Перейти к содержанию

Сообщения от - Магия в Heroes 3

Открыт
Какую магию вы предпочитаете?
200 голосовавших
Несколько вариантов
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
18 лет назад
eXeCuToR;111056
Люблю комбинировать воздух+земля. И замедление и ускорение.

Вот только "эксперт вода" тебя обломает - рассеивание и все, зря тока делал... :)
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
18 лет назад
eXeCuToR;111323
Надо сказать что это дело вкуса а не только эффективности.
Согласен, я иногда одни и теже ситуации решаю разной магией ;)... Это дело вкуса и ситуаций, потому что эффективность магии как раз от обстановки на поле боя зависит... :smile54: ;)
Аватар пользователя
18 лет назад
Люблю магию Воды и Огня, но всегда выбираю магию Земли и Воздуха. В жизни всегда так - хочешь одно, а делаешь другое :) Это называется - "необходимость".

Чаще всего играю random XL карты с подземельями. И в этом случае все очень просто - есть 3 заклинания, дающие стратегическое преимущество на больших картах - Town Portal, Dimension Door и Fly. Если у твоего противника эти заклинания есть, а у тебя нет - можно сдаваться.

По поводу магии огня хочу рассказать один интересный случай - играл я за Dangeon. Карта была очень бедная на ресурсы, за все нужно драться с толпами разных монстров... и случилась у меня полная жопа с геммами… :smile35: Сам лоханулся, но да ладно. Кто играл за Dangeon, тот знает, что самое худшее, что может быть - это когда нет гемм на бехолдеров. Все развитие стоит…

На карте были только 2 кучки гемм, одна охранялась стаей королевских минотавров, вторая - ордой призраков. А у меня одни троглодиты и гарпии. Вообщем, хоть вешайся…

Мой герой, Джедит, имел 5ый уровень с параметрами 1,1,5,2. Expert Wisdom и Expert Fire Magic… Стрелка - 85 урона, Молния - 135, Ледяная стрела 110..... и 40 spell points в запасе...

Сразу решил, что мочить нужно минотавров. :smile19: Эти, в отличие от призраков, хоть спелл пойнты не сосут... Их было 15, это 750 health points. 750 мобильных HP с огромной ударной мощью... 2 хода и от моих троглодитов в разные стороны полетели бы клочки…

Спасла меня магия огня. В этом бою я открыл для себя заклинание "Мины" (Land Mine). Героем сражения стала апгрейженная гарпия :smile16: , с которой я вступил в бой и которая должна была дразнить минотавров. На экпертном уровне Land Mine помещает на поле боя 8 мин с уроном равным SP*10+100. В моем случае каждая мина производила урон в 150 единиц, заклинание стоит 15 единиц, и я смог сделать его дважды.
Бравые минотавры, увидев наглую гарпию, мягко говоря, офигели и резво кинулись в бой. И за несколько ходов неожиданно для себя отбросили копыта... :smile23:

Если кто захочет повторить, выложил сейв.

Кстати, в бою против человека Land Mine невидимы. Очень неприятно двигаться и понимать, что ты в любую минуту можешь вляпаться в эту штуку...
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 355,8 KB
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
18 лет назад
Ley;111324
Вот только "эксперт вода" тебя обломает - рассеивание и все, зря тока делал... :)

Может и обломает, может и нет. Против этого есть свои контрмеры. К тому же он и все хорошее с себя снимет. А вообще я просто не очень активно пользуюсь бафами. А от магии взрыв рассеивание не поможет)
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
18 лет назад
eXeCuToR;111420
Может и обломает, может и нет. Против этого есть свои контрмеры. К тому же он и все хорошее с себя снимет. А вообще я просто не очень активно пользуюсь бафами. А от магии взрыв рассеивание не поможет)
Зеркало может исправить положение... Чем мне нравятся герои, так это тем что на все есть свои контрмеры... Я за воду голосовал, мне она способна заменить и землю... просто если нарвешься на доспехи проклятых... никакие взрывы не спасут:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:
а вот лечение, или рассеивание... да мало ли там хороших скиллов?
с помощью взрыва не выиграть бой 40 архов vs 200 лазурных...
В ответ пользователю Tezei
Аватар пользователя
18 лет назад
Tezei;111352
в этом случае все очень просто - есть 3 заклинания, дающие стратегическое преимущество на больших картах - Town Portal, Dimension Door и Fly. Если у твоего противника эти заклинания есть, а у тебя нет - можно сдаваться.
- полностью и бесповоротно согласен. Очень, очень важные спеллы, на них, можно сказать, вся игра держится. Есть у обоих - гемморой обоим. Есть у одного - :smile30:
Аватар пользователя
18 лет назад
А я вот землю и воду качаю. Такая рейнджерская специфика - 3 магии брать некуда, а земля и вода в эльфийской гильдии преобладают. А огонь рейнджер вообще не может выучить, такая вот подстава(((. Обидно.
В ответ пользователю Феанор
Аватар пользователя
18 лет назад
Феанор;111480
А я вот землю и воду качаю. Такая рейнджерская специфика - 3 магии брать некуда, а земля и вода в эльфийской гильдии преобладают. А огонь рейнджер вообще не может выучить, такая вот подстава(((. Обидно.

Да - это обидно, но и без огня рейнджир вполне может выжить ;).
А по поводу "3 магии брать некуда" - куда ты деваешь стеки с вторичными навыками? Лично у менгя все влезает (имею ввиду вторичные навыки, а вы что подумали :D) :)
Аватар пользователя
18 лет назад
Любимый герой -Киррь, у нее специальность логистика, исходные навыки логистика и стрельба.
+ Мудрость, земля, вода, атака, тактика, дальше на выбор - поиск пути(если на карте снега-болота), дипломатия(никогда не забуду 16 зеленых и 18 красных драконов, присоединенных на третьем, кажется, месяце), защита или воздух. Но воздух реже дают, и в гильдии его мало.
В ответ пользователю Феанор
Аватар пользователя
18 лет назад
Феанор;111787
Любимый герой -Киррь, у нее специальность логистика, исходные навыки логистика и стрельба.
+ Мудрость, земля, вода, атака, тактика, дальше на выбор - поиск пути(если на карте снега-болота), дипломатия(никогда не забуду 16 зеленых и 18 красных драконов, присоединенных на третьем, кажется, месяце), защита или воздух. Но воздух реже дают, и в гильдии его мало.

Что у тебя после такого присоединения от морали то осталось?:smile54: Тактикой не пользуюсь. Все вполне влезает.
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
18 лет назад
eXeCuToR;111846
Что у тебя после такого присоединения от морали то осталось?:smile54: Тактикой не пользуюсь. Все вполне влезает.
Мораль стала 0, а была +1 за счет того, что все одной расы. Так что все нормально. А тактика для воина нужна - кентавры и единороги сразу дойдут и эльфов закрыть можно.
Аватар пользователя
18 лет назад
Не говорю что тактика плохой скилл. Мне просто она не нравится. Мешать ангелов и дьяволов в армии тоже самое что мешать красных и зеленых драконов. Мораль уничтожается.
Аватар пользователя
18 лет назад
Всегда пользуюсь магией земли и воздуха - оптимальны, мощны, дешевы. В огне и воде нет сильных боевых заклинаний, на мой взгляд, нет и таких полезных вещей как полет, врата города (правда, если не ошибаюсь, есть вызов корабля и его же затопление - иногда полезно :) ).
Что касается оптимальности размещения скиллов, то вроде есть специальная тема :)
И еще все виды магии можно получить в Сопряжении, исходя из этого, я думаю, те, кто им хоть раз играл, могут определить, какую магию они выбирают. Я, например, те виды, что назвал выше.
Вопрос: кто-нибудь покупал или приобретал все скиллы магии? И какой от этого эффект?
Аватар пользователя
18 лет назад
прохожу последний тур кампании Игра с Огнем. прокачал все четыре школы Адриане и мудрость сесно). эффект хороший)) маны много, заклов тоже и всё эксперт))
ЗЫ баллистика еще есть), артилерия (последний навык и выбор был хреновый=( ) остальное не помню)
В ответ пользователю VDV_forever
Аватар пользователя
18 лет назад
VDV_forever;42776
Магия земли - самая лучшая магия!
Без таких закленаний, как:
основные
- массовое замедление
- болото
- воскрешение
- путешествие по замкам
вспомогательные:
- метеоритный дождь
- взрыв

вы вряд ли сможите быстро пройти карту, а также победить очень сильного и многочисленного противника малым количеством войск, имеющимся в наличии!

Не стоит забывать и о магии воздуха:
Закленания
- полет
- леталка
всегда считались одним из лучших закленаний в игре!

Что касается огня:
-берсерк
Воды:
- клон

С уважением VDV_forever

Без магии земли играть не прикольно, жаль что меня оперидил VDV_forever, я хотел сказать тоже самое мне больше добавить нечего.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1274 гостей