Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение Лекций

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
Дамы и Господа,
В данной теме можно обсуждать то, что написано в теме: В помощь новичкам(Лекции).
Т.е. что на Ваш взгляд нужно добавить, исправить, заменить.
Все мнения будут выслушаны и обдуманны, вместе мы сможем сделать прекрасный учебник по Героям 3.

С уважением.

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Аватар пользователя
#2
А чего ту тему закрыли? Чтобы ценные замечания типа "титаны это круто" не подменили действительно важные советы?
Я бы тоже может пару лекций оставил. Правда третьих героев не умею ...

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#3
Qwerty;108851
А чего ту тему закрыли? Чтобы ценные замечания типа "титаны это круто" не подменили действительно важные советы?
В точку... ;)
Qwerty;108851
Я бы тоже может пару лекций оставил. Правда третьих героев не умею ...
а это легко... скажи когда, и я тебе тему открою.. :)

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Аватар пользователя
#4
Ну я могу написать про некие общие принципы игры, которые могли бы облегчить начинающим игру в оффлайн, но будут совершенно бесполезны игрокам выше начального уровня. Ну про ход, войска и всё такое.
Нужно?

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
#5
ну, скинь мне в ЛС.. там посмотрим.. ;)

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Аватар пользователя
#6
Та пусть Qwerty и другие сюда кидают, а Kyle перенесет туда.
А по поводу лекций: это то, чтего мне не хватало для прохождения the War of Mightiest. Спасибо господа хорошие, а то думал уже все.
Я и не знал про некоторые фишки.
А по вторым героям думаю Qwerty помочь может. Например карту мира посмотреть через читкоды хотяб.
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
#7
Kamikaze;108858

А по вторым героям думаю Qwerty помочь может. Например карту мира посмотреть через читкоды хотяб.
8675309 - Это все что я знаю из двушки и то добрые люди помогли советом :)
Аватар пользователя
#8
Тема "В помощь новичкам" хорошая и полезная, особенно для меня, для которой важно повышать свой уровень игры (довольно низкий) в 3ке. Да и задумка достоточно граммотная, особенно при том если в ней будут участвовать люди портала, действительно готовые поделиться своим мастерством игры в 3х Героев. Жаль, только что лекций пока крайне мало.
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#9
Пандора;109271
Тема "В помощь новичкам" хорошая и полезная, особенно для меня, для которой важно повышать свой уровень игры (довольно низкий) в 3ке. Да и задумка достоточно граммотная, особенно при том если в ней будут участвовать люди портала, действительно готовые поделиться своим мастерством игры в 3х Героев. Жаль, только что лекций пока крайне мало.
Не только по трешке;) по другим версиям не менее интересно
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
#10
maximula в лекциях написал :
----
-Лучше используйте в названии каждой сохраненки определенный стандарт. К примеру, стандарт может быть таким.
turnamentWM_1_2_6_000, здесь turnamentWM – название турнира, 3 цифры означают, месяц и день недели соответственно. Последние ‘000’ цифры означают, что это первая сохраненка на этом ходу.
То есть второе сохранение на ходу 1 месяц 3 неделя 2 день, будет выглядит так -turnamentWM_1_3_2_001.
----
Это очень дельный совет. От себя хочу добавить только что не бойтесь длинных названий. Можно даже усугубить :) Например.
turnamentWM_1_3_2_001_Gargon_Bat
turnamentWM_1_3_2_002_Gargon_Win
turnamentWM_1_3_2_003_Aleksandretta_Building

Потом легче по сейвам будет шарить :)
Аватар пользователя
#11
to IronAxe:
Спасибо, Ваше добавление я добавил в лекции.( :D каламбур получился)

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Аватар пользователя
#12
к сказанному AmberSolder-ом можно кое-чего добавить.

Итак, если помните, процесс описания разведки по Амберу заключается в следующем: берем стартовый сейв, сохраняем, как СтартовыйСейвТЕСТ, читаем читы и выполняем просмотр всего, что есть на карте. Затем планируем прохождение игры. Если потом в процессе игры что-то нужно уточнить, подгружаем этот тест и смотрим, что нас интересует.

Предложенный процесс разведки можно улучшить:
Можно получать обновление данных разведки в каждый ход: имея сейв на начала дня save1.gm, проделываем ту же операцию - сохраняемся как save1test.gm и читаем читы. Иметь оперативную информацию о противнике на начало хода - наверное, не последняя по полезности вешч... дальше - возвращаемся в рабочий сейв и продолжаем играть без читов.
Истинно говорю вам: 21 декабря 2012 года Земля налетит на небесную ось!


В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
#13
IronAxe;109629
maximula в лекциях написал :
----
-Лучше используйте в названии каждой сохраненки определенный стандарт. К примеру, стандарт может быть таким.
turnamentWM_1_2_6_000, здесь turnamentWM – название турнира, 3 цифры означают, месяц и день недели соответственно. Последние ‘000’ цифры означают, что это первая сохраненка на этом ходу.
То есть второе сохранение на ходу 1 месяц 3 неделя 2 день, будет выглядит так -turnamentWM_1_3_2_001.
----
Это очень дельный совет. От себя хочу добавить только что не бойтесь длинных названий. Можно даже усугубить :) Например.
turnamentWM_1_3_2_001_Gargon_Bat
turnamentWM_1_3_2_002_Gargon_Win
turnamentWM_1_3_2_003_Aleksandretta_Building

Потом легче по сейвам будет шарить :)

Добавление... ;)

Если вы хотите получить дополнительное очко и не ищите легких путей называйте сохранения так:

адрпврпщк7хъ{}56[нап
арплврапр987449цнкн%

Можно еще вот так (но это выглядит менее профессионально):
Inquisitor_turnamentWM_1_1_1_001
Inquisitor_turnamentWM_1_1_1_0016435pjjgjdgfbnrnb87yt5
Inquisitor_turnamentWM_1_1_1_001f;gjuf8gyd0f60gdfjhvifyv897
Inquisitor_turnamentWM_1_1_1_001sdfjskfhiyr89f7yhjfвапдорвдалп

ЗЫ. Сохраняться нужно через каждое перемещение героя на минимальное расстояние (одна клетка игрового поля)

Тогда организаторам турнира придется взять в руки учебники по криптографии и защите информации. Им это не помешает! А самое-самое главное запрятать финальный сейв под кодовым названием "dhkgdfhg jhkhfgdfhgkihdfgdfgdu908983y534!!!" иначе ничего не получится!

Удачи вам в турнирах!
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW) :)

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю Vanechka
Аватар пользователя
#14
Vanechka;111030
к сказанному AmberSolder-ом можно кое-чего добавить.

Итак, если помните, процесс описания разведки по Амберу заключается в следующем: берем стартовый сейв, сохраняем, как СтартовыйСейвТЕСТ, читаем читы и выполняем просмотр всего, что есть на карте. Затем планируем прохождение игры. Если потом в процессе игры что-то нужно уточнить, подгружаем этот тест и смотрим, что нас интересует.

Предложенный процесс разведки можно улучшить:
Можно получать обновление данных разведки в каждый ход: имея сейв на начала дня save1.gm, проделываем ту же операцию - сохраняемся как save1test.gm и читаем читы. Иметь оперативную информацию о противнике на начало хода - наверное, не последняя по полезности вешч... дальше - возвращаемся в рабочий сейв и продолжаем играть без читов.

[мое скромное мнение на эту тему]

К чему все эти хлопоты?! :D Чем отличается читерство по просмотру карты в прохождении турнира, от просмотра карты каждый день делая дополнительный сейв, который потом удаляется из прохождения ?? ;) Результат-то один! Карта видна! Вывод: необходимо разршить такую разновидность читерства, как открытие карты :) Облегчим жизнь участникам турниров :), а то они бедные вон какие обходные пути выдумывают :)

[С уважением, InquisitoR]
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW) :)

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
#15
Inquisitor;111073
[мое скромное мнение на эту тему]
К чему все эти хлопоты?! :D Чем отличается читерство по просмотру карты в прохождении турнира, от просмотра карты каждый день делая дополнительный сейв, который потом удаляется из прохождения ?? ;) Результат-то один! Карта видна! Вывод: необходимо разршить такую разновидность читерства, как открытие карты :) Облегчим жизнь участникам турниров :), а то они бедные вон какие обходные пути выдумывают :)
В принципе согласен с твоей идеей, но вишь ли в чем дело. Организаторы тоже пытаются облегчить себе жизнь по проверке сейвов. Поэтому если они разрешат данный чит-код на открытие карты (что вполне логично), то как они потом своими спецпрогами определят кто с какими чит-кодами прошел карту :) Может кто-то окромя nwcwhatisthematrix юзал еще и nwctrinity :) Поди разберись с кондачка :) Это тогда надо каждого игрока подневные сейвы проверять :) Поэтому из двух зол выбрали меньшее. Запрет чита на открытие карты. Хотя на тестовом сейве тебе это и не запрещают :) Имхо ;)

Добавлено через 5 минут
Inquisitor;111031
Сохраняться нужно через каждое перемещение героя на минимальное расстояние (одна клетка игрового поля)
:) ну это уже слишком. Лично я делаю с хода такие сохроны :
1. Начало хода
2. Сейвы до битвы и после
3. Перед постройкой и после
4. Окончание хода каждого из героев по возможности
5. Перед покупкой нужного героя и после, чтоб зафиксировать следующую рожу в таверне :)
6. Конец хода

Это реально облегчает жизнь и при переигрывании и при сочинении описаний если понадобится :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 4 пользователей 1301 гостей