footman — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Модостроительство, авторские права и связанные вопросы
И что вышло в конечном итоге?
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
модель черная решения: 1) в xdb файле который отвечает за текстуру поменяете параметр "AddrType" CLAMP "/AddrType" на "AddrType" WRAP "/AddrType" 2)Пункт Текстура или её часть неправильно отображается в игре. Как исправить? /post/1173808/ Добавлено…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Да Добавлено через 42 секунды И кость Global удалите, из за неё группа надписана как Global 1
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Удалите кость newmodel_Global, выделяете CCC940C_01, hip нажимаете ctrl + g у вас появиться группа её подпишите как global.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Попробуйте импортировать модель без участия скелета.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
переустановите maya 6.0, у вас редактор обращается скорее всего к maya 2009, после переустановки ошибка должна исчезнуть.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Через какую maya в экспортировали? у вас написана на скрине старая версия. Добавлено через 1 минуту Если вы делайте существо на основе ниваловского, то скелет нельзя переделывать (добавлять новые кости или изменять иерархию) и во время экспорта…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Со скелетом вроде все норм, но вот скиннинг вообще отсутствует и сглаживание тоже. Если в блендере есть экспорт fbx то надо делать так: Блендер>fbx>Autodesk Maya 2009/2010>ma>Alias Maya 6.0/6.0.1>mb>игровой формат.
|
|
|
Замена модели
На карте LOD модель там отдельно менять надо.
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
В общем получилось вот так, правда результатом я не очень доволен. Видео демонстрация солнечного всадника: https://www.youtube.com/watch?v=dUWHrERW9BY
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Наверно попрошу сделать отдельную для обсуждения Haven существ из 6 героев. В случае с послушницами абилити это каст из 6х героев, как атаке смотреться так себе, а вот у злобоглазов не помню какое оригинальное название анимации. Прогресс по солнечным…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
У них нету attack, attack critical, move, ildeBridge(stir00), ildeSpecial(stir01) , это про послушниц и злобоглазов, а вместо оригинальной attack у них там ability , анимация просто названа как attack .
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Солнечные всадники будут последними, остальными существами из шестёрки заниматься не буду, например можно вытащить улучшенных безликих и мантикор, лупоглазых смысла нет как и послушниц они будут инвалидами без половины анимаций.
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Marksman Sentinel
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Ну нет я хочу импортировать всадников из шестёрки и закончить на этом, послушниц вытаскивать смысла нет у них половины анимаций нет, а сияния это те же элементы света только текстура другая.
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Вообщем получилось вот так.
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Скорее всего просто возьму арбалет из семерки и не много перекрашу у улучшенной версии, да и если посмотреть на концепт арты этих арбалетчиков там как раз должны были быть именно такие арбалеты а не то что оказалось в итоге в игре.
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Да вроде наоборот, норм стало, а кольчуга никогда растянутой нормально выглядеть не будет.
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Ну модель модель не в т-позе и арбалет семерки банально длиннее чем шестёрки поэтому ну не знаю. Пере собрал скелет копейщиков терь вот так выглядит, никаких больше правок не будет.
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
1) рука должна быть на рукояти рядом с рычагом ручкой, а не на самом арбалете. 2)тетива должна быть в "специальном" месте, а не где-то магазине, стрела весит в воздухе. 3) лева рука тоже где-то не много не там. 4) анимация рычага магазина сломана и…
|