Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
А как наши персонажи будут выглядеть в глобальных столкновениях?
В смысле как? Добавляют свои конвертированные статы в статы отряда и в порядке получения урона считаются "последними". Кроме скорости. Она всегда уменьшается до самого низкого значения.
В таком случае, плюшки от характеристик персонажа (кроме командирских) роли играть не будут?
Если ты о том что я только что написал, то будут но только для одного отряда.
Можно ли присоединить персонажей игроков к отрядам, но в качестве юнитов?
Они и будут в качестве юнитов, но дополнительные бонусы на них распространяться не будут.
Что насчёт заданий? Они исключительно оборонительные и наступательные или есть смешанные варианты?
Смотря что за задание. Само использование персов в отрядах в общем-то, опционально, хотя и несомненно повышает шансы на победу, а сами наниматели попросту будут нуждаться в гостевых генералах. Иногда это может быть частью задания (например победить в масштабной битве для того чтобы отрыть доступ для продвижения основной группы персонажей либо для того чтобы облегчить условия задания) либо полноценная кампания. Иногда может быть достаточно отправить на подобное "задание" одного перса, а другим заниматься чем-нибудь другим, например.
Надо будет лук купить и присоединяться к отряду стрелков. Буду часто промахиваться, но делать это буду воодушевляюще! После ответов, склоняюсь к "Наступательной стратегии" и таки "Первому удару". Но ваши мысли тоже хотелось бы выслушать.
К сожалению не могу дать внятный совет по тактическим перкам. У многих наших персонажей воля 5 - мораль будет минимальной - возможно, что у Ревана мораль будет играть важную роль и наши персонажи в масштабных боях будут давать слабину. Тогда нужна храбрость. А возможно, что мораль будет мало на что влиять. Тогда она не нужна.
Добавлено через 1 минуту
— Специальная техника — Игривость (Фрешия) Дополнительный бросок уклонения.
В масштабном сражении данный перк удваивал бы количество очков здоровья получаемых от уклонения?
Where do we go? Where do we end up when we save the world?