Сообщения об обсуждении добавления фракции перенесены туда.
Сообщения от = Моды на замену отдельных фракций =
Здравствуйте!
Совсем недавно я перевёл отдельную модификацию на добавление фракции Сопряжения из третьей части "Героев" заместо фракции Академии оригинальной игры. Перевод модификации достаточно специфичен, он может в чём-то не прийтись по вкусу людям, которые знают третью часть игры досконально и не будут принимать изменений. Может не прийтись по вкусу тем, кто знает английский намного лучше меня, и они будут недовольны погрешностями. Но несмотря на это хочется поделиться небольшим трудом, от которого я получил удовольствие. Ниже будет дана ссылка на скачивание с Яндекс-диска. Надеюсь, что Вам понравится и что Вам удастся найти пасхалки
https://yadi.sk/d/cwFcZ-oi3SqADk - файл "ConfluxRus.pak"
Совсем недавно я перевёл отдельную модификацию на добавление фракции Сопряжения из третьей части "Героев" заместо фракции Академии оригинальной игры. Перевод модификации достаточно специфичен, он может в чём-то не прийтись по вкусу людям, которые знают третью часть игры досконально и не будут принимать изменений. Может не прийтись по вкусу тем, кто знает английский намного лучше меня, и они будут недовольны погрешностями. Но несмотря на это хочется поделиться небольшим трудом, от которого я получил удовольствие. Ниже будет дана ссылка на скачивание с Яндекс-диска. Надеюсь, что Вам понравится и что Вам удастся найти пасхалки
https://yadi.sk/d/cwFcZ-oi3SqADk - файл "ConfluxRus.pak"
Я хотела бы предложить пару идей для подредактировать Расы Winterial - заменяющая Каменные Залы. А именно Модельки героев, Внешний вид города, ну и пару юнитов заменить.
P.s. естественно я заплачу за свою идеи если их как то воплотят.
P.s. естественно я заплачу за свою идеи если их как то воплотят.
Я хотела бы предложить пару идей для подредактировать Расы Winterial - заменяющая Каменные Залы. А именно Модельки героев, Внешний вид города, ну и пару юнитов заменить.
P.s. естественно я заплачу за свою идеи если их как то воплотят.
В целом, там ничего сложного нет, если вы хотите поменять характеристики существ, чуть сложнее идёт с анимацией(если использовать ту, которая есть в игре, то нужно просто указать пути к некоторым файлам), на счёт текстур и скриптов сказать не могу, ибо с ними ещё не работал
В этом то и проблема, если бы я знала и разбиралась в мододеланье то я бы не просила о помощи.
В целом, там ничего сложного нет, если вы хотите поменять характеристики существ, чуть сложнее идёт с анимацией(если использовать ту, которая есть в игре, то нужно просто указать пути к некоторым файлам), на счёт текстур и скриптов сказать не могу, ибо с ними ещё не работал
Ну как сделаете? Конечно не за бесплатно, я заплачу.
Ну как сделаете? Конечно не за бесплатно, я заплачу.
В целом, там ничего сложного нет, если вы хотите поменять характеристики существ, чуть сложнее идёт с анимацией(если использовать ту, которая есть в игре, то нужно просто указать пути к некоторым файлам), на счёт текстур и скриптов сказать не могу, ибо с ними ещё не работал
Ну как сделаете? Конечно не за бесплатно, я заплачу.
Парни, а как в Сопряжении центр перк вкачать (через метора, котрзакл и сотрясение не дают)?
Парни, а как в Сопряжении центр перк вкачать (через метора, котрзакл и сотрясение не дают)?
Найдите в моде файл Skills.xdb и посмотрите список SkillPrerequisites для ABSOLUTE_WIZARDY
Такой вопрос: можно ли полностью скопировать одну из рас, поставив её вместо другой? Например поставить два замка магов как две разные расы, но при этом убрать какую-то другую расу, кроме магов.
Просто есть задумка, как добавить ВСЕ расы, которые представлены в этом разделе в игру, не заменяя основные
Просто есть задумка, как добавить ВСЕ расы, которые представлены в этом разделе в игру, не заменяя основные
Можно, но смысл задумки не понял
Добавлено через 30 секунд
Но дерево развития останется прежнее
Добавлено через 30 секунд
Но дерево развития останется прежнее
Такой вопрос: можно ли полностью скопировать одну из рас, поставив её вместо другой? Например поставить два замка магов как две разные расы, но при этом убрать какую-то другую расу, кроме магов.
Просто есть задумка, как добавить ВСЕ расы, которые представлены в этом разделе в игру, не заменяя основные
по идее можно превратить любой замок в город магов, но застройка, специализации героев и городские строения останутся от оригинального города
Задумка такова: на карте может быть максимум 8 различных рас, но, если вышеописанная задумка осуществима, то это могут быть любые(вплоть до городов из модов)
Карта бы создавалась очень просто: нужные моды помещались в папку, потом через ГСК или редактор делалась бы карта, как любая другая, только скорее всего нужен будет особый редактор, который фурычит с модами.
Мы не можем на прямую добавить новые расы, но мы можем создать видимость добавления
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 6 пользователей 1316 гостей
Посетители сегодня 31
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59