN
[/CENTER]

I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод последней актуальной версии + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча, этот пункт правил подлежит изменению).
2. Главное новшество! Все играемые в турнире XL-шаблоны (пять): 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a( 8xm8b), Spider.
будут заключены в один файл-шаблон rmg.txt. Игроки задействуют при генерации карты этот файл , включающий все XL-шаблоны причем без подписи шаблона (при просмотре информации об игре его не будет).
В игре будет выглядеть так

Zip-архив (внизу темы) скачать и распаковать в корневую папку с игрой (использован 8xm8b вместо 8xm8a).

3. Выбор замков случайная пара+торг.
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет. Для ускорения процесса торгов - красный цвет в таблице начинает торги.
5. Суммарное количество рестартов 3 дня, т.е. 111+111+111, 111+112, 113.
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые.
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Библиотека в "Башне" разрешена.
10. Сроки на одну игру – 2 недели (расшифровка для особо одаренных: вы должны придерживаться режима игры – 1 игра в 2 недели; если вы начали игру с оппонентом, то срок на эту игру 2 недели, если оппонент без уважительных причин, игнорирует или отказывается доиграть игру в указанный срок, вы имеете право потребовать назначить ОДД, в случае неявки опп получает тех пор).

II. Регламент

1-ый этап – группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа – 3 очка; поражение – 0; ничья – 1 очко (засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов).

Окончание группового этапа 6 июня 2018г
(никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2-ой этап – олимпийская система

21 июня 2018г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока, занявшие 1-2 места и рэндомно распределяются в сетку.
Игры на стадии playOff проходят по системе bо3 (3-4 недели).

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 29 марта 2018 года, запись на турнир – до 26 марта включительно до 24.00 МСК (27-28 марта – определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп) 16 групп по 7 человек = 112 человек
2. Турнир официальный.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
4. Ведущий турнира – rebellious (ICQ 345870761), организационные вопросы и медийное сопровождение – YaR (ICQ 287407342).
5. Судья турнира – Dima Surmay (ICQ 263293484).
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. Будет осуществляться медийное сопровождение турнира игроком YaR – организация обоюдных стримов игр и видео-обзоров. Запись в турнир означает согласие на использование ваших стримов для популяризации турнира.
8. Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ :smile20:
В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
#440
Спасибо за игру!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 119,1 KB
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
214 дн.
Дата игры
20.04.2018
Отчёт отправлен
20.04.2018 09:25
Влияние на рейтинг Архив
TT_HNK 1605 1613 +8 ↑
60pW 1418 1410 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.04.2018 14:15

В ответ пользователю rebellious
#441
rebellious

В группе 2 - самая печальная ситуация - сыграна всего одна игра.

у меня в игре с Puzzz0 сейв в начале четвертой недели и у оппонента 2 города остались так что скорее всего скоро будет финалка
В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
#443
Бедноватый старт, да и Валя с одним стеком, но были нычки мечей и лукарей на респе, да и обзорка засветила родную деревню в соседней зоне, решил играть довольно средний расклад.
На второй пошел сбор ульев, отжал еще компа башню, где начал отстройку ГМ, побежал в супертрежу, там скушал ульев, подкачал хорошего мага, который словил землю интеллект и воздух, и скушал коробки на весь воздух и весь 5й лвл, но неудачно разбился на седых, переклинило что у них седьмая скорость и с морали моего супермага на фейке убивают, там же были и сапоги на нём. До конца игры так его и не откопал.
Пошел на оппонента, и неудачно подставился под Лабету на 132, которая была очень рядом и с 200+ маны, у самого было около 20. Там армии было немного, но встретили с имплой, призывами и резуректом. Денег на откуп не было. Боясь слепы в единственный выживший стек вив, отступаю. Лишаюсь всей армии, а было почти полтос уток и 5 ангелов. Изигейм превращается в хардкор. Дальше перестраиваю ТП и ДД, стало чуть веселее, но не сильно. Гурни так до конца игры и не получил эксп мудрость, качалось всё кроме нее. ДД было только на Гриндане, позже еще и Солмир выучил. Больше неделе у меня отжимали города, а я возвращал их вновь, с каждым ходом становилось тяжелее. На 146 оппонент ночует в моем мейне на ангелах. Лечу Солмиром, чтобы похитранить, но Лабета оказалась подпертая на 2 ангелах в одном стеке, откупаюсь т к цепухи хватало только на одного.Прибегает Гурни, и с маслом убивает за раунд, вылетают арты и прилетает гг.
Спасибо за игру!
https://twitch.tv/calibanhw
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Шаблон карты
Spider
Длительность
146 дн.
Дата игры
20.04.2018
Отчёт отправлен
20.04.2018 11:48
Влияние на рейтинг Архив
caliban 1837 1838 +1 ↑
60pW 1403 1402 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.04.2018 13:27

В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
#444
Juristis
Откат 2200, рестов не оставалось. Сдало очень бедно по деньгам и довольно бедно по мясу, несмотря на 3 стека у всех героев. В 1й день всего 3 героя. Зато 7 обелисков в стартовой зоне) В противовес бедности дороги зато были хороши, из замка их вело аж 3.
На первой не встали кони. Лесопилка долго была заблочена, но зарешало в итоге не это, а банальный недостаток золота. Из позитивного было отжатие коричневого болота с отстроенными вивами и цитой. Хоть какая-то армия. Дома поставил 1-4 в ците. Взял Гундуле стрельбу на 2 лвле, чтоб хоть как-то пробиваться своими крохами. Из артов меч +2 атаки и защиты взял.
На второй пробил ещё одну дорогу, пошел в центр, там взял деревню оплота и нашел пару ульев и консу. Дома также была конса. Из-за отсутствия денег пришлось Гундулой бежать просто пешком с болота туда, благо дороги были быстрые.
Охраны уликов упали без проблем, сами улики тоже, хотя будь первый макси - я бы там и остался. Но расклад был слишком плох, пришлось рисковать. Взял 3 улья по 6 вив, затем мини-консу. После разбился Гундулой домой, взял консу 3ку с потерей 20 марков и большей части мяса. Зато вив не тронули.
На 127 в своей угловой треже взял ещё одну консу 3ку, а следующим ходом минималку. Итого 8 ангелов. Нашел 5ую в центре, передался туда, взял Тираксором 2ку. 10 ангелов, вив по-прежнему около 20, ульев больше не было. Наконец дали землю, аж на 11 лвле. Зато логу заэкспертил.
132 - утопа 3ка, дали так себе, +10 знаний, крылья, КО и колба.
134 - ещё одна утопа, теперь 2ка, меч правосудия, латы +10 и щит дракона +3 атаки и защиты. Поднял свиток тп и поставил гм4 в башне.
135 - зашел в супертрежак, там взял 2 улья: 8+4. Объявились синие, срезал им Дессу и Видомину лошками в болоте (бывшем коричневом).
135 синий - объявился Гуннар, 11 ангелов, 16 вив, 40 марков и по мелочи всякого мусора. Статы 12-11-9-7, 20+ маны.
136 - сделал тп Гундулой в болото, грейданул монархов и не достал до Гуннара 1 шага по диагонали (по горизонтали бы достал). Пришлось тпшнуться обратно в болото. 25 маны.
136 синий - Гуннар неожиданно атакует, причём без пополнения маны. В 1м раунде оппонент ошибся и оставил каст для своих ангелов, в которых полетел блайнд. + мне повезло с моралью и стрелки убили пегаса, а утки ходили дважды в 1м раунде (вырезал василисков и вив). У меня из потерь только 6 марков. В итоге 2й раунд начался с замедла в ангелов и удара по ним своими монархами и ангелами. Убил 9 из 11. В ответ полетела импла на 5 ангелов, но этого было явно недостаточно. Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
icq - 346047955
В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
#445
Спасибо за игру!
icq - 346047955
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
144 дн.
Дата игры
12.04.2018
Отчёт отправлен
20.04.2018 12:38
Влияние на рейтинг Архив
mals 1449 1470 +21 ↑
MadSpirit 1612 1591 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.04.2018 12:47

В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
#447
caliban
Бедноватый старт, да и Валя с одним стеком, но были нычки мечей и лукарей на респе, да и обзорка засветила родную деревню в соседней зоне, решил играть довольно средний расклад.
На второй пошел сбор ульев, отжал еще компа башню, где начал отстройку ГМ, побежал в супертрежу, там скушал ульев, подкачал хорошего мага, который словил землю интеллект и воздух, и скушал коробки на весь воздух и весь 5й лвл, но неудачно разбился на седых, переклинило что у них седьмая скорость и с морали моего супермага на фейке убивают, там же были и сапоги на нём. До конца игры так его и не откопал.
Пошел на оппонента, и неудачно подставился под Лабету на 132, которая была очень рядом и с 200+ маны, у самого было около 20. Там армии было немного, но встретили с имплой, призывами и резуректом. Денег на откуп не было. Боясь слепы в единственный выживший стек вив, отступаю. Лишаюсь всей армии, а было почти полтос уток и 5 ангелов. Изигейм превращается в хардкор. Дальше перестраиваю ТП и ДД, стало чуть веселее, но не сильно. Гурни так до конца игры и не получил эксп мудрость, качалось всё кроме нее. ДД было только на Гриндане, позже еще и Солмир выучил. Больше неделе у меня отжимали города, а я возвращал их вновь, с каждым ходом становилось тяжелее. На 146 оппонент ночует в моем мейне на ангелах. Лечу Солмиром, чтобы похитранить, но Лабета оказалась подпертая на 2 ангелах в одном стеке, откупаюсь т к цепухи хватало только на одного.Прибегает Гурни, и с маслом убивает за раунд, вылетают арты и прилетает гг.
Спасибо за игру!
Заиграл спайдер с хорошим стартовым войском и героями, по деньгам уже предполагал что фены на 1ой не встанут, забрал шахты, сундуки, побежал к компам и деревням, в ходе разведки выяснилось, что объектов не обнаруженно, а трежаки находятся черт знает где, без контроля очевидная потеря времени, видел утопу в цитовской треже с обзорки. в Гм дома дали резурект и имплу, призыв каках был в свитке. Лаббета тем временем не догадываясь о своем великом будущем собирала деньги и ресурсы, коих была жуткая нехватка. Лаббета разбивается, качается и идет в консу с 70 воздушками и костьми- макси. Вскоре получаю тп с пары перестроек и отжимаю болотного компа, в гм дают полет. 3-4 перспективных героя и негде качаться, но чарна таки эксп мудрости и земли получила. Соперник отжимает болото, тпшит или разбивает туда гурни с кучей мошны, с небольшими статами. Лабета была рядом и состоялось фб, боялся отъехать от морали. Пока было время передохнуть побежал лаббетой с полетом за утопой, 2йка или 3йка с +12 и нагрудником 4 4. Наконец таки появились деньги на универ, купил всем воздух, с рынка артов сапоги и перчи и деньги растаяли. в Гм троллили дд не давали. Я понимал что там башня и контроль вот вот появится. Напрягало, что оппоненту удобно отжимать спорное болото, и я с этим мало что могу сделать. Отжал башню, понял что там фул контроль. После этого хода началось поочередное отжимание городов. И тут сказалась моя неопытность и отсутствие таймера. Не продумал момент что гораздо профитнее отжимать в первую очередь зеленое болото, так как это змейки, и оппоненту без двух дд его проблематично вернуть. А также еще один болотный замок компа. В итоге проиграл по скилу в лейте без таймера, имея 2 героя с 1 дд( правда появились они за несколько дней до проигрыша) чарну с дд и тп, и лаббету против гурни( как оказалось) без дд, но далеко бегающего и гриндана( убитого один раз и сразу откопанного:D). В итоге оставил 3 города оппоненту, н Глупо подставился лаббетой из за таймера с артами на 2ух ангелах:smile35: . Спасибо Caliban за игру и большой опыт.
В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
#448
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
117 дн.
Дата игры
20.04.2018
Отчёт отправлен
20.04.2018 14:10
Влияние на рейтинг Архив
Andres 1712 1726 +14 ↑
ckotuHa 1686 1672 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.04.2018 14:14

В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
#451
Откат 7к. Стартанул в 2 героя, первая неделя прошла очень трудно, по дороге упёрся в сдвинутую охрану трежи. Пришлось отправлять армию по бездорожью через коробку за 50+ волков, пробил её Бриссой, дали 5к опыта. Вот так Брисса и стала мамой.
На 117 вылез на поверхность, через конюшни взял вторик некра, тыкнул гм пополнить ману. Взял по дороге пару склепов. Дома 1-3 с грибами.
121 - Шакти пробил третью свою смежку через портал.
122 - нашел консу 2-4 на территории компа. Пробился к этому же компу с другой стороны Бриссой, взял улик на 4 утки.
123 - забрал фиолетового компа, затем Шакти залез в консу, предварительно чекнув. 3ка, потерял всех уток, 120+ троглов и 15 глаз.
124 - конса минималка.
125 - взял деревню данжа. Шакти дали воздух, Бриссе интеллект.
126 - взял Бриссой с 3 ангелами консу 2ку. Построил гм5 в некре, земной элем. На 4 были берс и реззурект.
127 - дд в некре. Разбился туда Бриссой. Шакти бежит к зелёному компу. Из артов за 2 недели нашел только +2 сп.
132 - до зелёного так и не добежал, Брисса зашла в снежный трежак, подняла сапоги, коробку на 40 гаргов и улик на 6.
133 - квестовый арт и коробки на 5к опыта и на всю землю. Дали лечение)
134 - ещё один квестовый арт, затем тпшусь в ближайший. По цепи вернул квестовые арты, дали 15 гр магов и 20 джиннов.
135 - вернулся в снег, взял утопу 1ку с красным шаром и плащом отречения (самое то для мага!). И доспехом +1 ко всему. Статов по-прежнему нет.
136 - Забрал Шакти с дд деревню рампа, которая была заблочена охраной трежи на первой неделе. Там взял мини-циклопник, консу 3ку и нычку зелёных драконов. Галтран светит статы явно поболее моих + много голды, понимаю, что утопа тоже была взята и получше моей.
137 - взял меч +2 атаки и защиты, перед этим в сундуке дали щит +2, хоть что-то. Затем поднял квестовый арт и сразу сдал его, дали 15к опыта Корониусу, вкачал землю (первая земля за всю игру! логи по-прежнему нет ни у кого). Бриссой пробил в треже тюрьму и взял улей на 8 вив.
141 - Пошел через дд в следующий трежак, там тюрьма с Пикедрамом 5 лвла и оковы войны. Дальше макси-улей. Сделал для Шакти дома дабл-ману.
142 - поднял золотой лук, шар воздуха, шлем +3 в треже, затем утопа 2ка с Книгами воздуха и огня. Сделал тп Бриссой в ближайший, там подобрал Корониусом мясо и перебросил его Шакти, им прыгнул в ту же трежу и поднял сапоги и меч +6.
142 синий - Галтран убивает мою Аин, стоящую на разгоне неподалеку от прохода к одному из убитых им компов.
143 - на место Аин ставлю Каитлин. Шакти взял ожерелье +3 сп и знаний. Дали землю наконец. Бриссу разгоняю с другой стороны под смежку оппонента.
143 синий - Катю срезает вражеский Эллезар и делает тп.
144 - Шакти взял коробку на экспу и улей на 6 вив. Эксп земли, тпшнулся домой, поставил торговец артами, продал свитки и прочего мусора на 22к, передал армию Бриссе, она с 2 дд забирает деревню стронгхолда. Потратил около 15к на героев ради разведки оттуда. Затем Бриссой разбиваюсь об гремлинов рядом, а армию увожу Шакти через тп. На место Каитлин ставлю Циэль.
144 синий - Галтран с дд последним шагом достаёт до деревни, берёт её но сесть не успевает.
145 - Корониусом через дд передаю армию на Циэль, которую никто не убил, она с дд достаёт до важного инферно синих (бывшего коричневого). Там сидит 2 героя, Луна с мясом и внутри Маруся, с красным шаром убиваю обоих (правда они были всё равно нулевые, но не хотелось рисковать). Циэль дают землю, но уже не имеет значения.
Разбиваюсь Бриссой разогнанной в инферно, забираю армию, через 2 дд возвращаю деревню стронгхолда. Чекаю Гошу на оковы, шар и количество маны, ничего нет, маны всего 30. Решаю всё менять и нападать Бриссой с около 200 маны. Шакти грейданул 12 медуз, купил щит +4 и кольцо скорости. Бриссой с флаем взял арену и атаковал.
Стал в углу, закрыл стрелков. Дал сразу цеповуху с усилком в ангелов, стрелки в ифритов. В меня полетело 2 метеора, болезненно, но ангелов не зацепило. Я во 2м раунде добил болтом ифритов, а ангелов дорезал своими.
Ну а затем просто несколько импложенов в костей и 1 в демонов, оковы были одеты. Очень трудная игра, давно не видел такой плохой прокачки, за игру ни один герой не получил логу и только на 4й неделе впервые двое получили землю. Спасибо за игру!
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 434,3 KB
heroes3.tv/juristis
ICQ - 488-784-621, skype - juristis18

Весна 2014.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Spider
Длительность
145 дн.
Дата игры
20.04.2018
Отчёт отправлен
20.04.2018 15:49
Влияние на рейтинг Архив
Juristis 1841 1846 +5 ↑
MadSpirit 1575 1570 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.04.2018 19:02

В ответ пользователю Jelen117
#452
Вроде как выпала 8хм12а. На старте пришел Брон с базилами - решил играть. На 117 купил в лагере хаос-гидру+кони в форте, хотел ангелов поставить, но не хватило серы, на 121 - конса-единица, потом размен лошков на 122. На 123 напал лошком с основным войском на Уфретина, ужасно побился: потерял 3 коней, ангела, марков, зато красный остался без войска. В начале 3 недели взял два улья, хотел брать коробку за ордой магматиков, но последовала сдача.

Спасибо за игру!

П.С. у меня еще две игры на сэйве.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
135 дн.
Дата игры
07.04.2018
Отчёт отправлен
20.04.2018 17:41
Влияние на рейтинг Архив
Court 1368 1379 +11 ↑
Sevan_80 1271 1260 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.04.2018 18:03

В ответ пользователю Court
Аватар пользователя
#453
Court
Вроде как выпала 8хм12а. На старте пришел Брон с базилами - решил играть. На 117 купил в лагере хаос-гидру+кони в форте, хотел ангелов поставить, но не хватило серы, на 121 - конса-единица, потом размен лошков на 122. На 123 напал лошком с основным войском на Уфретина, ужасно побился: потерял 3 коней, ангела, марков, зато красный остался без войска. В начале 3 недели взял два улья, хотел брать коробку за ордой магматиков, но последовала сдача.

Спасибо за игру!

П.С. у меня еще две игры на сэйве.
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
#454
Через тюрьму забрал пустой мейн соперника, последовала сдача. Спасибо за игру!
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Брогхильд / Broghild Основной герой Брогхильд / Broghild
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Лакус / Lacus Основной герой Лакус / Lacus
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
20.04.2018
Отчёт отправлен
20.04.2018 18:53
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1649 1654 +5 ↑
Iamsamstan 1374 1369 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.04.2018 18:54