Вопрос к тем, у кого сохранился мануал оригинала. Сколько маны восстанавливается у некроманта при использовании духовной связи в версиях 1.0-1.6? В 3.0 восстанавливается 1 ед. маны за 75 ед. здоровья. При прохождении кампании оригинала в версии 1.5 у моего Маркела не было проблем с маной. А в 3.0 они возникли уже при зачистке своего острова в самом начале 3-й миссии. И это при том, что Маркел 20-го уровня(знание 6).
Alan
За 50 урона приходит одна мана. Но кажется в 3.0 можно было нанести в сумме 75 урона за несколько ударов и получить одну ману. А вообще в мануале об этом криво написано, лучше так поискать на форумах.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Boris K
Alan, я так и подумал, что в 3.0 урезали духовную связь. Даже жирных ракшасов в начале 3-й миссии я не смог пробить без затрат маны. Есс-но, без потерь в мёртвой силе. А в 1.5 мана у моего Маркела была безразмерной.
Хорошая игра, с великолепной графикой, приятным геймплеем, интересным сюжетом. У меня ожидания оправдались на все сто!:smile14:
Cadawr
Привет! Может, пишу не туда, но оттветте, плиззззззз. На 3 уровне сложности (не помню названия) через неделю уже на меня нападает противник с офигенными существами 4-5 уровня! обгрейдженными! Это что, баг? Я к тому времени ФИЗИЧЕСКИ так развиться не успеваю...
У меня была похожея ситуация, я поставил свежий патч и эта хрень прошла!:smile10:
Boris K
A.G.R.A.E.L., хрень прошла скорее всего не из-за патча, а из-за того, что начал игру заново.
А вообще желательно указывать место действия. Есть карты, где за неделю можно добежать до чужого замка. А откуда такая армия - можно только фантазировать. Могли присоединиться нейтралы. Правда, ко мне ни разу не присоединялись, если у меня не было преимущества в силе.
Мог стоять какой-нибудь мод. Например, позволяющий нанимать героев из кампаний. К Маркелу с одним скелетом легион драконов присоединится, не то, что юниты 4-5 уровня.
Ещё вариант - в сценарии на старте замок может быть далеко не 1-го уровня.
Всем привет. У меня вопрос - почему найденные артефакты не переносятся в следующую миссию? Так и должно быть?
Да, так и должно. В следующие миссии переходят лишь артефакты, которые составляют наборы, лишь в аддоне "Повелители Орды".
O God of Earth and Altar, Bow down and hear our cry, Our earthly rulers falter, Our people drift and die, The walls of gold entomb us, The swords of scorn divide, Take not thy thunder from us, Take away our pride.
А вообще желательно указывать место действия. Есть карты, где за неделю можно добежать до чужого замка. А откуда такая армия - можно только фантазировать. Могли присоединиться нейтралы. Правда, ко мне ни разу не присоединялись, если у меня не было преимущества в силе.
Мог стоять какой-нибудь мод. Например, позволяющий нанимать героев из кампаний. К Маркелу с одним скелетом легион драконов присоединится, не то, что юниты 4-5 уровня.
Ещё вариант - в сценарии на старте замок может быть далеко не 1-го уровня.[/QUOTE]
Игра - лицензия, без модов и обгрейдов. Замки - только с таверной. Карты (это было дважды) не помню какие, на Владыках. Скорее большие, потому что играли вдвоем.
ТТ - титьки и террор!!!:smile14:
Boris K
Cadawr, первая же карта на 8 замков, которую я загрузил ещё в ванилле оказалась из числа тех, где ближайший враг совсем рядом. То ли "Военачальники", то ли "Битва полов". И тоже на ветеране на 2-й или 3-й неделе пришёл враг с весьма приличной армией(состав не помню) и вынес меня в одну калитку.
Начал заново через меню и уже я на 2-й или 3-й неделе захватил его замок. Выжило всего несколько солдат, зато у меня стало 2 замка. Да ещё повезло - на сей раз вражина оказался моей расы. Уже не помню, какой расой я играл. Давно это было. Владыки Севера ещё только в проекте были. Версия была 1.3 или 1.4.
A.G.R.A.E.L., хрень прошла скорее всего не из-за патча, а из-за того, что начал игру заново.
Да как раз дело было в старой версии, просто до этого компу давали раза в два больше ресурсов и с самого начала построены 2 уровня юнитов и муниципалитет в придачу! Проверил - включил игру против компа, сделал часы, save, и загрузил игру на нескольких игроков (включил вместо компа игрока) и увидел горькую правду!:smile50: После патча 1.3 все прошло. Сейчас играю в версию 1.60
Майор Вихрь
Sylexz, я бы не стал упрекать дядю Толкиена. Все-таки, он первооткрыватель =) А вот то, что многие повторили его - это да... Однотипные эльфы во многих фэнтезийных играх мне тоже не совсем по душе. Опять же, во многом из-за Толкиена, ведь от его трилогии (в том числе) отталкиваются и отталкивались при создании этих игр. Здесь я солидарен с тобой, за что, собсно, +1 :)
Вот только в 5-ке они... малость обделены. По сюжету в оригинале Аграил с кучкой демонов и предателями-эльфами :D галопом прошелся по Ирролану. Как-то странно, конечно, для эльфов, в скрытности и стрелковом бою, которым, нет равных...
Далее, они достойно сражаются с некромантами. Не смотря на то, что главные силы возглавляет... дипломат! То бишь, Файдаэн. При этом, получается это у него лучше, чем у других генералов, которых он освобождает впоследствии :) Ладно, допустим, скрытый талант. Таки спас он Ироллан. Заодно, подтвердил слова Sylexz про искусство эльфов. Стихоплет он хоть куда :D
Но вот потом... Эльфы вообще не участвуют в дальнейшем спасении мира :( Или это у них эгоизм такой, мол свою задницу спасли, а остальные пущай сами разбираются, или решили уйти на реабилитацию. В любом случае, это не логично. Ведь, если они помогут спасти Асхан от демонов, то фактически, облегчат себе жизнь в дальнейшем. Про эгоизм может не стоит говорить, т. к. они хотели оказать помощь Изабель еще в начале кампании... Вообщем, странная у них политика. Наверно, именно эта раса сыграла наименьшую роль в игре, увы :(
O God of Earth and Altar, Bow down and hear our cry, Our earthly rulers falter, Our people drift and die, The walls of gold entomb us, The swords of scorn divide, Take not thy thunder from us, Take away our pride.