Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 6

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Один за всех и все за одного - 6


Начинается новый командный марафон! Никто не знает кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Sanin (ICQ - 423164784).
Соведущие: Blitz (ICQ - 206791274), Russel_lDHl (ICQ - 99717727).
Судьи: Dave_HUN (ICQ - 635192642), Amiloo (ICQ - 388281368), KobRa_RR (ICQ - 286406830).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
5. Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению ведущего и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации.
6. Сроки:
Регистрация до 15.12.2017;
Выбор капитанов 16.12.2017 - 17.12.2017;
Драфт игроков - 19.12.2017 в 21.00 по московскому времени;
Трансферы: 20.12.2017 - 22.12.2017
Старт турнирных игр - 23.12.2017
7. Прочее:
- В турнир не будут приниматься игроки, у которых есть неподтвержденные рапорты.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированных на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке.
- Ведущий оставляет за собой право отказать игроку в участии в турнире.
- Спорные вопросы между игроками решает ведущий, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.

РЕГЛАМЕНТ

1. Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.38, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. На всех шаблонах включена перестройка гильдии магов без бана библиотеки.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (от 3 до 5 человек в зависимости от количества участников) и состязания будут происходить между командами.

3.
1-ый этап : групповой

- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга (каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Коэффициент Бергера.
в) Общее количество побед.
г) Личные встречи капитанов команд.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Дополнительная игра капитанов команд на шаблоне баланс М - 200%, 4 минуты.
ж) Жребий.

Во 2-ой этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход команды с 3 места (по лучшему результату), это будет известно после определения количества команд и групп.

2-ой этап: плей-офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает турнир.

- В случае если один матч завершился в ничью, а второй победой одной из команд - третья игра не проводится.

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- В финале победа одной из команд фиксируется при счете 3-0 или 2,5-0,5 после трех игр, при счете 3-1 или 2,5-1,5 после четырех игр, при счете 3-2 после пяти игр.

- Для нечетного количества игроков в команде: в случае, если в решающей игре плей-офф фиксируется ничейный результат матча и мы имеем счет 1,5-1,5 в игре 1/4 или 1/2 или счет 2,5 - 2,5 в финале, проводится еще одна решающая игра со сменой цветов.

- Для четного количества игроков в команде: в случае, если в решающей игре плей-офф фиксируется ничейный результат матча и мы имеем счет 1,5-1,5 в игре 1/4 или 1/2 или счет 2,5 - 2,5 в финале, капитаны играют решающую игру.

- Дополнение для решающих игр плей-офф:

При счете 1-1 (или 2-2 в финале) только в решающих играх команд игроки черкают шаблоны. Игрок, который помечен в таблице плей-офф синим цветом, начинает черк шаблонов.

1. Баланс:
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон (оставляя баланс) - выбирает размер баланса.

2. Мини-ностальгия, ностальгия:
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон, оставляя ностальгию или мини-ностальгию, - выбирает из них тот, на котором пройдет игра.

3. h3dm1 или mt_diamond
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон, оставляя h3dm1 или mt_diamond, - выбирает из них тот, на котором пройдет игра.
ПРАВИЛА ИГРЫ:

1.ШАБЛОНЫ:

Выбор осуществляется из 15 шаблонов или их групп:

1. skirmish (200%)
2. Balance на выбор (М 200% или L-U 130%).
3. Panic
4. 2sm4d(3)
5. Ёлка
6. Anarchy (200%)
7. Mini Nostalgia или Nostalgia
8. 6LM10a
9. 8MM6a
10. 8xm12a
11. 8xm8a
12. Spider
13. diamond
14. Jebus Cross
15. h3dm1 или mt_diamond

Дополнения и отличия для шаблона Ёлка:
- Ограничение времени на ход (19:00+08:00+01:15)
- Стартовый замок рандомный.
- Дороги: средние и быстрые.
- Нет рестарта по встрече.

Дополнения и уточнения для шаблонов h3dm1 и mt_diamond :
- Ограничение времени на ход (19:00+08:00+01:15)
- Субъективные рестарты 111.
- Дороги средние.
- Разрешено проходить мимо сдвинутых охран проходов.
- Редраш разрешен, поскольку есть торг за цвет.

2.При встрече двух команд (например, состав команды 5 человек вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 vs Команда_2
Капитан vs Капитан
Игрок 2 vs Игрок 2
Игрок 3 vs Игрок 3
Игрок 4 vs Игрок 4
Игрок 5 vs Игрок 5

3. Синий игрок накладывает вето на один из шаблонов (групп шаблонов), после чего красный игрок предлагает на выбор три шаблона из 15-ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра.

4. Выбор замков и героев:
Шаблоны skirmish m200, balance m200, Anarchy (200%) и Ёлка играются full random.

Все остальные шаблоны - торг за замок. Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может (но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.

Зеркальные шаблоны: торг за героя. Перед началом торга каждый игрок имеет право забанить 1 героя, после чего начинается торг. Первым банит и первым делает ставку игрок, который помечен в таблице красным цветом (после торга каждый участник закрепляет за собой право использовать одного выбранного героя в качестве стартового. При взятии рестарта игрок имеет право поменять стартового героя на любого другого, кроме героя своего оппонента, выбранного после торга).

5. За цвет проводится торг.
На шаблонах m200 и на анархии цвет в первой генерации определяется монеткой, дальше смена цвета после каждого субъективного рестарта.

6. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4, 5 с 5.

7. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

8. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции! Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если впоследствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

9. Таймер по умолчанию - шахматный.

ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи все участники турнира должны отправить одному из ведущих список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено.
Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из общего списка.

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq). Также Dirty_Player обещал провести трансляцию драфта.

4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, которые не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. При четном количестве игроков в команде: капитан, набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.

При нечетном количестве игроков в команде: капитан, набравший наибольшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место и т.д.

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз.

7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.

8. Предусмотрена возможность выхода на замену игроков, которые останутся невыбранными в результате драфта. В случае, если будет необходимо заменить игрока последней корзины, замена будет браться со скамейки запасных. В случае, если замена будет нужна в 1-4 четвертой корзине - игрока сможет заменить сокомандник из любой корзины ниже рангом, при этом этот игрок должен будет играть в двух корзинах одновременно.

Такой игрок может присоединиться к команде, которой нужна замена, в последний слот. Если выбывший игрок команды был из более высокой корзины, то капитан должен переместить своих игроков в более высокую корзину.
ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:

1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения (через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6. В финальной игре все спорные случаи, обращения к оргу, просьбы назначить ОДД подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
Один за всех и все за одного 4 Торнадо (Сатир, Amster, GUNAR, cost)
Один за всех и все за одного 5 Total Resistant (KobRa_RR, Antal_RR, caliban, Roger_ua, Wyndoc)
В ответ пользователю Faria
Аватар пользователя
8 лет назад
Faria
А дат фоарте модест дакэ е сэ фолосеск диминутиве, ын спечиал зонеле ку коморь. Орькум, дакэ ла капитолул арматэ ера кыт де кыт ок, ла капитолул мажие ера мулт май трист ... мержя ын той реконструкция. Пе неаштептате, адверсарул а хотарыт са атаче ку форце ной ла ынчепутул сэптамыний ынкэлкынд астфел регулиле. Дакэ ну ачест инчидент, виктория ну ера атыт де евидентэ, ыць мулцумэск!
п.с. Унул дин жураць а фэкут куноштинцэ ку еписодул сус менционaт ши а дат кыштиг де каузэ екипей Ural-FM
Рапорт засчитан.
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
8 лет назад
herolwy и Antiplayer так и не закончили игру, причем Antiplayer регулярно сообщал о проблемах, herolwy обещал доиграть, но так и не смог. Так или иначе никто не обращался за присуждением, в данный момент игра не продолжается, а herolwy, насколько я понял, вообще в отъезде.

Турнир окончен, таблицы обновлены.

В турнире победила команда Bitard :smile49: (ну хоть где-то /b/итарды побеждают в этой жизни :D)

Наши чемпионы: Antiplayer, Roger-ua, Russel_lDHl, saneok, Alin. Прошу вручить победителям медали!

Немного слов о победителях. Antiplayer оказался настоящим гением драфта, все его игроки выросли в рейтинге за время турнира. Roger-ua имел на старте рейтинг 1676, сейчас - 1820, saneok на старте 1532, сейчас - 1802, у двух других игроков прогресс не такой заметный, но тоже в плюсе.

Отдельно надо сказать, что Roger-ua сделал сразу два прорыва в рамках серии турниров "Один за всех". Во-первых, это most value player турнира, одержавший 12 побед в 12 играх :eek: Ну а во-вторых, это первый игрок, который добился победы во втором командном турнире :smile02:

Славим мы также и команду Chinese random :cool: Второе место - достойнейший результат, учитывая, что команда собралась вообще случайным образом, а капитан практически не участвовал в помощи игрокам (ну а как бы herolwy им помог? :(), кроме конечно его собственных игр.

Всем спасибо за участие!

Ну и традиционно - статистика игр на шаблонах. Всего в турнире было сыграно 263 игры. Количество игр на 6lm10a продолжает расти, Jebus Cross в этот раз занимает довольно скромное место, а Panic показал настоящий прорыв по сравнению с прошлым турниром.

98 6lm10a
29 Spider
22 8mm6a
22 Mini-Nostalgia
14 Panic
13 2sm4d(3)
12 Jebus Cross
10 8xm12a
9 Anarchy
9 diamond
7 8xm8a
7 h3dm1
5 Balance
2 Nostalgia
2 skirmish
1 Ёлка
1 mt_diamond
0 Balance M
В ответ пользователю Sanin
8 лет назад
Большое спасибо Sanin за проведение турнира. Свою интернацианальную (RU, UA, RU, MD, RO) команду поздравляю с уверенной победой! За турнир мы проиграли только одну серию, возможно это рекорд. Особо хочется отметить RogerUA и saneok, не только за прекрасные турнирные результаты, но и за внутрикомандную работу - мы действительно были командой, а не просто 5 разных игроков. Я, Russel_IDHI и Alin в силу разных жизненных и игровых обстоятельств сыграли не так уверенно, но никто не провалился и все внесли свой вклад в общую победу. Спасибо всем за море положительных эмоций, мне было очень приятно общаться и играть с вами.
Ну и на правах победителя хотелось бы попросить будущих организаторов ОЗВ-7 - ввести обязательные замены и разрешить перемещение игроков внутри корзин.
В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
8 лет назад
Автопереведено
Поздравляю Bitard, это действительно очень сильная команда. Турнир был отличным, надеюсь, в будущем будет ещё больше подобных мероприятий.
В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо парни! Прошу не серчать, рад был принять участие, жаль некоторые доигровки были просто слиты оппами, без выноса результата.
Отличный турнир! Страсти поугасли к концу, пропорционально количеству оставшихся участников, как в ЧМ - самое интересное пожалуй было чуть ли не на групповой стадии. Так и у нас - интерес начался от самого пика игроков! Команде большое спасибо! Кэпу благодарен за доверие и нужные слова в сложных моментах, Роджер - просто задоминировал :eek: Санеок - пахал как вол, красавец! Алин - молодчина, давай как Санек - взлетай на полученном опыте и анализе (молодец, не жалел время посмотреть наши сэйвы, тянулся к победе)!

Санин, спасибо за эти эмоции и твое время, посвященное турниру!!

(пригодился, ееееееееее!!! =))
В ответ пользователю Russel_lDHl
Аватар пользователя
8 лет назад
все по прогнозу Дерти на жеребьевке. отличная команда и хорошее взаимодействие. спасибо за турнир!
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
8 лет назад
Будущие Кэпы не забудут меня взять в команду , как четырёхли́стный кле́вер , результат не обещаю( когда смотрю КОГО я обыграл , самому страшно:smile10: ), но удачу жеж приношу!:smile03: :smile44:
В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
8 лет назад
Roger-ua
Будущие Кэпы не забудут меня взять в команду , как четырёхли́стный кле́вер , результат не обещаю( когда смотрю КОГО я обыграл , самому страшно:smile10: ), но удачу жеж приношу!:smile03: :smile44:

Ну с таким рейтингом и послужным списком ты скорее сам станешь кэпом :D
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
8 лет назад
Thanks everyone for the information that you delivery to each of us; was a good team and again very thanks : Sanya, Anti, Russel and Roger ofcouse Большое спасибо!
В ответ пользователю Alin
Аватар пользователя
8 лет назад
Битарды были действительно сильнейшими в этом турнире, поздравляю с заслуженной победой!
Спасибо моей команде, ребята затащили буквально меня в финал, так как мой винрейт в турнире был ниже 50%.
Турнир получился очень увлекательным, я играл в 4 турнирах всего, но без сомнения этот самый интересный. Спасибо Санину за организацию!
В ответ пользователю Godofwrcrft
8 лет назад
Спасибо за турнир! Хотелось бы достойнее сопротивление оказать в финале, но не вышло)
Хоть и капитана не было фактически с нами, но недовольства в его сторону сплотили команду! (Шутка с долей правды:) ) Отстутствие в регламенте адекватных замен хотя бы из нижних корзин не дало нам даже попытаться занять первое место в группе (Jaris и herolwy из-за географического расположения и распорядка дня просто не могли состыковаться, им поставили 0-0, что обеспечило Jaris первое место). Мы даже серьезно размышляли (да что уж там, были в шаге) над исключением herolwy (на тот момент у него было сыграно в группе всего 2 игры (1 очко из 6)), чтобы Георг вместо него сыграл с Jaris. Однако решились не делать этого, всё-таки виноват тут не herolwy, а регламент, либо не надо было его делать капитаном. В итоге это решение нам, скорее, помогло: попали в более слабую часть сетки и в полуфинале herolwy нам помог без особого гемора выйти в финал. Ну, и без его наличия в команде не появился бы топовый герб от Мирона
Спасибо команде, было здорово!
Своими словами никого обидеть не пытался) Такое вот пожелание улучшить регламент. На мой взгляд в Игре Престолов замены прописаны замечательно, почему бы не взять хотя бы часть оттуда (и не надо ссылаться на версию игры, она тут не причем).
И без этого турнира не было бы нашего локального мемаса про волков и нычку медведей! Думаю, вы догадываетесь, чем закончилась игра:D
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 36,1 KB
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
8 лет назад
Болел за рэндомщиков, симпатичная шайка собралась.
Жаль, не удалось победить.
Битард - с победой!!! Заслуженной.
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
8 лет назад
Поздравляю победителей. Сильная команда, закономерный результат! :smile49:

Поздравляю Roger-ua с серьёзным достижением - двукратным чемпионством. Это не так то просто будет кому-то повторить! :smile19:

Так же поздравляю команду Китайского рандома с хорошим результатом. Этот высокий результат говорит о состоятельности нашего рейтинга. :cool:

Добавлено через 12 минут
Sanin

98 6lm10a
29 Spider
22 8mm6a
22 Mini-Nostalgia
14 Panic
13 2sm4d(3)
12 Jebus Cross
10 8xm12a
9 Anarchy
9 diamond
7 8xm8a
7 h3dm1
5 Balance
2 Nostalgia
2 skirmish
1 Ёлка
1 mt_diamond
0 Balance M
Меня такая статистика удручает. Ну как можно ТАК любить 6лм10а?? :smile35: При этом жаловаться на дисбаланс по дорогам и контрою в соседней теме??? :confused: Эта статистика наводит меня на мысль о том, что надо ИНОГДА исключать его из пула турнирых шаблонов...
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
8 лет назад
Dirty_Player
:cool:

Добавлено через 12 минут

Эта статистика наводит меня на мысль о том, что надо ИНОГДА исключать его из пула турнирых шаблонов...

А вот таких шуток не надо ,пожалуйста..

6лмку любят имхо даже не за то, что она отлично сбалансирована (тут не соглашаться,но,на мой взгляд, в подавляющем большинстве случаев это именно так), а за то,что она самая интересная и разнобразная.Каждый раз все по новому, никогда не надоедает.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1171 гостей