Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-5»

Объявление
8 лет назад
"only XL-5"




Победители прошлых турниров:

only XLAlexTheGreat
only XL-2Maretti
only XL-3Gomunguls
only XL-4Dave_HUN
[/CENTER]

I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод последней актуальной версии + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча, этот пункт правил подлежит изменению).
2. Главное новшество! Все играемые в турнире XL-шаблоны (пять): 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a( 8xm8b), Spider.
будут заключены в один файл-шаблон rmg.txt. Игроки задействуют при генерации карты этот файл , включающий все XL-шаблоны причем без подписи шаблона (при просмотре информации об игре его не будет).
В игре будет выглядеть так

Zip-архив (внизу темы) скачать и распаковать в корневую папку с игрой (использован 8xm8b вместо 8xm8a).

3. Выбор замков случайная пара+торг.
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет. Для ускорения процесса торгов - красный цвет в таблице начинает торги.
5. Суммарное количество рестартов 3 дня, т.е. 111+111+111, 111+112, 113.
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые.
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Библиотека в "Башне" разрешена.
10. Сроки на одну игру – 2 недели (расшифровка для особо одаренных: вы должны придерживаться режима игры – 1 игра в 2 недели; если вы начали игру с оппонентом, то срок на эту игру 2 недели, если оппонент без уважительных причин, игнорирует или отказывается доиграть игру в указанный срок, вы имеете право потребовать назначить ОДД, в случае неявки опп получает тех пор).

II. Регламент

1-ый этап – группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа – 3 очка; поражение – 0; ничья – 1 очко (засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов).

Окончание группового этапа 6 июня 2018г
(никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2-ой этап – олимпийская система

21 июня 2018г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока, занявшие 1-2 места и рэндомно распределяются в сетку.
Игры на стадии playOff проходят по системе bо3 (3-4 недели).

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 29 марта 2018 года, запись на турнир – до 26 марта включительно до 24.00 МСК (27-28 марта – определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп) 16 групп по 7 человек = 112 человек
2. Турнир официальный.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
4. Ведущий турнира – rebellious (ICQ 345870761), организационные вопросы и медийное сопровождение – YaR (ICQ 287407342).
5. Судья турнира – Dima Surmay (ICQ 263293484).
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. Будет осуществляться медийное сопровождение турнира игроком YaR – организация обоюдных стримов игр и видео-обзоров. Запись в турнир означает согласие на использование ваших стримов для популяризации турнира.
8. Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ :smile20:
В ответ пользователю bubuch
8 лет назад
bubuch
попалась армия на лошке без денег на откуп, иначе было бы трудно)
Спасибо за игру!
тока жить как говорится начинал)) спс за игру
В ответ пользователю De_Luxe
Аватар пользователя
8 лет назад
对手对一个主要路口没打通,而且两次在没有魔点你情况下出现在我的区域,全兵被抓。
tfp
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
136 дн.
Дата игры
05.05.2018
Отчёт отправлен
05.05.2018 01:29
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1877 1878 +1 ↑
Ominous1 1496 1495 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.05.2018 07:17

В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
8 лет назад
гг, спс за игру! После рестов выпала 8мм6а, за синего сдало отличные дороги, но буквально на 3 день напал на 40 негерейжены цитаволков, твари поделились на 2 стека, гс сразу побежал, сморалился и сделал минус тридцать тролов. И тут начался божественный посос. Армия 30 троглов и 7 глаз пошла воевать. Компа к концу недели все же отжал замок, и оставил там некра с небольшой мошной в ците. Комп тварь редкостная поделил эльфов на единички и на тоненького убил некра, оставшись на 8 дворфах. Потерял я на этом кучу темпа и всех троглов, в итоге на 117 от мошны осталось лишь 6 глаз. Благо нашел квестовый арт за 19 гармиями на 50 кентов. На второй неделе пришел шахтер, после фул скупки у меня был выбор, попытаться с 120 троглами, 70 кентами 10 эльфами и 20 глаз нырнуть в консу 3-4 без масла или нырнуть в центр. Решил выбрать второе, а там два блока, монки и 100 мух. Развернулся и решил нырнуть в трэжу, если демонов более менее пробил, то с обратной стороны 10+ султанов. Делоать нефиг, папашки пошли собирать гномники глубоко на респ компа. На 131 упала конса тройка, затем пошел в центр пробивать блоки, там обнаружил консу двойку и 4 улика, все комфортно разбиралось, к этому времени уже встал 5 гм в рампе, н они дд ни тп не зашло. Бросил силы на перестройку, разведку карты, и сбор мясных объектов. С 3 попытки перестроил резурект (тп так и не дали) и в середине 4 недели пошел брать утопы на комповском респе. С тройки и максималки получил лишь крылья и 4 ол с двух артов. В этот моменьт оп с превосходящими статами и огромной пачкой скелетов пошел в атаку, пришлось отдать ему мэйн и все города кроме одного, и уйти в угловой трэжак, там нашел еще одну консу единицу и макси утопу с 10 ол и колпаком. Оп прилетает накрывать, но чет забоялся и утпшился, я отжимаю обратно рамп, был план отжать сразу все города, но таймера не хватило. Вижу оп сел в моем мэйне, чет я устал бегать туды сюды, решил сам напасть, с 35% резиста, к несчастью пуза на сп ни одного так и не выпало. 160 маны против 400 и сп у него 34 против моего 17. И скелетов там 1200. Боевые равные. Ну можно было еще бегать прыгать и скакать города туда сюда отжимать качать своих некров и некрить с шубой, но так не хотелось, решил поверить в резист, но все равно это было самоубийство. Но резист прокал знатно, в 1 раунде на половину стэков, во втором 4 из 4 :D Будь сп равный с имплой может и развалил бы.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гундула / Gundula Начальный герой Гундула / Gundula
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
215 дн.
Дата игры
05.05.2018
Отчёт отправлен
05.05.2018 19:37
Влияние на рейтинг Архив
kolianxxxxxx 1519 1506 -13 ↓
theShevanesian 1576 1589 +13 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.05.2018 20:16

В ответ пользователю kolianxxxxxx
8 лет назад
kolianxxxxxx
гг, спс за игру! После рестов выпала 8мм6а, за синего сдало отличные дороги, но буквально на 3 день напал на 40 негерейжены цитаволков, твари поделились на 2 стека, гс сразу побежал, сморалился и сделал минус тридцать тролов. И тут начался божественный посос. Армия 30 троглов и 7 глаз пошла воевать. Компа к концу недели все же отжал замок, и оставил там некра с небольшой мошной в ците. Комп тварь редкостная поделил эльфов на единички и на тоненького убил некра, оставшись на 8 дворфах. Потерял я на этом кучу темпа и всех троглов, в итоге на 117 от мошны осталось лишь 6 глаз. Благо нашел квестовый арт за 19 гармиями на 50 кентов. На второй неделе пришел шахтер, после фул скупки у меня был выбор, попытаться с 120 троглами, 70 кентами 10 эльфами и 20 глаз нырнуть в консу 3-4 без масла или нырнуть в центр. Решил выбрать второе, а там два блока, монки и 100 мух. Развернулся и решил нырнуть в трэжу, если демонов более менее пробил, то с обратной стороны 10+ султанов. Делоать нефиг, папашки пошли собирать гномники глубоко на респ компа. На 131 упала конса тройка, затем пошел в центр пробивать блоки, там обнаружил консу двойку и 4 улика, все комфортно разбиралось, к этому времени уже встал 5 гм в рампе, н они дд ни тп не зашло. Бросил силы на перестройку, разведку карты, и сбор мясных объектов. С 3 попытки перестроил резурект (тп так и не дали) и в середине 4 недели пошел брать утопы на комповском респе. С тройки и максималки получил лишь крылья и 4 ол с двух артов. В этот моменьт оп с превосходящими статами и огромной пачкой скелетов пошел в атаку, пришлось отдать ему мэйн и все города кроме одного, и уйти в угловой трэжак, там нашел еще одну консу единицу и макси утопу с 10 ол и колпаком. Оп прилетает накрывать, но чет забоялся и утпшился, я отжимаю обратно рамп, был план отжать сразу все города, но таймера не хватило. Вижу оп сел в моем мэйне, чет я устал бегать туды сюды, решил сам напасть, с 35% резиста, к несчастью пуза на сп ни одного так и не выпало. 160 маны против 400 и сп у него 34 против моего 17. И скелетов там 1200. Боевые равные. Ну можно было еще бегать прыгать и скакать города туда сюда отжимать качать своих некров и некрить с шубой, но так не хотелось, решил поверить в резист, но все равно это было самоубийство. Но резист прокал знатно, в 1 раунде на половину стэков, во втором 4 из 4 :D Будь сп равный с имплой может и развалил бы.
Финалка выдалась неприятной, но мошна зарешала. Спасибо за игру!
В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
ICQ 728986056

discord Godofwrcrft #9188
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
143 дн.
Дата игры
06.05.2018
Отчёт отправлен
06.05.2018 18:24
Влияние на рейтинг Архив
Godofwrcrft 1672 1676 +4 ↑
Volland 1379 1375 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.05.2018 08:58

В ответ пользователю herolwy
8 лет назад
наконец-то получил играбельную сдачу с кучей денег на старте, при откате в -4200 имел 6 героев на 111, 2 нычки глаз, конса, правда далеко и длиннющая дорога до трежи с односторонником к компу, правда выходы все близко, было удобно нырять. К концу 3 насобирал англеов и сломал 3 утопы, дали КВ и 3 арта от титановского набора (кроме шлема) Шахтер с воздухом, Лакус с землей работали напару. Повезло отжать мейн оппа с отстроенным фулл-контролем, на 211 накрыл мейна, пара цепных молний, и следует сдача. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Лакус / Lacus Основной герой Лакус / Lacus
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Креллион / Krellion Основной герой Креллион / Krellion
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
07.05.2018
Отчёт отправлен
07.05.2018 12:37
Влияние на рейтинг Архив
Iamsamstan 1327 1355 +28 ↑
Loinz 1682 1654 -28 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.05.2018 10:19

В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
217 дн.
Дата игры
07.05.2018
Отчёт отправлен
07.05.2018 20:38
Влияние на рейтинг Архив
Andres 1754 1760 +6 ↑
o1dboy79 1508 1502 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.05.2018 20:39

В ответ пользователю Zodmund
Аватар пользователя
8 лет назад
Nedved46 не отвечает в аське больше месяца на регулярные предложения сыграть, при этом часто вижу его в сезонке. Прошу назначить ОДД.

http://twitch.tv/dontcallmechris
Ricardo Bae: Ur a winner rite meow
Связь через Discord
В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
8 лет назад
Iamsamstan
наконец-то получил играбельную сдачу с кучей денег на старте, при откате в -4200 имел 6 героев на 111, 2 нычки глаз, конса, правда далеко и длиннющая дорога до трежи с односторонником к компу, правда выходы все близко, было удобно нырять. К концу 3 насобирал англеов и сломал 3 утопы, дали КВ и 3 арта от титановского набора (кроме шлема) Шахтер с воздухом, Лакус с землей работали напару. Повезло отжать мейн оппа с отстроенным фулл-контролем, на 211 накрыл мейна, пара цепных молний, и следует сдача. Спасибо за игру!
это была 8хм12а, сдало жутку помойку, когда понял было поздно. Дорога в выход из односторонника, ни одной утопы или релика в ближайших всех зонах. Перестроил фулл-контроль и не успел переучить мейну. В итоге ещё побегал неделю, пока не накрыли. Спасибо за игру.

http://twitch.tv/dontcallmechris
Ricardo Bae: Ur a winner rite meow
Связь через Discord
В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
Спасибо за игру!
:smile19:698286888
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
134 дн.
Дата игры
08.05.2018
Отчёт отправлен
08.05.2018 10:51
Влияние на рейтинг Архив
ckotuHa 1674 1673 -1 ↓
Dave_HUN 2087 2088 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2018 04:28

В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
136 дн.
Дата игры
09.05.2018
Отчёт отправлен
09.05.2018 16:27
Влияние на рейтинг Архив
MoxuTo 1530 1538 +8 ↑
MaxGor 1345 1337 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.05.2018 16:46

В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
8 лет назад
Зашла нычка драконов. С порталами с респа не повезло от слова совсем. 5 левел перестраивал в поисках ДД 6 раз:
флай, зеркало, импла, жертва, огненные, земляные, дд на 233
Но наконец-то словил оппонента.
Спасибо за игру!
Играю SOD с ОХ
---------------
Усложнять просто - упрощать сложно...
------------------
293807030
-----------
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
233 дн.
Дата игры
09.05.2018
Отчёт отправлен
09.05.2018 16:27
Влияние на рейтинг Архив
CanaBeasT 1565 1573 +8 ↑
St_Klaus 1378 1370 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.05.2018 04:59

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1258 гостей