Перейти к содержанию

Сообщения от Баг-репорты HoMM3 HD

Аватар пользователя
8 лет назад
Играли с ОХ, но только первую неделю. Дальше была обычная очередность ходов.
В финалке мои псих.элементали скипали ход в первом раунде и во втором. Проверял - ни вэйта ими ни защиты в первом раунде не делал. А под конец боя - опп все мне добил и передавал ход. У него передача данных 89% висит в то время как у меня - экран битвы с недобитыми существами, активна его катапульта, но в стену камень не летит.
Давно я такой фигни не видел, с WT. Самое неприятное в этом (даже при допущении какого-то "рассинхрона") конечно факт пропускания хода психами в двух раундах.

Приложил сэйв. Синего пароль введен, красного пароль - 7789%%
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 950,5 KB
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
В ответ пользователю Russel_lDHl
Аватар пользователя
8 лет назад
Russel_lDHl
Играли с ОХ, но только первую неделю. Дальше была обычная очередность ходов.
В финалке мои псих.элементали скипали ход в первом раунде и во втором. Проверял - ни вэйта ими ни защиты в первом раунде не делал. А под конец боя - опп все мне добил и передавал ход. У него передача данных 89% висит в то время как у меня - экран битвы с недобитыми существами, активна его катапульта, но в стену камень не летит.
Давно я такой фигни не видел, с WT. Самое неприятное в этом (даже при допущении какого-то "рассинхрона") конечно факт пропускания хода психами в двух раундах.

Приложил сэйв. Синего пароль введен, красного пароль - 7789%%
это скорее всего лобби рассинхрон, в одной патий с Jelen117 было такое же, но в хоте
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
В ответ пользователю Russel_lDHl
8 лет назад
Russel_lDHl
Играли с ОХ, но только первую неделю. Дальше была обычная очередность ходов.
В финалке мои псих.элементали скипали ход в первом раунде и во втором. Проверял - ни вэйта ими ни защиты в первом раунде не делал. А под конец боя - опп все мне добил и передавал ход. У него передача данных 89% висит в то время как у меня - экран битвы с недобитыми существами, активна его катапульта, но в стену камень не летит.
Давно я такой фигни не видел, с WT. Самое неприятное в этом (даже при допущении какого-то "рассинхрона") конечно факт пропускания хода психами в двух раундах.

Приложил сэйв. Синего пароль введен, красного пароль - 7789%%
Хорошо было бы все-таки, если сейв был бы действительно приложен.
saneok
это скорее всего лобби рассинхрон
Скорее всего это все-таки оригинальный рассинхрон, то есть оригинальный не пойманный баг SoD. Или до лобби таких ситуаций в бою никогда не было?
Лобби технически на низком уровне - это тот же TCP.
Этот сетевой протокол гарантирует, что один оппонент получит по сети все в точности так, как отправил другой, без ошибок и в той же последовательности. На этом уровне рассинхрон исключен.

Можно было бы конечно подумать на механизм переподключения при дисконнекте, но тогда проблемы были бы не только в бою, и были бы только после того как у одного из игроков появится окно переподключения.
Короче со стороны лобби все четко, я уверен.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
Аватар пользователя
8 лет назад
Странно, сэйв я загружал во вложения.
Добавлю его вечером.
Мне показалось что скип хода произошел - когда я на своем ходу, при очереди действий психами, открыл книгу заклинаний и закрыл ее - уже активными были виверны. Я решил проверить в логе битвы - как так случилось, нажал ли я вэйт или дефенс. Проверил для первого раунда - описания таких действий (как и атаки психами) не увидел, не увидел описания действий и во втором раунде.
Я это написал к тому что по-моему, психи были активны, но после открытия/закрытия книги - ход свой они теряли, по крайней мере у меня сложилось именно такое мнение.
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
В ответ пользователю Russel_lDHl
Аватар пользователя
8 лет назад
Это рассинхрон классический, обыкновенный. По моим наблюдениям чаще всего происходит при штурме замка (хз почему).
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
8 лет назад
Графическая ошибка в окне встречи героев при твике HiRezCore 0.
Актуально для версий 4+

Приложил скрин.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 382,1 KB
Аватар пользователя
8 лет назад
На df2 отписал. Отпишу и тут:

Критический баг всех версий HoMM3
Баг проявляется и с HD и без него.

Пошагово как получить вылет:
1. Заполняем все 7 слотов в армии героя (например Лазурными)
2. Вызываем диалог присоединения существ ( ̶д̶и̶п̶л̶о̶м̶а̶т̶и̶я̶ ̶ или после зефирки, не важно) upd: при присоединении от дипломатии нет вылета. Видимо нужно, чтобы герой стоял на желтой клетке объекта
3. Складываем один из слотов (было 7, стало 6)
4. Присоединяющихся монстров кладем в пустой слот.
5. Не закрывая диалог присоединения заходим в окно героя через иконку его портрета
6. Делаем клик левой кнопкой мыши например на вторичном навыке. Потом нажимаем ок, чтобы выйти из описания втор навыка
7. Закрываем окно героя
8. Закрываем диалог присоединения и тут ловим вылет из игры на 0x4FD4A8.
Скачать HoMM3 ERA 2.8.3 (Repack: Rus & HD)
8 лет назад
Автопереведено
^^Не удалось воспроизвести эту ошибку, но, предположительно, сбой предотвращается благодаря значению 0x4FD496: 11h ==> 0Ah.
8 лет назад
Автопереведено
По сути, это та же ошибка, что и в случае с событиями, которые можно посещать повторно.
Здесь я предлагаю два возможных решения. Первое решение локализовано для хранилищ существ, а второе должно решить большинство проблем, включая ошибку с повторяющимися событиями.

Впрочем, 0x4FD496 также является ошибкой и также может привести к сбою.
В ответ пользователю RoseKavalier
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
RoseKavalier
По сути, это та же ошибка, что и с событиями, которые можно посещать повторно.
Здесь я предлагаю два возможных решения. Первое решение локализовано для банков существ, а второе должно решить большинство проблем, включая ошибку с повторяющимися событиями.

Впрочем, 0x4FD496 также является ошибкой и также может привести к сбою.

Большое спасибо!
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
RoseKavalier
По сути, та же ошибка, что и с событиями, которые можно посещать повторно.
Здесь я предлагаю 2 возможных решения. Первое решение локализовано для списков существ, второе должно решить большинство проблем, включая ошибку с повторяющимися событиями.
Работает)!!!
Скачать HoMM3 ERA 2.8.3 (Repack: Rus & HD)
8 лет назад
играя за синий цвет выделенный герой на мине карте светится красной точкой. Можно ли это исправить? а то постоянно думаю что меня пришли убивать )
В ответ пользователю Dima Surmay
8 лет назад
Dima Surmay
играя за синий цвет выделенный герой на мине карте светится красной точкой. Можно ли это исправить? а то постоянно думаю что меня пришли убивать )
В чатиках у стримеров по этому поводу глумятся, что это битый пиксель :D
В ответ пользователю rebellious
8 лет назад
Я может не в курсе, но вроде в соде никакие релики не банились. Откуда тогда вот такая утопа, как на скрине? Раньше вроде видел такое же с двумя парами сапог сопротивления у кого-то на стриме.

Сейв перед взятием утопы, пароли и рандомная карта во вложении.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 546,0 KB
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb