Перейти к содержанию

Сообщения от "Искусство стратегии - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.
Сроки игр.
1я игра: 27.04.-06.05.2018
2я игра: 07.-13.05.2018
3я игра: 14.-20.05.2018
4я игра: 21.-27.05.2018
5я игра: 28.05.-03.06.2018
6я игра: 04.-10.06.2018
7я игра: 11.-17.06.2018
8я игра: 18.-24.06.2018
9я игра: 25.06.-01.07.2018
10я игра: 02.-08.07.2018
11я игра: 09.-15.07.2018
12я игра: 16.-22.07.2018
13я игра: 23.-29.07.2018
14я игра: 30.07.-05.08.2018
15я игра: 06.-12.08.2018
16я игра: 13.-19.08.2018
17я игра: 20.-26.08.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 27.04.2018 - 26.08.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Возможна замена участников турнира вместо выбывших. Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.

Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Tungle, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 1 раз 1 игру.

Пары игроков формируюся судьями рендомно на каждую игру с таким расчетом чтобы каждый игрок отыграл с каждвм игроком только 1 раз.

ВЫБОР ЦВЕТА
По обоюдному согласию игроков, в противном случае цвета определяет судья. Если один из игроков судья, то другой игрок имеет право обратиться за выбором цвета к другому лицу, которое знакомо обоим игрокам.

ВЫБОР ШАБЛОНА:
Шаблон выбирается рендомно судьями на каждую игру между игроками на весь турнир с таким расчетом, чтобы каждый игрок последовательно смог поиграть на всех шаблонах. Повторное использование допускается. При этом не должно быть повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 игроков и менее, 2-х повторов 9-16 игроков, 3-х повторов 17-24 и т.д. Первоначальный список из 8 шаблонов (корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце) возобновляется после того, как игроком заигран весь список шаблонов.
Шаблоны для IRMG.. Схемы шаблонов.
Информация о сформированных парах и шаблонах будет выложена не позднее 8ч.мск.времени 26.04.2018.

ВЫБОР ФРАКЦИИ:
Перед началом турнира, после размещения информации о сформированных парах игроков и шаблонов, каждый участник высылает судьям фракцию за которую он будет играть против своего соперника в паре на период всего турнира. Данная информация о фракции высылается посредством интернет-пейджера, интернет-мессенджера, СМС-сообщением или другим удобным для игрока способом, но не посредством голоса. На весь турнир должно соблюдаться следующее требование.
При выборе фракции не должно быть:
- повторов при количестве зарегистрировавшихся 8 и менее игроков;
- 2-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 9-16 игроков;
- 3-х повторов при количестве зарегистрировавшихся 17-24 и т.д.
Cудьи, если они являются игроками, "одновременно" высылают свои фракции друг другу на конкретного игрока на весь турнир аналогично порядку, который действует в отношении других участников данного турнира до 12:00:00 мск 26.04.2018, а потом принимают фракции от остальных участников до 22:59:59 мск 26.04.2018. Игроки не приславшие свои списки - автоматически выбывают из турнира.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.
Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 3 рестарта с перегенерацией карты не позднее третьего дня (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта. Если рестарт берется на 1-1-1, то игрок к следующей карте имеет 2 дня рестарта (то есть может еще взять 2 рестарта на 1-1-1, или 1 рестарт на 1-1-2). Если рестарт берется на 1-1-2, то игрок к следующей карте имеет 1 день рестарта (то есть может еще взять 1 рестарт на 1-1-1). Если рестарт берется на 1-1-3, то игрок к следующей карте дней на рестарт не имеет.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- Discord, Skype и им подобные;
- телефон, Viber, WhatsApp и им подобные;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
8 лет назад
Двел 2 , на 4 почистил трежу,пошел к хуму, на 5 пришел , соперник оказался не готов , герой вроде был посильнее хума.
Спасибо за игру.

Добавлено через 3 минуты
sir_moz
Я в пятницу 03.07 на 2 недели сваливаю в Крым. Потрясает меня Вип. Даже с Алексом я сыграл. я обалдеваю....
Скидывайте вашу переписку в аську .
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Ирбет / Yrbeth
  • Основной герой: Ирбет / Yrbeth
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Мив / Maeve
  • Основной герой: Мив / Maeve
Шаблон карты
M3
Длительность
215 дн.
Дата игры
01.08.2018
Отчёт отправлен
01.08.2018 18:10
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 01.08.2018 18:33

В ответ пользователю chudo_ud0
8 лет назад
chudo_ud0
Двел 2 , на 4 почистил трежу,пошел к хуму, на 5 пришел , соперник оказался не готов , герой вроде был посильнее хума.
Спасибо за игру.

было, долго искал трежу, только нашел, взял утопу богатую, был посох некра, а рядом с утопой плащ некра лежал с норм охраной, ну и позарился, в итоге плащ забрал, но пришлось отдать всю ману, и как обычно в этот же день пришел соперник) маны не было даже чтоб спорталится)
статы у соперника были лучше, одной колды за 40, но с маной думаю поборолись бы, у меня все таки мива была) вобщем жадность губит)
спс за игру
В ответ пользователю sir_moz
8 лет назад
sir_moz
Я в пятницу 03.07 на 2 недели сваливаю в Крым. Потрясает меня Вип. Даже с Алексом я сыграл. я обалдеваю....
Думаю смогу завтра вечером поиграть, 02.08, спишемся, если будешь готов
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
8 лет назад
KillAndAction
с 17ч. по мск я не могу в данные дни, только в пятницу и то не всегда.
реальнее с 20ч. по мск не раньше.

к примеру в эту пятницу(03/08) я могу в это время с 17ч. по мск

P.S. Дальше инициатива остается за тобой. Не захочешь не доиграем
В ответ пользователю dwp1970
Аватар пользователя
8 лет назад
dwp1970
к примеру в эту пятницу(03/08) я могу в это время с 17ч. по мск

P.S. Дальше инициатива остается за тобой. Не захочешь не доиграем
не понимаю при чем тут моя инициатива, если ты играть не можешь чаще всего когда я могу...
В выходные в эти во сколько можешь?
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
8 лет назад
KillAndAction
В выходные в эти во сколько можешь?

в субботу я наверное с 19 мск появлюсь, там как пойдёт. но два часа гарантировано можно будет поиграть.
в воскресенье могу быть доступен 15.мск до 21мск
В ответ пользователю alex_nv
8 лет назад
Бегал витей и рутгером потихоньку.Вите логу не давали,потому бежал не быстро,выбрался в городскую и вскрыл обе трежи.Пока там бегал,соперник потратив лоады слился.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
134 дн.
Дата игры
03.08.2018
Отчёт отправлен
03.08.2018 07:55
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 04.08.2018 14:49

В ответ пользователю vovan112013
Аватар пользователя
8 лет назад
пробился в МТ, а соперник слился на нейтралах.
СПС за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Краг / Kragh
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Гильраэн / Gilraen
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
136 дн.
Дата игры
04.08.2018
Отчёт отправлен
04.08.2018 08:00
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 04.08.2018 08:06

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
8 лет назад
KillAndAction
пробился в МТ, а соперник слился на нейтралах.
СПС за игру.
Спасибо за игру.

p.s.: В игре против ekzekut признаю тех.поражение.
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
8 лет назад
alex_nv

p.s.: В игре против ekzekut признаю тех.поражение.
принято, но лучше так не делать...
В ответ пользователю vovan112013
Аватар пользователя
8 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Поражение / Lose Поражение / Lose
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Каспар / Kaspar
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
211 дн.
Дата игры
04.08.2018
Отчёт отправлен
04.08.2018 08:15
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 07.08.2018 09:06

В ответ пользователю ekzekut
8 лет назад
ekzekut
Бегал витей и рутгером потихоньку.Вите логу не давали,потому бежал не быстро,выбрался в городскую и вскрыл обе трежи.Пока там бегал,соперник потратив лоады слился.спасибо за игру
Стартовал отлично, на 3 день максигаргульник чпокнул, а потом все хуже, логи не дали, начал делать ошибки и не стало смысла продолжать, спасибо за игру
В ответ пользователю vovan112013
8 лет назад
Двел 2, Марбас быстро поймал все что нужно, но на второй неделе некр слился, спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Марбас / Marbas
  • Основной герой: Марбас / Marbas
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Каспар / Kaspar
  • Основной герой: Каспар / Kaspar
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
123 дн.
Дата игры
06.08.2018
Отчёт отправлен
06.08.2018 10:40
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 06.08.2018 16:14

В ответ пользователю Will
8 лет назад
Will
Двел 2, Марбас быстро поймал все что нужно, но на второй неделе некр слился, спс за игру
Нет,в этот раз не слив, отдала войска каспару на пробивку и мискликнула,напала золтаном,который был основным и очень хорошо качался. И тебе спасибо

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1436 гостей