Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусство стратегии - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.
Сроки игр.
1я игра: 27.04.-06.05.2018
2я игра: 07.-13.05.2018
3я игра: 14.-20.05.2018
4я игра: 21.-27.05.2018
5я игра: 28.05.-03.06.2018
6я игра: 04.-10.06.2018
7я игра: 11.-17.06.2018
8я игра: 18.-24.06.2018
9я игра: 25.06.-01.07.2018
10я игра: 02.-08.07.2018
11я игра: 09.-15.07.2018
12я игра: 16.-22.07.2018
13я игра: 23.-29.07.2018
14я игра: 30.07.-05.08.2018
15я игра: 06.-12.08.2018
16я игра: 13.-19.08.2018
17я игра: 20.-26.08.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 27.04.2018 - 26.08.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.

Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Tungle, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 1 раз 1 игру.

Пары игроков формируюся судьями рендомно на каждую игру с таким расчетом чтобы каждый игрок отыграл с каждвм игроком только 1 раз.

ВЫБОР ЦВЕТА
По обоюдному согласию игроков, в противном случае цвета определяет судья. Если один из игроков судья, то другой игрок имеет право обратиться за выбором цвета к другому лицу, которое знакомо обоим игрокам.

ВЫБОР ШАБЛОНА:
Шаблон выбирается рендомно судьями на каждую игру между игроками на весь турнир с таким расчетом, чтобы каждый игрок последовательно смог поиграть на всех шаблонах. Повторное использование допускается. При этом не должно быть повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 игроков и менее, 2-х повторов 9-16 игроков, 3-х повторов 17-24 и т.д. Первоначальный список из 8 шаблонов (корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце) возобновляется после того, как игроком заигран весь список шаблонов.
Шаблоны для IRMG.. Схемы шаблонов.
Информация о сформированных парах и шаблонах будет выложена не позднее 8ч.мск.времени 26.04.2018.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
Перед началом турнира, после размещения информации о сформированных парах игроков и шаблонов, каждый участник высылает судьям фракцию за которую он будет играть против своего соперника в паре на период всего турнира. Данная информация о фракции высылается посредством интернет-пейджера, интернет-мессенджера, СМС-сообщением или другим удобным для игрока способом, но не посредством голоса. На весь турнир должно соблюдаться следующее требование.
При выборе фракции не должно быть:
- повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 и менее игроков;
- 2-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 9-16 игроков;
- 3-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 17-24 и т.д.
Cудьи, если они являются игроками, "одновременно" высылают свои фракции друг другу на конкретного игрока на весь турнир аналогично порядку, который действует в отношении других участников данного турнира до 12:00:00 мск 26.04.2018, а потом принимают фракции от остальных участников до 22:59:59 мск 26.04.2018. Игроки не приславшие свои списки - автоматически выбывают из турнира.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 3 рестарта с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта. Если рестарт берется на 1-1-1, то игрок к следующей карте имеет 2 дня рестарта (то есть может еще взять 2 рестарта на 1-1-1, или 1 рестарт на 1-1-2). Если рестарт берется на 1-1-2, то игрок к следующей карте имеет 1 день рестарта (то есть может еще взять 1 рестарт на 1-1-1). Если рестарт берется на 1-1-3, то игрок к следующей карте дней на рестарт не имеет.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- Discord, Skype и им подобные;
- телефон, Viber, WhatsApp и им подобные;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Напал на меня хум внезапно на 7 день недели и улетел в таверну. Продолжать не стал. Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Бранд / Brand
  • Основной герой: Бранд / Brand
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Рутгер / Rutger
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
137 дн.
Дата игры
30.05.2018
Отчёт отправлен
30.05.2018 18:23
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.05.2018 19:22

В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
Vip.rus
Напал на меня хум внезапно на 7 день недели и улетел в таверну. Продолжать не стал. Спасибо за игру
Был в треже, решил пробить портал, думал в мой центр, оказалось в тот, где шарился гном. Был выбор или идти домой и отдать трежу гному или попробовать побиться без войск. Гном оказался с местью.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
прибежал демон-собачник к эльфийскому замку, вышла навстречу, побились - победка моя, махнули потом эля, или что там эльфы потребляют горячительного... Спасибо,Кирилл, за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Ильфина / Ylthin
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грол / Grawl
  • Основной герой: Грол / Grawl
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
213 дн.
Дата игры
01.06.2018
Отчёт отправлен
01.06.2018 18:25
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 02.06.2018 06:24

В ответ пользователю KillAndAction
ekzekutor (люди,рутгер) победил BOLIVAR(орки,хагеш) 3 неделя
шел быстро на рутгере,еще и банков много было.на 3 неделе собрался уже пробить трежу ,да заскочил по дороге в портал к сопернику,где прогнал таракана с мясом.Хагеш видимо была далеко,да и рутгер уже несколько пугающ был,потому соперник решил сдаться.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Рутгер / Rutger
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Хаггеш / Haggash
  • Основной герой: Хаггеш / Haggash
Шаблон карты
M3
Длительность
134 дн.
Дата игры
01.06.2018
Отчёт отправлен
01.06.2018 23:20
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 02.06.2018 01:57

В ответ пользователю ekzekut
Аватар пользователя
ekzekut
ekzekutor (люди,рутгер) победил BOLIVAR(орки,хагеш) 3 неделя
шел быстро на рутгере,еще и банков много было.на 3 неделе собрался уже пробить трежу ,да заскочил по дороге в портал к сопернику,где прогнал таракана с мясом.Хагеш видимо была далеко,да и рутгер уже несколько пугающ был,потому соперник решил сдаться.спасибо за игру

Да, таракан с мясом откупился - АТБ легло хорошо.
Но... Рутгер повернул в нужную сторону и на 2 ход мог напасть на замок. А вот это уже было критично - мясо от Хаги никак не успевал подвезти, а с остальным мясом наверняка не справился бы - гусей еще не было в городе - Краг начал качаться на них.
Решил не тянуть.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю a_s_s_a
Аватар пользователя
a_s_s_a
прибежал демон-собачник к эльфийскому замку, вышла навстречу, побились - победка моя, махнули потом эля, или что там эльфы потребляют горячительного... Спасибо,Кирилл, за игру
да уж не ожидал такого исхода...
на 2й неделе немного тормознулся. на 3й попытался пробиться Гролом в трежак, но без поднятия мертвых не получилось. Побежал к противнику через золотую.
В финалке не взял 2 и 5 ур., заклов в свете не успел надыбить. Эльф тоже не успел подготовиться, но с полным мясом и бож.местью. Она и зарешала.
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Игроку A-S-S-A просьба указать контактные данные , не понимаю как вообще турнир играется если их нет.Также в таблице не выбрана раса против Экзекутора
В ответ пользователю KillAndAction
Двел 3, на старте Аксель и Айрис. У Айрис раскачка совсем не пошла, решил качать Акселя. Старт очень неприятный - не давали палатку и регена с воскресом в замке не было. Выручал Шак который качался не отставая от Акселя на одних вивернах и добывал денежки. На 3-й зашел в МТ потеряв почти всех лукарей и дальше бегал с инками и архами. На 4-й Аксель пошел в трежу а Шак захватил вторик (данжевский) Таракан проверил второй вторик у Декса - людской, но топать до него нереально далеко было. Трежа более менее - зачистил без потерь и уже на 5-й неделе из трежака пошел домой через свой смежку и тут лажанулся - 4 отряда питов снесли всех Архов - воскреса так и не было. Тут увидел Кигана в зоне моего вторика и побежал к нему - у него были все кроме виверн. Подбежал почти вплотную, порталится не стал а куда то побежал - на след ход догнал и финалка. Я без Архо он без Виверн, бой равный, но люди всетаки оказались посильней - спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Аксель / Klaus
  • Основной герой: Аксель / Klaus
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
113 дн.
Дата игры
02.06.2018
Отчёт отправлен
02.06.2018 15:08
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 03.06.2018 21:26

В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
Will
02.06.2018 Will (Синий, Орден Порядка, Аксель, Аксель) def chudo_ud0 (Красный, Великая Орда, Киган, Киган) солнце 113

Двел 3, на старте Аксель и Айрис. У Айрис раскачка совсем не пошла, решил качать Акселя. Старт очень неприятный - не давали палатку и регена с воскресом в замке не было. Выручал Шак который качался не отставая от Акселя на одних вивернах и добывал денежки. На 3-й зашел в МТ потеряв почти всех лукарей и дальше бегал с инками и архами. На 4-й Аксель пошел в трежу а Шак захватил вторик (данжевский) Таракан проверил второй вторик у Декса - людской, но топать до него нереально далеко было. Трежа более менее - зачистил без потерь и уже на 5-й неделе из трежака пошел домой через свой смежку и тут лажанулся - 4 отряда питов снесли всех Архов - воскреса так и не было. Тут увидел Кигана в зоне моего вторика и побежал к нему - у него были все кроме виверн. Подбежал почти вплотную, порталится не стал а куда то побежал - на след ход догнал и финалка. Я без Архо он без Виверн, бой равный, но люди всетаки оказались посильней - спс за игру.
Чет старт вяленький , но Вилл тоже жаловался решил играть , но к сожалению логи долго не давали ,и зоны с опытом были песок , потом лава , потом снег в треже,сапог и конюшен не видел ниодной ,а нахождение пути решил не давать вобщем потерял темп, тоже подслился напав на реликит в треже владыки с шаром затролили потерял немного кентов и половину вожаков но надо было как то идти к хуму , а то там коней будет много, в итоге не верно выбрал место для боя и не получил пугалку из замка и не сбил моральку хумов, вобщем шансы были при таком раскладе более менее равная битва .Спасибо за игру.
В ответ пользователю chudo_ud0
chudo_ud0
Игроку A-S-S-A просьба указать контактные данные , не понимаю как вообще турнир играется если их нет.Также в таблице не выбрана раса против Экзекутора
ася 450063469
ты знаешь,я тоже многого в этой жизни не понимаю(( как страшно так жить)
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
много рестов. особо рассказывать нечего.
использовали оговоренные лоады, соперник кому то слил потом.
спс за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
132 дн.
Дата игры
02.06.2018
Отчёт отправлен
02.06.2018 22:28
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 03.06.2018 05:18

В ответ пользователю Yaugen
Аватар пользователя
словил логу на первом левелапе Владу, решил побегать этот расклад
2,3

шел целенаправлено в трежу. в то время как пришло сообщение о сливе
было по два лоада . потратили

тоже не все было гладко.
жаль борьбы не сложилось

спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Влад / Vladimir
  • Основной герой: Влад / Vladimir
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
131 дн.
Дата игры
03.06.2018
Отчёт отправлен
03.06.2018 03:47
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 03.06.2018 10:33

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
KillAndAction
много рестов. особо рассказывать нечего.
использовали оговоренные лоады, соперник кому то слил потом.
спс за игру.
Спасибо за игру. Слил два раза на драконах эльфовский на портале в МТ со стартовой. Палатки не было, БДП не спасало, еще и ландшафт был голый.
В ответ пользователю dwp1970
dwp1970
03.06.2018 dwp1970 (Синий, Некрополис, Влад, Влад) def a_s_s_a (Красный, Инферно, Дэлеб, Дэлеб) летос 131

словил логу на первом левелапе Владу, решил побегать этот расклад
2,3

шел целенаправлено в трежу. в то время как пришло сообщение о сливе
было по два лоада . потратили

тоже не все было гладко.
жаль борьбы не сложилось

спасибо за игру
там фигня какая-то у соперника случалась -вылетал из игры 2 раза, после первого его вылета поломалась гильдия,кристалла не стало, после второго - логу не дали. Делеб была прекрасна - с рунным щитком и огоньками, как раз везли ей дьяволов - под щитом практически неуязвима была бы,но, к сожалению, из-за отсутствия логистики не хватило пары шагов до колодца, в максималку к ведьмам без маны пошла. Прям неприятный осадок от игры остался из-за вылетов соперника,эхх:( Возможно,если б не вылетал Дмитрий, очень даже достойная борьба бы сложилась) И оптимистичный момент:личное достижение мое - на второй недельке пробила центр и там отхватила корону на знание и машинки))
В ответ пользователю a_s_s_a
Аватар пользователя
Прошу подтвердить отчет:
Bradiaga
20.05.2018 Bradiaga (Синий, Некрополис, Влад, Влад) lose ekzekut (Красный, Инферно, Грол, Грол) летос 214

пока дополз было уже поздно, сказалось отсуствие го , пару раз кастанул армакидон я.сваих положил и у противника не много осталось)) спс. за игру.
А тут что-то вы не так сделали с подтверждением.
Они остались неподтвержденными.
chudo_ud0
Чет старт вяленький , но Вилл тоже жаловался решил играть , но к сожалению логи долго не давали ,и зоны с опытом были песок , потом лава , потом снег в треже,сапог и конюшен не видел ниодной ,а нахождение пути решил не давать вобщем потерял темп, тоже подслился напав на реликит в треже владыки с шаром затролили потерял немного кентов и половину вожаков но надо было как то идти к хуму , а то там коней будет много, в итоге не верно выбрал место для боя и не получил пугалку из замка и не сбил моральку хумов, вобщем шансы были при таком раскладе более менее равная битва .Спасибо за игру.
a_s_s_a
там фигня какая-то у соперника случалась -вылетал из игры 2 раза, после первого его вылета поломалась гильдия,кристалла не стало, после второго - логу не дали. Делеб была прекрасна - с рунным щитком и огоньками, как раз везли ей дьяволов - под щитом практически неуязвима была бы,но, к сожалению, из-за отсутствия логистики не хватило пары шагов до колодца, в максималку к ведьмам без маны пошла. Прям неприятный осадок от игры остался из-за вылетов соперника,эхх:( Возможно,если б не вылетал Дмитрий, очень даже достойная борьба бы сложилась) И оптимистичный момент:личное достижение мое - на второй недельке пробила центр и там отхватила корону на знание и машинки))
Что то вы не так сделали с подтверждением.
Они остались неподтвержденными.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич