footman — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Добываем исходники?
Ну хоть 1 здравомыслящий человек нашелся в комьюнити.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Ну в принципе все понятно однако: достаточно лишь атрибута action чтобы игра засчитывала в нужный кадр урон, а зачем нужны B_cut и E_cut не понятно(у некоторых анимаций: хуманских лучников и инквизиторов в стрелковой атаке B_cut отсутствует и все…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Я имел ввиду то что в той же семерки возможностей больше чем в пятерке, а добавление расы лишь привел в пример.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Ну я видимо не очень ясно выразился: взять часть кода из тройки которая отвечает за ИИ и адаптировать его к пятерки, я в курсе что это не процесс ctrl+c ctrl+v, но лучше взять то что уже давно готово, а не изобретать велосипед.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Ну я во владык только и играю, про личей просто была отсылка на тройку и на имба арт для некров), по поводу возможностей нет не правы например в семерке полноценно добавили инферно как новую рассу не с точки зрения визуала, но и не о нем речь и как…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
А вот щяс уже смешно какие шансы? я хоть и негативно отношусь к тройке(я фанат 4ой части, но за ИИ тройку уважаю), но шансов как таковых у неё НЕТ, если чисто сравнить тройку с пятеркой - это тупо клон тройки только в 3д причем не самый удачный по…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Смотреть надо повнимательнее.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Единственную инструкцию-гайд которую я сделал: это по экспорту ресурсов из альфы версии через редактор карт(её можно найти в сборнике Esto100nec1 ), а когда я задавал вопрос нужна ли она кому то вообще ответил только пстатха, и то я спросил , а не…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Лол когда я это кому то обещал инструкцию-гайд? удалял сообщения да было дело) отрицать не буду. На данный момент по поводу исходников гранни скажу лишь то что они слишком новые и вряд ли от них будет толк, а что касается .ma тоже самое что только…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
1. Нет тут вы не правы через самую майя с гранни экспортом нельзя экспортировать атрибуты так как их экспортировали разработчики, не ну если считаете что я не прав удачи в +100500 настройках которые есть в экспорте(я знаю как добавить атрибут…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Ну не знаю, плагин для gr2 экспорта майи запоминает где загружался последний ges файл надо лишь при экспорте через майю загрузить его в вручную - примерено 2-4 секунды уходить, а через редактор он сначала 5-10 сек будет тупить потом ещё столько же…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Тут инструкция как зарегаться на сайте, и ещё какой-то диск(прогу) на комп ставить надо. https://mdforum.su/showthread.php?t=34685 Учтивая, что это китайский сервер не уверен, что вообще то скинул.
|
|
|
Quantomas AI
Нет 3.1j это старый от того же человека, а новый написан с 0.
|
|
|
FEM - Полноценный экспорт моделей
А написать в яндекс или гугле "gr2 animation import" не судьба?
|
|
|
FEM - Полноценный экспорт моделей
Игра использует файлы у которых дата сохранения более "современная", если хотите использовать его вместе с обычным то надо всю основную весть xdb файлов дублировать как например в ncf сделано, а в названии 3д модели можно поменять последние значение.
|
|
|
FEM - Полноценный экспорт моделей
Можно меня не особо волнует кто и как использует мои старые моды... И небольшая сенсация у меня получилось импортировать gr2 анимацию! в архиве статичная анимация бета Изабель, но не без подводных камней от плагина, вкратце он не умеет правильно…
|
|
|
Добываем исходники?
Мне интересно кому нибудь проходила в голову попросить у нивал плагин для экспорта эффектов и настройки для экспорта анимаций(блицкриговский не подходит) через редактор карт?
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Обновление 2.1.1m изменения: 1) Серафиму были импортированы остальные анимации. 2) Арбалетчикам уменьшено количество выстрелов с 12 до 10. 3) Легионерам повышена цена с 250 до 285. 4) Исправлены мелки косяки. 5) Грифону добавлена шерсть которая есть…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Видео демонстрация Скорпикоры: https://www.youtube.com/watch?v=v8OTubPxBIY&feature=youtu.be Добавлено через 7 часов 54 минуты Внеплановое обновление 2.1.1 fix sound изменения: 1) Исправлены звуки из семерки, теперь консоль не будет выдавать ошибок,…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Ну как бы логично что разработчиками, все способности закодированы в exe, а это значит удалить/добавить/переделать/перебалансить их нельзя, последнее вроде можно если только это учтено разработчиками...(не помню где, но вроде есть файл в котором…
|