Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусство стратегии - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.
Сроки игр.
1я игра: 27.04.-06.05.2018
2я игра: 07.-13.05.2018
3я игра: 14.-20.05.2018
4я игра: 21.-27.05.2018
5я игра: 28.05.-03.06.2018
6я игра: 04.-10.06.2018
7я игра: 11.-17.06.2018
8я игра: 18.-24.06.2018
9я игра: 25.06.-01.07.2018
10я игра: 02.-08.07.2018
11я игра: 09.-15.07.2018
12я игра: 16.-22.07.2018
13я игра: 23.-29.07.2018
14я игра: 30.07.-05.08.2018
15я игра: 06.-12.08.2018
16я игра: 13.-19.08.2018
17я игра: 20.-26.08.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 27.04.2018 - 26.08.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.

Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Tungle, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 1 раз 1 игру.

Пары игроков формируюся судьями рендомно на каждую игру с таким расчетом чтобы каждый игрок отыграл с каждвм игроком только 1 раз.

ВЫБОР ЦВЕТА
По обоюдному согласию игроков, в противном случае цвета определяет судья. Если один из игроков судья, то другой игрок имеет право обратиться за выбором цвета к другому лицу, которое знакомо обоим игрокам.

ВЫБОР ШАБЛОНА:
Шаблон выбирается рендомно судьями на каждую игру между игроками на весь турнир с таким расчетом, чтобы каждый игрок последовательно смог поиграть на всех шаблонах. Повторное использование допускается. При этом не должно быть повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 игроков и менее, 2-х повторов 9-16 игроков, 3-х повторов 17-24 и т.д. Первоначальный список из 8 шаблонов (корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце) возобновляется после того, как игроком заигран весь список шаблонов.
Шаблоны для IRMG.. Схемы шаблонов.
Информация о сформированных парах и шаблонах будет выложена не позднее 8ч.мск.времени 26.04.2018.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
Перед началом турнира, после размещения информации о сформированных парах игроков и шаблонов, каждый участник высылает судьям фракцию за которую он будет играть против своего соперника в паре на период всего турнира. Данная информация о фракции высылается посредством интернет-пейджера, интернет-мессенджера, СМС-сообщением или другим удобным для игрока способом, но не посредством голоса. На весь турнир должно соблюдаться следующее требование.
При выборе фракции не должно быть:
- повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 и менее игроков;
- 2-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 9-16 игроков;
- 3-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 17-24 и т.д.
Cудьи, если они являются игроками, "одновременно" высылают свои фракции друг другу на конкретного игрока на весь турнир аналогично порядку, который действует в отношении других участников данного турнира до 12:00:00 мск 26.04.2018, а потом принимают фракции от остальных участников до 22:59:59 мск 26.04.2018. Игроки не приславшие свои списки - автоматически выбывают из турнира.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 3 рестарта с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта. Если рестарт берется на 1-1-1, то игрок к следующей карте имеет 2 дня рестарта (то есть может еще взять 2 рестарта на 1-1-1, или 1 рестарт на 1-1-2). Если рестарт берется на 1-1-2, то игрок к следующей карте имеет 1 день рестарта (то есть может еще взять 1 рестарт на 1-1-1). Если рестарт берется на 1-1-3, то игрок к следующей карте дней на рестарт не имеет.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- Discord, Skype и им подобные;
- телефон, Viber, WhatsApp и им подобные;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю BOLIVAR
BOLIVAR
Двелы 3, 5.
Соперник предложил играть без лоадов и на 2 неделе слил нейтралам.
Спасибо за игру.
Друиды наказали за дерзость, но было отдуши, спасибо
В ответ пользователю KillAndAction
Двелл 4 и 6 со старта Дэлеба ей и пошел,в 4 хижинах были машины).2 неделя чумы 0 прироста,дэлеб словила путь войны и шустро бегала,золтан подвез духов,на 2 брал бы золотую и без мяса но у оппонента не пошла игра.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
  • Основной герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
124 дн.
Дата игры
27.05.2018
Отчёт отправлен
27.05.2018 17:59
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.05.2018 18:12

В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
s_e_r_e_g_a
Двелл 4 и 6 со старта Дэлеба ей и пошел,в 4 хижинах были машины).2 неделя чумы 0 прироста,дэлеб словила путь войны и шустро бегала,золтан подвез духов,на 2 брал бы золотую и без мяса но у оппонента не пошла игра.

Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
KillAndAction
У игроков Arantur, ekzekut не сыграны по 4 игры.

BOLIVAR могу сгенерить карту вам с Arantur и скинуть в нужное время.
Или играйте на любом из тех которые у вас не будут повторятся 3й раз.
Главное отпишитесь.
Если седня не смоежете играть, то можем в виде исключения назначить ОДД на след.неделе. Но тогда нужно не позднее завтра отписаться о времени ОДД.

Ну я сегодня всю ночь, завтра весь день часов с 11-12, потом в будни после 20ч.30мин. мск и в субботу, воскресенье - весь день.
2 карты есть, не знаю - играть на них или нет, с Вованом фанку сыграл на пауке - была нормальная карта.
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
BOLIVAR
Ну я сегодня всю ночь, завтра весь день часов с 11-12, потом в будни после 20ч.30мин. мск и в субботу, воскресенье - весь день.
2 карты есть, не знаю - играть на них или нет, с Вованом фанку сыграл на пауке - была нормальная карта.
ждем инфу сегодня от Arantur.
ekzekut что у тебя?
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Рекомендую игрокам играть больше чем 1игру в недельку , скоро пойдут отпуска не будет возможность игрокам с вами играть часто, сделайте запас из игр , будем жестко наказывать за не сыгранные в срок игры ,и аргументация что не нашел соперника не будет канать.
В ответ пользователю chudo_ud0
chudo_ud0
Рекомендую игрокам играть больше чем 1игру в недельку , скоро пойдут отпуска не будет возможность игрокам с вами играть часто, сделайте запас из игр , будем жестко наказывать за не сыгранные в срок игры ,и аргументация что не нашел соперника не будет канать.

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Блин, уже задумался об отмене отпуска!:rolleyes: Вдруг кто-то из-за меня техлуз получит, как дальше жить буду, не знаю:smile52:
Предупреждение игроку Vip.rus.
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
проиграла. получила сакральное знание,что если некр поднимает живых во время боя,а потом кидает на них реген,то жизнь торжествует) второе сакральное знание - если не пробить сложный портал на второй неделе и уходить в долгую игру с заведомо более сильным соперником, лучше не мучаться - сдаваться сразу) третье сакрально знание - за второстепенных героев сильно нужно думать, в нужный момент их не оказывается под рукой и около маркета. Саше респект за предоставленные лоады)
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Поражение / Lose Поражение / Lose
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Раззак / Razzak
  • Основной герой: Хафиз / Havez
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
232 дн.
Дата игры
28.05.2018
Отчёт отправлен
28.05.2018 19:04
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 28.05.2018 23:03

В ответ пользователю a_s_s_a
a_s_s_a
проиграла. получила сакральное знание,что если некр поднимает живых во время боя,а потом кидает на них реген,то жизнь торжествует) второе сакральное знание - если не пробить сложный портал на второй неделе и уходить в долгую игру с заведомо более сильным соперником, лучше не мучаться - сдаваться сразу) третье сакрально знание - за второстепенных героев сильно нужно думать, в нужный момент их не оказывается под рукой и около маркета. Саше респект за предоставленные лоады)

спс за игру.
В ответ пользователю ekzekut
Аватар пользователя
ekzekut
2 игры прямо на финалках висят,добить надо .ну и еще есть
Отпишись сегодняс кем и когда готов играть: ник, дата, время начала игры.
Назначим ОДД по одной из игр
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
ekzekutor (демоны,нимус) победил Yaugen(демоны,джеза) 5 неделя
Нимус все же слишком силен в зеркалке,даже замок не помогает.
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Нимус / Nymus
  • Основной герой: Нимус / Nymus
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Джезебет / Jezebeth
  • Основной герой: Джезебет / Jezebeth
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
312 дн.
Дата игры
30.05.2018
Отчёт отправлен
30.05.2018 13:00
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.05.2018 13:11

В ответ пользователю ekzekut
Аватар пользователя
ekzekut
ekzekutor (демоны,нимус) победил Yaugen(демоны,джеза) 5 неделя
Нимус все же слишком силен в зеркалке,даже замок не помогает.
спасибо за игру
Хорошая игра. Спасибо за игру.
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
нычка вроде только 5. Шел не особо весело, но зато перки давали нужные, на конец третьей уже нашел трежак. Призыв с 70 огоньками, поднятие, духи от негра - я даже палатку не брал. Был свет со штормом, пришло сообщение о сдаче. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Марбас / Marbas
  • Основной герой: Марбас / Marbas
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Таланар / Talanar
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
142 дн.
Дата игры
30.05.2018
Отчёт отправлен
30.05.2018 13:44
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.05.2018 14:14

В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
sir_moz
нычка вроде только 5. Шел не особо весело, но зато перки давали нужные, на конец третьей уже нашел трежак. Призыв с 70 огоньками, поднятие, духи от негра - я даже палатку не брал. Был свет со штормом, пришло сообщение о сдаче. Спасибо за игру.
С заклами не свезло. Шел кое-как на палатке, терял понемногу мясцо. Кое-как пролез в центр, взял кольцо машин, пробил один из порталов. Полез в него с обратной стороны дрейки родные и приняли.
Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1335 гостей