Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-Hota] "Новичок - 2018. Лето"

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Турнир «Новичок - 2018. Лето»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок"!
На этот раз, на версии Horn of the Abyss.
Надеемся, турнир порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.02.2017 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в теме фан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
6. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
7. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущим Benis (IСQ 619610068) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий и судья турнира: Benis (IСQ 619610068) , в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
4. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
5. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
6. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судья руководствуется элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Стыковой раунд + Плей-офф
Групповой этап – несколько групп (зависит от числа участников). Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое и второе места в группах.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча
c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Jebuss Cross с блиц-таймером 08:00+04:00+01:00.

Ну а если a, b и c не помогут, то все решит всеми уважаемый Рандом.

Плей-офф – проводится в формате БО3 (до 2х побед)

Сроки.

Регистрация: 10 июня – 06 июля 2018 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 07 июля 2018
Старт турнира: 07 июля 2018
Групповой этап: 07.07.2018 - 07.10.2018
Раунд плей-офф: 08.10.2018 - 08.05.2019
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры Hota 1.5.3 + HD мод, турниные правила включены на всех шаблонах.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Hota.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк.
5. Выбор города и цвета осуществляются торгом.

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и плей-офф проходят на шаблонах: Diamond, Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia, 2sm4d(3)
В плей-офф добавляются: Boomerang и Spider
2. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе (или с помощью инструмента "RMG Template Editor", находящимся в папке с игрой).
3. Игры проводятся на шахматном таймере. Таймер на всех шаблонах: 16-8-1
4. Одновременный ход на всех шаблонах: до 117 включительно.

Всем участникам удачи и хороших игр!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок""
В ответ пользователю Мирон
8 лет назад
Мирон
Хорошая сдача, нычка личей, костяных, две консы 3 и 4 и достаточно много ресурсов на респе, первую неделю некрил да отбивал нычки, а так же встал кастл с конями, в начале второй забрал консы, улик, и рамп компа, где сразу начал ставить гм, в конце второй пошел в трежу у своей зоны, где была утопа с шляпой, как раз встал гп в рампе. Отбил башню компа, с вышки увидел бездорожную трежу на песке, с полета и дд залетел туда Тантом, благо был эксп воздух, разбил три утопы с чайником кз и другими полезными артами, поотбивал лошками видимые улики, загрейдил коней и поставил костяных, в начале четвертой собрал мясо, превратил в костей и полетел к оппу, денек искал его, забирая города, в итоге он встал мейном в своей ците, 13 ангелов 1100 костей 14 коней 32 вивы 30 личей 40 вампиров и 7 драконов оказались сильнее 15 мишек 42 циклопов 9 ангелов и 8 гигантов, благодаря перевесу по статам, мане, и немного урезаному сп оппонента с сапог, хотя собранный им Фиал жизни сильно затруднил бой, спасибо за игру!
tfg
В ответ пользователю ЯR
8 лет назад
Остались с оппом без рестартов и оба играли сдачу на удачу, респ выдался не очень богатым на деньги да еще и блок дороги одного из компов ГО-ой.Из плюсов зашел Тазар его и стал сразу качать возле респа было пару камней опыта погост и пару склепов, тазар словил сразу же шикарный кач через землю. Пробился на респ и компу кастл там забирал еще пару погостов гномник докачал землю на 121 взял консу единичку 2 минимальных улья и консу 4ку забрал компа данж там же в треже на 127 взял утопу единичку без полезных артов и и за нехватки ресурсов гм не строился решил на 131 пробит го в центр и идти на оппонента так как по таверне чувствовал преимущество в мошне. на 133 захватил мейн оппа он его не стал дефить недалеко от замка нашел шрайн с гор портом который очень сильно в дальнейшем решил исход партии . В общем до 147 бегали мошнились правда у опа были прыжки . на 1 4 7 ночевал в мейне оппа так как видел что он возможно готовиться его захватывать и он напал в фб зарешал очень сильный перевес по статам колба и антимагия на ударные стеки ну и спеца тазара , мяса было примерно одинаково возможно с небольшим перевесом противника драться до конца не стали опп сдался. Спасибо за игру !
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Дракон / Drakon Начальный герой Дракон / Drakon
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
147 дн.
Дата игры
23.07.2018
Отчёт отправлен
23.07.2018 17:41
Влияние на рейтинг Архив
J.0.K.E.R 1489 1505 +16 ↑
Jambo 1516 1500 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.07.2018 18:23

В ответ пользователю J.0.K.E.R
Аватар пользователя
8 лет назад
J.0.K.E.R
Остались с оппом без рестартов и оба играли сдачу на удачу, респ выдался не очень богатым на деньги да еще и блок дороги одного из компов ГО-ой.Из плюсов зашел Тазар его и стал сразу качать возле респа было пару камней опыта погост и пару склепов, тазар словил сразу же шикарный кач через землю. Пробился на респ и компу кастл там забирал еще пару погостов гномник докачал землю на 121 взял консу единичку 2 минимальных улья и консу 4ку забрал компа данж там же в треже на 127 взял утопу единичку без полезных артов и и за нехватки ресурсов гм не строился решил на 131 пробит го в центр и идти на оппонента так как по таверне чувствовал преимущество в мошне. на 133 захватил мейн оппа он его не стал дефить недалеко от замка нашел шрайн с гор портом который очень сильно в дальнейшем решил исход партии . В общем до 147 бегали мошнились правда у опа были прыжки . на 1 4 7 ночевал в мейне оппа так как видел что он возможно готовиться его захватывать и он напал в фб зарешал очень сильный перевес по статам колба и антимагия на ударные стеки ну и спеца тазара , мяса было примерно одинаково возможно с небольшим перевесом противника драться до конца не стали опп сдался. Спасибо за игру !


Сдало отлично (так я сначала думал). 3 нычки волков и 3 консы дома. Насобирал стек волков и птиц, пошел за ангелами, но мои консы и еще 2 у соседей оказались почти все минималки :smile18: . Всего 7 ангелов из 5 конс, потерял кучу времени на это. Нашел ТП, нашел в коробке воздушный контроль, решил оставить оппоненту свой замок и идти
искать счастья у соседей. Набил под 50 уток, стек цыклопов, взял бесполезную утопу, собрал колодец маны. Но Тираксор так и не получил логистику, Тазик был намного мобильней.
Спс за игру
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
8 лет назад
Решил попробовать погонять башней. Расклад после рестартов получился шоколадный (цех-единичка, три консы на респе), но недооценил големов на снегу, отсутствие атаки у мага (ноль) и слился в цеху на 115. Спасибо за игру.:o
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
115 дн.
Дата игры
23.07.2018
Отчёт отправлен
23.07.2018 20:12
Влияние на рейтинг Архив
AerinSwift 1482 1468 -14 ↓
ZOOMisBack 1516 1530 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.07.2018 20:16

В ответ пользователю AerinSwift
Аватар пользователя
8 лет назад
AerinSwift
Решил попробовать погонять башней. Расклад после рестартов получился шоколадный (цех-единичка, три консы на респе), но недооценил големов на снегу, отсутствие атаки у мага (ноль) и слился в цеху на 115. Спасибо за игру.:o
Довольно плохо зашло по собакам. Ещё и подслил. На 114 отстроил Михаила. Почти дошёл до трежи. Но на 115 опп написал гг. Спс за игру) Удачи в след играх. GG WP.
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
8 лет назад
Хорошая сдача для меня, а у противника не получилось с Луной. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
116 дн.
Дата игры
23.07.2018
Отчёт отправлен
23.07.2018 20:16
Влияние на рейтинг Архив
Montt 1553 1568 +15 ↑
RealShans 1550 1535 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.07.2018 16:26

В ответ пользователю Montt
8 лет назад
Montt
Хорошая сдача для меня, а у противника не получилось с Луной. Спасибо за игру!

Подтверждаю.

Это была третья попытка игры:

1. Опп сильнее на даймонде и напал на 116 - ре по встрече.
2. Я сильнее на даймонде, просто имба. И из-за обновления игры не оказалось сейва для загрузки.
3. Финалка на джебе и моя глупая ошибка.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Benis_xDD
Аватар пользователя
8 лет назад
Хорошая сдача, со старта близкий проход в трежу, где на 111 сразу забрал деревню, и там же была утопа, поэтому рестить не стал. Далее все было не так радужно, долго раскручивался, но отбил Солмиром коробку с 35 големами, которых загрейдил и вместе с прикупом, в 50 железных забрал улик и к концу второй консу двойку, параллельно лошком разведывал ту трежу, найдя по разным углам много объектов, пошел туда, собрал все что можно, и оставив циклопов, залез в утопу двойку, взявши её призывом воздушек на солмире, которых дали в 5лвле. Очень долго перестраивал гм, гп дали с первой перестройки, а вот дд дали только с пятой, из-за чего очень сильно просел по темпу+не видел нигде утоп, потерял пол недели на бега киррем и солмиром по треже с деревней и супертреже, где не оказалось утоп, но достаточно объектов, на 4 неделе заимев все таки дд, насобирал все цехи, благо было 2 сильных мейна и 2 саппа, и разведал 2 утопы, с хорошими статами, поставил титанов, по просмотру вычислил где примерно сидит опп, с разгона пришел к нему, на след день напал на него в городе, у него был аотд, но благодаря существенному перевесу в статах и армии я победил, как оказалось у оппа утоп не было вообще, а вскрыв карту после игры, оказалось что их вообще 5 шт на всю карту, притом что 2 находились где то далеко далеко в углу, а 3 у меня.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Дерек / Derek Начальный герой Дерек / Derek
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
213 дн.
Дата игры
24.07.2018
Отчёт отправлен
24.07.2018 17:46
Влияние на рейтинг Архив
Мирон 1530 1544 +14 ↑
norinta 1499 1485 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.07.2018 19:36

В ответ пользователю Мирон
8 лет назад
Мирон
Хорошая сдача, со старта близкий проход в трежу, где на 111 сразу забрал деревню, и там же была утопа, поэтому рестить не стал. Далее все было не так радужно, долго раскручивался, но отбил Солмиром коробку с 35 големами, которых загрейдил и вместе с прикупом, в 50 железных забрал улик и к концу второй консу двойку, параллельно лошком разведывал ту трежу, найдя по разным углам много объектов, пошел туда, собрал все что можно, и оставив циклопов, залез в утопу двойку, взявши её призывом воздушек на солмире, которых дали в 5лвле. Очень долго перестраивал гм, гп дали с первой перестройки, а вот дд дали только с пятой, из-за чего очень сильно просел по темпу+не видел нигде утоп, потерял пол недели на бега киррем и солмиром по треже с деревней и супертреже, где не оказалось утоп, но достаточно объектов, на 4 неделе заимев все таки дд, насобирал все цехи, благо было 2 сильных мейна и 2 саппа, и разведал 2 утопы, с хорошими статами, поставил титанов, по просмотру вычислил где примерно сидит опп, с разгона пришел к нему, на след день напал на него в городе, у него был аотд, но благодаря существенному перевесу в статах и армии я победил, как оказалось у оппа утоп не было вообще, а вскрыв карту после игры, оказалось что их вообще 5 шт на всю карту, притом что 2 находились где то далеко далеко в углу, а 3 у меня.
Спасибо за игру!
Всё так и было. У меня была Луна со старта, поэтому заиграл. Играли с загрузкой, поэтому могу путаться в датах. На 113 взял консу единичку на респе+нычку никсов. На 121 полез в цех (троечка), где мисскликнул и потерял ангела. Позже ушел в трёх направлениях (луной/гигантами/никсами).
В итоге вынес компа (причал) и взял 3 деревни в трежах (все кастл). Активно собирал объекты на деньги, так как ни уликов, ни зефирок практически не было. К концу второй-началу третьей нашел еще одну консу (2).
Не мог построить ГМ, так как было 5 городов (2 причал и 3 кастла), в итоге всё же решил отстроиться хотя бы до 4 уровня, нашел ТП, потом резурект.
Потом захватил компа циту (опять без ГМ), и только к концу 5 дошел до компа рампарта, где и нашел ДД. Боевой магии не было, статы были средние (из библиотек/повышалок). АОТД собрал с артефактов, которые были на компах. Оббежал большую половину карты, и не нашел утопы, что и решило исход игры :(
ГГВП
В ответ пользователю RealShans
8 лет назад
RealShans
Был откат 4800 в мою сторону. Заиграли с первого раза. Мне достался пустой респ с консой единичкой и Луной со старта. Взял консу на 112, на респе брать особо нечего было, так что получалось плохо. ГО было идеальное - гидры. По чуть-чуть подкачивался, готовился к выходу на 117.

Так собственно и получилось, вышел на одном ангеле, из мяса были только големы еще. В центре на мясо отожраться не успел (все же только луна что-то могла пробивать). Но нашел КЗ, в центральном данже задвоил ману.

На 123 пришел ОПП, напал, и получив имплу первым действием сдался.

Спс за игру.
tfg
В ответ пользователю ЯR
8 лет назад
Сдало довольно неплохо, взял единичку консы на 113, потом еще одну, лошками добрал улики и начал выдвигать в сторону центра.
В центре собрал зефирки коробку на циклопов и статы. Опп вышел довольно поздно, попытался побежать в другую сторону, но Гоша с сапогами и перчами догнал.

Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
25.07.2018
Отчёт отправлен
25.07.2018 18:51
Влияние на рейтинг Архив
VovaOgo 1480 1495 +15 ↑
Johnny the bony 1483 1468 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.07.2018 11:50

В ответ пользователю VovaOgo
8 лет назад
VovaOgo
Сдало довольно неплохо, взял единичку консы на 113, потом еще одну, лошками добрал улики и начал выдвигать в сторону центра.
В центре собрал зефирки коробку на циклопов и статы. Опп вышел довольно поздно, попытался побежать в другую сторону, но Гоша с сапогами и перчами догнал.

Спасибо за игру

Спасибо за игру
В ответ пользователю ЯR
8 лет назад
Первый же день обошелся без рестартов, галтран заэкспертил землю и получил офенс. Возле города было 4 улика и 4 консервы. ГО в дне пути от города - аспиды. Всё было просто потрясающе, но опп взял 112.
Опять хороший старт, 2 родных героя на старте (один из них исра). В дне пути камень опыта и конюшня. Решил не брать рестарт, потому что из 8 героев было 4 некра, плюс видел 3 улика. Начало было хорошее, исра сразу взяла 2 импятни + много слабых охран и количество скелетов перевалило за 200. Но потом начались проблемы, гатран никак не брал землю, дальнейшая разведка показала одни стрелковые охраны, анимейт пришлось перестраивать несколько дней, а все улики оказались большими. В итоге забыл о раннем выходе, забрал 2 вторички (флакс), купил галтрану землю и настроился на 121 брать 2 домашние утопы. Но оппонент не смог пробить ГО на 121 и сдался.
ГГВП
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
121 дн.
Дата игры
27.07.2018
Отчёт отправлен
27.07.2018 16:17
Влияние на рейтинг Архив
norinta 1451 1471 +20 ↑
WAYD 1585 1565 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.07.2018 16:30

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1186 гостей