footman — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Экспортировал упрошенную версию башни.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Что касается сглаживания могу сказать, что ваша башня распознается в maya как editable poly поэтому сглаживание и не экспортировалось, пришлось импортировать в 3d max конвертировать в editable mesh и уже потом в maya со сглаживанием. Добавлено через…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
В общем у меня получилось решить ваши проблемы башня в почти 30к полигонов экспортировалась с группами сглаживания, вот как это выглядит.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Саму в 3д модель в fbx, блендера у меня нет.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
По поводу сглаживания, для его импорта через fbx в maya у вас должна быть стоять такая галочка (в maya 2009 она не много по другому называется). И можете дать свою модель со всеми 34к полигонами? попробую в игру экспортировать.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Ещё бы нашел человек который умеет переделывать анимации, хочется видеть арбалетчика из шестерки с его арбалетом... Эм лол какие материалы? графика в игре сломанная, Specular(gloss) работает, но вызывает побочные баги, normal map(bump) работает…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Если не ошибаюсь то в блендере... и кстати видел мои демонстрации существ из шестерки? Marksman Sentinel Sun Rider Sun Rider upg
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Челюсть коней 2д'шная, а 2д элементы обычно дублировали инвертировав дублированную сторону... а у вас челюсть вообще сломана: часть полигонов так сказать смотрит в одну сторону, а другие в обратную.
|
|
|
NTS - Новые стрелки для башен
Ну хз ни разу такого не было...
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Импортировал модель в 3д макс, пере сохранил модель в smd, импортировал назад в 3д макс, экспортировал в maya 2010 и в ней скопировал скиннинг на модель и все. По поводу полигонов это уже вы накосячили, мне больше сказать нечего.
|
|
|
"240H" - открытие новых героев и совершенствование старых
Тут уже зависит скорее ни сколько от самооценки сколько от конкретных критериев или параметров по которым Гусь оценивает свой мод.
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Ага ещё когда-нибудь научимся экспортировать анимации через редактор карт что иметь эффект исчезновения как у ниваловских анимаций смерти, но это другая история.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Усп не проверял, в этом архиве исправил.
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Пф какой прогресс? существ вытащенных из шестерки я опубликовывать не буду, а для этого мода кроме фиксов уже ничего не делается. Вот если бы те кто занимаются ковырянием exe героев, переносили графику из другой части(6х или 7х героев), а не…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Не против мне давно нету дела до старых моих модов. Ковырял существ из шестерки чьи анимации и скелет перекочевали в семерку: копейщики, арбалетчики(без арбалета увы), кавалеристы(сделать эффект исчезновения как у оригинальных анимаций dead нельзя),…
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Попробуйте экспортировать со скелетом в этом архиве.
|
|
|
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Нашел способ как импортировать анимацию в maya без 20% сжатия при fbx импорте.
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Смысл просит того чего нет? в исправленной версии стрельба навесом и возложение рук будут удаленны, переделывать анимации я не хочу вообще мне геморроя с существами из 6-7х героев хватило. Самая быстро адаптированная модель из шестёрки: Разрушитель…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Новости по моду никакой бонусной версии с часовым из 6х героев не будет, будет 2.2.1.mf модифицированная исправленная версия, исправлю ошибки и добавлю серафима как замену ангелам анимации все будут с анимацией dead ничего не делал какая есть такая и…
|
|
|
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Закончил над улучшенной версий, но мелки косяки лошади из за сломанного скелета исправить не получилось(эх были бы исходники существ 6х героев, или идеальная программа для экспорта gobj формата). Видео демонстрация солнечного крестоносца:…
|