Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусство стратегии - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.
Сроки игр.
1я игра: 27.04.-06.05.2018
2я игра: 07.-13.05.2018
3я игра: 14.-20.05.2018
4я игра: 21.-27.05.2018
5я игра: 28.05.-03.06.2018
6я игра: 04.-10.06.2018
7я игра: 11.-17.06.2018
8я игра: 18.-24.06.2018
9я игра: 25.06.-01.07.2018
10я игра: 02.-08.07.2018
11я игра: 09.-15.07.2018
12я игра: 16.-22.07.2018
13я игра: 23.-29.07.2018
14я игра: 30.07.-05.08.2018
15я игра: 06.-12.08.2018
16я игра: 13.-19.08.2018
17я игра: 20.-26.08.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 27.04.2018 - 26.08.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.

Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Tungle, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 1 раз 1 игру.

Пары игроков формируюся судьями рендомно на каждую игру с таким расчетом чтобы каждый игрок отыграл с каждвм игроком только 1 раз.

ВЫБОР ЦВЕТА
По обоюдному согласию игроков, в противном случае цвета определяет судья. Если один из игроков судья, то другой игрок имеет право обратиться за выбором цвета к другому лицу, которое знакомо обоим игрокам.

ВЫБОР ШАБЛОНА:
Шаблон выбирается рендомно судьями на каждую игру между игроками на весь турнир с таким расчетом, чтобы каждый игрок последовательно смог поиграть на всех шаблонах. Повторное использование допускается. При этом не должно быть повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 игроков и менее, 2-х повторов 9-16 игроков, 3-х повторов 17-24 и т.д. Первоначальный список из 8 шаблонов (корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце) возобновляется после того, как игроком заигран весь список шаблонов.
Шаблоны для IRMG.. Схемы шаблонов.
Информация о сформированных парах и шаблонах будет выложена не позднее 8ч.мск.времени 26.04.2018.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
Перед началом турнира, после размещения информации о сформированных парах игроков и шаблонов, каждый участник высылает судьям фракцию за которую он будет играть против своего соперника в паре на период всего турнира. Данная информация о фракции высылается посредством интернет-пейджера, интернет-мессенджера, СМС-сообщением или другим удобным для игрока способом, но не посредством голоса. На весь турнир должно соблюдаться следующее требование.
При выборе фракции не должно быть:
- повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 и менее игроков;
- 2-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 9-16 игроков;
- 3-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 17-24 и т.д.
Cудьи, если они являются игроками, "одновременно" высылают свои фракции друг другу на конкретного игрока на весь турнир аналогично порядку, который действует в отношении других участников данного турнира до 12:00:00 мск 26.04.2018, а потом принимают фракции от остальных участников до 22:59:59 мск 26.04.2018. Игроки не приславшие свои списки - автоматически выбывают из турнира.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 3 рестарта с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта. Если рестарт берется на 1-1-1, то игрок к следующей карте имеет 2 дня рестарта (то есть может еще взять 2 рестарта на 1-1-1, или 1 рестарт на 1-1-2). Если рестарт берется на 1-1-2, то игрок к следующей карте имеет 1 день рестарта (то есть может еще взять 1 рестарт на 1-1-1). Если рестарт берется на 1-1-3, то игрок к следующей карте дней на рестарт не имеет.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- Discord, Skype и им подобные;
- телефон, Viber, WhatsApp и им подобные;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
#198
Bradiaga
Нюра на хаусе постоянно отпровляля меня в таверню, пришлось одеть её на кандалы)). спс. за игру.
ну да в каждой игре ожидаешь, когда отправляешь негра в неизвестном центре в темноте и кончается ход, что негр в свой ход добежит с мясом ( конюшня, путь войны, оба комплекта сапог у негра)... А так отличный маг получился.

Добавлено через 1 час 17 минут
в общем я всем в аську написал, пока играть мне предложили только Дима, Вилл и Бродягин. Остальные наглухо молчат.
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#200
chudo_ud0
.Спасибо за игру.
много мелкого брака в начале сильная непруха ни регена ни воскреса
видел некра во втором центре боковом. пробив центральный.
оставалось идти во второй боковой .
с потерям большими прошел в трежу
отбил наручи. видел что некр ушел с бокового центра и значит трежу найти не мог(или не искал) в итоге он выскочил в ту же трежу где я был
я неверно оценил что это не лошок, а второй герой и решил из трежи выскочить и поймать его. но в итоге просто потерял два дня.
как то с чутьем плохо было совсем. не прочуствовал что некр стоит за потралом. долго думал что рисковано финалку вторую делать из за того что мелочи мало, был вариант играть в беготню по карте, после того как таки удалось убить второго героя. но принял решение биться и не хватило.
думаю в первом бою надо было оптимальней воевать. одного толстого стека не хватило кроме драков.

спасибо за игру.
В ответ пользователю dwp1970
Аватар пользователя
#201
Внимание из -за того что участились ошибки в шаблоне Паук пока на нем играть не надо завтра будет норм ссылка на шаблон

НЕ забываем что к концу недельки должны быть сыграны как минимум 2 игры.
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
#202
sir_moz
07.05.2018 Bradiaga (Красный, Некрополис, Лукреция, Лукреция) def sir_moz (Синий, Академия Волшебства, Нура, Нура) корона 215

ну да в каждой игре ожидаешь, когда отправляешь негра в неизвестном центре в темноте и кончается ход, что негр в свой ход добежит с мясом ( конюшня, путь войны, оба комплекта сапог у негра)... А так отличный маг получился.

Добавлено через 1 час 17 минут
в общем я всем в аську написал, пока играть мне предложили только Дима, Вилл и Бродягин. Остальные наглухо молчат.

Я вчера предложил, но ты уже с Экзом играл.
В ответ пользователю Arantur
#203
Игра затянулась, маг видимо рассчитывал в городе отсидеться, где его было бы не взять, но чужой вторик оказался родной, маг его не чекнул, отстроил к концу 3 недели 2 месяца и DWP сдался, плюс еще 2 нычки птичек и одна монков, кароче фарт нереальный, хотя сос старта плевался, нычки 1 и 4 против мага. Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Рутгер / Rutger
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Бирюзовый / Teal
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
241 дн.
Дата игры
08.05.2018
Отчёт отправлен
08.05.2018 21:23
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 09.05.2018 02:13

В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
#204
Vip.rus
Спасибо за игру
чекал на пятой что нет второго замка у хумана
успокоился и ждал его дома
гоняться за рутгером без логи смысла не было
я бы пока дошел он бы туда сюда сбегал
когда же оказалось что вторик таки родной продолжать смысла не было

спасибо за игру
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#205
chudo_ud0
, то представляем Вам нового участника турнира так сказать чтобы увеличить интригу и это будет...Экзекутор, прошу любить и жаловать
где заявка на участие в турнире?
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Arantur
#208
BOLIVAR слился на утопах потратив все лоады, спс. за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Хаггеш / Haggash
  • Основной герой: Хаггеш / Haggash
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
144 дн.
Дата игры
09.05.2018
Отчёт отправлен
09.05.2018 12:25
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 09.05.2018 20:03

В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
#209
Последние версии шаблонов для Ирмг:

https://yadi.sk/d/LKiwg-in3VbqD3
последняя версия от 09.05.2018 15:10 мск. Архив с шаблонами называется Hugetemplates_paukfix

прошу прощения. Каким-то образом кривой паук попал в турнирный пак.

Попрошу судей перезалить пак , если кому-то мешает ЯД , и прикрепить к первому сообщению темы.
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
#210
sir_moz
Последние версии шаблонов для Ирмг:

https://yadi.sk/d/LKiwg-in3VbqD3
последняя версия от 09.05.2018 15:10 мск. Архив с шаблонами называется Hugetemplates_paukfix

прошу прощения. Каким-то образом кривой паук попал в турнирный пак.

Попрошу судей перезалить пак , если кому-то мешает ЯД , и прикрепить к первому сообщению темы.

Если ради меня, то я уже скачал (насчет ЯД).
Моз, походу корона на 2 байта больше. Может оно так и надо, но решил предупредить.
Остальные шаблоны, кроме исправленного паука, по размеру одинаковые.
В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
#211
Bradiaga
BOLIVAR слился на утопах потратив все лоады, спс. за игру

Да, всю игру были начальные машины, какой-то гон.
Выскочил в трежу, Аргат с камышами увидел на границе обзора соперника, а тут рядом две утопы. Ну и...
Первую Краг не осилил. Взял лоад. Осилил. Но минуснулись кенты, дочки и вармонтеры. Напал на вторую - там Краг с 5 циклопами и гоблинами ее и взял успешно. Надо было с нее начинать. Но на 2 утопу уже нападал чисто ради интереса - дальше продолжать не было смысла.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Arantur
Аватар пользователя
#212
Двелы 2, 3.
Каспар ради денег.
Видел, что у соперника Золтан.
Главный с вампами был Наадир.
Только заходил в трежу, а соперник уже свою чистил, на менторе слился. Лоады были исчерпаны. Хотя Грол, видел по таверне, был хорош.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Наадир / Naadir
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Джезебет / Jezebeth
  • Основной герой: Грол / Grawl
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
137 дн.
Дата игры
09.05.2018
Отчёт отправлен
09.05.2018 21:17
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 10.05.2018 03:13