Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусство стратегии - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.
Сроки игр.
1я игра: 27.04.-06.05.2018
2я игра: 07.-13.05.2018
3я игра: 14.-20.05.2018
4я игра: 21.-27.05.2018
5я игра: 28.05.-03.06.2018
6я игра: 04.-10.06.2018
7я игра: 11.-17.06.2018
8я игра: 18.-24.06.2018
9я игра: 25.06.-01.07.2018
10я игра: 02.-08.07.2018
11я игра: 09.-15.07.2018
12я игра: 16.-22.07.2018
13я игра: 23.-29.07.2018
14я игра: 30.07.-05.08.2018
15я игра: 06.-12.08.2018
16я игра: 13.-19.08.2018
17я игра: 20.-26.08.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 27.04.2018 - 26.08.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.

Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Tungle, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 1 раз 1 игру.

Пары игроков формируюся судьями рендомно на каждую игру с таким расчетом чтобы каждый игрок отыграл с каждвм игроком только 1 раз.

ВЫБОР ЦВЕТА
По обоюдному согласию игроков, в противном случае цвета определяет судья. Если один из игроков судья, то другой игрок имеет право обратиться за выбором цвета к другому лицу, которое знакомо обоим игрокам.

ВЫБОР ШАБЛОНА:
Шаблон выбирается рендомно судьями на каждую игру между игроками на весь турнир с таким расчетом, чтобы каждый игрок последовательно смог поиграть на всех шаблонах. Повторное использование допускается. При этом не должно быть повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 игроков и менее, 2-х повторов 9-16 игроков, 3-х повторов 17-24 и т.д. Первоначальный список из 8 шаблонов (корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце) возобновляется после того, как игроком заигран весь список шаблонов.
Шаблоны для IRMG.. Схемы шаблонов.
Информация о сформированных парах и шаблонах будет выложена не позднее 8ч.мск.времени 26.04.2018.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
Перед началом турнира, после размещения информации о сформированных парах игроков и шаблонов, каждый участник высылает судьям фракцию за которую он будет играть против своего соперника в паре на период всего турнира. Данная информация о фракции высылается посредством интернет-пейджера, интернет-мессенджера, СМС-сообщением или другим удобным для игрока способом, но не посредством голоса. На весь турнир должно соблюдаться следующее требование.
При выборе фракции не должно быть:
- повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 и менее игроков;
- 2-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 9-16 игроков;
- 3-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 17-24 и т.д.
Cудьи, если они являются игроками, "одновременно" высылают свои фракции друг другу на конкретного игрока на весь турнир аналогично порядку, который действует в отношении других участников данного турнира до 12:00:00 мск 26.04.2018, а потом принимают фракции от остальных участников до 22:59:59 мск 26.04.2018. Игроки не приславшие свои списки - автоматически выбывают из турнира.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 3 рестарта с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта. Если рестарт берется на 1-1-1, то игрок к следующей карте имеет 2 дня рестарта (то есть может еще взять 2 рестарта на 1-1-1, или 1 рестарт на 1-1-2). Если рестарт берется на 1-1-2, то игрок к следующей карте имеет 1 день рестарта (то есть может еще взять 1 рестарт на 1-1-1). Если рестарт берется на 1-1-3, то игрок к следующей карте дней на рестарт не имеет.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- Discord, Skype и им подобные;
- телефон, Viber, WhatsApp и им подобные;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю vovan112013
8 лет назад
vovan112013
двелы 1,2,7, в стартовой был реген что упростило задачу, но даже с регеном постоянно были потери, по другому лигой у меня не получается) к ментору не успел, так как видел что соперник из центра ищет путь ко мне, портал был рядом с городом и не пробит, от греха спорталился домой из трежи, так и вышло в этот же день соперник пробил портал, но не достал до города, что позволило 2 раза отхитранить его летосом 18 лвла с хаосом, положил половину лукарей ну и так по мелочи, у соперника было под 40 коней но я был в городе и они не сыграли, после начала финалки через несколько ходов соперник сдался. спс за игру

Подтверждаю.
В ответ пользователю sir_moz
8 лет назад
sir_moz
после череды рестартов выпала карта с вторым двеллом , но зато был Винг и пошел он супер. Реген выучил с вечного света, летал по центрам, детектил врага, нашел под конец вражескую трежу, но соперница заблудилась в шаблоне, прыгнула в мой центр, и напала на 100 + желтых друидов, которые снесли ангелов. Спасибо за игру.
Все было,чтобы достойно встретиться с эльфом - реген и машинки с осами и даже логистику дали на 15 лвле) маны только не насыпали хотя бы до 30-ки. 200 друидов воспользовались отсутствием кольца молниеносного и выкосили ангелочков( Шаблоны,да, загадка для меня - учить матчасть надо) да и не в трежу,оказалось, билась. Спасибо за игру и за советы,как разбираться с лабиринтами)
В ответ пользователю KillAndAction
8 лет назад
Двел 3, со старта Делеба, качалась норм, правда логу не давали до самого конца игры, зато на 2-й неделе словил огнестрелы и нашел трежак. Взял две макс утопы, арты норм посох, кольцо ини 20. Разбился домой и прыгнул в смежку к сопернику. Маги были не готовы, спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Назир / Nathir
  • Основной герой: Назир / Nathir
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
134 дн.
Дата игры
23.06.2018
Отчёт отправлен
23.06.2018 14:47
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 23.06.2018 16:09

В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
8 лет назад
Will
Двел 3, со старта Делеба, качалась норм, правда логу не давали до самого конца игры, зато на 2-й неделе словил огнестрелы и нашел трежак. Взял две макс утопы, арты норм посох, кольцо ини 20. Разбился домой и прыгнул в смежку к сопернику. Маги были не готовы, спс за игру.
Нархиз только был гг. Не понимаю смысл игр с участием игроков из разных лиг. :D
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
8 лет назад
alex_nv
23.06.2018 Will (Синий, Инферно, Дэлеб, Дэлеб) def alex_nv (Красный, Академия Волшебства, Назир, Назир) маска 134

Нархиз только был гг. Не понимаю смысл игр с участием игроков из разных лиг. :D

Да, ладно, Алекс. Ко мне Вилл пришел на 2 неделе и отобрал Крагом город. Пришел бы он на 3 неделе - еще неизвестно как сложилось бы, т.к. Ирбет очень хорошо шла, как раз затачивалась под орка. Значит с такими как Вилл надо затачивать ее было быстрее. Из этого не следует, что я тут рассуждаю - как бы выиграл Вилла, но выводы сделал ))
Согласен, Вилл, Дмитрик и еще несколько игроков выше уровнем. Но лично мне интересно с ними играть.

Моз вон специально для Топ'а организовывал на Лиге отдельные турниры. А меня вот жаба душила )))
Не, ну если ты остаешься при своем мнении, то мог бы сразу признать поражение, и вместо этой игры мы с тобой продолжили бы нашу начатую турнирку.
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
8 лет назад
alex_nv
Не понимаю смысл игр с участием игроков из разных лиг. :D
Это тогда надо а каждую "Лигу" отдельные турниры делать.
Или, например, круглогодичный делать турнир с переходом в конце сезона/года в ту или иную "Лигу".
Если есть желание у игроков, то давайте тему сделаем и обсудим...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
8 лет назад
KillAndAction
Это тогда надо а каждую "Лигу" отдельные турниры делать.
Или, например, круглогодичный делать турнир с переходом в конце сезона/года в ту или иную "Лигу".
Если есть желание у игроков, то давайте тему сделаем и обсудим...
Именно это я и имею ввиду, спросить кто хочет играть в высшей лиге пусть играет, а кому интереснее играть с близкими по уровню - будеет играть в первой лиге. И не надо писать, что якобы играя с ТОП-игроками у тебя повышается уровень. С чего? Вот когда смотришь стрим такого игрока, то чему то научишься, а когда к тебе приходят на второй-третьей неделе и убивают тебя, то чему ты научишься? Жаль только стримить ТОП-игроки не очень любят (
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю KillAndAction
8 лет назад
двел 3 ,на второй день дало Дэлеб , сразу логу впоймал..развитие шло хорошо, однако противник слился в кровавом храме..
играли без лоадов..
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Ниброс / Nebiros
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Эрин / Eruina
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
124 дн.
Дата игры
24.06.2018
Отчёт отправлен
24.06.2018 12:08
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.06.2018 12:16

В ответ пользователю gen7474
8 лет назад
gen7474
двел 3 ,на второй день дало Дэлеб , сразу логу впоймал..развитие шло хорошо, однако противник слился в кровавом храме..
играли без лоадов..
спасибо за игру

Подтверждаю. Кровавый макси, маны было мало, не затащил. Спасибо за игру.
В ответ пользователю a_s_s_a
8 лет назад
Двеллы 1, 2, 5

Золтан довольно быстро поймал огоньков и логу, но не было метки, что сдерживало темп сильно. Но метку дали в конце концов, дальше трежа, на 3 неделе почистил и к врагу. Маг сидел в замке, но к обороне был еще не готов.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Золтан / Zoltan
  • Основной герой: Золтан / Zoltan
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Раззак / Razzak
  • Основной герой: Раззак / Razzak
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
144 дн.
Дата игры
24.06.2018
Отчёт отправлен
24.06.2018 21:23
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 25.06.2018 00:14

В ответ пользователю dmitrik
8 лет назад
dmitrik
Двеллы 1, 2, 5

Золтан довольно быстро поймал огоньков и логу, но не было метки, что сдерживало темп сильно. Но метку дали в конце концов, дальше трежа, на 3 неделе почистил и к врагу. Маг сидел в замке, но к обороне был еще не готов.

Спасибо за игру.
было, пожалуй соглашусь с алексом, лично мне точно еще рано играть с игроками такого уровня на турнире, не, фанка другое дело, если я выберу шаблон, рассу и героя, то возможно будет какая то борьба) а на турнире - это тупо потеря времени, имхо канеш
спс за игру
В ответ пользователю vovan112013
Аватар пользователя
8 лет назад
я вот не понимаю этого нытья . Алекс и ему подобные чудаки, вы когда в турнире регистрировались правила читали? Понимали , что придется играть в том числе с папашками?. А так получается какая-то бабская

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

херота
: ну с новичками и нубами я так и быть поиграю, а зачем мне играть с сильными игроками-то? не хочу...Как бабы, чесслово. Зарегался в турнир - играй со всеми с кем положено. Не хотел играть с папками - не регался бы в турнир.

Вот для примера я уже месяц пытаюсь ХОТЯ БЫ УЗНАТЬ приблизительный график , когда Алекс доступен для игры. МЕСЯЦ , сука. Оставляю эту мессагу тут, чтобы судьи знали, я заколебался его спрашивать в аську, а в ответ как минимум полухамские сообщения. Хочешь сдаться - напиши на форуме. Баба.

чесслово это

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

пиздец
. Я не верю, что у человека за 1.5 месяца не было возможности даже ответить, когда он готов играть, не говорю уж про сыграть.

4 марта
есть
21:30
поздно
21:31
разобрались
21:31
ну так играю же
21:36
4 апреля
хай
21:10
привет
21:11
до стефана не могу достучаться, попроси его , если не сложно, постучать мне
21:16
7 мая
хай, турнир?
22:18
9 мая
привет. Ага, ночью я еще не играл. Днем пожалуйста или около 18 мск
14:03
Alex_nv
ну так играю же
14:57
ты писал это в 21 37 по мск
14:57
в какой-то момент
14:57
я предлагал игру в 22 09
14:57
когда я это писал, то уже заканчивал играть, а не начинал
15:02
понятно
15:04
сражаться?
17:34
играю
17:39
10 мая
хай
09:01
14 мая
хай, днем бываешь?
14:20
21 мая
хай, ты днем бываешь?
09:09
26 мая
хай
12:49
28 мая
хай
19:56
1 июня
хай, ты днем можешь сражаться?
11:13
2 июня
привет. днем только в выходные (сб-вс)
16:16
4 июня

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

бля херово
, я в ближайшее время хз буду ли на выходных(((
00:41
а в будни ты до скольки можешь?
17:41
я сейчас днем могу
17:55
если ты готов
17:55
и до упора
17:55
уже договорился с двп
17:55
6 июня
вот интересно, ты когда-нибудь в будни доступен?
19:45
если доступен, то после 18 мск
11:10
так не пишешь же, когда становишься доступен
12:12
хай
22:52
13 июня
и проапдейтить те, что есть сейчас
15:52
15 июня
[fq
14:31
хай
14:31
21 июня
хай, у меня осталось 2 игры только, ты и випыч
13:25
23 июня
поздравляю
10:06
вчера
и тебе привет, ты не можешь хотя бы приблизительно написать свой график?
23:55

п.с. Нытье про то, что нету времени - сразу

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

нахуй
, не было бы его реально, человек отписался бы на форуме , как минимум, как максимум не стал бы даже регаться в турнире. Я просто хочу иметь хоть какое-то представление о сроках и возможностях, чтобы я мог подстроиться, если уже Алекс такой "занятой".
В ответ пользователю sir_moz
8 лет назад
ну вообще то форум и есть для обсуждения в том числе, алекс предложил создать две разные лиги, что в этом плохого ? почему бы это не обсудить ?
а чтобы обзывать тут кого то бабами - ни ума ни смелости не надо
В ответ пользователю vovan112013
Аватар пользователя
8 лет назад
После таких оскорблений в мой адрес с этим человеком даже общаться не хочется, а не то что играть. Можешь написать себе победку, которой ты достоин.
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю a_s_s_a
Аватар пользователя
8 лет назад
Двел 3 и застава - 4, 5, 6.
На старте Лукреция.
Решил не рестить, несмотря на заставу.
Лукра быстро словила логу и начала бить порталы в смежках в поисках трежи. На 3 неделе нашел, разбился домой за порталом и высшей магией и пошел чистить.
Трежа богатая - 2 храма, 2 утопы, единственный минус - это снег. Правда в самом входе в трежу была конюшня.
Оставался один храм, когда пришло сообщение о сдаче - соперник слил нейтралам, играли без лоадов.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Лукреция / Lucretia
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Ора / Jhora
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
211 дн.
Дата игры
25.06.2018
Отчёт отправлен
25.06.2018 16:20
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 25.06.2018 17:32

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb