Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Ну, новые персонажи, события, диалоги, вот это вот все - это как раз то, что нужно. Понятно, что сама фабула при этом останется неизменной - "из грязи в князи, спасаем Упорядоченное")).
P.S.Когда хотя бы в тестовом варианте можно будет карту увидеть?
Когда она будет готова :) Как я писал, мне приходят в голову всякие странные идеи, из-за которых приходится кучу всего переделывать. Например вот, ограничить использование силового поля.
Люди, помогите плиз, очень хочется пройти до конца карту, но на 4й неделе 9го месяца игра зависает и все... Может ктото глянуть сейв или хотя бы посмотреть в какую сторону копать чтоб исправить ситуацию?
Открыл ваш сэйв в игре с HD-модом и включенной опцией HD+. Сделал завершение хода, и ничего плохого не случилось, наступил новый день, сделал новый сэйв, можно продолжать игру.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
После захвата замка Око Бури хотел высадиться на выступ суши, чтобы напасть на гарнизон, но этот выступ размером в 1 клетку был занят появившимися гремлинами (месяц гремлинов), ввиду чего на него нельзя ни высадиться, ни пройти левитацией. Можно как-нибудь пофиксить. К примеру, закрыть этот участок стражем задания, который исчезнет после, например, захвата Ока Бури или убийства занявшего его героя.
Что касается значка смелости - это реальная жопа, нигде не найти. Аж 2 места, где он нужен. И что же ты будешь делать. Можно, допустим, дать значок смелости одному из стационарных боссов ближе к концу игры, чтобы компенсировать баг.
Всем привет! Начала играть в ностальгическую игру Герои МиМ 3 по восторженным отзывам о карте Парагон. Скачала и начала играть. У меня вопрос чисто по сюжету.
К концу пятого месяца (5 месяц/4 неделя/2 день) ко мне прискакал Ломокрор в Стилхарбор размахивая волшебной шашкой. Я сразу же главным героем метнулась в Стилхарбор защищаться правдой и мечом. Уже думалось мне, что потерь не миновать, ведь там проклятая земля. Но нет, он ускакал прочь. Конечно же, пришлось его догнать и отобрать волшебную шашку.
Скажите пожалуйста, не рано ли это все произошло?
Мне казалось, по сценарию, что битва с Ломокрором должна быть несколько позже.
От депрессии и безделья смотрел прохождение Парагона от Данди. Там не раз упоминается спидран за 124. Почитал каменты Данди на портале - он берет Сильверторп на 115. Чота подумалось, что его можно взять и на 114, если сгенерить на скелете по дороге Могрейну башмаки (ну и максконсу офк) + эксп логу на 111. По прикидкам получается. Начал тестить - за сотни забегов не могу сгенерить башмаки (перчи получается, но их не хватает). Если кому не лень, затестите, вдруг побьете Данди. У меня пока на Метатаксере пауза, опять выдохся)
а мне всегда казалось, что сапоги в скелетах не находятся в принципе. Правда в физмиге указано,что можно вытащит и 2 уровень артов, перчатки точно вытаскиваются и они тоже второй лвл, но сапоги я из скелетов не втаскивал, может и недостаточная выборка.
Эта карта просто гигантских размеров. Ее быстро не пройти по сценарию даже с читами. Я в редакторе карт сделал упрощенную версию парагона - ParagonKach скачать здесь https://drive.google.com/drive/folders/0B6NmNwEyvKlrbVllU3paU3U3S1U Я сразу себе дал из 7х9999 лазурных драконов, всю магию и экспертные вторичные навыки герою, автобой, открыл карту, сразу же в редакторе карт около места появления сделал все палатки ключника. И то проходить карту по сценарию потребовалось 2 часа. Думаю этого более чем достаточно. Miker проходил неизмененную карту без читов на протяжении 20 дней - 17 видео по 6..9 часов каждое и это только под запись (еще огромное число времени у него заняли попытки не под запись). https://www.youtube.com/playlist?list=PLzqDuW_FIuEEaB_sYa37dlCIDiTNwWJMx Так что подумайте, есть ли интерес и время играть неулучшенную версию)