Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 10 - The Battle of Favorites! - 10

Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 10


I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод 5.0 beta 11 + патч HW_rules_1.38
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Для шаблоновh3dm1 и mt_diamond
2.8. Ограничения по замкам.
2.8.1. В замке Сопряжение запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.
При игре за Сопряжение стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
2.8.2. В замке Некрополь запрещено строить Усилитель Некромантии.
2.8.3. Если в замке компьютерного игрока сделано улучшение монстров 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается улучшать свои войска этих уровней и нанимать улучшенную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то улучшать вампиров запрещёно, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
2.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Scorpiona (ICQ 469326983)
Судья турнира: FireToSky (ICQ 414574626)

При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 12"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 07 ноября - 28 ноября 2017 года.
Утверждение списка участников - 29-30 ноября 2017 года.
Жеребьевка - 1 декабря 2017 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2017 года.

IV. Регламент.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.
Из групп выходят по 4 человека. 1-2 место верхняя сетка, 3-4 место нижняя сетка Double Elimination.


При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам ( смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз. Если уезжаете играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира


469326983
В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
twaryna
Спасибо за игру!

Договорились играть бо3 - 2:0.
Взаимно.
296524052
Весна 2012.
Аватар пользователя
после 4 числа играем, уже списались
ICQ 31-34-85-264
В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
twaryna
Благодарю за игру!

Спс за игру.
:smile13:
В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
twaryna
Спасибо за игру!


Спс за игру.
:smile13:
В ответ пользователю positive
Аватар пользователя
positive
Благодарю за игру!


Спс за игру.
:smile13:
Договорились играть БО1, но пришлось играть 2 игры, так как в первой погибли оба наших мейна в ФБ со всеми артами, решили не играть рулетку с копанием героев. Вобще не понимаю как я умудрился не выиграть игру, когда на 124 был фулл контроль.

Во второй игре, очень не везло с содержимим утоп, слошные минималки с отстойными артами, взятые коробки были только на опыт, гильдию отстраивать начал поздно, но зато очень подфаритило сразу дала ТП и ДД.
Но еще не известно чем бы игра закончилась если бы соперник не оставил армию на слабом герое.

Спасибо за игры!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Красный / Red
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
144 дн.
Дата игры
03.06.2018
Отчёт отправлен
03.06.2018 14:52
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1886 1897 +11 ↑
ЯR 1795 1784 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.06.2018 16:42

Аватар пользователя
C обзорки компа видел мейн оппа, очень долго добирался по бездорогам до своего товер компа, но справился и кое как с 2 перстройками библиотечного гм5 получил дд, тут же отжал город оппонента, где только перестроилось тп и был армаг, оппонент тоже был с плохой дорожной развязкой и увяз в песко-треже, по возвращению встретил его армагом на лошке и сверху напал с наручами, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
137 дн.
Дата игры
03.06.2018
Отчёт отправлен
03.06.2018 16:07
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1841 1853 +12 ↑
Heroin_HP 1768 1756 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.06.2018 09:02

Аватар пользователя
Очень занимательная вышла катка, сдало поверхность с 3 стеками и нычкой драков! но за 50+ ледянок ... на 112 взял пандору на 10к золота, и увидел хорошую развязку дорог с башнекомпом рядом, оппонент не стал брать ресты чему я был довольно рад, однако по уже разведанной подземке, на 115 прискакивает вокиал на ангеле и 100+ костей, напрягло ... долго думал но рест по встрече брать не стал, пошел брать нычку драков, благо у шахтера была эксперт тактика, с потерей 50 троглов в сумме пробил охрану и нычку, поставил на соплях портал и скупил драков, но вот печаль, на свой ход оппонент показывает еще клавиуса отдельно на ангеле, галтрана и еще какого то некра :eek: я в шоке, т.к. до этого он меня не видел, но успел походить половиной, потом увидел на довольно большом расстоянии моего лошка на поверхности и объединить войско! жесть, правда шакти имеет уже масло и 20 маны, 80 троглов 2 драка 10 глаз, единички медуз, решаюсь рвать стоящих на единичках некров, поубивал всех кроме клавиуса со всем войском, на свой 117 оппонент решается атаковать увидев мое войско, подвозит пегасов и атакует, но с 4 маны! :smile42: 250 скелетов вселяли уверенность до тех пор пока не прошло масло, далее потихоньку убивалось войско за 2 масла и стрелку, не видя возможности выиграть оппонент сдается, спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
117 дн.
Дата игры
03.06.2018
Отчёт отправлен
03.06.2018 16:16
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1854 1865 +11 ↑
Heroin_HP 1755 1744 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.06.2018 09:00

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Dima Surmay
Договорились играть БО1, но пришлось играть 2 игры, так как в первой погибли оба наших мейна в ФБ со всеми артами, решили не играть рулетку с копанием героев. Вобще не понимаю как я умудрился не выиграть игру, когда на 124 был фулл контроль.

Во второй игре, очень не везло с содержимим утоп, слошные минималки с отстойными артами, взятые коробки были только на опыт, гильдию отстраивать начал поздно, но зато очень подфаритило сразу дала ТП и ДД.
Но еще не известно чем бы игра закончилась если бы соперник не оставил армию на слабом герое.

Спасибо за игры!

Спасибо за игру!
Аватар пользователя
wicc, так никто и не ругается. я просто объясняю нашему Польскому собрату, чтобы он снял розовые очки, а не выставлял скрины на показ, что его там обругали..
Да и вообще, следил был лучше за своими вбросами на вентилятор, блюститель цензуры блин :)

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
BISHOP
wicc, так никто и не ругается. я просто объясняю нашему Польскому собрату, чтобы он снял розовые очки, а не выставлял скрины на показ, что его там обругали..
Да и вообще, следил был лучше за своими вбросами на вентилятор, блюститель цензуры блин :)
Я ни на чем не настаиваю, я просто мимо проходил, увидел матерные выражения и подумал - то-ли удалить самому, то-ли дождаться, когда Дёрти бан на недельку выпишет. Решил, что первое будет гуманнее.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
Wicc
Я ни на чем не настаиваю, я просто мимо проходил, увидел матерные выражения и подумал - то-ли удалить самому, то-ли дождаться, когда Дёрти бан на недельку выпишет. Решил, что первое будет гуманнее.
Ну в таком случае, мне ничего не остается, кроме как сердешно Вас поблагодарить, от неминуемой казни, нижайший поклон :smile41:

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
Не стоит обращать внимания, господа. Обычный алтайский диалект - это просто обычный разговор двух друзей ;)
szopa666: ban JC win game Keepo
korovka1987
Судя по этой переписке вы договорились играть сегодня примерно в 17-18:00, а в 17:36 ты уже играл с другим человеком :smile48:

нет, у меня время польское скорее всего и 17:36 = 18:36 мск

Ваня пришел, доигрываем
Аватар пользователя
Был отрезан блоком в песчаной смежке от внешнего мира. На второй с курсой беру Жеддитом 3-ку консу на снегу, потом еще пару конс и около 6 ангелов была армия почти до 4 недели. через переученный ресурект взял 2 утопы. Дали фолианты земли и огня + шляпу оратора. Вначале 3 был готов фулл дома и начал вылазить из 3 городов, когда опп уже покрасил половину замков на карте. На 137 построил гигасов и добрал розовый тавер, где тоже воткнул их же. Вначале 4 поотжимал замки, не встретив сопротивления, несмотря на сильное преимущество в статах и наличие архов. Мошну так и не увидел до конца игры, ну и после захвата еще и кастла в придачу - следует сдача





Благодарю за игру!
szopa666: ban JC win game Keepo
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
144 дн.
Дата игры
03.06.2018
Отчёт отправлен
03.06.2018 20:08
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 2105 2108 +3 ↑
Jelen117 1775 1772 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.06.2018 21:05

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil