Перейти к содержанию

Сообщения от Замена моделей на альфа вариант.

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
http://prntscr.com/khk1wyХотел заменить мечника на версию 2004 года из альфы героев, или инквизитора, но игра напрочь отказывается работать с файлами геометрии, можно ли как то принудить игру их использовать?
Аватар пользователя
#2
footman
http://prntscr.com/khk1wyХотел заменить мечника на версию 2004 года из альфы героев, или инквизитора, но игра напрочь отказывается работать с файлами геометрии, можно ли как то принудить игру их использовать?

Нет конечно - напрямую нельзя использовать ибо формат другой!

Но если имеется стойкое желание использовать ту версию из-за шлема, то можно для своих нужд переделать вот это существо из проекта NCF - Топорщик :smile13:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#3
переделать
Я в 3д моделировании и какая программа для этого нужна вовсе не щарю, тока в mirror и gloss текстурах для отражения, есть просто конвертер под нужный формат?
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#4
footman
Я в 3д моделировании и какая программа для этого нужна вовсе не щарю, тока в mirror и gloss текстурах для отражения, есть просто конвертер под нужный формат?

Тут всё просто! Берёшь это существо и удаляешь ему топор и щит, они сделаны в виде эффекта... остальное восстанавливаешь с помощью родных текстурок!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#5
Вспомнил, что в вашем мануале по экспорту моделей та самая модель мечника, но у меня постоянно выскакивает эта ошибка как её исправить?
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#6
footman
Вспомнил, что в вашем мануале по экспорту моделей та самая модель мечника, но у меня постоянно выскакивает эта ошибка как её исправить?

Неужели я так плохо выражаю свои мысли на русском языке ?!

Я же не говорил, что нужно что-то куда-то конвертировать - нужно просто взять ранее названное существо (в виде архива конечно) и убрать ему эффекты - топор и щит, подкинуть ему нужную текстурку из альфа-версии, на которой меч и щит не прозрачны!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#7
Получилось, но можно увеличить размер шлема и наплечников как у латника?
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#8
footman
Получилось, но можно увеличить размер шлема и наплечников как у латника?

Поздравляю! Как видишь ничего сложного нет!

На счёт увеличения масштаба шлема и наплечников, то всё очень просто!

Открывай файл Effects\_(Effect)\Characters\Creatures\Neutral\H5A0\Axeman\Axeman_helmet.(ModelInstance).xdb на редакцию... находишь там параметр 0.33 и увеличиваешь до нужных размеров!

Наплечники найдёшь в файлах Effects\_(Effect)\Characters\Creatures\Neutral\H5A0\Axeman\Axeman_LC.(ModelInstance).xdb и Effects\_(Effect)\Characters\Creatures\Neutral\H5A0\Axeman\Axeman_RC.(ModelInstance).xdb
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю Валера 111
Аватар пользователя
#10
Валера 111
можна силку на етот мод

Тут нет и не было ссылок ни на какой МОД!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю Валера 111
Аватар пользователя
#12
Валера 111
а где ево достать

Этого мода не существует и никогда не существовало в отдельном виде.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"