Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-HotA] Игра Престолов - 2

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Первый сезон зашел хорошо, поэтому можно и повторить ...



В Красном замке было темно и тихо, луна невысоко висела над стенами – еще не созревшая, но стремящаяся к полноте. На стене расхаживал стражник в золотом плаще.

Оказавшись внутри, Нед миновал еще двоих рыцарей Королевской гвардии. Сир Престон Гринфилд стоял у подножия ступеней, а сир Барристан Селми ожидал у дверей королевской опочивальни. Трое людей в белых плащах, подумал он, вспоминая, и странный холодок пробежал по его спине. Лицо сира Барристана было бледнее брони.

Неду хватило лишь одного взгляда на него, чтобы понять, что случилось нечто ужасное. Королевский стюард отворил дверь.
– Лорд Эддард Старк, – объявил он.
– Введите его сюда, – проговорил странный глухой голос.

Пламя горело в двух очагах в каждом конце опочивальни, наполняя комнату мрачным кровавым огнем. Жара внутри удушала. Роберт лежал под пологом на постели. Около ложа его возвышался великий мейстер Пицель, лорд Ренли беспокойно расхаживал перед закрытыми окнами. Слуги сновали взад и вперед, подкладывая поленья в очаг, и кипятили вино. Серсея Ланнистер сидела на краю постели возле своего мужа.

Король лежал в сапогах. Нед видел засохшую грязь и травинки, прилипшие к коже сапог, носками торчащих из под прикрывавшего его одеяла. Зеленый дублет остался на полу, распоротый и брошенный, ткань покрывали засохшие кровавые пятна. В комнате пахло дымом, кровью и смертью.



– Нед, – шепнул король, увидев его. Лицо Роберта было белее молока. – Подойди… ближе.
Люди помогли Неду приблизиться. Он оперся рукой на столб балдахина. Одного только взгляда на Роберта было довольно, чтобы понять, как плохо королю.
– Что?… – спросил он, и горло его перехватило.
– Вепрь. – Лорд Ренли оставался в охотничьем зеленом костюме, плащ его был запачкан кровью.
– Дьявол, – хрипел король. – Я сам виноват. Перебрал вина, проклятие, промахнулся!

Эддард приподнял одеяло. Они сделали все, что могли, чтобы зашить рану, но этого было мало. Зверь был наверняка матерым. Он распорол живот короля снизу до груди своими клыками. Пропитанные вином повязки, которые накладывал великий мейстер Пицель, уже почернели от крови, от раны жутко разило.

– Воняет, – сказал Роберт, – смертью воняет, или ты думаешь, что я не понимаю этого? – Улыбка короля была столь же жуткой, как его рана. – А теперь оставьте нас, все оставьте. Я должен поговорить с Недом.
– Роберт, милый мой господин… – начала Серсея.
– Я сказал, все уйдите, – бросил Роберт с тенью прежней свирепости. – Что в моих словах непонятного, женщина?
Серсея подобрала свои юбки и достоинство и направилась к двери, за ней последовали лорд Ренли и все остальные.

– Проклятие, Роберт, – проговорил Нед, когда они остались одни.
– Перо и бумага здесь, на столе. Пиши, что я приказываю.
Нед разгладил бумагу на колене, взял перо.
– Повинуюсь, светлейший государь.
– По слову и воле Роберта из дома Баратеонов, первого носителя этого имени, короля андалов и так далее… вставишь проклятые титулы, ты знаешь, как они звучат… повелеваю... определить нового короля Вестероса путем турнира среди великих домов.



– Написал?
– Да, светлейший государь. – Нед подал Роберту бумагу.
Король вслепую поставил подпись, оставив на бумаге кровавое пятно.
– Передашь совету после моей смерти.
Король закрыл глаза и как будто расслабился.



Правила турнира:

1) Турнир командный на 10 команд (великих домов). Количество игроков в команде зависит от количества зарегистрировавшихся.

Каждый дом играет одним и тем же замком весь турнир:

Старки - Тавер
Ланнистеры - Рампарт
Тиреллы - Кастл
Баратеоны - Болото
Грейджой - Причал
Мартеллы - Инферно
Аррены - Флакс
Таргариены - Данж
Дотракийцы - Стронг
Белые Ходоки - Некрополис

Каждый игрок весь турнир играет одним и тем же стартовым героем (разным для разных членов команды).

2) Формирование команд - драфтом змейкой (как в ОзВ). Вместо очередного игрока можно выбрать дом.

3) Формат турнира - круговик на 2 группы по 5 домов + плей-офф.

На групповом этапе каждый игрок играет 2 партии с каждым игроком своей корзины. Итого 8 партий на групповом этапе.

За победу в каждой партии начисляется 1 очко, за ничью 0.5 очков.

Договорные результаты не принимаются, присуждение ничьи или техвина только по решению ведущего.

За лучший результат в корзине дается дополнительное очко (делится, если претендентов несколько).

При равенстве очков будет проведена дополнительная встреча между командами.

В плей-офф выходят 2 лучших дома из каждой группы.

4) Шаблоны:
- Jebus Cross
- Diamond (roads)
- Boomerang
- 6lm10a
- Nostalgia

Перед началом серии каждый игрок вычеркивает по 1 шаблону, потом из 3-х оставшихся шаблонов сначала выбирает один игрок, потом второй. В обоих случаях первым высказывается игрок, который ниже по рейтингу (на момент черка).

За цвет идет торг.

Дороги - быстрые на Jebus Cross и Nostalgia, и средние на остальных.

Ред-раш разрешен на всех шаблонах

5) Одновременный ход:
- 7 дней на Jebus Cross, Nostalgia, Boomerang
- 5 дней на Diamond, 6lm10a

6) Таймер 16+8+1 на всех шаблонах

7) Игроки имеют право по обоюдной договоренности вносить любые изменения в правила за исключением выбора стартовых замков и героев.

8) Каждая команда должна выбрать координатора - человека, который будет вести переговоры с другими командами и с ведущим турнира. Это необязательно игрок 1-й корзины, тут нужен человек, который часто бывает онлайн и любит общаться с людьми.

Спорные вопросы (включая сроки ОДД) сначала решаются координаторами команды, и лишь при несогласии друг с другом следует обращаться к ведущему.

9) При исчезновении игрока возможна замена:

- заменять пропавшего игрока игроком младшей корзины можно без ограничений (достаточно сообщить координаторам обеих команд)
- координатор команды может попросить координатора оппонентов заменить обоих игроков в паре, в этом случае координатор оппонентов должен выбрать номер корзины, игроки которой выйдут на замену (не более 1 такой замены на матч)
- по договоренности с ведущим и координаторами других команд возможна полная замена пропавшего игрока на нового игрока, не заявленного ранее в турнир
- во всех случаях замены стартовые герои берутся от игроков, которых заменяли, а не которые заменяли

10) Все участники турнира должны на время турнира разместить у себя в подписи герб дома, за который они играют (выяснится после драфта). По желанию - поставить соответствующий аватар.

11) Турнир фанский, но все игры турнира идут в рейтинг.

12) Начало турнира - через месяц, 14.05.2018

Cудья и ведущий турнира - Xocenk

Срок группового этапа - 4 месяца, до 14.09.2018

Победитель предыдущего турнира:
Игра Престолов - 1 - дом Баратеонов (=Lizard=, caliban, matador99, freesha, sShreks)

UPDATE

Кому лень читать длинный текст, вкратце отличия 2-го сезона от 1-го:

1) Убраны шаблоны Mini-Nostalgia и Spider, добавлены шаблоны Boomerang и Nostalgia.

2) Команды Одичалых нет, все не выбранные игроки пойдут в запас.

3) Все игры идут в рейтинг (мне лень чистить список игр :rolleyes:)

В остальном правила те же самые. Быть может, что-нибудь по мелочам еще поправлю.

UPDATE

Список участников по рейтингу:
2033 FireToSky
1947 De_Luxe
1823 Dawidu91
1820 HellLight
1778 Diabler
1770 Jubi-Juby
1762 =Lizard=
1751 freesha
1731 ЯR
1727 Jaris

1718 MikeM
1697 saneok
1668 Xocenk
1654 sonic111
1635 =Stinger=
1631 battanas
1627 Aiwe
1624 Mercurial-
1613 Al Feyn
1609 Loinz

1606 Antal_RR
1604 BA/IEHOK
1570 tun7gus7
1570 Derbent
1553 Turkish
1548 socola
1539 TT_HNK
1529 Bayazet
1525 PROger
1513 mals

1510 Piterius
1505 Hi-Tech
1501 Мирон
1496 Puzzz0
1493 Benis_xDD
1488 Surreal
1468 o1dboy79
1466 Montt
1465 60pW
1448 RitoSux

1401 Iamsamstan
1394 Court
1344 Fill-ua
1238 Sevan_80
n/r (1581) Tyranuxus
n/r (1547) TK_Fred
n/r (1541) Freestyler
n/r (1528) Drakonin
n/r (1367) Wallys
n/r (----) yarzapp

n/r (----) ffuzzik

UPDATE

Составы команд:

Tyrells: (Castle)
HellLight , Toganash , Hi-Tech , Proger , FreeStyler

Lannisters: (Rampart)
=Lizard= , BA/IEHOK , socola , mals , 60pW

Starks: (Tower)
=Stinger= , Bayazet , Antal_RR , Piterius , Turkish

Martells: (Inferno)
Jubi-Juby , saneok , Derbent , Mercurial- , Puzzz0

White Walkers: (Necropolis)
De_Luxe , battanas , Surreal , RitoSux , Sevan_80

Targariens: (Dungeon)
FireToSky , Aiwe , Al Feyn , TK_Fred , Court

Dothraki: (Stronghold)
Diabler , Jaris , Drakonin , fill-ua , Iamsamstan

Baratheons: (Fortress)
MikeM , Xocenk , TT_HNK , Benis_xDD , o1dboy79

Arryns: (Conflux)
Dawidu91 , Tyranuxus , sonic111 , yarzapp , Wallys

Greyjoys: (Cove)
ЯR , freesha , Loinz , Montt , Мирон
В ответ пользователю Мирон
8 лет назад
стартовый герой как положено у оппа был Беатрис.
шаблон предлагал соперник
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Астрал / Astral Начальный герой Астрал / Astral
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Беатрис / Beatrice Начальный герой Беатрис / Beatrice
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
Diamond
Длительность
122 дн.
Дата игры
21.05.2018
Отчёт отправлен
21.05.2018 12:02
Влияние на рейтинг Архив
Antal_RR 1622 1633 +11 ↑
Hi-Tech 1518 1507 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.05.2018 12:59

В ответ пользователю Antal_RR
Аватар пользователя
8 лет назад
Antal_RR
стартовый герой как положено у оппа был Беатрис.
шаблон предлагал соперник
спасибо за игру
Сранная игра, после обновления обновила галлочки в настройках игры. Я их никогда не трогал и тут попросили создать. В итоге создал карту таким образом, что время шло дальше если я не принял ход. В виду домашних дел, изза этого просрал 24 минуты минимум(посмотрел на стриме). Катка была очень хороша. Но изза этой херни попросил рестарт в счёт моего одного оставшегося. В итоге сдало всё через жопу: героев нет, денег нет, и везде одни стрелки по дорогам. Психанул и вышел нафиг с этой сдачи!
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
21.05.2018
Отчёт отправлен
21.05.2018 14:59
Влияние на рейтинг Архив
Benis_xDD 1458 1476 +18 ↑
mals 1536 1518 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.05.2018 15:07

В ответ пользователю Hi-Tech
8 лет назад
сдало дичь, из объектов 1 зефирка, которую так и не взял. дорога к трежерной деревне заблочена, бежал 2 недели к компу инферно, тп не хотело строиться (как и дд после). на старте 3й недели пришел к другой деревеньке, там сапоги 2 улика 2 зефирки, правда рано радовался. след же ходом сюда ворвался опп с 8ю ангелами и 20 утками, пришлось сдавать все это добро, башлянуть и бежать через мейн уже к своей деревне, где тоже сыпануло неплохо на армию, которая до последнего была меньше. спасло то, что опп побежал дожимать, взял комповский инферно и заблудился))) впрочем, как и я на 2й неделе странствовал фиг знает где. на 4й завязалась борьба за инферновский город, где опп играл правильно, выжидая атаку, не давая мне хитранить. уже на 2м месяце получил книгу воздуха из утопы, статы большие, крег 25го лвл, но маны немного, воздуха нет и по мясу позади. ненароком вышло так, что финалку было суждено провести саппом дессой с интеллектом и воздухом, иначе быть беде. запалил опять же подле инферно главнюка брохильда с 10-19 ангелами и по 20ке циклопов и уток, достал на последнем муве с оковами. забрал недостающую склянку, а еще аотд) можно было рискнуть поставить, вдобавок был эксп берс, но не рискнул, так как ударная магия была хорошая + землянки и не было резуректа :smile32: опп даже после этого был ближе к победе, напав своим саппом нимбусом с 400 маной, столько же сколько и у меня. по армии там перевес, хоть и незначительный и есть резурект. но землянки спасли. в итоге кошмарные 40+ раундов битвы, оба героя отказались от нас. недолго поразмыслив пришли к мирному соглашению, так как откопка героя тут решала на все сто. занимательная вышла партия, благодарю оппа за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Ничья / Draw Ничья / Draw
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Чарна / Charna Начальный герой Чарна / Charna
Брогхильд / Broghild Основной герой Брогхильд / Broghild
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
224 дн.
Дата игры
21.05.2018
Отчёт отправлен
21.05.2018 18:50
Влияние на рейтинг Архив
Derbent 1573 1571 -2 ↓
Surreal 1491 1495 +4 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.05.2018 17:16

В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
TFP
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
ЯR
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Коркес / Corkes Начальный герой Коркес / Corkes
Коркес / Corkes Основной герой Коркес / Corkes
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
146 дн.
Дата игры
21.05.2018
Отчёт отправлен
21.05.2018 19:17
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1761 1780 +19 ↑
Dawidu91 1863 1844 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.05.2018 19:18

В ответ пользователю Hi-Tech
Аватар пользователя
8 лет назад
Сдало неплохо по деньгам и разбежке. Было пару конс. Достаточно быстро захватил компа башню и стал вкладывать силы в отстройку гм.
Собирал объекты медленнее опонента, в начале почти всегда был перевес по армии у оппа.
ТП дали с первой перестройки, флай сразу из библиотеки, ДД с третьей попытки, имплу еще со второй попытки. В итоге ГМ выглядела так:



На 131 через резурект вылез в центральную трежу.
На 132 подленько забрал меин оппонента (имея пока только ТП).
Но т.к. у оппонента было больше мяса решил не рисковать и ушел оттуда.
Оппонент, видимо, испугался меня больше чем я его и до конца игры меин отбивать не стал.
Получив фулл контроль стал мошнится по трежеркам. Несколько обученных лошков довольно быстро брали объекты и нужные артефакты.
Мошнился неприлично долго, и опп, видимо, не выдержал и подставился (ну, или как я, просто уже все съел в трежаках :D )

Финалка выглядела так:





Спасибо за игру!!!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Джедитт / Jeditte Основной герой Джедитт / Jeditte
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Шаблон карты
Nostalgia
Длительность
215 дн.
Дата игры
21.05.2018
Отчёт отправлен
21.05.2018 20:18
Влияние на рейтинг Архив
PROger 1505 1520 +15 ↑
Benis_xDD 1509 1494 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.05.2018 20:22

В ответ пользователю Hi-Tech
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
214 дн.
Дата игры
21.05.2018
Отчёт отправлен
21.05.2018 23:00
Влияние на рейтинг Архив
sonic111 1662 1674 +12 ↑
Derbent 1581 1569 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.05.2018 23:09

В ответ пользователю Hi-Tech
Аватар пользователя
8 лет назад
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Видомина / Vidomina Начальный герой Видомина / Vidomina
Видомина / Vidomina Основной герой Видомина / Vidomina
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
22.05.2018
Отчёт отправлен
22.05.2018 15:36
Влияние на рейтинг Архив
Jubi-Juby 1771 1764 -7 ↓
De_Luxe 1970 1977 +7 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.05.2018 17:28

В ответ пользователю Derbent
Аватар пользователя
8 лет назад
Derbent
сдало дичь, из объектов 1 зефирка, которую так и не взял. дорога к трежерной деревне заблочена, бежал 2 недели к компу инферно, тп не хотело строиться (как и дд после). на старте 3й недели пришел к другой деревеньке, там сапоги 2 улика 2 зефирки, правда рано радовался. след же ходом сюда ворвался опп с 8ю ангелами и 20 утками, пришлось сдавать все это добро, башлянуть и бежать через мейн уже к своей деревне, где тоже сыпануло неплохо на армию, которая до последнего была меньше. спасло то, что опп побежал дожимать, взял комповский инферно и заблудился))) впрочем, как и я на 2й неделе странствовал фиг знает где. на 4й завязалась борьба за инферновский город, где опп играл правильно, выжидая атаку, не давая мне хитранить. уже на 2м месяце получил книгу воздуха из утопы, статы большие, крег 25го лвл, но маны немного, воздуха нет и по мясу позади. ненароком вышло так, что финалку было суждено провести саппом дессой с интеллектом и воздухом, иначе быть беде. запалил опять же подле инферно главнюка брохильда с 10-19 ангелами и по 20ке циклопов и уток, достал на последнем муве с оковами. забрал недостающую склянку, а еще аотд) можно было рискнуть поставить, вдобавок был эксп берс, но не рискнул, так как ударная магия была хорошая + землянки и не было резуректа :smile32: опп даже после этого был ближе к победе, напав своим саппом нимбусом с 400 маной, столько же сколько и у меня. по армии там перевес, хоть и незначительный и есть резурект. но землянки спасли. в итоге кошмарные 40+ раундов битвы, оба героя отказались от нас. недолго поразмыслив пришли к мирному соглашению, так как откопка героя тут решала на все сто. занимательная вышла партия, благодарю оппа за игру.
Цікавенька гра вийшла. 40+ раундів файту виявились, як на мене, досить цікавими, що вартували, навіть, цілої гри до 2**. Давно від гри стільки задоволення не отримував. Дякую за гру!
В ответ пользователю Hi-Tech
Аватар пользователя
8 лет назад
Играли бумеранг.
Сдало гриню, в сопряженной зоне попалась нычка психов и воздушек на отжор, убил одного компа а так же нашел 3 консы двойки, пошел чекать трежак на Мириам, благо радиус дикий, гриней пошел в другую сторону, найдя еще две консы и улик.
Завидел оппа, заходящего в тот же трежак с другой стороны, на своем ходу собрал две консы и разбил гриню на разгон в Рамп компа около трежи, Мириам забрала кв за гидрами на земле, опп на своем далеко не пробежал, взял улик и развернулся, армию всю кроме 2 ангелов с гречи увез, убил его с дд Гриней, а так же забрал макси улик, циклопню, и обнаружил ещё три по бездороге, в начале третей пошел к консе и конюшне компа кастла, и планировал сбегать в утопу и другую трежу, мои кенты дочищали трежу, и подкачивался саппорт джеддит, но опп сдался, спасибо за игру!
2-0
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Мириам / Miriam Начальный герой Мириам / Miriam
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Шаблон карты
Wheel
Длительность
132 дн.
Дата игры
22.05.2018
Отчёт отправлен
22.05.2018 20:42
Влияние на рейтинг Архив
Мирон 1530 1539 +9 ↑
Iamsamstan 1381 1372 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.05.2018 12:08

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1411 гостей