Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусство стратегии - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.
Сроки игр.
1я игра: 27.04.-06.05.2018
2я игра: 07.-13.05.2018
3я игра: 14.-20.05.2018
4я игра: 21.-27.05.2018
5я игра: 28.05.-03.06.2018
6я игра: 04.-10.06.2018
7я игра: 11.-17.06.2018
8я игра: 18.-24.06.2018
9я игра: 25.06.-01.07.2018
10я игра: 02.-08.07.2018
11я игра: 09.-15.07.2018
12я игра: 16.-22.07.2018
13я игра: 23.-29.07.2018
14я игра: 30.07.-05.08.2018
15я игра: 06.-12.08.2018
16я игра: 13.-19.08.2018
17я игра: 20.-26.08.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 27.04.2018 - 26.08.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.

Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Tungle, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 1 раз 1 игру.

Пары игроков формируюся судьями рендомно на каждую игру с таким расчетом чтобы каждый игрок отыграл с каждвм игроком только 1 раз.

ВЫБОР ЦВЕТА
По обоюдному согласию игроков, в противном случае цвета определяет судья. Если один из игроков судья, то другой игрок имеет право обратиться за выбором цвета к другому лицу, которое знакомо обоим игрокам.

ВЫБОР ШАБЛОНА:
Шаблон выбирается рендомно судьями на каждую игру между игроками на весь турнир с таким расчетом, чтобы каждый игрок последовательно смог поиграть на всех шаблонах. Повторное использование допускается. При этом не должно быть повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 игроков и менее, 2-х повторов 9-16 игроков, 3-х повторов 17-24 и т.д. Первоначальный список из 8 шаблонов (корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце) возобновляется после того, как игроком заигран весь список шаблонов.
Шаблоны для IRMG.. Схемы шаблонов.
Информация о сформированных парах и шаблонах будет выложена не позднее 8ч.мск.времени 26.04.2018.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
Перед началом турнира, после размещения информации о сформированных парах игроков и шаблонов, каждый участник высылает судьям фракцию за которую он будет играть против своего соперника в паре на период всего турнира. Данная информация о фракции высылается посредством интернет-пейджера, интернет-мессенджера, СМС-сообщением или другим удобным для игрока способом, но не посредством голоса. На весь турнир должно соблюдаться следующее требование.
При выборе фракции не должно быть:
- повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 и менее игроков;
- 2-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 9-16 игроков;
- 3-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 17-24 и т.д.
Cудьи, если они являются игроками, "одновременно" высылают свои фракции друг другу на конкретного игрока на весь турнир аналогично порядку, который действует в отношении других участников данного турнира до 12:00:00 мск 26.04.2018, а потом принимают фракции от остальных участников до 22:59:59 мск 26.04.2018. Игроки не приславшие свои списки - автоматически выбывают из турнира.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 3 рестарта с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта. Если рестарт берется на 1-1-1, то игрок к следующей карте имеет 2 дня рестарта (то есть может еще взять 2 рестарта на 1-1-1, или 1 рестарт на 1-1-2). Если рестарт берется на 1-1-2, то игрок к следующей карте имеет 1 день рестарта (то есть может еще взять 1 рестарт на 1-1-1). Если рестарт берется на 1-1-3, то игрок к следующей карте дней на рестарт не имеет.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- Discord, Skype и им подобные;
- телефон, Viber, WhatsApp и им подобные;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
В ответ пользователю Yaugen
Аватар пользователя
8 лет назад
Двелы 1, 1, 2.
Хороший старт. В середине 3 недели уже планировал разбиться в город за воскресом и порталом, как пришло сообщение о сливе соперника.
К этому моменту оба потратили по оговоренному лоаду.
Джалиб хорошо бегал, конюшня удачно подворачивалась, был огнестрел.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
134 дн.
Дата игры
21.05.2018
Отчёт отправлен
21.05.2018 12:29
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 21.05.2018 21:44

В ответ пользователю Yaugen
Аватар пользователя
8 лет назад
Yaugen
А что будет с результатом его игры с Геннадием? Если аннулируется, то надо в таблице правку Геннадию сделать по количеству сыгранных игр.
скорей всего так и будет
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
8 лет назад
BOLIVAR
Двелы 1, 1, 2.
Хороший старт. В середине 3 недели уже планировал разбиться в город за воскресом и порталом, как пришло сообщение о сливе соперника.
К этому моменту оба потратили по оговоренному лоаду.
Джалиб хорошо бегал, конюшня удачно подворачивалась, был огнестрел.
Спасибо за игру.
Норм шел , но в начале нарвался на драков с волной которые бодро убивали меня с моралькой , со 2 раза прошел, а дальше просто отвлекся бой был проходной но не закрыл дырку и туда влетели вампиры...Спасибо за игру.
В ответ пользователю Arantur
Аватар пользователя
8 лет назад
Мы с Арантиром начали играть, отыграли неделю и вынуждены были бросить игру - опять паук, теперь уже проблема в том, что вышел в зону за легким порталом, она размером 2 на 2, без выхода, с гаргулятней и сокровищницей гномов.
Шаблон и карту сбросил Декстеру и Мозу, смысла продолжать дальнейшую игру с Арантиром не вижу, пока не исправят шаблон.
Либо судьи разрешат играть на другом шаблоне.

Вкупе с проблемами при игре с Бродягой (тот же самый паук) - с пауком проблемы были. И проблемы остались, хотя и другого плана (с Бродягой была проблема наполнения трежи).
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
8 лет назад
BOLIVAR
Мы с Арантиром начали играть, отыграли неделю и вынуждены были бросить игру - опять паук, теперь уже проблема в том, что вышел в зону за легким порталом, она размером 2 на 2, без выхода, с гаргулятней и сокровищницей гномов.
Шаблон и карту сбросил Декстеру и Мозу, смысла продолжать дальнейшую игру с Арантиром не вижу, пока не исправят шаблон.
Либо судьи разрешат играть на другом шаблоне.

Вкупе с проблемами при игре с Бродягой (тот же самый паук) - с пауком проблемы были. И проблемы остались, хотя и другого плана (с Бродягой была проблема наполнения трежи).
а если новую карту сгенерить?
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
8 лет назад
KillAndAction
а если новую карту сгенерить?

Ну я генерил новую, когда с Бродягой играли (вернее, генерил уже Бродяга - вдруг я что-то неправильно делаю).
Дошли до трежи - опять та же фигня. И так две игры.
Сейчас отыграли неделю - игру тоже в топку. И это не фанки, это турнирки, у меня к турниркам и отношение другое, и настрой. А какой настрой сейчас, если знаешь, что в шаблоне косяки и смысл уродоваться, если вылезет косяк на каком-то сроке и опять в топку? Лучше я фанки поиграю вместо этого с тем же Бродягой, без паука, проблема-то обозначена на этом шаблоне, ее просто надо исправлять.
А тут я говорю Мозу о проблеме - он мне "Это кривые руки, вот я сгенерил 100 карт и все нормально". Ну и дальше разговора нет, раз кривые. Не знаю, правда, кого он имел в виду, у меня вроде прямые.
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
8 лет назад
если у вас какие-то проблемы , просто попросите сгенерить кого-то другого.
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
8 лет назад
BOLIVAR
Мы с Арантиром начали играть, отыграли неделю и вынуждены были бросить игру - опять паук, теперь уже проблема в том, что вышел в зону за легким порталом, она размером 2 на 2, без выхода, с гаргулятней и сокровищницей гномов.

уж что с руками не берусь судить,
вот это 100% признак того , что либо шаблон был некорректный
либо некорректная работа с генератором
например:
- неверные парамерты размеров
- неверная версия шаблона vs генератора.
- одновременная генерация нескольких карт в разных окнах
- испорчена погрешность округления, рекомендовано 1.5%
- и т.д мало ли чего можно было там выставить всего не придумаешь

ни на одной из версий пауков с размерами зон напутано не было
генератор же принципиально подгоняет размер зоны под указаные в шаблоне, на это и тратит время на первой фазе и так было всегда
и до меня и я это не менял начиная с той версии что выпускал сам.
PS. вероятность такого бага(с размером) весьма мала думаю менее 10 в минус 5
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
8 лет назад
sir_moz
если у вас какие-то проблемы , просто попросите сгенерить кого-то другого.

Моз, лично у меня нет никаких проблем. В смысле - по жизни.
Как соберемся играть с Арантиром - тебя и попросим сгенерить.
Нам надо две карты (у Арантира остался один рест на 1 день).
Т.е. ты гарантируешь, что там никаких багов не будет? А если будет? Что тогда делаем? Четвертую игру отправляю в топку? Не слишком ли много, как для турнирных игр?


Добавлено через 5 минут
dwp1970
уж что с руками не берусь судить,
вот это 100% признак того , что либо шаблон был некорректный
либо некорректная работа с генератором
например:
- неверные парамерты размеров
- неверная версия шаблона vs генератора.
- одновременная генерация нескольких карт в разных окнах
- испорчена погрешность округления, рекомендовано 1.5%
- и т.д мало ли чего можно было там выставить всего не придумаешь

ни на одной из версий пауков с размерами зон напутано не было
генератор же принципиально подгоняет размер зоны под указаные в шаблоне, на это и тратит время на первой фазе и так было всегда
и до меня и я это не менял начиная с той версии что выпускал сам.
PS. вероятность такого бага(с размером) весьма мала думаю менее 10 в минус 5

DWP, я генерил карты.
Т.е. параметры размеров - верные, выставлено фиг знает когда, так и не менял.
Версия шаблона паук - от 9 мая с.г., последняя.
Версия ИРМГ - 1.7.8.
Карты генерил в одном окне.
Погрешность округления - 1.5%, выставлено фиг знает когда, так и не менял.
Насчет и т.д. - не было никаких "и т.д.". Блин, я карт столько сгенерил (без паука) с этими параметрами в этом и других турнирах, да и в фанках, что явно больше чем Мозовских 100 штук. И все нормально было - по размерам зон и наличию в зоне выхода.
Если нужно, могу залить вечером еще раз на файлообменник карту с шаблоном и указать ссылку.

Когда у нас были проблемы с Бродягой при игре на пауке, то Моз тоже говорил, что такого не может быть. А оказалось - очень даже может. И в результате Моз выпустил версию паука от 9 мая.

Мы можем еще неделю тут пинг-понг гонять - меряться, у кого х... больше. Но я не имею желания играть на битом неисправленном шаблоне турнирную игру в четвертый раз. Вплоть до засчитывания мне техлуза.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
8 лет назад
использовали по паре рестартов и сопернику раздали 2+2+5 ( .......). Жесть. Но зашли заклы и Ора качалась отлично, на 142 залез в трежак, уже с отличными заклами( фен,воскрес и) и глухой обороной. Была туманная и шторм, думаю даже с такими нычками смог бы составить бой , учитывая очень злую Ору, но соперник насливался!!
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Ора / Jhora
  • Основной герой: Ора / Jhora
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Ласло / Laszlo
  • Основной герой: Ласло / Laszlo
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
143 дн.
Дата игры
25.05.2018
Отчёт отправлен
25.05.2018 19:18
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.05.2018 04:51

В ответ пользователю BlackDaun
Аватар пользователя
8 лет назад
BlackDaun
Прошу записать меня на турнир
741645004
только в случае замены выбывшего игрока.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb