Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусство стратегии - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.
Сроки игр.
1я игра: 27.04.-06.05.2018
2я игра: 07.-13.05.2018
3я игра: 14.-20.05.2018
4я игра: 21.-27.05.2018
5я игра: 28.05.-03.06.2018
6я игра: 04.-10.06.2018
7я игра: 11.-17.06.2018
8я игра: 18.-24.06.2018
9я игра: 25.06.-01.07.2018
10я игра: 02.-08.07.2018
11я игра: 09.-15.07.2018
12я игра: 16.-22.07.2018
13я игра: 23.-29.07.2018
14я игра: 30.07.-05.08.2018
15я игра: 06.-12.08.2018
16я игра: 13.-19.08.2018
17я игра: 20.-26.08.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 27.04.2018 - 26.08.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.

Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Tungle, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 1 раз 1 игру.

Пары игроков формируюся судьями рендомно на каждую игру с таким расчетом чтобы каждый игрок отыграл с каждвм игроком только 1 раз.

ВЫБОР ЦВЕТА
По обоюдному согласию игроков, в противном случае цвета определяет судья. Если один из игроков судья, то другой игрок имеет право обратиться за выбором цвета к другому лицу, которое знакомо обоим игрокам.

ВЫБОР ШАБЛОНА:
Шаблон выбирается рендомно судьями на каждую игру между игроками на весь турнир с таким расчетом, чтобы каждый игрок последовательно смог поиграть на всех шаблонах. Повторное использование допускается. При этом не должно быть повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 игроков и менее, 2-х повторов 9-16 игроков, 3-х повторов 17-24 и т.д. Первоначальный список из 8 шаблонов (корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце) возобновляется после того, как игроком заигран весь список шаблонов.
Шаблоны для IRMG.. Схемы шаблонов.
Информация о сформированных парах и шаблонах будет выложена не позднее 8ч.мск.времени 26.04.2018.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
Перед началом турнира, после размещения информации о сформированных парах игроков и шаблонов, каждый участник высылает судьям фракцию за которую он будет играть против своего соперника в паре на период всего турнира. Данная информация о фракции высылается посредством интернет-пейджера, интернет-мессенджера, СМС-сообщением или другим удобным для игрока способом, но не посредством голоса. На весь турнир должно соблюдаться следующее требование.
При выборе фракции не должно быть:
- повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 и менее игроков;
- 2-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 9-16 игроков;
- 3-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 17-24 и т.д.
Cудьи, если они являются игроками, "одновременно" высылают свои фракции друг другу на конкретного игрока на весь турнир аналогично порядку, который действует в отношении других участников данного турнира до 12:00:00 мск 26.04.2018, а потом принимают фракции от остальных участников до 22:59:59 мск 26.04.2018. Игроки не приславшие свои списки - автоматически выбывают из турнира.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 3 рестарта с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта. Если рестарт берется на 1-1-1, то игрок к следующей карте имеет 2 дня рестарта (то есть может еще взять 2 рестарта на 1-1-1, или 1 рестарт на 1-1-2). Если рестарт берется на 1-1-2, то игрок к следующей карте имеет 1 день рестарта (то есть может еще взять 1 рестарт на 1-1-1). Если рестарт берется на 1-1-3, то игрок к следующей карте дней на рестарт не имеет.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- Discord, Skype и им подобные;
- телефон, Viber, WhatsApp и им подобные;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Ayaks77
Привет Ребята))
Кто тут у вас самый главный? у меня есть хороший знакомый, МОЩНЫЙ ИГРОК! с кем связаться? ПОДСКАЖИТЕ Пожалуйста!!!
План такой: Понять все условия турнира.1.размер карты.2 сила монстров.3 сложность.4 выбор замков(рандом или нет).5 взнос в призовой фонд и т.д

:smile45:
В ответ пользователю maxcreet
Аватар пользователя
maxcreet
Привет Ребята))
Кто тут у вас самый главный? у меня есть хороший знакомый, МОЩНЫЙ ИГРОК! с кем связаться? ПОДСКАЖИТЕ Пожалуйста!!!
План такой: Понять все условия турнира.1.размер карты.2 сила монстров.3 сложность.4 выбор замков(рандом или нет).5 взнос в призовой фонд и т.д

:smile45:
приветствую, всё есть в 1м посте темы.
В настоящий момент идет обсуждение как производить выбор шаблонов и рас.
1.размер карты.
huge (описано в 1м посте темы)
2 сила монстров.
согласно описания представленных схем шаблонов: на схемах шаблонов есть цифры обозначающие силу охраны между зонами, охрану различных объектов описать здесь будет сложно.
проще всего сгенерить карты и поиграть. описание турнирного мода ссылки на генератор, на шаблоныы карт, турнирный мод всё есть в 1м посте темы
3 сложность.
герой, остальные настройки игры в 1м посте темы
4 выбор замков(рандом или нет).
Обсуждается в данный момент в данной теме
5 взнос в призовой фонд
взноса нет.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю maxcreet
Аватар пользователя
maxcreet
Привет Ребята))
Кто тут у вас самый главный? у меня есть хороший знакомый, МОЩНЫЙ ИГРОК! с кем связаться? ПОДСКАЖИТЕ Пожалуйста!!!
на каждой странице данной темы есть инфа как со мной связаться.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
chudo_ud0
ок еще раз.Допустим решили играть по 2 игры.Декстер высылает хумы илига шаблон Летос и Лаба ,следовательно со след соперником уже у меня будут только 6 рас (какие будет понятно после жеребьвки) и меньше на 2 шаблона(тоже после жеребьевки).Моз высылает 2 расы орков и некров и 2 шаблона радугу и паук .Проводится жеребьевка выпал 2 (моз), значит у Моза выбирается первый вариант и он играет за синего получается так
1 игра
Декс хумы -Моз орки шаблон радуга(выбирается 1 шаблон из его варианта)
2 игра уже меняемся цветами и вариантами
Моз Некры -декс лига шаблон лаба (шаблон выбирается уже мой из 2 варианта)

Если же у судей выпадет что я играю 1 игру синим то получется так
1 игра
Моз орки -Декс хумы шаблон летос(выбирается 1 шаблон из моеговарианта)
2 игра уже меняемся цветами и вариантами
Декс лига -моз некрышаблон паук (шаблон выбирается уже его из 2 варианта)
Итак были заиграны у меня хумы и лига и шаблоны радуга и лаба.Следовательно со след соперником я играю минус эти шаблоны и расы .
На самом деле все очень просто написано сложно, тут чуть больше нагрузка на судей ,А игрокам лишь надо выбрать против каждого соперника 2 расы и 2 шаблона -расы всегда сыграются шаблон лишь 1 выберется и 2 будет что соперник выбрал, итого 2 шаблона.
Как только со всеми соперниками будут заиграны все 8 шаблонов и рас , начинается след круг по новому .
теперь понятно, СПС.
Токо у меня нет уверенности что повторов не будет среди скажем первых 8 игр. Не потому что твоя система несовершенна, а из-того что до меня никак дойдет будут ли повторы или нет на практике :smile11:

голосовать стоит или берем на вооружение схему, предложенную dexter`аром?
и 2й вопрос, нужен 2й судья или человек , которому я отошлю (если он не будет судьей и не будет участником турнира) или мы обменяемся с ним (если он тоже будет судьёй) списками рас и шаблонов.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
chudo_ud0
ок еще раз.Допустим решили играть по 2 игры.Декстер высылает хумы илига шаблон Летос и Лаба ,следовательно со след соперником уже у меня будут только 6 рас (какие будет понятно после жеребьвки) и меньше на 2 шаблона(тоже после жеребьевки).Моз высылает 2 расы орков и некров и 2 шаблона радугу и паук .Проводится жеребьевка выпал 2 (моз), значит у Моза выбирается первый вариант и он играет за синего получается так
1 игра
Декс хумы -Моз орки шаблон радуга(выбирается 1 шаблон из его варианта)
2 игра уже меняемся цветами и вариантами
Моз Некры -декс лига шаблон лаба (шаблон выбирается уже мой из 2 варианта)

Если же у судей выпадет что я играю 1 игру синим то получется так
1 игра
Моз орки -Декс хумы шаблон летос(выбирается 1 шаблон из моеговарианта)
2 игра уже меняемся цветами и вариантами
Декс лига -моз некрышаблон паук (шаблон выбирается уже его из 2 варианта)
Итак были заиграны у меня хумы и лига и шаблоны радуга и лаба.Следовательно со след соперником я играю минус эти шаблоны и расы .
На самом деле все очень просто написано сложно, тут чуть больше нагрузка на судей ,А игрокам лишь надо выбрать против каждого соперника 2 расы и 2 шаблона -расы всегда сыграются шаблон лишь 1 выберется и 2 будет что соперник выбрал, итого 2 шаблона.
Как только со всеми соперниками будут заиграны все 8 шаблонов и рас , начинается след круг по новому .
Следующая пара Декс Килла эльфы инфы м3 корона эльфы инфы радуга лаба, соответственно. И Декс играет в любом случае на одном из своих заигранных шаблонах. Повторы будут сразу, еще до окончания заигрывания всех одним игроком. Как решить этот ребус я не знаю. Я просто констатирую факт. Если такое решение всех устраивает, то другого мы тут не найдем. 😁 При таком варианте все равно каждый игрок отыграет на каждом шаблоне один раз в любом случае, при количестве участников равным или больше количества шаблонов. Т.е. одна игра 100% будет на не заигранном шаблоне вторая как повезет. 😁
В ответ пользователю maxcreet

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

maxcreet
Привет Ребята))
Кто тут у вас самый главный?
:smile45:
Джон Коннор:D
В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
Я не писал до этого не потому, что мне по барабану. А потому что уже запутался.
Мне кажется, надо выбрать из всех вариантов самый простой - меньше гемора, больше прозрачности чтобы понимать - что именно происходит.
А можно сразу написать сетку, где будут уже прописаны шаблоны на каждую игру? )))
Причем эту сетку можно заранее не публиковать, а сделать перед самым стартом всего турнира, либо перед каждым туром.
И стратегия будет заключаться в том, чтобы выбрать правильную расу против каждого игрока на выпавших шаблонах.
А иначе - вроде турнир "Искусство стратегии", а в чем стратегия будет заключаться, я никак не могу понять, если в итоге мне все равно насильно впихнут неудобный шаблон, который, допустим, никак не подходит для определенной расы. Или я чего-то не понял из предыдущих постов.
И вроде же не пьяный )))
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
Да я тоже уже немного запутываюсь и устал уже если честно.

Давайте уже решать как играть:

или как декс написал
"Допустим решили играть по 2 игры.Декстер высылает хумы и лига шаблон Летос и Лаба ,следовательно со след соперником уже у меня будут только 6 рас (какие будет понятно после жеребьвки) и меньше на 2 шаблона(тоже после жеребьевки).Моз высылает 2 расы орков и некров и 2 шаблона радугу и паук .Проводится жеребьевка выпал 2 (моз), значит у Моза выбирается первый вариант и он играет за синего получается так
1 игра
Декс хумы -Моз орки шаблон радуга(выбирается 1 шаблон из его варианта)
2 игра уже меняемся цветами и вариантами
Моз Некры -декс лига шаблон лаба (шаблон выбирается уже мой из 2 варианта)
Если же у судей выпадет что я играю 1 игру синим то получется так
1 игра
Моз орки -Декс хумы шаблон летос(выбирается 1 шаблон из моеговарианта)
2 игра уже меняемся цветами и вариантами
Декс лига -моз некрышаблон паук (шаблон выбирается уже его из 2 варианта)
Итак были заиграны у меня хумы и лига и шаблоны радуга и лаба.Следовательно со след соперником я играю минус эти шаблоны и расы .
На самом деле все очень просто написано сложно, тут чуть больше нагрузка на судей ,А игрокам лишь надо выбрать против каждого соперника 2 расы и 2 шаблона -расы всегда сыграются шаблон лишь 1 выберется и 2 будет что соперник выбрал, итого 2 шаблона.
Как только со всеми соперниками будут заиграны все 8 шаблонов и рас , начинается след круг по новому "

или как я
Высылаем список судье "своей" расы на 1ю и 2ю игры, и ОДИН "свой" шаблон до начала очередного тура, после того как судья разместит инфу о сформированных парах на данный тур. Судья "бросает" жребий.
Выпал Игрок 1, значит в 1й игре игроки играют:
- на шаблоне Игрока 1;
- расы уже определены, так как в списке указывается какая раса будет у игрока в 1й игре и во 2й.
Во 2й игре играется шаблон Игрока 2, а расы уже определены.
Цвет может судья определить жребием или сами игроки, потом игроки в паре меняются цветами.
Данная процедура делается перед каждым туром.
Тур - это 1я и 2я игра между конкретными игроками каждые 14 дней (одна игра - 7 дней)
или оставляем как было в предыдущем турнире Искусство стратегии

или вариант БОЛИВАРА
размещается инфа о шаблонах по парам соперников перед каждым туром. Игроки высылают расы которыми они играть будут.
Но мне кажется что этот вариант более рендомный чем предыдущие.

Только огромная просьба давайте до завтра определимся.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Arantur
Аватар пользователя
Arantur
Прошу записать меня на турнир
Skype: Арантир ...
Viber +380680093970
чет такое ощущение что нету тебя в Viber: пытался добавить, а написало что ты пока не используешь Viber... :confused:
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
BOLIVAR
Я за любой вариант. Свой привел только ради примера.
Принято.
dexter, я высказались.
с Serega я связывался, он только вечером выскажется.
Ждем остальных.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Прошу записать меня на турнир.
Контакты сверху на каждой странице темы турнира.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
KillAndAction
чет такое ощущение что нету тебя в Viber: пытался добавить, а написало что ты пока не используешь Viber... :confused:
Огромная просьба связаться по скайпу с Aratur, так как я не могу войти в свой скайп и создать новую учетную запись тоже не могу :(
Видимо он лишнюю цифру указал в номере Viber.
СПС заранее.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
KillAndAction
вариант БОЛИВАРА
размещается инфа о шаблонах по парам соперников перед каждым туром. Игроки высылают расы которыми они играть будут.
Свои расы...
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Мне не нравится вариант Кила тем что придется играть оба матча одинаковыми расами , это скучно.Вариант Боливара классический хорош когда будет много игроков, мой вариант можно доработать по шаблонам.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1484 гостей