Перейти к содержанию

Сообщения от = Моды на замену отдельных фракций =

Аватар пользователя
Сообщения об обсуждении добавления фракции перенесены туда.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
Здравствуйте!
Совсем недавно я перевёл отдельную модификацию на добавление фракции Сопряжения из третьей части "Героев" заместо фракции Академии оригинальной игры. Перевод модификации достаточно специфичен, он может в чём-то не прийтись по вкусу людям, которые знают третью часть игры досконально и не будут принимать изменений. Может не прийтись по вкусу тем, кто знает английский намного лучше меня, и они будут недовольны погрешностями. Но несмотря на это хочется поделиться небольшим трудом, от которого я получил удовольствие. Ниже будет дана ссылка на скачивание с Яндекс-диска. Надеюсь, что Вам понравится и что Вам удастся найти пасхалки

https://yadi.sk/d/cwFcZ-oi3SqADk - файл "ConfluxRus.pak"
Вложения 5
5 файл(ов) • Общий размер: 3,1 MB
Memento mori...
Аватар пользователя
Я хотела бы предложить пару идей для подредактировать Расы Winterial - заменяющая Каменные Залы. А именно Модельки героев, Внешний вид города, ну и пару юнитов заменить.

P.s. естественно я заплачу за свою идеи если их как то воплотят.
В ответ пользователю Aslan_Red
Аватар пользователя
Aslan_Red
Я хотела бы предложить пару идей для подредактировать Расы Winterial - заменяющая Каменные Залы. А именно Модельки героев, Внешний вид города, ну и пару юнитов заменить.

P.s. естественно я заплачу за свою идеи если их как то воплотят.
В целом, там ничего сложного нет, если вы хотите поменять характеристики существ, чуть сложнее идёт с анимацией(если использовать ту, которая есть в игре, то нужно просто указать пути к некоторым файлам), на счёт текстур и скриптов сказать не могу, ибо с ними ещё не работал
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
В ответ пользователю Уриэль Септим Х
Аватар пользователя
Уриэль Септим Х
В целом, там ничего сложного нет, если вы хотите поменять характеристики существ, чуть сложнее идёт с анимацией(если использовать ту, которая есть в игре, то нужно просто указать пути к некоторым файлам), на счёт текстур и скриптов сказать не могу, ибо с ними ещё не работал

В этом то и проблема, если бы я знала и разбиралась в мододеланье то я бы не просила о помощи.
В ответ пользователю Уриэль Септим Х
Аватар пользователя
Уриэль Септим Х
В целом, там ничего сложного нет, если вы хотите поменять характеристики существ, чуть сложнее идёт с анимацией(если использовать ту, которая есть в игре, то нужно просто указать пути к некоторым файлам), на счёт текстур и скриптов сказать не могу, ибо с ними ещё не работал

Ну как сделаете? Конечно не за бесплатно, я заплачу.
В ответ пользователю Aslan_Red
Аватар пользователя
Aslan_Red
Ну как сделаете? Конечно не за бесплатно, я заплачу.
я бы с радостью взялся, но проблема в том, что я знаю, как это работает только в теории, на практике я с этим не работал, так что, к сожалению, не возьмусь
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
В ответ пользователю Уриэль Септим Х
Аватар пользователя
Уриэль Септим Х
В целом, там ничего сложного нет, если вы хотите поменять характеристики существ, чуть сложнее идёт с анимацией(если использовать ту, которая есть в игре, то нужно просто указать пути к некоторым файлам), на счёт текстур и скриптов сказать не могу, ибо с ними ещё не работал

Ну как сделаете? Конечно не за бесплатно, я заплачу.
Парни, а как в Сопряжении центр перк вкачать (через метора, котрзакл и сотрясение не дают)?
В ответ пользователю azazel1310
Аватар пользователя
azazel1310
Парни, а как в Сопряжении центр перк вкачать (через метора, котрзакл и сотрясение не дают)?
насколько я помню, то так же, ибо колесо там не меняется (разве что иконки и описания), но если не прокатит, то нужно будет искать динамическое колесо умений и через него искать
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
В ответ пользователю Уриэль Септим Х
Аватар пользователя
Найдите в моде файл Skills.xdb и посмотрите список SkillPrerequisites для ABSOLUTE_WIZARDY
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Такой вопрос: можно ли полностью скопировать одну из рас, поставив её вместо другой? Например поставить два замка магов как две разные расы, но при этом убрать какую-то другую расу, кроме магов.
Просто есть задумка, как добавить ВСЕ расы, которые представлены в этом разделе в игру, не заменяя основные
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
Аватар пользователя
Можно, но смысл задумки не понял

Добавлено через 30 секунд
Но дерево развития останется прежнее
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Уриэль Септим Х
Аватар пользователя
Уриэль Септим Х
Такой вопрос: можно ли полностью скопировать одну из рас, поставив её вместо другой? Например поставить два замка магов как две разные расы, но при этом убрать какую-то другую расу, кроме магов.
Просто есть задумка, как добавить ВСЕ расы, которые представлены в этом разделе в игру, не заменяя основные
по идее можно превратить любой замок в город магов, но застройка, специализации героев и городские строения останутся от оригинального города
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
fktifzobr@mail.ru
по идее можно превратить любой замок в город магов, но застройка, специализации героев и городские строения останутся от оригинального города
не, чисто что бы любой город встал на место любого другого
Задумка такова: на карте может быть максимум 8 различных рас, но, если вышеописанная задумка осуществима, то это могут быть любые(вплоть до городов из модов)
Карта бы создавалась очень просто: нужные моды помещались в папку, потом через ГСК или редактор делалась бы карта, как любая другая, только скорее всего нужен будет особый редактор, который фурычит с модами.
Мы не можем на прямую добавить новые расы, но мы можем создать видимость добавления
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil