Вот дерутся новые титаны действительно эффектнее чем старые - спору нет. Очень красиво...
Сообщения от Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
Вопрос к тем, у кого сохранился мануал оригинала. Сколько маны восстанавливается у некроманта при использовании духовной связи в версиях 1.0-1.6? В 3.0 восстанавливается 1 ед. маны за 75 ед. здоровья. При прохождении кампании оригинала в версии 1.5 у моего Маркела не было проблем с маной. А в 3.0 они возникли уже при зачистке своего острова в самом начале 3-й миссии. И это при том, что Маркел 20-го уровня(знание 6).
За 50 урона приходит одна мана. Но кажется в 3.0 можно было нанести в сумме 75 урона за несколько ударов и получить одну ману.
А вообще в мануале об этом криво написано, лучше так поискать на форумах.
А вообще в мануале об этом криво написано, лучше так поискать на форумах.
Alan, я так и подумал, что в 3.0 урезали духовную связь. Даже жирных ракшасов в начале 3-й миссии я не смог пробить без затрат маны. Есс-но, без потерь в мёртвой силе. А в 1.5 мана у моего Маркела была безразмерной.
Хорошая игра, с великолепной графикой, приятным геймплеем, интересным сюжетом. У меня ожидания оправдались на все сто!:smile14:
Привет!
Может, пишу не туда, но оттветте, плиззззззз. На 3 уровне сложности (не помню названия) через неделю уже на меня нападает противник с офигенными существами 4-5 уровня! обгрейдженными! Это что, баг? Я к тому времени ФИЗИЧЕСКИ так развиться не успеваю...
Может, пишу не туда, но оттветте, плиззззззз. На 3 уровне сложности (не помню названия) через неделю уже на меня нападает противник с офигенными существами 4-5 уровня! обгрейдженными! Это что, баг? Я к тому времени ФИЗИЧЕСКИ так развиться не успеваю...
Версия игры? И когда приходит противник? Обычно, что бы просто тупо добраться до врага на средней карте уходит почти неделя:)
У меня была похожея ситуация, я поставил свежий патч и эта хрень прошла!:smile10:
A.G.R.A.E.L., хрень прошла скорее всего не из-за патча, а из-за того, что начал игру заново.
А вообще желательно указывать место действия. Есть карты, где за неделю можно добежать до чужого замка. А откуда такая армия - можно только фантазировать. Могли присоединиться нейтралы. Правда, ко мне ни разу не присоединялись, если у меня не было преимущества в силе.
Мог стоять какой-нибудь мод. Например, позволяющий нанимать героев из кампаний. К Маркелу с одним скелетом легион драконов присоединится, не то, что юниты 4-5 уровня.
Ещё вариант - в сценарии на старте замок может быть далеко не 1-го уровня.
А вообще желательно указывать место действия. Есть карты, где за неделю можно добежать до чужого замка. А откуда такая армия - можно только фантазировать. Могли присоединиться нейтралы. Правда, ко мне ни разу не присоединялись, если у меня не было преимущества в силе.
Мог стоять какой-нибудь мод. Например, позволяющий нанимать героев из кампаний. К Маркелу с одним скелетом легион драконов присоединится, не то, что юниты 4-5 уровня.
Ещё вариант - в сценарии на старте замок может быть далеко не 1-го уровня.
Всем привет. У меня вопрос - почему найденные артефакты не переносятся в следующую миссию? Так и должно быть?
Всем привет. У меня вопрос - почему найденные артефакты не переносятся в следующую миссию? Так и должно быть?
А вообще желательно указывать место действия. Есть карты, где за неделю можно добежать до чужого замка. А откуда такая армия - можно только фантазировать. Могли присоединиться нейтралы. Правда, ко мне ни разу не присоединялись, если у меня не было преимущества в силе.
Мог стоять какой-нибудь мод. Например, позволяющий нанимать героев из кампаний. К Маркелу с одним скелетом легион драконов присоединится, не то, что юниты 4-5 уровня.
Ещё вариант - в сценарии на старте замок может быть далеко не 1-го уровня.[/QUOTE]
Игра - лицензия, без модов и обгрейдов. Замки - только с таверной. Карты (это было дважды) не помню какие, на Владыках. Скорее большие, потому что играли вдвоем.
Мог стоять какой-нибудь мод. Например, позволяющий нанимать героев из кампаний. К Маркелу с одним скелетом легион драконов присоединится, не то, что юниты 4-5 уровня.
Ещё вариант - в сценарии на старте замок может быть далеко не 1-го уровня.[/QUOTE]
Игра - лицензия, без модов и обгрейдов. Замки - только с таверной. Карты (это было дважды) не помню какие, на Владыках. Скорее большие, потому что играли вдвоем.
Cadawr, первая же карта на 8 замков, которую я загрузил ещё в ванилле оказалась из числа тех, где ближайший враг совсем рядом. То ли "Военачальники", то ли "Битва полов". И тоже на ветеране на 2-й или 3-й неделе пришёл враг с весьма приличной армией(состав не помню) и вынес меня в одну калитку.
Начал заново через меню и уже я на 2-й или 3-й неделе захватил его замок. Выжило всего несколько солдат, зато у меня стало 2 замка. Да ещё повезло - на сей раз вражина оказался моей расы. Уже не помню, какой расой я играл. Давно это было. Владыки Севера ещё только в проекте были. Версия была 1.3 или 1.4.
Начал заново через меню и уже я на 2-й или 3-й неделе захватил его замок. Выжило всего несколько солдат, зато у меня стало 2 замка. Да ещё повезло - на сей раз вражина оказался моей расы. Уже не помню, какой расой я играл. Давно это было. Владыки Севера ещё только в проекте были. Версия была 1.3 или 1.4.
A.G.R.A.E.L., хрень прошла скорее всего не из-за патча, а из-за того, что начал игру заново.
После патча 1.3 все прошло. Сейчас играю в версию 1.60
Sylexz, я бы не стал упрекать дядю Толкиена. Все-таки, он первооткрыватель =) А вот то, что многие повторили его - это да... Однотипные эльфы во многих фэнтезийных играх мне тоже не совсем по душе. Опять же, во многом из-за Толкиена, ведь от его трилогии (в том числе) отталкиваются и отталкивались при создании этих игр. Здесь я солидарен с тобой, за что, собсно, +1 :)
Вот только в 5-ке они... малость обделены. По сюжету в оригинале Аграил с кучкой демонов и предателями-эльфами :D галопом прошелся по Ирролану. Как-то странно, конечно, для эльфов, в скрытности и стрелковом бою, которым, нет равных...
Далее, они достойно сражаются с некромантами. Не смотря на то, что главные силы возглавляет... дипломат! То бишь, Файдаэн. При этом, получается это у него лучше, чем у других генералов, которых он освобождает впоследствии :) Ладно, допустим, скрытый талант. Таки спас он Ироллан. Заодно, подтвердил слова Sylexz про искусство эльфов. Стихоплет он хоть куда :D
Но вот потом... Эльфы вообще не участвуют в дальнейшем спасении мира :( Или это у них эгоизм такой, мол свою задницу спасли, а остальные пущай сами разбираются, или решили уйти на реабилитацию. В любом случае, это не логично. Ведь, если они помогут спасти Асхан от демонов, то фактически, облегчат себе жизнь в дальнейшем. Про эгоизм может не стоит говорить, т. к. они хотели оказать помощь Изабель еще в начале кампании... Вообщем, странная у них политика. Наверно, именно эта раса сыграла наименьшую роль в игре, увы :(
Вот только в 5-ке они... малость обделены. По сюжету в оригинале Аграил с кучкой демонов и предателями-эльфами :D галопом прошелся по Ирролану. Как-то странно, конечно, для эльфов, в скрытности и стрелковом бою, которым, нет равных...
Далее, они достойно сражаются с некромантами. Не смотря на то, что главные силы возглавляет... дипломат! То бишь, Файдаэн. При этом, получается это у него лучше, чем у других генералов, которых он освобождает впоследствии :) Ладно, допустим, скрытый талант. Таки спас он Ироллан. Заодно, подтвердил слова Sylexz про искусство эльфов. Стихоплет он хоть куда :D
Но вот потом... Эльфы вообще не участвуют в дальнейшем спасении мира :( Или это у них эгоизм такой, мол свою задницу спасли, а остальные пущай сами разбираются, или решили уйти на реабилитацию. В любом случае, это не логично. Ведь, если они помогут спасти Асхан от демонов, то фактически, облегчат себе жизнь в дальнейшем. Про эгоизм может не стоит говорить, т. к. они хотели оказать помощь Изабель еще в начале кампании... Вообщем, странная у них политика. Наверно, именно эта раса сыграла наименьшую роль в игре, увы :(
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb