Перейти к содержанию

Сообщения от Мятежный единорог

8 лет назад
Все здравствуйте! Недавно решил сделать свою первую карту со скриптами и сюжетом, поэтому не удивляйтесь, что у карты маленький размер и проходится она быстро. Жду критики.

Название: Мятежный единорог
MapName: C1M1
Размер: 96Х96
Тип карты: Одиночный сценарий
Количество игроков: 2
Раса: Орден Порядка
Подземелье: нет
Автор: Kartoha
Описание: После долгого и тяжелого рабочего дня, Грегор- командир лучников- решил почитать письмо, которую ему прислал дядя из Ироллана. Но в письме было написано всего несколько слов: "Срочно приезжай в Ироллан в северные леса." Это письмо насторожила Грегора. Легально попасть в Ироллан он не мог, пока ситуация в Империи не стабилизируется. Спустя несколько дней, его отправляют в герцогство Единорога, в котором и идет гражданская война. Тамошние лорды поделились на два лагеря: одни стоят за Освина, который был осужден за свои злодеяния, а другие стоят за нынешнюю герцогиню. Это мало волновало Грегора, он хотел поскорее уже попасть в Ироллан. Но как на зло, Грегу дают напарника: инквизитора Мардиго. Грегор пытался уговорить командиров, что ему не нужен напарник, но это лишь вызвало подозрения к нему. И вот ранним утром герои пересекли последний гарнизон перед территорией мятежников...

От меня: На карте запрещены два апгрейда войск рыцарей. Просто сначала планировал кампанию, но теперь хочу узнать мнение о карте и стоит ли продолжать. Катсцены отсутствуют.
Приятной игры :)

Обновление:
-усилены нейтралы, некоторые вражеские герои и т.д
-добавлен ментор
-численность существ, которые присоединяются, уменьшена
-мелкие изменения ландшафта
-предела в развитии нет
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 1,8 MB
8 лет назад
Все хорошо. Только Кольцо скорости куда лучше чем 5 рыцарей.
В ответ пользователю Irina19
8 лет назад
Irina19
Все хорошо. Только Кольцо скорости куда лучше чем 5 рыцарей.
Спасибо, что прошли мою карту. Как по мне это решение игрока, что выбрать. Если можете, напишите за сколько прошли карту.
В ответ пользователю Kartoha
8 лет назад
Kartoha
Если можете, напишите за сколько прошли карту.
За три месяца. Я совершенно не спешила, посетила каждый объект и каждый отряд нейтралов.
В ответ пользователю Irina19
Аватар пользователя
8 лет назад
Неплохой сценарий. Прошел за 60 с мелочью дней. В целом все понравилось, хочется только побольше всяких плюх. Т.е. хорошо бы в карту какую-нибудь изюминку добавить. Ну а так, вполне достойный сценарий. Успеха автору)
В ответ пользователю Картошечка_Pro
8 лет назад
Картошечка_Pro
Неплохой сценарий. Прошел за 60 с мелочью дней. В целом все понравилось, хочется только побольше всяких плюх. Т.е. хорошо бы в карту какую-нибудь изюминку добавить. Ну а так, вполне достойный сценарий. Успеха автору)
Рад, что вам понравилось. Насчет плюх я подумаю, но карта задумывалась как первая миссия кампании, поэтому ничего такого я не собирался добавлять.
8 лет назад
Прошел на герое за 38 дней. Можно было бы и шустрее, но лень переигрывать, поскольку карта не понравилась. Ограниченный уровень развития и при этом отсутствие ментора меня, мягко говоря, не впечатлило (эта ошибка авторов уже где-то обсуждалась). В общем, навязанный сценарий, навязанные герои и никакого творчества со стороны играющего.
В ответ пользователю Antik
8 лет назад
Antik
Прошел на герое за 38 дней. Можно было бы и шустрее, но лень переигрывать, поскольку карта не понравилась. Ограниченный уровень развития и при этом отсутствие ментора меня, мягко говоря, не впечатлило (эта ошибка авторов уже где-то обсуждалась). В общем, навязанный сценарий, навязанные герои и никакого творчества со стороны играющего.
Спасибо за отзыв. Насчет ментора я согласен, но что вы имеете ввиду "...никакого творчества со стороны играющего." и навязанные герои? Ограниченный уровень здесь стоит так как я хотел делать кампанию.
8 лет назад
Хочу высказать свое мнение по этому вопросу. Когда достиг предела в развитии, то интерес к игре резко упал. Перебравшись на другой берег даже не стал его исследовать, а тупо закончил игру выиграв финал.
Одиночная миссия и компания имеет существенное различие в том, что все, что ты получил на данном этапе, тебе пригодится дальше. Отсюда и возникает интерес к игре.
Думаю, что для одиночной миссии надо просто снять ограничение.
А так по фентази карта классная, а будущая компания будет еще лучше. Успехов автору!
Аватар пользователя
8 лет назад
Чтобы не сломать баланс при переделке одиночная миссия -> сценарий кампании, можно попробовать изменить коэффициент опыта на карте, уменьшив его. Это как альтернатива снятию ограничения на уровень.
8 лет назад
Обновление:
-усилены нейтралы, некоторые вражеские герои и т.д
-добавлен ментор
-численность существ, которые присоединяются, уменьшена
-мелкие изменения ландшафта
-предела в развитии нет
8 лет назад
Классный сценарий! Держит постоянно в напряжении, особенно понравилась финалка - выходишь такой вальяжный за заставу и тут тебе...
Кусал локти, обнаружив на вражеском берегу закл с рассеянием - слил на менторе экспертную тьму с разумом...
Удачи в картостроительстве!
В ответ пользователю vadim_t
8 лет назад
vadim_t
Классный сценарий! Держит постоянно в напряжении, особенно понравилась финалка - выходишь такой вальяжный за заставу и тут тебе...
Кусал локти, обнаружив на вражеском берегу закл с рассеянием - слил на менторе экспертную тьму с разумом...
Удачи в картостроительстве!
Рад, что понравилось. Можете сказать на какой сложности вы проходили и за сколько?
В ответ пользователю Kartoha
8 лет назад
Карта мне понравилась. Играл на «герое», Дугалом прошел за 38 дн., Годриком -54дн. Замечаний как бы нет, но есть некоторые мысли в слух. Первое. Предлагаемые обмены у пророков не выгодные. Про кольцо не я первый пишу. Обмен крестьян на опыт - если карта будет лимитирована уровнем героя, то получать опыт выше крыши никому не нужно. Если останется как есть, то прибавка не значительная. Второе. Магов в охране у «регена» лучше сменить на что-то более демократичное. Заклинание важно для «сферического» рыцаря, но добраться до него ему очень сложно (см разницу в прохождении). Дугал пробивает магов легко, но ему это заклинание без особой надобности. Третье. Присоединяемых арбалетчиков я бы предложил сменить на обычных лучников. Кучка из них совсем маленькая, погоды не делает, а занимает целый стек у героя. Четвертое. После захвата второго города мост можно было бы «починить». Свободный проход между городами к этому моменту уже ни на что не влияет, только затягивает прохождение на 2-3 дня.
Спасибо за карту
В ответ пользователю 13га
8 лет назад
13га
Карта мне понравилась. Играл на «герое», Дугалом прошел за 38 дн., Годриком -54дн. Замечаний как бы нет, но есть некоторые мысли в слух. Первое. Предлагаемые обмены у пророков не выгодные. Про кольцо не я первый пишу. Обмен крестьян на опыт - если карта будет лимитирована уровнем героя, то получать опыт выше крыши никому не нужно. Если останется как есть, то прибавка не значительная. Второе. Магов в охране у «регена» лучше сменить на что-то более демократичное. Заклинание важно для «сферического» рыцаря, но добраться до него ему очень сложно (см разницу в прохождении). Дугал пробивает магов легко, но ему это заклинание без особой надобности. Третье. Присоединяемых арбалетчиков я бы предложил сменить на обычных лучников. Кучка из них совсем маленькая, погоды не делает, а занимает целый стек у героя. Четвертое. После захвата второго города мост можно было бы «починить». Свободный проход между городами к этому моменту уже ни на что не влияет, только затягивает прохождение на 2-3 дня.
Спасибо за карту

Спасибо, что вы прошли мою карту и за объективный отзыв.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb