Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2018. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
#1
Турнир «Новичок – 2018. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.08.2016 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
6. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
7. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимSevan_80 (IСQ 581706700) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира: Sevan_80 (IСQ 581706700), судья: Dima Surmay (IСQ 263293484) в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие турнире ФБ-12, при условии, что на момент начала турнира будет иметь рейтинг не ниже 1750.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Плей-офф
Групповой этап – 8 групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое, второе, третье и четвертое места в группах.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Личная встреча
b)Коэффициент Бергера;
c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200% .
Опции настроек карты:
игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; размер карты М; воды нет; монстры средние; сложность 200%; ограничение времени на ход – 4 минуты, с шахматным таймером - (08:00+04:00+01:00).
Выбор замков и бонусов случайный.
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Рестарт по требованию игрока, у которого каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3-го и выше уровня или лучниками 2-го уровня.
Дополнительные правила.
- После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветами. (Рестарты 112 в сумме)
- Запрещено проходить из одной зоны в другую по багнутым проходам.
- Запрещено пользоваться Внешним Рынком.
- Запрещено использовать заклинания Полёт, Портал Города, Пространственные Врата, а также артефакт Крылья Ангела.
- Герои Сольмир, Димер и Айслинн могут использовать своё профильное заклинание против героев соперника только в случаях:
а) если игрок остроил Гильдию Магов 4-го уровня в одном из городов или захватил город с отстроенной ГМ4. Если в Ваших замках нет соответствующего уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат.
Посещать данные замки героем необязательно. Не имеет значения, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ.
в) если соответствующее заклинание получено любым Вашим героем в Ящике Пандоры (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания);
г) если найдена Книга Магии нужной стихии.

Ну а если a,b и c не помогут, то все решит всеми уважаемый рандом

Плей-офф – проводится в формате БО3 (до 2х побед)

Сроки.

Регистрация: 02 декабря – 28 декабря 2017 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 29 декабря 2017
Старт турнира: 30 декабря 2017
Групповой этап: 30.12.2017-30.03.2018
Раунд плей-офф: 31.03.2018 - 31.10.2018
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

Изменения в правилах с 20.05.2018:
/topic/at/1098996/
Игры, которые были начаты до введения новых правил, играются по старым

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк
5. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки (зеркало), по желанию одного из игроков, необходимо перегенерить.
6. Выбор цвета: ТОРГ
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны. При тупиковой ситуации (не договорились кто каким цветом начинает) кидаем монетку

ШАБЛОНЫ ДЛЯ ПЛЕЙ-ОФФ: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia, 8mm6a, 8xm12a и spider

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia и 8mm6a
3. В плей-офф добавляются: 8xm12a и spider
2. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
6lm10a, 8mm6a, 8xm12a и spider - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45

Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю kamukag3e
Аватар пользователя
#550
Цитата:
Сообщение от Godofwrcrft
Следующий круг только 14 мая?


kamukag3e
Почему?

Ну у тебя то оппонент уже известен.Ничего не мешает слиться ему ( ей ) уже
сейчас :D :D :D
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
#551
Спасибо за игру.
Выглядела сдача неплохой: нычка гигасов, нычка джинов и колпаков, конса, зашла айна. Казалась бы всё хорошо, быстро пробил две дороги к деревенькам в трежи. Но когда сунулся Сольмиком на травку и там оказалось пусто, в подземке тоже было пусто, а внешняя таверна показывала все радости жизни оппа, я загрустил. Но я не унывал ведь хоть и была болтая трежа проблочена, но там виднелся чайник за 100-ой греженых пегасий. :D Когда увидел армию соперника на второй неделе, через стратежные обзорки, начал люто тильтовать + подлагивающий инет помогли завершить эту агонию быстро, так как глупо светанулся лошком в пределах видимости оппа и меня накрыли.
Из обидного Сольми был баклан как и Гундулка, не качали земелю или хотя бы воздух, что убило на нет темп конса 2-4 так и не была взята. Позднее прочекал Мюлича, который был куплен под конец первой недели, вот он был зверь и качал что надо, но кто знал...:smile32:
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Diamond
Длительность
125 дн.
Дата игры
24.04.2018
Отчёт отправлен
24.04.2018 20:07
Влияние на рейтинг Архив
genie. 1552 1534 -18 ↓
Montt 1468 1486 +18 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.04.2018 08:30

В ответ пользователю genie.
Аватар пользователя
#552
Спасибо за игру!
Зашёл клава, багнутый проход от мейна по дороге в 18 зону с некро-древенькой, болотного компа решил оставить на потом и сразу нырнуль в 31 зону благо там было много голды и было что понекрить. Как позднее оказалось ошибкой оставить болотника и на второй неделе было множество боёв за этот чертов город. На 122 не решился на финалку так как опп потратил много средств на перемещение мейна, войска и таймера. После хитрана соперником моего мейна не решился атаковать город и вернулся в некро-деревню пополнить ману и через ход полез на коробас за 85 демонами получил весь пятый, тем самым получил эскейп в этой катке. Из ключевых моментов отжал у оппа утопку в которой дали 2олл кш, сферу огня и ребра, не убер смак, но всёже. Далее было сражение под болтом опять, где получилось прохитранить армагом оппа, но не хватило опыта, не убить, но выйти полным победителем с большим плюсом. Последовала неделя очередного набора мошны на 146 опп на разгоне подарил мне арты и подставил остатки армии, которые так же бы накрыл. Неожиданная победа. :smile03:
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
146 дн.
Дата игры
24.04.2018
Отчёт отправлен
24.04.2018 20:37
Влияние на рейтинг Архив
genie. 1500 1516 +16 ↑
Montt 1520 1504 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.04.2018 08:35

В ответ пользователю genie.
Аватар пользователя
#553
Спасибо за игру!
Вышли на пару даймонд и спайдер, если честно не решился играть после первого поражения на даймонде и выбрал спайдер. После серии рестартов от соперника зашёл шоко расклад с 2 нычками ушей на страте, на второй неделе было 60+ лукарей и получилось ударными темпами пособирать консы. Из обидного водная Кирь, которая качалась сикось-накось, на 135 собирался лезть в утопу но последовала сдача от оппонента.
Юху некст тур ждёт! :smile02:
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Spider
Длительность
134 дн.
Дата игры
24.04.2018
Отчёт отправлен
24.04.2018 20:52
Влияние на рейтинг Архив
genie. 1518 1532 +14 ↑
Montt 1502 1488 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.04.2018 08:37

В ответ пользователю genie.
Аватар пользователя
#554
Спасибо за игру!
2-1
ICQ 701845462
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Шаблон карты
Diamond
Длительность
137 дн.
Дата игры
24.04.2018
Отчёт отправлен
24.04.2018 22:40
Влияние на рейтинг Архив
sonic111 1636 1651 +15 ↑
WAYD 1633 1618 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.04.2018 22:40

В ответ пользователю genie.
Аватар пользователя
#556
genie.
Спасибо за игру.
Выглядела сдача неплохой: нычка гигасов, нычка джинов и колпаков, конса, зашла айна. Казалась бы всё хорошо, быстро пробил две дороги к деревенькам в трежи. Но когда сунулся Сольмиком на травку и там оказалось пусто, в подземке тоже было пусто, а внешняя таверна показывала все радости жизни оппа, я загрустил. Но я не унывал ведь хоть и была болтая трежа проблочена, но там виднелся чайник за 100-ой греженых пегасий. :D Когда увидел армию соперника на второй неделе, через стратежные обзорки, начал люто тильтовать + подлагивающий инет помогли завершить эту агонию быстро, так как глупо светанулся лошком в пределах видимости оппа и меня накрыли.
Из обидного Сольми был баклан как и Гундулка, не качали земелю или хотя бы воздух, что убило на нет темп конса 2-4 так и не была взята. Позднее прочекал Мюлича, который был куплен под конец первой недели, вот он был зверь и качал что надо, но кто знал...:smile32:
Хороший расклад, при стартовом Шакти словил Гуннара, его и качал. Вышло очень темпово, быстро набрал уликов, собирался брать утопы, которых было 5 штук в пределах одного хода, но увидел оппа и решил накрыть
ICQ: 349459516
Discord: Mont#8175
https://www.twitch.tv/m_on_t
В ответ пользователю genie.
Аватар пользователя
#557
genie.
Спасибо за игру!
Зашёл клава, багнутый проход от мейна по дороге в 18 зону с некро-древенькой, болотного компа решил оставить на потом и сразу нырнуль в 31 зону благо там было много голды и было что понекрить. Как позднее оказалось ошибкой оставить болотника и на второй неделе было множество боёв за этот чертов город. На 122 не решился на финалку так как опп потратил много средств на перемещение мейна, войска и таймера. После хитрана соперником моего мейна не решился атаковать город и вернулся в некро-деревню пополнить ману и через ход полез на коробас за 85 демонами получил весь пятый, тем самым получил эскейп в этой катке. Из ключевых моментов отжал у оппа утопку в которой дали 2олл кш, сферу огня и ребра, не убер смак, но всёже. Далее было сражение под болтом опять, где получилось прохитранить армагом оппа, но не хватило опыта, не убить, но выйти полным победителем с большим плюсом. Последовала неделя очередного набора мошны на 146 опп на разгоне подарил мне арты и подставил остатки армии, которые так же бы накрыл. Неожиданная победа. :smile03:

Сдача средней паршивости, неудобный респ с блоками, пара односторонников, пришлось повоевать с коричневым и оранжевым, в итоге намошнил себе 50 уток по трежам, но соперник быфстро словил ДД и смог забрать у меня утопу. Забрал утопу и сам с щитом +4 олл и КО, хотел отобрать болото, но в итоге не хватило мува (сам ошибся с лошком) и подставился под хит-н-ран. После финалки соперник остался на скелетах, а я на ангеле и 8 утках. Пошли мошниться, но, как показало вскрытие, у соперника было больше возможностей для этого, несколько конс, два ДД, а я бегал по бездорогам и собирал ульи. В итоге пришлось рисоквать и вставать на разгоне, чтобы попытаться забрать болото, тут соперник и накрыл
ICQ: 349459516
Discord: Mont#8175
https://www.twitch.tv/m_on_t
В ответ пользователю genie.
Аватар пользователя
#558
genie.
Спасибо за игру!
Вышли на пару даймонд и спайдер, если честно не решился играть после первого поражения на даймонде и выбрал спайдер. После серии рестартов от соперника зашёл шоко расклад с 2 нычками ушей на страте, на второй неделе было 60+ лукарей и получилось ударными темпами пособирать консы. Из обидного водная Кирь, которая качалась сикось-накось, на 135 собирался лезть в утопу но последовала сдача от оппонента.
Юху некст тур ждёт! :smile02:
Раздача в одну калитку, у соперника 6 конс для Кирри с полсотней лукарей, а у меня отвратительная дорога в соседнюю зону на 3 дня. Старался тащить, но еще и в паре микромоментов с компом и объектами не повезло
ICQ: 349459516
Discord: Mont#8175
https://www.twitch.tv/m_on_t
В ответ пользователю Sevan_80
#559
Отстроенный контроль зарешал.
Спасибо за игру! 1-1
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Дамакон / Damacon Основной герой Дамакон / Damacon
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Spider
Длительность
147 дн.
Дата игры
28.04.2018
Отчёт отправлен
28.04.2018 14:10
Влияние на рейтинг Архив
Xocenk 1616 1624 +8 ↑
noangel 1427 1419 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.04.2018 15:29

В ответ пользователю Мирон
Аватар пользователя
#562
Просьба снять меня с турнира, к сожалению по семейным и рабочим обстоятельствам, совершенно нет возможности играть. И в ближайшее время таких возможностей не появится. kolianxxxxxx, поздравляю с проходом дальше.
В ответ пользователю Sevan_80
#563
Спасибо за игру и серию! 2-1
А, да, неделя ифритов (+5 штук) не спасла оппа :D
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лакус / Lacus Начальный герой Лакус / Lacus
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
126 дн.
Дата игры
02.05.2018
Отчёт отправлен
02.05.2018 08:22
Влияние на рейтинг Архив
Xocenk 1625 1632 +7 ↑
noangel 1418 1411 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.05.2018 08:27

В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
#564
Xocenk
Спасибо за игру и серию! 2-1
не то чтобы очень все плохо, но делать как обычно нечего. сам виноват - плохо почеркался
:smile51: ICQ: 677361928